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梦幻西游2的18门派,求梦幻西游龙王2副本第二轮的18学士及两大威武将军名单

本文目录一览

  • 1,求梦幻西游龙王2副本第二轮的18学士及两大威武将军名单
  • 2,梦幻西游2有哪些省钱的门派
  • 3,梦幻西游2选哪个门派容易上手
  • 4,梦幻西游18级如何回门派师傅处
  • 5,梦幻西游门派选择
  • 6,梦幻西游什么门派好玩WZ DF HS哪个好 它们分别怎么加点
  • 7,梦幻西游有多少个人物可以选用 分别拜什么门派
  • 8,梦幻西游物理门派都是什么

1,求梦幻西游龙王2副本第二轮的18学士及两大威武将军名单

十八学士:杜如晦﹑房玄龄﹑于志宁﹑苏世长﹑薛收、褚亮﹑姚思廉﹑陆德明﹑孔颖达﹑李玄道﹑李守素﹑虞世南﹑蔡允恭﹑颜相时﹑许敬宗﹑薛元敬﹑盖文达﹑苏勗

  两大将军:秦琼、尉迟恭 请采纳谢谢#23

2,梦幻西游2有哪些省钱的门派

1、梦幻西游2省钱的门派是普陀和化生。2、这两个职业比较省钱,即使不点修,还是活动、任务、FB等等中站稳脚,也是必不可少的职业。3、【化生寺介绍】4、地点:长安城旁的化生寺5、门派描述:禅境通幽,古刹千年。化生寺遵奉“遍施法泽,渡化众生”之法旨,与世无争,但古寺能历劫战火而屹立,必有潜藏的实力。化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。6、【普陀山介绍】7、地点:南海上的一个小岛8、师傅:观音姐姐9、收徒条件:仙族,女性10、参考点数分配:体质、魔法、耐力。11、门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果。12、门派描述:“落伽山上慈悲主,潮音洞里观世音”。拜观音姐姐为师的普陀山弟子,修习清心宁性之术,心无点尘,所以能够不受五行拘束。 此外,观音大士净瓶中的甘露还有着起死回生的力量。

3,梦幻西游2选哪个门派容易上手

这个问题胖虎很高兴能为您解答!首先考虑您是不是新手,如果是新手的话建议选择容易上手的门派如:大唐官府,一个物理输出的门派,力量越高伤害越高,而且攻击技能不多,也容易看得懂!门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。目前大唐官府有个缺点就是,任务不容易加队伍,而且大部分大唐是区里宝图的主要供应商!如果喜欢玩法术攻击的可以选择龙宫,神木林龙宫门派特色:法术命中率100%。神木林门派特色:中毒后所受到的气血伤害减少15%。这两个门派是以法伤为主的门派,同样法伤越高秒出的数据就越高,后期配合法爆灵饰和自我陶醉钟灵石,简直不要太爽,最重要的是可以挂机,这样您可以有工夫忙别的事情!辅助门派就是化生寺和普陀山辅助说白了就是服务给战士的,任务PK的时候加加血,加加状态什么的!如果您有足够的耐心,喜欢帮助他人的感觉是可以尝试的!化生寺门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。普陀山门派特色:避免对方的五行对自己的克制效果。如果您是老手的话,知道的或许比胖虎还要多,那就建议玩下平时没有接触或者接触少的门派,找找新鲜的感觉!要知道梦幻西游现在已经18个门派了,门派之间各有特色,都有不俗的玩法等你去发掘!好了,就说到这了,希望您的能采纳,胖虎的建议!希望您玩的愉快!谢谢!

4,梦幻西游18级如何回门派师傅处

1.每个门派都有回门派的技能.用那个技能就能回去了.可能会失败.2.在长安门派传送人那点那个NPC就能回去了.3.从地图走.不过这个很不现实.资深玩家解答望采纳谢谢

lg的适合带着升级,前提是师傅人品好, dt的比较合适杀剧情。 如果拜个人品好的师傅,那就不在乎哪个门派了

5,梦幻西游门派选择

你钱不是很多的吧 介意你玩WZ吧 任务PK 都很枪手 只要你吧技能点满 有兴趣的话也可以点点修 STL要玩的JP要花钱 变身套抓鬼任务要穿的 武器什么都要好, PS 任务活动没什么人组 LG69前期不强 所以呢我的建议你还是玩WZ吧!

