本文分享:天龙八部银铠雪原爆什么?,自动寻路,同样的任务流程,同样的任务装备。mmo游戏单纯的组队刷怪爆装备不行吗?等内容,具体看全文。
什么游戏装备是靠刷怪爆的
天龙八部银铠雪原爆什么?
天龙八部银铠雪原爆什么?
《天龙八部》银皑雪原爆宫扇,蒲扇,8级打孔以及怪物笔记本。
其中宫扇市场比较好,打上宝石后光效特别明显,很多女玩家比较喜欢。蒲扇作用比较差,除了一些特殊装备收集爱好者外没人买。八级打孔对于卡级玩家而言需求量比较大,二十金一个是市场主流价格。而怪物笔记本每二十本可以兑换一件门派二代时装,在新区十分受欢迎。
自动寻路,同样的任务流程,同样的任务装备。mmo游戏单纯的组队刷怪爆装备不行吗?
也行,不过这样的MMO就太枯燥了
MMORPG中剧情有多重要角色扮演游戏中 代入感是最重要的一环,需要代入感就得有
剧情(必要)
主要通过任务、过场CG、世界观等阐述
角色成长(属性、等级、装备等)
主要通过任务奖励、杀怪奖励等获取
单靠剧情也是有很强的代入感的,如果没有剧情就毫无代入感。
自动寻路
这种系统根本没多大影响,AI寻路效率远远不如手动。没有自动寻路的游戏 找怪、找东西都是很麻烦的。自动寻路可以减少玩家的负担,算是懒人玩家的福利。
任务
任务的机制是阐述剧情、让玩家更好的体验的游戏中比较重要的环节
大部分游戏任务设计的很无脑:跑腿 打怪 NPC对话、自动寻路 简单脚本就可以完成。其主要原因是没有用心设计任务。
任务机制的初心:让玩家体验到游戏的剧情,角色的成长。
如果单纯刷怪的游戏,如同下图
你会发现内容高度重复,可能开始觉得很好玩,时间久了就会变得枯燥、无聊。
任务奖励机制
非洲人保底机制、可能欧皇打了5个小龙虾就爆出来了精致的法杖而非洲人打了5000只都还没有出。有了任务就可以打100只获得任务保底,从而不需要枯燥的一直刷重复的内容。
总的来说:任务是为了让玩家了解游戏,有动力去刷解锁新的剧情。单纯的刷刷刷枯燥、无聊、高重复、没耐玩度。同样的装备、任务流程 只能说开发商不用心设计。
这个不知道你玩的是那款游戏,就我来说玩了剑灵,天刀,逆水寒,剑三。
根据你的问题应该是前期练级玩主线任务日常的情况,你说的这种情况大部分情况下是可以的,就比如两个人一起建号任务和进展都是一样的,是可以一起刷怪的,因为队伍里打死的怪是共享的,就算你没动手,但这里要注意以下几点:
1.特殊场景任务是不可以的
2.剧情boss不可以
上述情况大多出现在剑灵,天刀像逆水寒,剑3就很少,因为他们的任务怪都是在野外,是需要抢的,所以可以一起组队刷,但要满足你们要是同一个门派,要不然出了新手村任务就不一样了。
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小弟在此谢过!
这个怎么说,每个做法不一样,自动省事可缺点慢!

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