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英雄联盟野人叫什么,lol野人是什么意思

1,lol野人是什么意思

野人在网络游戏中一般是指的没有在一起开黑配合的人,可能其他的队友在一起沟通,而有脱离团队配合的被队友叫做野人,意思是“不合群”

2,英雄联盟中打野怪主要是干什么

打野主要是gank,然后让出经验和经济。首位的原因是通过打野可以带动GANK,可以得到不错的发育。从角落里出现,并且不用固定在一路这就是打GANK的条件。其次,让开经验和金钱你的队友可以得到更好的发育,这个发育包括等级和金钱,这就是很多英雄必须上单的原因,也是必须打野的原因。

3,LOL野兽之灵 乌迪尔的故事背景是什么

  乌迪尔不仅仅是一个人类,他还是四种原始生物之灵的野性力量的化身。当乌迪尔进入灵能形态之时,他可以他们各自独有的力量:猛虎给与他速度和凶猛;灵龟给予他韧性;巨熊给予他力量;火凤给予他永生不熄之火。结合了它们的力量,乌迪尔可以打败轻易打退所有想要破坏自然秩序的人。  在弗雷尔卓德之上,有一个非常独特的氏族。他们居住在为开会的社会中,他们是自然世界的守护者:灵能行者。有一天,在血色之月之下,一个特殊的孩子诞生了。传说这个孩子会生活在灵能世界和人类世界之间。他被带到了灵能行者的世界里,来继续萨满的任务。乌迪尔童心十足,在他学习祖先的语言之前,他就知道冻原野狼的嚎叫声的含义。通过灵能行者的教导,乌迪尔终有一天会理解所有的灵魂召唤的含义,继承保护自然平衡的任务。灵能行者经常告诉乌迪尔,他将会比前辈们接受更多的考验,因为弗雷尔卓德的灵力变得比以往任何时候都更加不羁,真实原因一直隐藏在迷雾中。  在深冬最寒冷的一天,答案终于揭晓了。乌迪尔和灵能行者被一群只在人们受到惊吓的私语中出现过的可怕的生物突然袭击:寒冰女巫。灵能行者知道还是孩子的乌迪尔很容易就成为她的卑鄙法力的受害者,所以行者牺牲自己护住了他。被悲痛所笼罩,乌迪尔被怒火冲上了头脑,他感受到弗雷尔卓德这片大地和他一起震怒。就在那时,他吸收了原生自然的灵能,变身成了一只野兽。被它们的力量所驱赶,乌迪尔的怒火吼叫着,撼动山脉,带来一波凶猛的雪崩。在乌迪尔终于爬出了积雪之后,寒冰女巫已经消失了。  经过了很多年,北境的部落学会了躲避这个野人和他的疆域。有一天,乌迪尔感受到了一个无畏的入侵者的出现。为了将之驱逐出这片领地,他出动了,却被轻易的躲开了。这个野人一次次的攻击这个陌生人,却一次次被轻易的躲开了。乌迪尔充满了挫败感和疲劳感,他感到自己的恨意一点点消散了,于是他对陌生人问出了一声含糊的“谁”。李青本来是来寻找灵能行者的守护的,却找到了一个同样迷失了方向的人。这个僧人承诺他会帮助乌迪尔返回正道,然后将他带到一个修道院中,传说这个修道院是被四个永不熄灭之灵的强大力量和智慧所守卫。在那里,乌迪尔会找到内心的平静。  李青将乌迪尔带到了一个不毛之地,和他的出生之地完全相反的地方。对于艾欧尼亚之地上的生物来说,生存不再是唯一的自然法则。在这里,乌迪尔第一次感受到了灵能围绕的瓶颈,第一次能和人类平和相处。他和僧人们在一起的时光,他和古老的寺庙灵魂一起进行的冥想,都教会了他如何处理自己的天赋。通过这两者,乌迪尔学会了如何成为一名合格的灵能行者。乌迪尔将这一切归功于艾欧尼亚,这是他永远不会被要求偿还的债务,这也是他将会无数次的回报的债务。当诺克萨斯的军队入侵的时候,乌迪尔并没有袖手旁观,他没有忘记当初血液沸腾的暴力。乌迪尔狂怒着跳向军队,让入侵者们着实感受了一把野性的力量。乌迪尔从树上攻击诺克萨斯军队,撕裂他们;在河岸旁,乌迪尔接连将入侵者扔回他们的地方,就像一道洪流;在原野之上,他用炽热的野火灼烧着入侵者。当诺克萨斯人夹着尾巴逃窜的时候,乌迪尔的怒火才终于平息下来。  和平回归了艾欧尼亚,但是乌迪尔仍然感觉到他的平静中有什么在蠢蠢欲动。弗雷尔卓德之灵正在召唤他,警告他一个邪恶至极的生物正从冰雪之中萌发。乌迪尔理解了寒冰女巫对弗雷尔卓德的真正威胁:她就是那终将降临冰雪之地的邪恶生物的继承者。有了寺庙的强有力的灵能加持,乌迪尔返回了弗雷尔卓德,寻找能抵抗所有威胁自然世界平衡之物的方法。  “自然意志通过我们执行。”——乌迪尔