没有最强的门派~只有最强的操作~

PS吧,NB人物,不缺魔不少血,还可以封

FC

WZ PK号嘛 WZ PK 封人 厉害

按你的时间,练级都不够用,还是别想PK了,再说你不是很有钱,按常规加点你是出不了头的,练全力五庄,除了PK外,伤害输出比大唐要高,能秒,能封,能点灯,比武还是很强的,宝宝拉,无限潇湘,不要总想要PK强的,要有个性和特色,想强就充钱吧。

怎么说呢,梦幻是一个平衡的游戏,各个门派都有特点,怎么练完全靠自己,走自己的路线。本人建议LG和STL。都是高输出的门派。LG4魔1耐或3魔2耐........STL就++4L1T或3L0.5T0.5敏

6,梦幻西游什么门派好玩WZ DF HS哪个好 它们分别怎么加点

楼上说的是够P啊~没见过家耐的DF~没见过家敏的HS,没见过WZ家这么点敏捷,我告诉你,你要练封系WZ首选最少3敏家电其他两点1体1耐,有钱加5敏,WZ没有速度活不下去。你要练DF的话我建议你加5血别的不加,后期强身满血量很NB的~但是任务没人要是个缺点。HS的话任务捉鬼都有人要~练级比较方便,但是你的技能必须跟上,家点2体2耐1魔,HS加敏的话就可以废物了。和尚就是在最后一回和拉人加血的。

各有各的好处,建议你玩化生,刷级较快,你等的,2体2耐1敏

我觉的WZ好点攻防都挺不错的,3敏2血或2血2耐1敏

1楼胡说,WZ活动,PK都抢手,怎么可能人不多。

现在玩力WZ 力DF的人多起来了,有钱就5力或者4力1敏。

HS对速度要求不是很高,比DT ST快一点就行了,方便+攻。2血2耐1敏

耐WZ 至少2敏。建议2.5敏 1.5血 1耐

血DF最不花钱,5T

化身的,任务擂台必不可少的

WZ.DF人不多了!HS热门。WZ:2n2m1t或2n1m2t。DF:3t2n。HS:2n2m1t或2n1m2t。(m=敏)

7,梦幻西游有多少个人物可以选用 分别拜什么门派

梦幻西游分为3个种族,人族,魔族,仙族任务一共12个,为每个种族4个任务,男女各2个任务魔族:人物有巨魔王,虎头怪,狐美人,骨精灵,分别可以拜魔王寨,狮驼岭,盘丝洞和阴曹地府魔王寨,法术性门派,魔族中4个人物都可以来拜师盘丝洞,封系门派,魔族中2个女性任务可以加入狮驼岭,攻击系门派,魔族中2个男性人物可以加入阴曹地府,物理性门派,魔族中4个人物都可以加入仙族:人物有玄彩蛾,舞天姬,龙太子和神天兵,分别可以拜龙宫,五庄观,天宫,普陀山龙宫,法术性门派,仙族中4个任务都可以来拜师普陀山,固定伤害门派,仙族中2个女性人物可以加入天宫,封系门派,仙族中4个人物都可以加入五庄观,封系门派,仙族2个男性人物可以加入人族:人物有飞燕女,英女侠,剑侠客,逍遥生门派:大唐官府:攻击性门派,人族中4个人物都可以加入方寸山,封系门派,人族中4个人物都可以加入女儿村,封系门派,人族中2个女性人物可以加入化生寺,辅助性门派,人族中2个人男性人物可以加入

