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暗黑破坏神3各职业附魔选择?
暗黑破坏神3各职业附魔选择?
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这里提到的附魔技巧主要是利用不同职业附魔时备选词缀个数不同,减少不需要的附魔出的词缀,来提高附魔几率。这种方法适用范围有限,但是比附魔前洗把脸这种伪科学还是科学不少,不是吗
这里总结了两大类附魔情况适用于介绍的技巧。
1.装备附魔成非技能加成词缀
不知道大家注意到没有,同一部位不同职业的技能加成词缀数目是不同的。下面以头部为例,猎人一共有7种技能加成词缀:集束箭,多重射击,元素箭,扫射,战轮,连射,刺穿。而武僧只有4种技能加成:暴风奔袭,爆裂掌,金钟破,云龙摆尾。如果我玩猎人,现在有一个头盔,没有技能加成词缀和暴击词缀,我想附魔出暴击词缀,怎么才能提高附魔出暴击的几率呢?答案很简单:用武僧去附魔,备选词缀数量比DH少三个,更容易附魔出暴击词缀。
因此如果你有一件可能附魔出技能加成的装备,而你想要附魔成非技能加成词缀如全抗、护甲等,你应该使用这类装备技能加成词缀数目最少的职业来附魔。
下面是装备上职业技能加成词缀数目的总结
头部和鞋:猎人7,野蛮人4,法师7,巫医5,武僧4,圣教军6。推荐使用野蛮人和武僧来附魔。
肩部和胸甲:猎人5,野蛮人5,法师5,巫医8,武僧5,圣教军4。推荐圣教军。
腰带和裤子:猎人5,野蛮人4,法师4,巫医4,武僧4,圣教军4。我终于知道DH附魔怎么这么难了。
因为词缀出现几率不是相同的,所以选取以实验验证这种附魔方法的效果。
实验1:用巫医和野蛮人对不带有主属性、体力和技能加成的60级肩膀附魔
选择肩膀是因为巫医有8个技能加成,而野蛮人只有4个(61级以上才有5个),差距比较明显。因为对同一个肩膀反复附魔消耗太大,所以选择了若干个不同的肩膀,其共性是都没有主属性。我们可以通过主属性出现次数和技能加成出现次数对比,得出技能加成词缀出现几率。
巫医附魔次数40次,智力出现15次,占37.5%技能加成出现22次,占55%。
野蛮人附魔20次,力量出现12次,占60%技能加成出现9次,占45%。
数据不多,感觉不太精确,巫医技能加成的出现次数比野蛮人略多。但是可以看出巫医技能出现次数并没有显著多于野蛮人技能,可以得出,技能类词缀不是每种都和护甲、秒回这种词缀相同几率的,它可能整体算成一个大类。
实验2:用巫医和野蛮人锻造60级肩膀
附魔做实验效率低,消耗太大,决定各锻造20个肩膀,观察词缀分布。
野蛮人锻造20次,力量出现13次,占65%技能加成出现11次占55%。
巫医锻造20次,智力出现9次,占45%技能加成出现16次占80%。
也许肩膀出现力量的几率高于智力,两次实验都显示这个结果,毕竟肩膀以前是高力量装备。
可以从两种实验发现,技能加成类技能出现几率比较复杂,不能把它们分开来看。巫医有8种,野蛮人只有4种,但巫医附魔出现技能的几率并不比野蛮人多很多。但是可以认为技能加成词缀出现和技能总数是有关的,换职业附魔应该会起到有一定效果。
2.附魔元素技能加成类词缀
暴雪还是有智能设定在元素加成类技能词缀附魔的,比如法师附魔护腕,就不会出现物理技能伤害加成词缀。不同职业加成元素技能加成类词缀数目是不同的,我们可以利用这一点,来更容易附魔出想要的元素技能加成词缀。请看下面总结:
猎人技能元素:物,火,电,冰,毒
野蛮人技能元素:物,火,电,冰
法师技能元素:火,电,冰,秘
巫医技能元素:物,火,冰,毒
武僧技能元素:物,火,电,冰,圣
圣教军技能元素:物,火,电,冰,圣
举一个例子,现在武僧有一个护腕,想附魔出电技能伤害加成词缀,你可以用法师或野蛮人来附魔,这样可能附魔出的词缀数会减少一种,更可能附魔出电技能伤害加成。
几种常见问题
1.需要70级才能附魔吗?
答:1级小号就可以了
2.不同词缀出现几率一样吗?
答:不一样,主属性和体力出现几率显著高于其他词缀,技能加成类比较复杂,参见实验结果。
这里加一点感觉党的分析,也许只是巧合。LZ先附魔的实验作废了,因为分布非常奇葩:有些词缀一直出现,而有些词缀一直不出现。后来实验每次附魔后关闭附魔窗口,等一会儿后再次点开附魔,附魔出的词缀就比较正常,各种词缀都会出现,可能是暴雪随机写的有些问题,如果连点几次都附魔不了想要的属性,就下次再附魔,也许能好些。
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魔兽世界:怀旧服法师刷厄运(东)水元素最简单方法,真正的无伤打BOSS,具体如何操作?
目前在魔兽世界怀旧服中有很多法师玩家都在通过刷厄运之槌赚金币,虽然相比60年代而言法师单刷厄运之槌的收益降低了,但是厄运之槌却仍然是目前比较好的赚钱方式,之前胖哥给大家分享了厄运东刷花和厄运北刷狗的小技巧,今天再给大家分享一个无伤刷厄运东刷水元素的方法。
厄运东的水元素位于温室区左下角的门内,法师在刷完花之后完全可以顺势刷水元素,不过之前很多攻略都是绕柱子的刷法,不仅需要花费大量时间,还非常容易“翻车”,因此很多法师玩家便放弃了水元素,刷完花就重置了。好在有了无伤刷水元素的方法之后,效率提高的很多,并且基本可以做到无伤。
无伤刷水元素的方法非常简单,机制和刷厄运北刷狗完全一样,利用的同样是地形机制,在水元素位置右侧有一个非常小的台阶,当玩家跳上台阶的时候,水元素会顺着台阶走上来,当玩家跳下台阶的时候,水元素又会顺着台阶跑下去,而台阶上的柱子又可以让玩家挡住水元素的远程技能,因此这种方法是真正的无伤刷水元素。
当然,这种刷水元素的方法也并非完全没有“翻车”的可能性,当玩家长时间处于台阶上或者台阶下的时候,水元素就会出现无视地形的情况,因此在刷的时候一定要不断的来回走动,并且不要距离台阶太远,像上图胖哥所在的位置就会导致水元素无视地形,然后翻车。
其实就算被水元素追上了也不用怕,厄运东有很多可以卡脱战的位置,不过这些脱战点有的时候会失败,因此在刷的时候尽量小心,拿出刷玛拉顿公主的操作,多尝试几次,熟悉了水元素的走位之后,完全可以轻松单刷。另外,在厄运之槌开放后大家都认为法师刷厄运的收益降低了,不过从外服玩家的实际测试情况来看单单是刷厄运东,从花刷到水元素,再刷水元素房间的萨特小怪,一小时可以刷到70金币,更可况水元素还会掉落法系项链暴雨护符,不过想刷萨特怪还是需要一定装备基础的,如果没有3000以上的血量还是不要去尝试刷萨特了,厄运东门和北门来回换着刷就行了。
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