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没有考虑元素的唯一性:在使用set的时候,要注意set是一个容器,其中的元素是唯一的,重复添加相同的元素是无效的。因此在使用set的时候要确保元素的唯一性。
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不了解set的底层实现:set通常是通过红黑树实现的,因此在插入、删除、查找元素时的时间复杂度为O(logn),而不是O(1)。如果要频繁进行插入、删除操作,可能会影响性能。
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不了解set的迭代器失效问题:在set插入或者删除元素时,会导致迭代器失效,如果在迭代过程中进行了插入或删除操作,可能会导致程序崩溃或者出现未定义行为。
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没有重载比较函数:在使用自定义类型作为set的元素时,需要重载比较函数,以确保set能够正确比较元素的大小。
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内存泄漏问题:在使用set的时候,需要注意释放set占用的内存,避免出现内存泄漏问题。
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不了解set的排序规则:set是一个有序的容器,元素按照一定的排序规则进行排序,默认是升序排序。如果需要自定义排序规则,需要使用自定义的比较函数。
c++ set count有哪些陷阱
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