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C#中fixed与unsafe的区别

在C#中,fixedunsafe都是用于处理指针的关键字,但它们之间有一些区别

  1. fixedfixed关键字用于固定变量的内存地址,以便在代码块中使用指针访问该变量。这对于处理非托管代码(如C或C++库)或需要直接操作内存的情况非常有用。使用fixed时,需要将代码块放在unsafe上下文中。

示例:

unsafe { int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 }; fixed (int* ptr = numbers) { for (int i = 0; i< numbers.Length; i++) { Console.WriteLine(*(ptr + i)); } } } 
  1. unsafeunsafe关键字用于标记包含不安全代码的代码块。不安全代码是指可能导致程序行为不确定的代码,例如使用指针、修改只读变量等。在C#中,默认情况下,不允许使用不安全代码。要使用不安全代码,需要在编译时添加/unsafe编译器选项,并在代码中使用unsafe关键字。

示例:

unsafe { int number = 10; int* ptr = &number; Console.WriteLine("Number: " + *ptr); } 

总结:

  • fixed用于固定变量的内存地址,以便在代码块中使用指针访问该变量。
  • unsafe用于标记包含不安全代码的代码块。
  • 要使用fixed,需要将代码块放在unsafe上下文中。
  • 要使用unsafe代码,需要在编译时添加/unsafe编译器选项。

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