在Ubuntu上使用C++进行网络编程,你可以使用标准库中的
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等头文件来创建套接字(socket)和进行网络通信。以下是一个简单的TCP服务器和客户端的示例。
TCP服务器
#include#include #include #include #include int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024] = {0}; // 创建套接字文件描述符 if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 绑定套接字到端口 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt"); exit(EXIT_FAILURE); } address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(8080); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听连接 if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接受连接 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } // 读取数据 read(new_socket, buffer, 1024); std::cout << "Message from client: " << buffer << std::endl; // 发送响应 send(new_socket, "Hello from server", 18, 0); std::cout << "Hello message sent" << std::endl; // 关闭套接字 close(new_socket); close(server_fd); return 0; }
TCP客户端
#include#include #include #include #include int main() { int sock = 0; struct sockaddr_in serv_addr; char buffer[1024] = {0}; // 创建套接字文件描述符 if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { std::cout << " Socket creation error "; return -1; } serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(8080); // 将IPv4地址从文本转换为二进制形式 if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { std::cout << " Invalid address/ Address not supported "; return -1; } // 连接到服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { std::cout << " Connection Failed "; return -1; } // 发送数据 send(sock, "Hello from client", 18, 0); std::cout << "Hello message sent" << std::endl; // 读取响应 read(sock, buffer, 1024); std::cout << "Message from server: " << buffer << std::endl; // 关闭套接字 close(sock); return 0; }
编译和运行
- 将服务器代码保存为
server.cpp
,客户端代码保存为client.cpp
。 - 打开终端并导航到保存文件的目录。
- 使用以下命令编译服务器和客户端:
g++ -o server server.cpp g++ -o client client.cpp
- 首先运行服务器:
./server
- 在另一个终端窗口中运行客户端:
./client
你应该会看到服务器和客户端之间的通信。
注意事项
- 确保防火墙允许通过所需的端口(例如8080)进行通信。
- 这个示例使用了阻塞式的套接字操作,对于更复杂的应用程序,你可能需要使用非阻塞I/O或异步I/O。
- 错误处理在这个示例中非常基础,实际应用中应该更加健壮。
- 对于更高级的网络编程,可以考虑使用Boost.Asio、libuv或其他网络库。