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c++定义变量 能用constexpr修饰吗

在C++中,constexpr关键字用于指定一个表达式的值或对象的值在编译时就是已知的。这意味着可以使用constexpr来定义编译时常量。然而,并不是所有的变量都可以被声明为constexpr

对于基本数据类型(如整数、浮点数、字符和布尔值),你可以在声明时使用constexpr来定义它们。例如:

constexpr int x = 10;
constexpr double y = 3.14;
constexpr char z = 'A';
constexpr bool w = true;

对于自定义类型,要使其成员可以在编译时计算,也需要满足一定的条件。自定义类型必须满足以下条件才能被声明为constexpr

  1. 类型的所有非静态数据成员都必须是constexpr类型。
  2. 类型必须有一个有效的构造函数,该构造函数可以是用户定义的构造函数或编译器生成的默认构造函数。如果类有多个构造函数,则必须有一个是编译器生成的默认构造函数。
  3. 类的所有非静态数据成员都必须可以通过公共访问方式(如公有)进行访问。

例如,以下自定义类型可以使用constexpr进行声明:

struct Point {
    constexpr Point(int x, int y) : x_(x), y_(y) {}
    int x_;
    int y_;
};

constexpr Point p(1, 2); // 使用编译器生成的默认构造函数

然而,需要注意的是,并非所有的自定义类型都可以被声明为constexpr。例如,包含动态内存分配、文件I/O或其他运行时操作的类就不能被声明为constexpr

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