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C#中怎么定义和使用属性

在C#中,属性(Properties)是类的成员,用于封装类的字段(field),提供读取和写入数据的方式。以下是定义和使用属性的基本步骤:

定义属性

1、在类中声明属性:使用`get`和`set`关键字定义属性,并指定属性的数据类型和名称。

```csharp

public class MyClass

{

private int _myProperty;

public int MyProperty

{

get { return _myProperty; }

set { _myProperty = value; }

}

}

```

2、自动属性:如果属性不需要额外逻辑处理,可以使用自动属性简化定义。

```csharp

public class MyClass

{

public int MyProperty { get; set; }

}

```

使用属性

1、设置属性值:通过属性名访问属性,并赋予新的值。

```csharp

MyClass obj = new MyClass();

obj.MyProperty = 10;

```

2、获取属性值:通过属性名访问属性,并获取其值。

```csharp

int value = https://www.yisu.com/ask/obj.MyProperty;

```

3、属性访问修饰符:可以使用`public`、`private`等修饰符控制属性的访问权限,以及`readonly`使属性只读。

```csharp

public class MyClass

{

public int PublicProperty { get; set; }

private int PrivateProperty { get; set; }

public int ReadOnlyProperty { get; } = 100;

}

```

4、属性初始化器:可以在属性声明时直接初始化属性的值。

```csharp

public class MyClass

{

public int InitializedProperty { get; set; } = 50;

}

```

通过定义和使用属性,可以更好地管理类的数据成员,提高代码的封装性和可维护性。

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