梦幻12个人物 人 魔 仙 各4个12个门牌 人 魔 仙 各4个补充。为了刷分

梦幻里面有12个人物..人族 魔族 仙族各有4个人物.人族所能拜的门派是:大堂官府.化生寺.方寸山.女儿村魔族所能拜的门派是:魔王寨.狮驼岭.盘丝洞.阴曹地府仙族所能拜的门派是:东海龙宫.天宫.普陀山.五庄观

8,梦幻西游物理门派都是什么

不能说哪个门派最强,因为都是平衡的嘛,各有各的优势,比如说PK大唐、狮驼就很强,抓鬼天宫,升级龙宫…… 其实长久以来DF之所以一直缺乏高手,是因为DF这个门派的定义过于抽象 ——定于固定伤害与物理攻击门派之间。固定伤害?之前DF判官和阎罗那很低的伤害,与同为固定伤害的PT相比,就相差一些。物理门派?虽然魔族天生攻击成长占有优势,六道轮回也是所有技能加伤害最多,可是地府并没有STL、DT那样的攻击技能相协配。于是,这种如何在固定伤害与物理攻击之间,如何取得最微妙的平衡,就是当初如何练好地府最大的障碍。很多人面对这个问题都选择放弃,大多数练地府的人也只是看上了地府的灵宝。市场上70、80灵宝需求量最大,只需要练个70、80的号即可。因此地府的高手才会极为短缺,通常都是70、80的人。 可是随着DF固定伤害的提高,以及抗封30%门派特色的改变。地府现在的定位已经越来越明确——就好比MWZ是魔族的LG、STL是魔族的DT,DF是魔族中的PT。 当然这并不是说DF可以取代PT。PT在群P中最主要的还是负责点灯,这点是我们无论如何都代替不了的。但是就其攻击手段来说,地府的毒就相当于紧箍咒;判官相当于五行单法。这是不可否认的。因此地府的加点,也应参照PT的加点法。以能耗为主。(PT的能耗可是出名的。) 个人认为,4血1耐为最佳加点法。当然3血2耐也可以。主要看个人是偏血还是偏防。 力为了搭配毒,可以在后期适当的加一点,原则上不要超过耐的点数为佳。不要说全力地府配白天隐身。你应该知道地府的夜战特色换来的代价是,白天即使在不隐身的情况下,攻击力也有大幅度降低。再配上隐身减20%,你就算1000伤害。我担保你只发挥的出500。夜战特色是让你在晚上加成20%的防,而不是主加成攻。 玩地府还要明确一点,地府的隐身不是拿来隐身跟人家对砍的。是拿来在关键时刻保命的。跟女儿的楚楚可怜一个道理。 5血以前也是一个很流行的加法。但是现在这种加法已经被彻底OUT。因为WY限制了命归气归的加血量。只是浪费。现在地府有很多小朋友在跟我抱怨说,当初加错点加了全血。现在很难补。全血地府的优势只能在地府与地府对P之间显现出来。其他时间就是垃圾。如果你说修罗震死对方。修罗修改过后要求的愤怒高的吓人。你怎么可能一上来有那么多愤怒。即便有,如果人家等你五个回合修罗效果消失再去砍你,你能担保你还有愤怒气归?愤怒腰带并不是人人都有的东西! 另外,地府永远不要给自己加魔。嫌蓝不够就勤快点刷100冥想。搭配110的帽子,蓝随便能上1300。一场PK之内足够你用了。不够还可以喝药。我们地府对灵力高低没有太大要求。千万不要通过加点方式来弥补自己蓝上面的不足,这绝对是得不偿失的。 地府的灵宝是主技能,当你90之后基本上,就已经不大可能依靠这个技能赚钱了#36。 诚然,魔族的耐成长差,可是这并不代表地府就不加耐。首先防御肯定是越高越好。PK中攻宠永远是主流。个人认为,十二门派之中,唯一有资格不加耐的只有PS。因为她们的主技能加耐,并且,她们还可以加临时防

物理门派,顾名思义就是门派偏向于物理攻击方式来造成伤害。梦幻里的常规物理门派:大唐官府、狮驼岭、凌波城。分别对应人魔仙。除了常规物理门派,也会有一些门派可以走物理路线,但是属于非常规玩法:力五庄、力地府、力天宫、力盘丝