4,谁知道英雄联盟中E是熊W是龟R是鸟的英雄叫什么

兽灵行者—乌迪尔(国服3150金币) 乌迪尔不只是一个人而已;他体内承载着四个原始兽灵的不羁能量。在与这些兽灵的野性进行心灵感应时,乌迪尔可以驾驭它们独特的力量:猛虎为他提供速度和凶猛,灵龟为他提供韧劲,巨熊为他提供蛮力,而凤凰为他提供它的永燃烈焰。结合它们的能量,乌迪尔就能击退那些妄图危害自然秩序的人。在弗雷尔卓德里,有一支独特的族群在那些蛮荒之地的文明之外生活着。他们是自然界的监护人:兽灵行者。据说,一旦有小孩诞生于血红之月下,那么这个小孩就会生活在灵体世界和人类世界之间。这个小孩会被带到兽灵行者那里,来延续他们的萨满教义。乌迪尔曾经是这样的小孩,并且甚至在他学会先祖的语言之前,就听懂了冰原狼的咆哮。通过兽灵行者,乌迪尔终于听懂了灵体们在呼唤着什么,并且开始维持自然的平衡。兽灵行者经常告诉乌迪尔,还有更多考验在等着他。这些考验的数量,比他之前经历的那些还要多得多。因为弗雷尔卓德的灵体们变得越来越焦躁不安了,尽管这个现象的原因尚未查明。在严冬时,答案浮现了。乌迪尔和灵魂行者被一个可怕的人物给袭击了,这个人物的名字只在那些受过惊吓的人之间轻声相传:冰霜女巫。灵魂行者知道这个男孩会被她的邪恶魔法给轻松制服,因此以自己的生命为代价,保护这个孩子免受冰霜女巫的袭击。饱受悲痛折磨的乌迪尔开始怒吼,同时感到弗雷尔卓德在和他一起怒吼。在那个瞬间,这个孩子拥抱了兽灵的野性,并且自己也变成了野兽。在和它们的不羁能量一起追逐时,乌迪尔的怒吼让山顶也为之震动,并引发了一场猛烈的雪崩。当乌迪尔最终从冰雪里脱身时,冰霜女巫早已不见踪影。数年里,北部的部族们学会了回避这个野人,并且不要踏入他的领地。后来有一天,乌迪尔闻到了一个胆大包天的入侵者的气味。他决定在领地里抓到这个入侵者,并在小心翼翼的准备后对那个陌生人发起了攻击。这个野人的一次又一次地冲向那个入侵者,但每次都是无功而返。在战到脱力并被击败后,乌迪尔觉得自己的怒意消退了,于是嘶哑着嗓子对陌生人笨拙地说了句"谁"。李青原本是来寻找灵魂行者的指导,却找到了一个迷失了方向的人。李青承诺,他会纠正乌迪尔的道路,并指引他前往一个寺院。那个寺院被四个拥有强大能量和智慧的永恒兽灵所保护着。在那里,乌迪尔将找到调和之道。乌迪尔欠了艾欧尼亚人很多人情。这个人情债,虽然从来没人让他还,但是他最终报答的恩情,要远远多于前者。在诺克萨斯的军队入侵,蛮横的诺克萨斯士兵压迫和平的艾欧尼亚人时,乌迪尔并没有袖手旁观——他还没有忘记野兽的作战方式。乌迪尔跳进诺克萨斯军队中,带着如同出笼猛虎一般的野性,让入侵者们对这个荒野心生恐惧。在树林里,他的无情利爪将诺克萨斯人碎尸万段;在河岸上,他的无穷蛮力让诺克萨斯人浮尸如洪,在旷野上,他的燎原野火把诺克萨斯人吞噬殆尽。只有当诺克萨斯人夹着尾巴逃跑后,乌迪尔的怒火才渐渐平息。和平,重回艾欧尼亚,但乌迪尔仍然感觉到有些东西在搅动着他的内心。弗雷尔卓德的灵体们在呼唤着他,并警告他,从寒冰里出现了一个不寻常的恶魔。乌迪尔知道,冰霜女巫,才是他的故乡的真正威胁:她只是先驱者,尾随她而来的,是一个即将席卷整个大陆的更为强大的黑暗力量。在神庙的强大兽灵们的跟随下,乌迪尔回到了弗雷尔卓德,想要守护这个自然世界,确保它的平衡不会被任何势力扰乱。"通过我,自然的意志终将达成。"——乌迪尔猛虎姿态激活效果:乌迪尔的下一个首次攻击将撕扯目标,并在2秒内持续造成额外的30 / 80 / 130 / 180 / 230 (+1.6全额攻击力加成) 物理伤害。