本文分享:近几年火影忍者的手游和王者荣耀相对比,有哪些差别?,王者荣耀外接手柄好用吗?说一说你的使用感受?等内容,具体看全文。
堪比王者荣耀的最新游戏
近几年火影忍者的手游和王者荣耀相对比,有哪些差别?
近几年火影忍者的手游和王者荣耀相对比,有哪些差别?
两个不同类型的游戏,肯定会有不少的差别,《火影忍者》手游是依托于火影这个IP基础开发的一款横版动作游戏,而《王者荣耀》是沿用了较为流行的MOBA玩法走红的一款游戏,虽然看起来前者会更有优势,拥有大的IP基础,但其实,《王者荣耀》的游戏属性会更吃香。
《火影忍者》手游现存的玩家群体里,大多数是火影的情怀玩家,虽然只是一个刚运营了三年左右的游戏,但玩家流失的现象还是非常严重的,抛开了本身运营层面的问题以外,游戏的属性就决定了这个游戏不会像《王者荣耀》或者《刺激战场》那样大火,因为不需要长时间的组队开黑,一个人默默的做完日常,打打决斗场就OK了,虽然也有组队副本,但在游戏内占用的时间并不多。
再来看《王者荣耀》呢,见面了就是,来,开一把?这样下去,周围的朋友也会逐渐的入坑,这也是MOBA玩法火起来的原因之一,组队元素基本上充斥了整个游戏,无论是野队还是好基友的队,总是要组起来才行,这样团队玩法也可以更持久,也可以更有趣。
虽然这两款游戏都是腾讯旗下的,但游戏种类的不同就在起跑线上决定了这个游戏未来走向,《火影忍者》手游也在想方设法的加入一些团本的元素,比如佩恩团本,百忍大战等等,就是为了能够让玩家群体活跃起来,但跟《王者荣耀》相比还是差的太多。
有人在辛苦的守护着木叶,也有人在王者峡谷激战,管他有什么区别,自己玩的开心就好。
王者荣耀外接手柄好用吗?说一说你的使用感受?
相信大多数人在接触王者荣耀时都是从触屏开始的,难免会将第一印象当做标准。答主也是一样,不过答主从平时PC、主机、掌机都有接触,算是接触手柄比较多的了,尽量的保证客观一些吧
目前市面上针对手机使用的手柄从连接机制上可以分为几种:
1. 蓝牙手柄
2. USB手柄
3. 收发器手柄
必须使用接收器的手柄主要是兼容多平台手柄,比如电脑和智能电视等。如今已经有非常多针对手机而开发的手柄,所以已经不常见了。USB手柄也同理由于要占用USB接口会引起非常多的不便,比如无法边玩边充电等。所以目前主流的手机游戏手柄大多以蓝牙手柄为主。
至于手柄的造型就有很多了,基本可以分为两类:
将手机“夹”在中间的
将手机“架”起来的
虽然都是蓝牙手柄,但将手机“夹”在手柄中间同样挡住了手机充电口,并且现在手机的耳机接口、喇叭口大多是在顶部或底部,在使用手柄时这些功能都会受到影响,虽然看上去较为美观但论实用程度还是推荐下面这类不影响手机自身功能的手柄。
说完了手柄的分类,下面就来说说使用手柄游戏时的体验和优劣。
先上结论
屏幕不会被手指遮挡
实体按键有更好的操作反馈
方向控制更精准,不会因为手汗等原因操作失误
握感舒适,长时间游戏不会硌手- 降低了手机的便携性,和碎片性手游特性有冲突
- 手柄需要额外供电,续航会有一定的问题
- 按键适配不完善,部分功能需要root和越狱
- 无法完美模拟手机操作,部分按键还是要靠触屏PS:另外还有几点,因为特例性和个人主观体验所以没有放在结论中,比如:
1. 部分游戏按键太多,手柄无法全部映射。比如王者荣耀一般手柄来说你已经没有多余的按键来映射“补兵”“推塔”键,如果用了技能拖到英雄头像那种模式,手柄就更是无法完成这种操作了。
2. 对于玩王者荣耀需要向同一方向连续释放技能的影响手柄会有质变,比如周瑜这类英雄朝一个方向放3个技能需要推3次虚拟摇杆,但手柄的话只需要推住摇杆连续3个技能键就可以快速释放。
3. 还是玩农药,不同品牌手柄的按键适配是有区别的,有的手柄技能摇杆映射在左摇杆,这样在选技能方向的时候人是不能走动的…这种就比较坑了……
4. 其实有很大一部分手游在设计上就是休闲游戏,手柄并不能带来什么提升。甚至还不如触屏,所以在选择时要考虑清楚你是否真的需要用到手柄。
5. 部分低端手柄的链接稳定性和延迟捉急,当然这个问题是可以通过人为方式避免的。
6. 公共场合使用羞耻度有点高?(? ???ω??? ?)?

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