C++反射机制是指在运行时获取对象的信息,包括类的名称、成员变量、成员函数等,并可以动态调用这些成员函数或操作这些成员变量。反射机制可以让程序在运行时动态地获取对象的信息,而不需要在编译时就确定对象的类型。
动态加载是指在程序运行时动态地加载外部的代码或库,并且可以在程序运行时根据需要决定加载哪些代码或库。动态加载可以让程序具有更大的灵活性,可以根据需要加载不同的模块或插件,而不需要在编译时就确定程序需要的所有依赖。
C++反射机制是指在运行时获取对象的信息,包括类的名称、成员变量、成员函数等,并可以动态调用这些成员函数或操作这些成员变量。反射机制可以让程序在运行时动态地获取对象的信息,而不需要在编译时就确定对象的类型。
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