持续效果:乌迪尔的攻击速度获得30 / 40 / 50 / 60 / 70%的提高,持续5秒。冷却时间:6 / 6 / 6 / 6 / 6施法消耗:55/50/45/40/35法力施法范围:1解析:A、此技能可以大幅度提升乌迪尔的攻击速度,而且其第一下攻击可以打出无解的伤害。B、其攻速可以与被动叠加,攻速提升最高可以达到100%!C、建议主升。D、此技能特效被致盲的情况下(比如提莫的Q)无法触发。小技巧:A、虎形态可以与凤凰形态交换使用。B、虎形态还有灼烧效果,可以与红BUFF,蛋刀同时触发,谁用谁知道。神龟姿态激活效果: 乌迪尔获得一个临时的,可吸收 60 / 100 / 140 / 180 / 220 +(法术伤害*0.5)点伤害的护罩。持续效果:乌迪尔获得10/12/14/16/18%生命偷取。冷却时间:6 / 6 / 6 / 6 / 6施法消耗:55/50/45/40/35法力施法范围:1解析:A、回复生命、生命偷取、护盾,打野不要太需要,有的视频当中会出现一些极限反杀乌迪尔,都是利用乌龟的护盾加上被动的移动速度和熊形态的移动速度......这个技能真的很不错(以前还回复魔法呢.......)。B、根据情况进行加点会给你想不到的惊喜。小技巧:A、用龟形态的护盾去抵消野怪的伤害可以让你中后期0HP消耗去打野怪。B、灵龟形态增加的护盾看起来不是很多,但是6秒一个护盾可以承受很多伤害,而且可以恢复生命值,非常不错,不要忽视这个技能。巨熊姿态激活效果: 乌迪尔的移动速度获得15 / 20 / 25 / 30 / 35%的提高,持续2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3秒。持续效果: 乌迪尔的神力能够将目标拍晕1秒。此效果6秒内对同一目标只会作用1次。在以英雄为目标时,乌迪尔会有一次短距离的冲锋。冷却时间:6 / 6 / 6 / 6 / 6施法消耗:55/50/45/40/35法力施法范围:1解析:A、Gank利器,这移动速度加的真的是“大幅度”,乌迪尔整个人和飞起来一样。B、此技能拥有1秒的眩晕时间,这是一个很稳定的控制技能,它不像火人必须要先引燃再Q才能眩晕,1秒钟足矣集火秒杀一名脆皮。小技巧:A、你可以先用虎形态抓他两下再用熊形态拍他一巴掌,也可以先拍再挠。B、E技能配合Q技能可以让对手无法还击从而让你白赚伤害,往往你拍对手一把掌,切换成虎形态挠两下不死也残,如果对手试图逃跑,别着急,和他贴身打。凤凰姿态激活效果:乌迪尔释放烈焰,对周围的敌人造成每秒 15 / 25 / 35 / 45 / 55 +(法术伤害)的魔法伤害,持续5秒。持续效果:乌迪尔每攻击3次,第3次攻击就会从手中喷射出烈焰,对他面前的敌人造成 40 / 80 / 120 / 160 / 200+(法术伤害*0.45)点魔法伤害。冷却时间:6 / 6 / 6 / 6 / 6施法消耗:55/50/45/40/35法力施法范围:1解析:A、此技能属于激活,你可以先切换成凤凰形态然后A一下再切换其他形态,那个每秒伤害还是存在的。B、凤凰形态是乌迪尔唯一一个魔法伤害,也是唯一一个AOE伤害,清野速度很快,建议老虎凤凰两者选一个。C、凤凰形态与灵龟形态配合可以0HP消耗打野,速度也是飞快,注意点蓝量。小技巧:A、进入战斗之前将凤凰形态打开,冲上去A一下切换熊形态A一下,之后一套带走。B、清野时多用凤凰形态可以大幅度提升速度。灵猴敏捷切换姿态会使乌迪尔暂时获得一个增益效果,每层效果会获得10%的攻击速度和5移动速度。该效果可叠加3次。

