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C#多线程中的锁是什么

在C#多线程编程中,锁是一种用于控制多个线程对共享资源访问的机制。通过使用锁,可以确保在任何给定时间只有一个线程可以访问共享资源,从而避免数据竞争和不一致性的问题。

在C#中,可以使用lock关键字来创建锁。当一个线程进入lock代码块时,它会尝试获取锁。如果锁已经被其他线程获取,则该线程会被阻塞,直到锁被释放。一旦线程执行完lock代码块中的逻辑,锁会被自动释放,允许其他线程获取该锁。

示例代码如下:

class Program
{
    private static object lockObj = new object();

    static void Main(string[] args)
    {
        Thread t1 = new Thread(DoWork);
        Thread t2 = new Thread(DoWork);

        t1.Start();
        t2.Start();

        t1.Join();
        t2.Join();
    }

    static void DoWork()
    {
        lock (lockObj)
        {
            // 执行需要保护的共享资源访问操作
        }
    }
}

在上面的示例中,两个线程t1t2都会调用DoWork方法,而DoWork方法中的操作是通过lock关键字来保护的,确保同一时间只有一个线程可以访问共享资源。

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