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C++模板编程原理是啥

C++ 模板编程是一种编程范式,它允许程序员在不知道数据类型的情况下编写通用的代码。模板编程基于 C++ 的泛型编程,泛型编程是指编写可以处理多种数据类型的通用代码。C++ 模板提供了两种主要形式:类模板和函数模板。

类模板

类模板允许你创建一个可以处理多种数据类型的类。类模板的语法如下:

template 
class ClassName {
    // 类成员和方法的定义
};

在这里,typename T 是一个占位符,表示任何类型。当你实例化一个类模板时,你需要指定一个具体的类型来替换 T。例如:

int main() {
    ClassName intClass; // 使用 int 类型实例化类模板
    ClassName doubleClass; // 使用 double 类型实例化类模板
    return 0;
}

函数模板

函数模板允许你创建一个可以处理多种数据类型的函数。函数模板的语法如下:

template 
T functionName(T arg1, T arg2) {
    // 函数实现
}

与类模板类似,typename T 是一个占位符,表示任何类型。当你调用一个函数模板时,你需要指定一个具体的类型来替换 T。例如:

int main() {
    int intResult = functionName(1, 2); // 使用 int 类型实例化函数模板
    double doubleResult = functionName(1.0, 2.0); // 使用 double 类型实例化函数模板
    return 0;
}

C++ 模板编程原理

C++ 模板编程的原理是基于编译时的类型推导和代码生成。当编译器遇到类模板或函数模板时,它会为每个实例化的类型生成相应的代码。这个过程称为模板实例化。

模板实例化分为两种:全实例化和部分实例化。全实例化是指为所有可能的类型生成代码,而部分实例化是指只为用户指定的类型生成代码。

模板编程的优势在于它可以提高代码的复用性和可维护性,同时保持类型安全。然而,模板编程也可能导致编译时间增加,因为编译器需要为每个实例化的类型生成代码。

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