本文目录一览
- 1,梦幻西游吃了5龙丹可以解除方寸的封系法术吗
- 2,梦幻西游中5龙丹这个药有什么用啊
- 3,梦幻西游五龙丹问题
- 4,征途2S为何接不到5气朝元任务呢9转炫龙丹也有4项心法都65级了
- 5,梦幻西游炼5龙丹的配方
- 6,梦幻西游的5宝是什么
- 7,梦幻西游五开必须有龙宫但是只有一个龙宫怎么配置门派求专业
- 8,关于梦幻西游门牌秘方的若干问题寻高手解答
- 9,梦幻西游门派5级称谓需要等级多少多少门贡
- 10,梦幻西游五庄观怎么加点
1,梦幻西游吃了5龙丹可以解除方寸的封系法术吗
可以啥不良状态都能解除
可以~5龙什么封都可以解、品质越高成功率也越高
好像可以
有
2,梦幻西游中5龙丹这个药有什么用啊
做SM要用,高品的比武的时候要带,是解封的。
3,梦幻西游五龙丹问题
五龙丹看品质而恢复气血的,然后会恢复异常状态。不会坑封3回合。
4,征途2S为何接不到5气朝元任务呢9转炫龙丹也有4项心法都65级了
要去桃园换取9转玄龙丹
先合成9转玄龙丹,心法全部50级。到了150就有任务了
那个接任务也不给
要等级到了自然有任务
等级到了自然有任务
等级不到 或有4项心法不到等级
5,梦幻西游炼5龙丹的配方
在系统出现[门牌3J药] 的时候才才可以用配方练制3J药, 不然就要学习炼药之术, 这样会大大提高炼制5龙丹的几率
6,梦幻西游的5宝是什么
定魂珠 金刚石 夜光珠 龙鳞 避水珠
搜寻秘宝
地 点:傲来国(127,120)
任务人:偷偷怪
玩家收齐定魂珠、夜光珠、金刚石、 避水珠、龙鳞5样宝贝后,可以找傲来国偷偷怪换取特赦令。将特赦令交给地府迷宫的无名野鬼,就可以超度一个地狱冤魂,野鬼会用一张稀世藏宝图作交换。
金刚石 定魂珠 龙鳞 夜光珠 避水珠这个就是5宝
是高级宝图.
金刚石 避水珠 龙鳞 夜光珠 定魂珠.
定婚,,金刚,避水,龙鳞,夜 光 啦这些
避水珠,龙鳞,定魂珠,金刚石,夜光珠
7,梦幻西游五开必须有龙宫但是只有一个龙宫怎么配置门派求专业
玩前期后期 多少级 投入多少 打算点修炼吗 配置都不一样的 前期不点修炼的 就是3固定伤一个天宫加龙宫 有技能就可以的 固定伤要会加血的 后期点修炼的就是 龙宫 大唐 方寸 化生 五庄基本就是 回复 控制 群秒 单点 和 支援 5个位置 支援就是 点 群 回复 封 最少可以胜任2种的 五庄 比较好
带法系的最适合一般普通任务。而且法系必须满修,装备还有一定要求。LG DT PT ST WDD 。无底洞转任务门派,半操作DT ,其他都可以挂机。
龙宫加点吗?如果是的话 ,5魔加点 装备可以选择暴力型的或者弥补型的 (暴力型全加 魔耐 衣服上舍利)。(弥补型的 全加体耐,衣服上月亮)
8,关于梦幻西游门牌秘方的若干问题寻高手解答
刷秘方的时间已经修改了,现在修改成随机刷并不是固定时间!!!!
系統刷的時候沒去TG順風耳打聽,按他說的炼炼药是等级的问题,也是几率的问题........凤凰尾+天不老+天龙水=金香玉熊胆+血色茶花+龙心=毒蝎美人血色茶花+鹿茸+参风=小还丹六道+参风+鹿茸=十香反还炼药等级的提高,炼出的药品效果以及炼药的成功率也会增加。 一级药数 二级药数 成功的效果 失败的效果 2 0 炼出金创药 无 3 0 炼出金创药 无 1 1 炼出金创药 无 2 1 炼出金创药 无 3 1 炼出金创药 无 0 2 炼出金创药 无 1 2 随机炼出某种三级药 无 2 2 随机炼出某种三级药 炼出金创药 0 3 随机炼出某种三级药 炼出金创药 1 3 随机炼出某种三级药 炼出金创药 0 4 随机炼出某种三级药 炼出金创药 梦幻西游如何练药此外,游戏中有时还会出现“门派秘方流传”事件,此时可以向天宫的顺风耳打听秘方,如果玩家门派与流传秘方的门派相同,在流传期间按照秘方炼制药品,就可以得到更高的成功率,药品的品质也会有所提高。炼药材料材料平常的在见业药店就都有,门派秘方的2级药可以在帮派或者玩家 商会那里买到。65J以上能造出所有东西 用4个1J药如果成功可以造出,失败则没有 用2个2J药,2个1J药造,成功则造出更好的药,失败造出金疮药 用六道轮回+紫罗丹=5龙丹(要求:炼药技能在40J以上)(天不老.血色茶花,麝香,仙狐延)+丁香水=3级药梦幻西游如何练药
秘方没有固定的时间刷,每次刷秘方有效时间为30分钟.
