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c++ pause怎样避免资源浪费

在C++中,为了避免使用pause函数导致的资源浪费,您可以考虑以下替代方案:

  1. 使用条件变量(Condition Variable):条件变量是一种同步原语,允许线程等待某个条件成立。当条件满足时,线程将被唤醒。这样可以避免忙等待(busy waiting),从而减少资源浪费。
#include  #include  #include  #include  std::mutex mtx; std::condition_variable cv; bool ready = false; void print_block() { std::unique_lock lock(mtx); while (!ready) { cv.wait(lock); // 忙等待,但不会消耗CPU资源 } std::cout << "Ready!" << std::endl; } void set_ready() { std::lock_guard lock(mtx); ready = true; cv.notify_one(); // 唤醒等待的线程 } int main() { std::thread t1(print_block); std::thread t2(set_ready); t1.join(); t2.join(); return 0; } 
  1. 使用事件(Event):事件是一种同步原语,允许线程等待某个事件发生。当事件发生时,线程将被唤醒。这样可以避免忙等待,从而减少资源浪费。
#include  #include  #include  HANDLE hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); // 创建事件 void print_block() { WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE); // 等待事件发生 std::cout << "Ready!" << std::endl; } void set_event() { SetEvent(hEvent); // 设置事件,唤醒等待的线程 } int main() { std::thread t1(print_block); std::thread t2(set_event); t1.join(); t2.join(); CloseHandle(hEvent); // 关闭事件句柄 return 0; } 

这些替代方案可以有效地避免使用pause函数导致的资源浪费。

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