Linux C++网络通信协议主要包括以下几种:
-
TCP(Transmission Control Protocol):提供可靠的、面向连接的字节流服务。TCP适用于对数据可靠性要求高的应用,如网页浏览(HTTP)、文件传输(FTP)、电子邮件(SMTP)等。
-
UDP(User Datagram Protocol):提供不可靠的、无连接的数据报服务。UDP适用于对实时性要求高、可以容忍少量丢包的应用,如在线游戏、视频会议、DNS查询等。
-
IP(Internet Protocol):网络层的主要协议,负责将数据包从源设备路由到目标设备。
-
HTTP(Hypertext Transfer Protocol):应用层协议,用于网页浏览。
-
FTP(File Transfer Protocol):应用层协议,用于文件传输。
-
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol):应用层协议,用于电子邮件发送。
-
其他应用层协议:如DNS(Domain Name System)、SSH(Secure Shell)等,也常用于特定的网络通信场景。
此外,在分布式系统中,还常使用远程过程调用(RPC)协议进行微服务之间的通信,常见的RPC框架有gRPC等,它们通常基于HTTP/2或TCP协议。