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梦幻西游4星神器129,梦幻西游神器任务个星级之间 分别需求多少级的修炼

本文目录一览

  • 1,梦幻西游神器任务个星级之间 分别需求多少级的修炼
  • 2,梦幻129DT武器属性怎样算极品
  • 3,梦幻西游129lbc神器需要什么配置
  • 4,梦幻西游129极品MW多少灵
  • 5,梦幻西游中129MW应该做什么样子的
  • 6,梦幻西游平民129龙宫我堆的是法爆1600法伤我带定心好还
  • 7,梦幻4力一耐129DT怎么配备装备

1,梦幻西游神器任务个星级之间 分别需求多少级的修炼

我们队都三修25的,一般杀三星还是比较好杀,四星的就需要带药了,而且还挺费劲

2,梦幻129DT武器属性怎样算极品

武器的五行要金

伤害命中不好说 我看见过 120红刀伤害502的 命中621 没宝石

属性 要看你是什么DT的 武器加力这是必须的 要是血耐DT 可选+力+体或+力+耐的

要是 攻速DT 可选+力+敏的 但是 个人感觉 血耐DT没有速度 武器+力+敏也可以 至少能弥补一点点速度上的缺陷

3,梦幻西游129lbc神器需要什么配置

这个要看是杀几星的神器。神器任务是分几个等级的。较多的都是杀三星的。三星的难度不大,国标装备打个6级宝石的,就可以杀。四星的稍有些难度,8级宝石差不多这个水平吧。五星的比较难,装备就要有点水平了。还要看队伍情况,好的队伍,队友给力的,那自己的装备即便差一些,也能混过去。

129HS WZ PT DT 和130DF,这组号杀三星任何神器都稳稳的,就是杀的慢,有人建议我把PT或者DF换成魔天宫再看看别人怎么说的。

4,梦幻西游129极品MW多少灵

129MW飞升后的极品,加好临时能上到1250~1270灵。

极品的1200-1300

少说也要1150.。

129说750的是不要在玩了丢脸

看你的加点 一般1200左右的是JP了但你不可以底于1000

具体看加点

飞下来如果带个差不多的项链灵应该上1200+,龙宫是1150就是高的了,我说的不是纯加魔..

1400左右,应该最JP了

5,梦幻西游中129MW应该做什么样子的

只想问一句!你追求的是什么?高秒?还是PK的胜利?洗点加全魔?你靠什么和别人PKMW!你自己说的修和装备都已经算到顶了!但是和你PK的人呢?他们同样修和装备都到顶了?8000的血确实不少但是你想过没有。129级1.5血加。你算算洗了的话你还能有多少的血?对上同等级满修顶级装备的DT你会怎么样?一个破血一个横扫基本你就KO了。全魔确实很强大但是失去的东西太多!MW血多了没用么?你能顶了MW烧几下?当JP的DT砍你1000的时候那MW会怎么样?

麻烦采纳下!

谢谢!

MW 3魔2体+ 魔的确低了点,,不过高血也有好处的,,如果你1味去追求高伤害输出(即高灵),,血很少的,,熬不了几个回合,,因为对方所有人会先搞掂你的,,得不偿失!!~我建议你把体力洗的剩下250~270左右吧(装备武器附加属性除外)就相到于 4魔1体+ 我觉得最好了

不全魔也可以

全魔是走的极端

这个就是看你怎么想

你想当比武强人就洗成全魔!不然就4魔1血也不错

总之就是看你自己怎么想咯 ~~~[别喷我··]

老大啊,你这号可以了,魔王的血多了没用,但是也不能没血,建议洗点加全魔。。。。。。

其实,现在魔王其实在任何一个比武级别都非常好用,为了高灵基本上都是5魔加点,我以前的有个朋友是89龙宫,装备全满段,伶俐就达到了800,5魔加点

如果你是为129比武的话,建议你洗成全魔,项链要一个129前三原始伶俐的项链,然后打舍利,打的越高越好,衣服跟武器建议你收双加魔力30以上的,不怕收不到,双加高防的,如果为了高灵,你可以衣服也打舍利

6,梦幻西游平民129龙宫我堆的是法爆1600法伤我带定心好还

(纯手打回答)副本和活动建议动物套定心术确实能加很多的法伤,这个是不可否认的,1600法伤搭配3件五件套,再加100多灵力,输出是很漂亮的但是,副本和活动,大家都更注重效率,每一场的一次前摇施法叠加起来就会浪费掉很多时间,毕竟五个人的队伍五个人的点卡钱,别人抠门一点就会很厌烦,我就是定心挂场景,速度慢,一个钟五回合的时间差;同时定心这个回合限制,在难度副本的boss上肯定用完的,那么在打boss的整个平均输出中,和动物套没有很多区别动物套能稳定增加灵力,还能给予几率获得额外增益,和定心来比较的话,效果其实平分秋色,但是对于团队和队伍效率来说,动物套可以比定心高那么个档次个人见解,希望得到赞同嘿嘿欢迎更进一步讨论

