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C#中如何实现线程间通信

在C#中,有多种方法可以实现线程间通信。以下是一些常见的方法:

  1. 使用共享变量:

可以使用volatile关键字修饰共享变量,确保线程之间对该变量的读写是可见的。但这种方式并不能保证原子性操作。

class SharedData
{
    public volatile bool Flag = false;
}

// 线程1
void Thread1()
{
    sharedData.Flag = true;
}

// 线程2
void Thread2()
{
    while (!sharedData.Flag) ; // 等待Flag变为true
}
  1. 使用锁(Lock):

锁可以确保在同一时间只有一个线程访问共享资源。

class SharedData
{
    private readonly object _lock = new object();
    private int _counter;

    public void Increment()
    {
        lock (_lock)
        {
            _counter++;
        }
    }

    public int GetCounter()
    {
        lock (_lock)
        {
            return _counter;
        }
    }
}
  1. 使用Monitor类:

Monitor类提供了Enter、Exit、Wait和Pulse方法,可以实现线程间的同步和通信。

class SharedData
{
    private readonly object _lock = new object();
    private bool _flag = false;

    public void SetFlag()
    {
        Monitor.Enter(_lock);
        _flag = true;
        Monitor.Pulse(_lock);
        Monitor.Exit(_lock);
    }

    public void WaitForFlag()
    {
        Monitor.Enter(_lock);
        while (!_flag)
        {
            Monitor.Wait(_lock);
        }
        Monitor.Exit(_lock);
    }
}
  1. 使用事件(Event):

可以使用AutoResetEvent或ManualResetEvent类实现线程间的通信。

class SharedData
{
    private readonly AutoResetEvent _event = new AutoResetEvent(false);

    public void SetEvent()
    {
        _event.Set();
    }

    public void WaitForEvent()
    {
        _event.WaitOne();
    }
}
  1. 使用Task和async/await:

在.NET 4.0及更高版本中,可以使用Task和async/await关键字实现线程间的通信。

async Task Main()
{
    var task = Task.Run(() =>
    {
        // 模拟长时间运行的任务
        Thread.Sleep(1000);
        return "Hello from task!";
    });

    Console.WriteLine("Waiting for task...");
    string result = await task;
    Console.WriteLine(result);
}
  1. 使用Concurrent集合:

.NET提供了一些线程安全的集合,如ConcurrentQueue、ConcurrentStack和ConcurrentDictionary,可以用于线程间通信。

private ConcurrentQueue _queue = new ConcurrentQueue();

// 生产者线程
void Producer()
{
    _queue.Enqueue(1);
}

// 消费者线程
void Consumer()
{
    if (_queue.TryDequeue(out int item))
    {
        Console.WriteLine(item);
    }
}

根据你的需求和场景,可以选择合适的方法实现线程间通信。

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