30分钟!
一天刷人魔仙三个种族 一个种族一次 24小时内 秘方有效时间 30分钟 至 60分钟 不定。
秘方是随机的,每次只有30分钟,去千里眼那里打听
门派也是随机出的!
9,梦幻西游门派5级称谓需要等级多少多少门贡
5级称谓现在还在制作当中 哪个服都没有的 楼上的你说的是飞升称谓吧 飞升称谓不是5级称谓 DT飞升称谓叫三界闲者,过完三才叫极乐天人 但DT的5级称谓叫镖骑将军
男性门派名称 1级称谓 2级称谓 3级称谓 4级称谓 5级称谓 大唐官府 护城小兵 威虎校尉 飞骑御使 神武都尉 骠骑将军 方寸山 三清道童 灵台道长 平妖法师 降魔天师 伏魔真人 化生寺 佛门小僧 游方行者 妙手金刚 济世神医 逍遥罗汉 魔王寨 山精地怪 魔寨蛮妖 黑风老妖 邪魔太岁 火云魔尊 阴曹地府 孤魂野鬼 幽冥鬼卒 勾魂使者 催命无常 大力鬼王 狮驼岭 巡山小妖 百兽统领 三界妖将 噬血狂魔 九天妖王 天宫 桃园力士 天庭守卫 雷部天兵 瑶池天将 雷霆神将 龙宫 混水泥鳅 巡海夜叉 翻江猛蛟 覆海神龙 八部天龙 五庄观 道家仙童 三界散仙 潇湘隐士 八卦天师 乾坤真人 女性门派名称 1级称谓 2级称谓 3级称谓 4级称谓 5级称谓 大唐官府 传令信差 红缨校尉 牡丹御使 巾帼英豪 木兰秋水 方寸山 三星小童 灵台侍者 斜月佳人 神道玉女 归元圣者 女儿村 小家碧玉 绣阁千金 楚楚伊人 红尘侠女 飘香丽人 魔王寨 古怪刁钻 魔灵妖女 炎天妖姬 离火郡主 火云圣女 阴曹地府 鬼灵精怪 幽冥女鬼 拘魂女使 森罗郡主 酆都女王 盘丝洞 百媚妖灵 勾魂魔女 夺命妖姬 玉面修罗 忘情罗刹 天宫 散花小仙 灵霄美玉 大罗仙姬 逍遥公主 九天圣女 龙宫 灵溪小鱼 银沙彩贝 沧海名珠 出水芙蓉 碧波神女 普陀山 掌灯仕女 莲花仙子 紫竹仙姬 净瓶使者 落迦玄女 1级称谓领取条件:等级≥30 门派贡献度≥60 2级称谓领取条件:等级≥50 门派贡献度≥120 3级称谓领取条件:等级≥70 门派贡献度≥180 4级称谓领取条件:等级≥90 门派贡献度≥2401-4级称谓只要玩家达到指定要求,完成称谓任务即可获得,5级称谓目前暂不开放.
5级称谓还没开放呢
还没有开放...还没有开放,.还没有开放...
5级称谓还没出呢,可要120级以上
目前五级称谓还没有开放
10,梦幻西游五庄观怎么加点
请你看下面的,应该对你很有用!!!!!!!!!!