首先,对各位医生朋友表示深深的敬意……化生是个纯粹的辅助门派,意味着你要牺牲一下你自己的攻击力,但是相信选择化生的朋友,一定是钟情于医生无私的加血技能和为队友奉献的精神,所以我们来好好研究一下新手化生的初期成长历程吧。 0-10级:要做的事情就是快速升级,东海湾有很多高手带新人的队伍,随便组上一队应该就没问题了,0级的时候最好就捉海龟赚钱,赚够钱买一把武器就好了,其他什么的装备都不用了。5级的时候就捉条好点的毛毛,攻资1400+ 毒、必杀(最好高必)、夜战这样的资质应该可以了,一条好的毛毛可以陪伴你到35级,所以不能马虎。至于加点嘛,可以选择2耐2攻1速、3耐1攻1速等都可以,一定要保证2耐或以上,这样你10级的时候就可以去t2、t3都没问题了,速度也要至少1,因为化生10级以后基本上都不会加速,所以前期的速度就显得十分重要。另外还有剩下的几点我个人主张加力量,各位化生的朋友也可以根据需要做出不同的选择。 11-20级:首先我们把11-15级分为一个阶段,因为化生升级比较慢,加上前期耐力气血各方面都明显不足,但这时候可以烧双了,去t练级是很辛苦的,因为血少,所以我建议烧双去东海岩洞练,这样更加轻松而且经验多,如果是个好队伍的话应该半小时就15级了,然后就去t3组个带新人的队打,17级的时候就可以去t4了,这样练1小时左右应该就20级了。钱可以到书斋换,40体力3000元,这时你的体力应该很多了,换够钱买一身装备应该还是可以的。这时候的加点应该是2耐2魔1体,我个人比较主张前期双抗的化生,因为比较耐打,不容易死,这个好处在你在40级捉鬼的时候就会慢慢知道了。 21-30级:可以做师门了,20级时候把师门的歧黄之术和唧唧歪歪练保持高自己10级,加防的大慈大悲和加伤害的金刚伏魔就保持和自己同级,回师门的能回就可以,不用太高,这时候你练法术都是比较快的,不过就要牺牲一下20个师门了。把技能都练好以后就可以靠师门升级了,师门做完以后就休息一下眼睛吧,高级了也可以选择去t或花果山打,化生升级慢,这个你就要做好心理准备了。 31-40级:这时候每天20个师门同样是必不可少的,做完后就去花果打,一盘应该有3000+的经验了,升级不算慢。你35级的的时候就把毛毛拿去空善那里放了,可以积不少阴德。不过前提是一定要有只比较好的马面宝宝,至于怎么样算是好,很多文章讲的,我也不在这里说了。38、39、40级这时候可以考虑去捉鬼,烧双一盘起码1w经验了,捉多了自己就会带了,到第10次还可以奖励东西,也是个不错的升级途径。 41-50级:要入个2级以上的帮了,当然前提是会做帮派的任务,在帮里把化生的重要技能强身和冥思练到30左右,以后到70再冲也不迟。45带个好瑞兽,不要怕花钱,等65换龙凤的时候你的瑞兽应该是秒3了,会卖个好价钱的。师门和捉鬼仍是主要的升级手段,另外有钱的话就买本龙阵,这可是捉鬼的首选,50级的时候就应该多压镖了,钱不少,幸运的话还会有阵,垃圾阵存起来以后会有用的。跑商也是个不错的升级方法,50级的时候一定要学会了,推荐早上7:00的时候跑,这时候人少,价低,至于怎么跑,自己看文章学吧。至于加点我还是推荐2耐2魔1体,到60双抗够用的时候就3魔1耐1体,我觉得这样应该比较好. 另外补充:冲技能最好5级一冲,这样不会太累,很科学的。 最后自报门户:本人是追忆→梦回望月的天涯医侠,欢迎各位志同道合朋友来找我交换一下心得。 从0级到50级,一个新手已经成长为一个初级的医生了,相信在这段时间里,你自己也会有很多的体会,以后的路自己也会有所见解了,希望化生的朋友们能在梦幻里快乐的度过每一天。 .................................. 加点: 化生是梦幻中唯一的全辅助型门派,可以加血,复活,加伤害,加防御,加速度,加攻击,加hp上限(这个好象没什么用)!所以化生在一个队伍中会是别人的攻击目标!我加点选择1体2耐2魔,这个加法防御,灵力,气血都能持中,能保持最大的生命力!自己不倒才能为队友更好的服务! 召唤兽: 咱医生对宝宝的要求高,这方面多花钱没什么意见,打书建议打高防,高神佑,吸血。这些技能对在战斗中的召唤兽存活率有很大的帮助! pk: 看拉那么多介绍化生pk的,感觉把化生说的好弱!梦幻中的门派分为3类,封系有女儿村,方寸山,盘丝岭,天宫,还有个半封系五庄。物理攻击系有大唐官府,stl。法术攻击系有龙宫,魔王,地府。辅助系有pt,五庄观。(不包含修炼,特技,道具) 化生vs封系 没啥说的,跑吧#18(暗器好的话可以拼一下)。 化生vs物理系 大唐是梦幻中伤害最高的门派。就算单砍,也足够让bb毙命的拉,大唐还有横扫和后发的技能,具有可怕的杀伤力!不过化生可以加血加防,bb也可以防御,这就要看你战术拉。我建议先飞大唐的bb,还有就是自己的bb什么时间防御很重要! 跟陌生人打,胜率:50%#99。 stl是第二个物理门派,我觉得不次于大唐,各有千秋吧。stl的技能狮缚,象形,连击对化生的威胁最大!和对付大唐一样,先加防御再飞他们宝宝。他们缚一下bb的血和化生单加一下的差不多!磨死他们吧#99。 跟陌生人打,胜率:55%#99。 对付物理系一定要沉的住气,重要时刻可以用自己保护bb的方法取得胜利#18。 化生vs法术系 龙宫技能有龙腾,龙卷。给bb加伤害,k人,最多有两个bb上场他们就躺拉,龙宫没有血多的#99。 胜率:70%。 魔王破jp火烧那么厉害,无限的牛妖帮忙,bb打他人还会被反击#99挨吧……。 胜率:30%(最多)。 地府太多练法,地府怎么练怎么变态,没发打……我投降……。 胜率:10%。 化生vs辅助系 另外的经典: http://zhidao.baidu.com/question/8418915.html 参考资料:无奈与被抄袭总是难免的,但是希望依旧的回答可以得到您的一丝满意...

