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在C#中如何使用Hashtable实现缓存功能

在C#中可以使用Hashtable类来实现缓存功能。Hashtable是一个键值对集合,可以用来存储数据,并根据键来检索数据。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用Hashtable来实现缓存功能:

using System;
using System.Collections;

class CacheExample
{
    private static Hashtable cache = new Hashtable();

    public static void AddToCache(string key, object value)
    {
        if (!cache.ContainsKey(key))
        {
            cache.Add(key, value);
        }
    }

    public static object GetFromCache(string key)
    {
        if (cache.ContainsKey(key))
        {
            return cache[key];
        }
        else
        {
            return null;
        }
    }

    public static void Main()
    {
        // 添加数据到缓存
        AddToCache("key1", "value1");
        AddToCache("key2", "value2");

        // 从缓存中获取数据
        Console.WriteLine(GetFromCache("key1")); // 输出: value1
        Console.WriteLine(GetFromCache("key2")); // 输出: value2
        Console.WriteLine(GetFromCache("key3")); // 输出: null
    }
}

在上面的示例中,我们首先创建了一个静态的Hashtable对象作为缓存存储。然后通过AddToCache方法将数据存储到缓存中,通过GetFromCache方法从缓存中获取数据。通过这种方式,我们可以实现一个简单的缓存功能。

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