副本和活动建议动物套定心术确实能加很多的法伤,这个是不可否认的,1600法伤搭配3件五件套,再加100多灵力,输出是很漂亮的但是,副本和活动,大家都更注重效率,每一场的一次前摇施法叠加起来就会浪费掉很多时间,毕竟五个人的队伍五个人的点卡钱,别人抠门一点就会很厌烦,我就是定心挂场景,速度慢,一个钟五回合的时间差;同时定心这个回合限制,在难度副本的boss上肯定用完的,那么在打boss的整个平均输出中,和动物套没有很多区别动物套能稳定增加灵力,还能给予几率获得额外增益,和定心来比较的话,效果其实平分秋色,但是对于团队和队伍效率来说,动物套可以比定心高那么个档次

4魔1耐

120满灵10-12锻/130简易266灵左右,配合师门灵力技能符石衣服双加魔体48以上,10-12锻舍利还打不到看看你的加点,然后项链打个PT法伤临时符+65法伤左右衣服打个魔力符武器打伤害也有法伤150临时大概10法伤左右奔着1700去

7,梦幻4力一耐129DT怎么配备装备

4力1耐是120以上DT最牛的加点,109以下比武4力1耐有个缺点就是血太少了,120以后就不怎么成问题了,当然你强身要点满.加抗性永远优先于加血量,特别是对于DT这种攻击频率建立在血量基础之上的.120以后的DT最少也有个2000+的血,比武3000+的血,别人打不死你,你威胁到别人,这是最好的情况.具体数字要自己精心计算,配上装备,防御控制到别人打你破不了防.129比武的DT,打1个1800+防御满修的医生,永远是300左右的数字,当然你不可能去到1800,你到1500,基本就没有能打你上千的了,4力,伤害也不会低.

4力1耐,129比武2100+伤害,3200-3500血,1500+,甚至1600防御,这样就行了,装备上黑宝石,月亮和玛瑙,速度400,控制气血一是防止死了翻不起身,二是与愤怒值相关.

特技不会有太多,别人老说的什么项链高灵野兽,腰带100以上愤怒,100+帽子破血,100+鞋子弱点什么的,在很多人那都是不现实的.别说你RMB玩家,全区RMB玩家不会就你1个,想想出1个这样的比武JP,都是怎样抢的吧,就像拍卖一样,当然最后只有1个能得手,要说比武的都有这样的,那区就太老太老了.

4力1耐比武不能有太多特技,因为有特技的一般属性上有欠缺,项链高灵,这是绝对的,不要带个70 80破血项链去比武.武器就不用说了吧.帽子最好弄个破血,一般区里最好的都是80破血头.衣服高防御,腰带绝对愤怒,鞋子没有90以上破血野兽就弄个120属性好的,只有这样才能到1500以上的防御.

特技上:

个人觉得破血比弱点要好,比武经常出现保护现象(好友或金甲),你相信自己是暴力DT,打2下当然比打1下好.破碎基本上就等于对方1个蛇蝎,后面你可能不会再想用破碎.

野兽是神技,主队间一般都要打半小时以上,没有比这个有效果的了.不过有些时候都是封系或辅助带野兽.

其他的都不考虑了.

然后就是装备加属性,其实不是这么简单的说DTSTL要加力的,封系要加敏捷的.假如你封系,觉得自己敏捷加太多了,速度过快,你就想要加体耐的装备.同样,DT装备加体,耐,敏,力,都不会有人说加了不好,但这些都应该以数据来说明问题,如果按照计划,属性点有出入,就应该拿装备上的附加来平衡.装备加耐加的多,防御已经到了,你加点就可以多加力,防御没到,装备上加力,你又可以多加点耐,这是灵活的,本质上就是属性点,自己可以控制的,多用梦幻工具箱算算计划.

我自己是129比武DT,就是上面所说的属性,120破血衣服,初防250,白版,自己给朋友打了后找朋友买回来的,别人出更高价他都还是卖我了.腰带80愤怒,110鞋子81防御,120帽子83防御,武器加30+的耐.飞升的10点属性都是全耐,125-140加的全力,其他全部标准的4力1耐,吃的粽子都被洗到力耐上了.没飞138的时候环怪都完全自己解决,还不用拉孩子,大概170以前被打不出4位数.

主要是伤害要高,DT加耐是没用的,主要是伤害,一回合差不多就要决绝一个人这样的DT才算是JP的,最好就是身上有破血或者是弱点,有条件的话多带个明归,

高防装 和强+血装 级数不收限制!

武器总伤700以上

腰带200血愤怒 8敲

衣服220初防 (力、耐)(力、体)(体、耐)

120项链190初的 或80 120初灵带破血 弱点 破碎 野兽

80鞋子暴点小属性 TJ破血 破碎 弱点 野兽

80头盔暴点属性 TJ同上

打了这么多字 采纳吧

頭盔帶破血,沒錢買高級的可以收80的 或者60的也可以,因為頭盔加的只是防禦,影響沒那麼大

鞋子帶弱點,具體和上面一樣

腰帶可以帶80的憤怒腰帶,80的憤怒腰帶的話花不了多少錢的

武器收把總傷700左右的就可以了~

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