一、对于气宗和剑宗的如何选择。 当玩家确定要玩的WZ门派时,他会发现在WZ门派里有两个宗派,和金庸老师写的华山派有点相似,目前的WZ门派分为气宗和剑宗。从字面上就可以知道,这两个宗派,加点的方向的不一样的。气宗主要加体、耐和敏,有代表性的加法是:2体2耐1敏,当然还有2敏以上的高敏加法;剑宗主要加体、力和耐,代表性的加法有:1体3力1耐,3力2耐,4力1耐等等。所说的这几种加点方法只是基础的,有很多玩家根据自己实际情况衍变出不同的加点法,但都是以这几个方法为基础。至于选择哪个宗派呢,了解气宗和剑宗各自优势和劣势是必要的。下边我先来谈谈气宗和剑宗各自优势和劣势。 梦幻生活主要有2大块内容:①是练级、做任务和过剧情。②是PK。对于所有拥有PK系统的游戏,PK绝对是一个很大的卖点,玩家很关心PK,因为PK带动着门派加点方向的改变,这也说明了PK的重要性。 WZ的技能主要有1个封技能——日月乾坤、2个可以对自己或对他人的辅助技能——炼气化神(蓝灯)生命之泉(红等)、1个对自己的辅助技能——三花聚顶、1个物理技能——烟雨剑法。1、练级、做任务和过剧情。 气宗的练级途径大部分都是去做任务,刷官职刷种族等等,很少有人去用烟雨烧双。烟雨烧双也是可以的,一个点了物伤的气宗,用烟雨打小怪的伤害和DT平砍的伤害还是差不多的,缺点就是费武器的耐久。在做任务时,3个辅助技能1个封技能都是主要被使用的,烟雨技能只是少数时候用来打主怪。气宗很多人都修暗器技能的,120的暗器技能固定伤害300+,累积的伤害数目还是可观的。 剑宗练级途径也是一样的打怪烧双,刷官职刷种族做任务等等,主要用的技能就是烟雨,3个辅助技能用的,封用的较少,只是用来封封小怪。对于单人任务来说,剑宗比气宗还是快点的。对于升级速度,90级之前,还是剑宗稍微快点,但90级之后,气宗和剑宗升级速度差不多,而且气宗做任务时生存能力比剑宗要高,要安全。 2、PK。 PK时,气宗十分的灵活,无论在单P还是群P,都可以灵活使用封技能、红等蓝灯等等。因为气宗生存能力相对剑宗是很强的,在群P时,只要WZ还站着,就可以在操作和心理上给队友最大的支持。在PK时,气宗的封技能,3个辅助技能,都可以得到灵活的应用。还有烟雨虽然打不动对方的人物,只要速度高过自己方物理系门牌,在他们出手前,破掉对方目标的宝宝保护,使目标少2个宝宝保护,对于自己方的物理伤害输出起到很大作用,这要根据战术配合来谈的,不是什么时候都去烟雨去破对方保护的。在PK时,气宗的3个技能得到大量使用,烟雨得到少量使用。 在PK时,剑宗上场,要起到什么作用呢?应该是伤害输出吧,此时用到的技能仅仅是烟雨技能。如果是为了辅助或封,那么剑宗在PK时因为生存能力不高,很容易挂掉,谈不到长久的辅助和封作用。烟雨的输出是有血气限制的,需要75%以上的血气。在自己不能做到很好辅助时,需要队里的辅助门牌对剑宗,时时刻刻都给WZ加血,保证75%以上血气保证剑宗烟雨伤害的输出,这无疑是一种负担累赘。物理攻击系生存能力一般都很差,因为他们在追求高攻时,放弃了生存力,但是物理攻击系中的DT和STL都可以玩尸战,可是剑宗WZ呢,因为血气的问题,绝对不可以倒下,一旦倒下,再拉起来时,要发出烟雨就不是一个起死回生就可以做到的。低血的DT被起死拉起来后完全可以3扫出来,可剑宗呢?最少还需要别人加个血药才能言烟雨出来,相当与2两个人的努力换来一个烟雨伤害,而DT是一个人的努力换3扫的伤害,STL是一个人的努力换来6个人的伤害。在这个方面,剑宗物理攻击带来的伤害效率绝对低于物理门派,剑宗用烟雨在PK时绝对是鸡肋。 PK的战场上,生存能力强的门派是辅助派和低敏封系,生存能力弱的是高敏封系和物理攻击系,生存能力弱的人往往会成为对手突破的目标。剑宗在站场上往往也会成为对手的突破点,对剑宗进行点杀。气宗相对剑宗的生存能力还是很强的,起到的作用也是长久的。 结论:从以上两个方面来看气宗的优势大于剑宗。选择气宗会让WZ在梦幻的路上走得更远。二、气宗五庄对于1敏和2敏以上的高敏如何选择。 在谈完对气宗和剑宗的如何选择后。下面谈谈气宗是加1敏好还是2敏以上好。因为敏高敏低的作用主要体现在PK中和对方封系速度的对比,我就只从PK谈谈,至于任务时敏高低的作用并不大,敏的高低影响的生存力对WZ做任务还是有点影响的。1、说单P。 如果WZ加1敏时。现在大家都知道有血敏宠的存在,血敏宠加点加好了,是可以快过WZ的。