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在C#中使用静态变量实现跨类通信

在C#中,可以使用静态变量来实现跨类通信。静态变量是属于类的而不是对象的,因此可以在不同的类中共享数据。

以下是一个简单的示例,演示如何使用静态变量在两个不同的类之间进行通信:

```c#

using System;

class ClassA

{

public static int data;

public static void SetData(int value)

{

data = https://www.yisu.com/ask/value;

}

}

class ClassB

{

public void GetDataFromA()

{

Console.WriteLine("Data from ClassA: " + ClassA.data);

}

}

class Program

{

static void Main()

{

ClassA.SetData(10);

ClassB b = new ClassB();

b.GetDataFromA();

}

}

```

在上面的示例中,静态变量`data`定义在`ClassA`中,通过调用`SetData`方法设置了其值为10。然后在`ClassB`中的`GetDataFromA`方法中获取了`ClassA`中的数据并打印出来。在`Main`方法中,首先设置了`ClassA.data`的值,然后创建了一个`ClassB`对象并调用了`GetDataFromA`方法。

通过这种方式,`ClassA`和`ClassB`之间实现了数据的共享和通信。

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