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C#中的设计模式有哪些应用

在C#中常见的设计模式包括但不限于:

  1. 工厂模式(Factory Pattern)
  2. 单例模式(Singleton Pattern)
  3. 观察者模式(Observer Pattern)
  4. 策略模式(Strategy Pattern)
  5. 装饰器模式(Decorator Pattern)
  6. 适配器模式(Adapter Pattern)
  7. 命令模式(Command Pattern)
  8. 模板方法模式(Template Method Pattern)
  9. 状态模式(State Pattern)
  10. 访问者模式(Visitor Pattern)
  11. 组合模式(Composite Pattern)
  12. 享元模式(Flyweight Pattern)
  13. 解释器模式(Interpreter Pattern)
  14. 中介者模式(Mediator Pattern)
  15. 原型模式(Prototype Pattern)

这些设计模式在C#中都有相应的应用场景,能够帮助开发人员更好地组织和设计代码。通过使用设计模式,可以提高代码的可维护性、可扩展性和重用性。

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