不仅仅血敏宝宝可以快过WZ,还有95级绿法等高级宠大部分都是1敏加点的,配合敏捷或高敏技能,快过5庄是可以的,很多人都这么用。举例:一个快过WZ的封系和WZ单P。第1回合那人封了WZ,第2回合WZ的血敏宝宝可以给WZ吃5龙丹,WZ接着封。这时用一个5龙丹+1回合换来一次封对手的机会。 如果WZ加2敏的话,宠很难快过WZ本身吧。而现在的封系好多人都是3敏以上的加法。举例:一个快过5庄的封系在第1回合封住5庄,而5庄的宝宝比5庄出手慢,无论是人或宝宝给5庄喂5龙丹,5庄都只能下个回合出手封。又因为5庄出手慢,第3回合不一定能出手封对手。这时将是1个5龙丹+2个回合换来一次封对手的机会。 如果WZ加3敏以上的高敏,和速度慢的封系PK,就相当于把前2中情况中的WZ和封系的身份互换。但还要加上一条不利于WZ的条件,那就是WZ的封,在所有封的技能里命中是最低的。这时WZ高敏低命中封的弱点暴露无疑,还有因为加高敏带来的生存能力弱的弱点也暴露出来了。 现在封系都在追求高速度,3敏的加点是常见的了,他们加3敏是有资本的,他们有较高的命中。而5庄在较低的命中下,追求高速是舍近求远的做法。又因为有乱敏的情况出现,即使WZ和别的封系在加敏上的比例是一样的,也不一定是先出手,即使WZ先出手出手,但WZ的5次命中率相当于别的封系出手3或4次,出手快了但封不上,又有多少价值呢。 那么5庄单P的核心是什么呢?5庄单P一个字——耗,并不是封的次数。因为5庄有辅助的红灯蓝等,是很能耗的。耗的前提就是生命力强,1敏的加点可以保证在体和耐的加点上是够用的,保证了生命力,而2敏以上的高敏,不是低血,就是低防,要不就是既低血又低防,谈何生存力。 上边说的和封系的单P,和别的门派单P,因为有1敏的加点应该是先出手,是先封还是先点灯,看自己的发挥了,在此不做细谈。2、说群P。 5庄的特点,是可以根据队员的不同,进行不同的战术组合。5庄在群P时,主要做辅助封,最好队里能有个别的门派的主封。5庄的封可以和别的封技相叠家,就是对方被自己方的主封(不是5庄)封住时,5庄还可以封。但5庄高敏,速度比队里的别的封系快时,WZ封上对手后,别的封系就不可以在该人物身上继续封。 5庄是半封半辅助系,生存力一定要强,有WZ在场,队友多一分安心。如果说在群P时,WZ高敏了,可生存能力下来了,和封系一样容易倒下,但封的命中却没封系高,队员会是一个什么样的心理呢?WZ就应该做好本职工作,不要以“半封系”的身子和“封系”去拼速度,不要和封系抢主封的位置,拼速度的下场只会要5庄变得不伦不类。高敏WZ想封人可命中底、容易死;高敏WZ想辅助,容易死,起不到长久的辅助作用。 在PK时,发挥5庄的高抗,发挥5庄的封可以和别的封的叠加的作用,发挥5庄的红蓝灯长久的辅助作用,发挥5庄烟雨技能的破保护作用,发挥5庄使用特技的作用(容易倒下的人,使用特技的机会就少很多),这才是5庄的王道。 结论:气宗五庄选择1敏的优势高于2敏以上的加点方法。气宗五庄选择加2体2耐1敏,会让WZ在梦幻的路上走得更远。 注:2血2耐1敏只是个基数,可以根据自己个人情况,根据自己区的情况进行微调。 结束语:在现在梦幻的大环境里,WZ选择气宗路线,选择加2体2耐1敏的中庸路线,可以让WZ在梦幻的阳光大道上走得更远。没有一种加点方法是永远绝对正确的,但找到一个适合自己的加点方法才正确的。我写了这么多,希望对即将加入WZ门派的朋友起到一点借鉴的作用。如果网易对WZ有大的改动的话,到时候我会再分析新的加点方案。
别加力的就好#109SB就加力的,我就是3血2耐。不过是要69的。现在停59不太厉害。59我见过有钱的就是5耐#97 然后强生满。法抗。攻抗满就变成血耐。打不死了这
国标是2T2N1M。比武号一般是3M2N(腰带要求高)或3M1T1N(衣服要求高)。力WZ都是4L1M!
练气的 2敏2体1防...或者 3,敏1体1防...(没什么意见 但知道传统加点)
练G的 4力1敏 或3力2敏 就OK 不过G的 在JP前满强身是必须的 毕业二连像DT的扫一样计算血的 .不够血一样使不出 +敏是有时候活动封怪必须的速度....不能不加...(PK用不着G WZ.)
想玩力就5力。想玩高速就5速。想玩血耐就1敏2血2防
练气宗2敏是必须要保证的。因为没了速度。WZ什么用也没有。如果有实力的话,3敏也是可以的,追求高速,秒封对手。然后2耐也要保证,WZ要的就是钢板,我们区有3耐加的,但跟2耐加的时候速度慢了。所以即使不加体也要保证2耐,血后期是可以跟上的~

117笔记