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C# waitone方法能多次调用吗

在C#中,WaitOne()方法是ManualResetEvent类的一个成员,用于等待一个事件变为有信号状态。WaitOne()方法本身不能直接多次调用,因为它会阻塞当前线程直到事件变为有信号状态。但是,你可以通过在调用WaitOne()之前检查事件的状态来实现类似的功能。

以下是一个示例:

using System;
using System.Threading;

class Program
{
    static ManualResetEvent _event = new ManualResetEvent(false);

    static void Main()
    {
        Thread thread1 = new Thread(() =>
        {
            Console.WriteLine("Thread 1: Waiting for event...");
            _event.WaitOne(); // 阻塞线程1,直到事件变为有信号状态
            Console.WriteLine("Thread 1: Event received.");
        });

        Thread thread2 = new Thread(() =>
        {
            Thread.Sleep(1000); // 让线程1先运行一段时间
            Console.WriteLine("Thread 2: Signaling event...");
            _event.Set(); // 将事件设置为有信号状态
        });

        thread1.Start();
        thread2.Start();

        thread1.Join();
        thread2.Join();
    }
}

在这个示例中,我们创建了两个线程。线程1等待事件变为有信号状态,而线程2在1秒后发出信号。尽管WaitOne()方法不能直接多次调用,但我们可以通过检查事件的状态并在适当的时候调用Set()方法来实现类似的功能。

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