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Java中jfif格式图片的水印添加如何实现

在Java中,可以使用Java的图像处理库,例如BufferedImage和Graphics2D,来实现JFIF格式图片的水印添加。以下是一个简单的示例:

import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;

public class Watermark {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            // 读取原始图片
            BufferedImage originalImage = ImageIO.read(new File("path/to/your/original/image.jpg"));

            // 创建一个新的BufferedImage对象,用于存储添加水印后的图片
            BufferedImage watermarkedImage = new BufferedImage(originalImage.getWidth(), originalImage.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

            // 获取Graphics2D对象,用于绘制水印
            Graphics2D g2d = watermarkedImage.createGraphics();

            // 绘制原始图片到新的BufferedImage对象上
            g2d.drawImage(originalImage, 0, 0, null);

            // 设置水印文字的属性
            g2d.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 24));
            g2d.setColor(Color.RED);
            g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, 0.5f));

            // 计算水印文字的位置
            int x = originalImage.getWidth() - g2d.getFontMetrics().stringWidth("Watermark") - 10;
            int y = originalImage.getHeight() - g2d.getFontMetrics().getHeight() - 10;

            // 绘制水印文字
            g2d.drawString("Watermark", x, y);

            // 释放资源
            g2d.dispose();

            // 将添加了水印的图片保存到文件
            ImageIO.write(watermarkedImage, "jpg", new File("path/to/your/watermarked/image.jpg"));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

这个示例中,我们首先读取原始图片,然后创建一个新的BufferedImage对象,用于存储添加水印后的图片。接着,我们获取Graphics2D对象,用于绘制水印。我们绘制原始图片到新的BufferedImage对象上,并设置水印文字的属性。然后,我们计算水印文字的位置,并绘制水印文字。最后,我们将添加了水印的图片保存到文件。

注意:请将代码中的"path/to/your/original/image.jpg"和"path/to/your/watermarked/image.jpg"替换为你的原始图片和水印后的图片的实际路径。

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