5,LOL 上单中单ADC辅助打野他们的职责是什么什么时候游走开团

1.下路 辅助 一个合格的辅助,是一个队伍里贡献最大,得到的荣誉却不是最高的人,默默奉献!是一个队伍取得胜利的基础,其重要性不言而喻!辅助对线期:主要负责买眼,做好下路视野(一般对面草里放一个眼,防对面打野绕后;三角草一个,小龙门口一个;这三位有眼,一般是不用担心被GANK了);再就是保障自己ADC发育,骚扰对面ADC补兵;配合自己ADC在下路打出优势(尽量人头让给ADC),进而增大胜利的几率!专业辅助 眼的数量多少决定他是不是合格的辅助 人头都是次要的 有助攻拿个助攻都算赚团战期:还是围绕自己ADC,保护ADC(防止对面切自己ADC);控制技能--团控(可以先手)就找机会尽可能多的控住对面人,点控视情况而定(保ADC还是控对面人)~~这时候,辅助的眼位就要有全局观了,确保最少的眼控住最多的重要位置(大龙周围,双方中路二塔的三角草,中路两边草等),眼位做足(适时可以买真眼,先知反掉对面关键眼位的眼,然后蹲他们。。。),提醒队友不要走单,注意团战阵型~~这样,你能做的就差不多做好了,胜利与否你都尽力了!2、下路 ADC 个人对ADC的理解是,只要装备出好 走位犀利 这就是一个能够拯救世界的存在。补刀对线期:宁可被对面打两下也不能漏掉一个兵 因为没有装备支持 ADC就是废物一个 有兵吃兵 没兵打或预判有人GANK就去打野 两个石头人都值差不多一波兵的钱 按照“靠装备”这个背景 所以作为一个ADC 打钱一定要疯狂 不能浪费一秒钟时间去做跟钱无关的事情。。。 中后期: 跟团走位绝对不能第一个冲上去 站在后排疯狂输出是个不错的主意 但是 一定要配合好辅助 保护好自己 不能离辅助太远 不然被蛮 易 信 剑姬这类有极强切入技能而且高爆发的英雄切了后排 那就是被秒的节奏啊,而且少了ADC这个输出点 团战胜利的天平会产生很大的一个倾斜。 没办法 全输出的跪了 对方死得不够快 那就轮到己方死的快了。。。。 总:精准的走位 精确的预判跟警觉性跟执行能力 团战走位 以及最大限度的输出 保护自己 当撤则撤 一个ADC前十分钟发育过程中死亡次数超过3次以上 想要发育起来将是千难万难 所以 哪怕被逼得自家塔下补刀也不要冲动跟人拼死拼活 。(喜欢冲动的人,都是玩肉浪出来陋习啊 曾经玩EZ那叫一个猥琐 现在根本就忘了猥琐为何物了 TOT) 10级以下顶塔强杀 除非你有很强的自信能在塔打死你之前杀掉人家 不然的话最好还是不要去冒险 。。。3 中路AP 一般中路AP是魔法输出核心 法术伤害高爆发 是它的特点,说通俗点 就叫威慑力。 中路是路程最短的一条线 所以小兵的速度会快很多 前期可以较快的发育 具有等级优势 方便支援上下路 在没有打野的情况下,可以承接GANK的角色 前提是你能压制对面的AP 不然等你去GANK一波 对方AP偷你一两座塔就得不偿失了 最主要的就是威慑力,比如安妮,妖姬,火人等爆发超犀利,这些英雄的目标就是前期打出优势,一套连招就能让人跪下唱征服的那种!在你全技能可用的情况下,对方看见你要绕道走,并且要防着你的施法距离,尤其还要加上闪现距离。典型的安妮闪现跳大三连。然后是持续的输出,如蛇女中毒后一直E,乌鸦的大 R E Q W 沙漏金身连招,流浪的 短CD 瞎打滚键盘式炮轰,为团队提供法伤输出。 前期左右两边草丛的眼位要做好,至少两个草丛要有一个有眼 补刀靠近有眼的一侧 可以及时逃脱野人的GANK 在压制对面中路的情况下 可以支援上下路被压制的己方 比如中单AP卡牌 全地图支援 还有一个看到敌人位置的好处 中后期团战任务就是把所有技能丢到对面输出最高的人身上 跟队友一起杀掉他 然后还要保护好自己 4.