梦幻西游中最传统的物理输出门派有大唐官府,狮驼岭,凌波城;由于各种另类玩法演变出来的物理输出门派有力盘丝,力地府,力天宫,力五庄;1.传统物理输出门派:大唐官府,狮驼岭,凌波城三个门派主要是以物理攻击输出为主的门派,而且技能也是基本偏向物理攻击,大唐善于点杀,狮驼善于面伤,而凌波是一个比较灵活的门派,既可以点杀,又可以面伤!三个门派可谓平分秋色;2.另类物理输出门派;力盘丝和力地府是因为套装的出现而出现的,力盘丝是魔族唯一一个有加命中技能的门派,在加上魔族力量成长最高,配合漫天/横扫套可以打出华丽的伤害,力地府特有的夜战能力,让其省去了夜战变身卡,变身连击卡,来增加触发套装的效果,这2个门派的输出就是靠套装效果,力天宫的衍生是因为天雷斩对npc的伤害加成!基本力天宫都在69和109这个阶段,高等级就不存在了!力五庄也是最近崛起的!之前也有,不过玩的人不是很多,因为最近的经脉修改加强了力五庄,所以力五庄目前也是比较热门的!

物理门派人族:大唐官府仙族:没有特别的物理门派,天宫可能算个吧,不过也带点封法系魔族:狮驼岭

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