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c#中sendinput的用法是什么

在C#中,SendInput方法用于模拟用户输入,如键盘按键和鼠标事件。它可以用来自动化测试、模拟用户操作等场景。

下面是一个SendInput方法的示例代码:

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

public class InputSimulator
{
    [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
    private static extern uint SendInput(uint nInputs, INPUT[] pInputs, int cbSize);

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct INPUT
    {
        public uint type;
        public InputUnion u;
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
    public struct InputUnion
    {
        [FieldOffset(0)]
        public MOUSEINPUT mi;
        [FieldOffset(0)]
        public KEYBDINPUT ki;
    }

    public struct MOUSEINPUT
    {
        public int dx;
        public int dy;
        public uint mouseData;
        public uint dwFlags;
        public uint time;
        public IntPtr dwExtraInfo;
    }

    public struct KEYBDINPUT
    {
        public ushort wVk;
        public ushort wScan;
        public uint dwFlags;
        public uint time;
        public IntPtr dwExtraInfo;
    }

    public static void SendKey(ushort key)
    {
        INPUT[] inputs = new INPUT[1];
        inputs[0].type = 1; // Input is a keyboard event
        inputs[0].u.ki.wVk = key;
        inputs[0].u.ki.dwFlags = 0; // Key press

        SendInput(1, inputs, Marshal.SizeOf(inputs[0]));
    }
}

使用以上代码,你可以调用InputSimulator类的SendKey方法来模拟按下指定的键盘按键。例如,若要模拟按下A键,可以这样调用:

InputSimulator.SendKey(0x41);

上述示例仅演示了如何模拟键盘事件,你也可以根据需要,扩展代码以支持鼠标事件等其他功能。

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