打野英雄 为什么会有打野这号人 是因为兵线就三条 来来去去的兵就那么多 为了分散线上资源的压力 在野怪身上找存在感的本钱 对队友的发育提供空间 于是打野的野人也就横空出世了 资源是有限的 野人的经济经验 大部分来自野区 打怪拿经验拿钱还负责GANK上中下三路 帮助队友打出或大或小的优势 。不能将野区那些可再生的资源及时搜刮以及只顾打野不会抓人的野人 不是一个合格的野人 毕竟 LOL是五个人的游戏啦啦啦 个人理解 作为一个野人来说 成天混迹野区是辛苦的 要防止对方偷己方的野 又要想方设法去偷对面的野 打乱对方野人的打野节奏 还要掐着时间算BOFF的刷新时间 另外得拿出大部分时间去对各条线路进行抓人 带动全队的节奏 中路AP没蓝的情况下还要给人家把蓝BOFF打成残血给人家 。你要是不照做 比如一股脑扎野区里 对各路需求视而不见 那么队友就会有意见 路人匹配或排位中脾气坏的队友就直接无脑喷了吧。。。 鉴于野人的各种辛酸苦楚 我觉得打野的野人是除了辅助之外第二苦逼人物 简称 二。。。 呵呵呵 打野英雄百分之80的作用是GANK 就是俗称的抓人为更多的是和打野进行配合对对面造成2V1的局面,还有打野能对BUFF就行更多的掌控,在打大龙和小龙用惩戒保证不被对面的打野英雄闪现+惩戒偷走你们的大龙和小龙,这就是他的作用 前五分钟 拿下自家野区各种野怪为先(主动打1级团也成 前提是要队友配合) 收完回程4级差不多 换装回血 直奔石头人 收完嗑红药 直奔上路GANK 或者干完再去打石头人也没差 完事之后 直奔水道中路草丛蹲着找机会跟中路配合做掉对面AP 做不掉也要打残 至少逼着他不敢放肆的补刀 完事 收F4收三狼 回程直奔下路野区走绕下眼位 能杀掉一个最好 杀不掉也要打成残障人士 然后这个时候可以跟下路密谋偷掉小龙了 (在对线的队友回程后 可以代替顶下线 补补刀什么的 这都是钱呐~~~)中后期 野区基本不用你再操什么心了 路过的哪怕是辅助都能轻松收掉 这时候在不打团的情况下带线 你只需要红着眼睛把目光瞄向对面的野区 带线到塔下 有人守 OK 我走 打野去 守塔的人走了 再冒出来接着带线 为了防止被抓 眼位是必须做好的 比如下路蓝BUFF的一方 带线去对面 就要在对方红BUFF 草丛还有三角草丛做好两个眼位 。。。 团战 打团的时候 打野不知道该打谁? 看上单! 上单打谁你打谁!不要犹豫!5 上单 上单独霸一条线 在整个队伍整容里 AP ADC 再预算 加一个队里总有的那么一个发育不良的队友 三个脆皮 那么 上单充当的角色就显而易见了 必须又臭又硬!既要有输出 又要能抗 攻坚打头阵什么的 ,没办法 谁叫你要上单呢 总不能占着最好的茅坑不拉几泡好看点的屎吧? 上单前期 控线补刀 自带眼 防偷人 中后期 游走的同时要注意自己那条线 不能让人给偷 打团必须到场 必须肉 必须有控 最低也要有个减速 像鳄鱼 打团的时候开大直接冲上去先手 顶着 最恶心的上单数炼金术士了吧 江湖人称冲“浪”高手的酱油男 起来后在团战中充当搅屎棍一般的存在,恶心你 你还不能追他 一追他就跑 完了你不追他他反过来追你 再给你个过肩摔 接着让你吃他的那啥。。。嗯嗯 你懂得。总之就是你非常看不惯他 但是在他的队友没死光之前你又拿他没办法 可你在打他队友的时候时不时给你来个减速 过肩摔什么的 穿来穿去留下一地的毒你又不能无视他的伤害 在你纠结于大于不大的时候 他的队友已经把你们全灭了 所以 有发育成型的酱油男在的一方 胜率高的离谱。。。。。 团战中 收尾 追残血的时候 有机会给发育不良的输出让出人头也是个好习惯!如果你不知道团战时该打谁 那么记住下面这句话 这样打团就不会乱 上单 谁输出最高就打谁 。野人 上单打谁就打谁 。中单 谁最脆就打谁 。 ADC 见谁打谁。 辅助 ADC打谁就打谁 但保护ADC是第一考虑的

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