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C# GraphicsPath如何创建平滑曲线

要创建平滑曲线,您可以使用GraphicsPath类的AddBezier方法。此方法接受四个点作为参数,这些点定义了一个贝塞尔曲线段。您可以多次调用AddBezier方法来创建平滑曲线。

以下是一个简单的示例,演示如何创建一个平滑曲线:

using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Windows.Forms;

public class SmoothCurveExample : Form
{
    public SmoothCurveExample()
    {
        this.Paint += new PaintEventHandler(PaintEvent);
    }

    private void PaintEvent(object sender, PaintEventArgs e)
    {
        Graphics g = e.Graphics;
        Pen pen = new Pen(Color.Black, 2);

        GraphicsPath path = new GraphicsPath();
        path.AddBezier(50, 50, 100, 0, 150, 100, 200, 50);
        path.AddBezier(200, 50, 250, 0, 300, 100, 350, 50);

        g.DrawPath(pen, path);
    }

    public static void Main()
    {
        Application.Run(new SmoothCurveExample());
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个窗体,并在窗体上绘制了两个平滑曲线段。我们首先创建了一个GraphicsPath对象,然后调用AddBezier方法两次,分别定义了两个贝塞尔曲线段。最后,我们使用DrawPath方法绘制这些曲线。

您可以根据需要调整参数来创建不同形状和样式的平滑曲线。希望这可以帮助您开始使用C#的GraphicsPath类创建平滑曲线。

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