1,梦幻西游里控尸什么意思
控尸当然就是控制尸体的意思啊,一般情况下,控尸的一般都是龙宫,穿一身减速的装备,使得自己的速度比较低,下面就讲下原理:大家想一想,假如是服战,对方的大唐已经挂了,那么对方的医生一定会去救,而这时,血是加不了多少的,因为你的速度低,在对方医生之后,就在对方刚救起来队员以后,你一个龙卷雨击就把对方刚拉的尸体又放倒了,所以控尸龙宫也是一个不错的选择
2,梦幻西游手游龙宫多少速度合格 龙宫速度要求
69级龙宫速度最好是430左右,89级龙宫速度在560左右,109级龙宫速度要在690左右,玩家在弄速度的时候记得和配速宝宝对一下,以免出现频繁乱敏的情况,这样挂机用就足够了。
3,梦幻西游龙宫速度怎么变快
LG应该大量大神秘的放弃速度,就要高血防,有打黑宝石的钱,多打点月亮,舍利神秘的,要持久战的能力,速度是用来给瞬间输出和封系用的,而LG要的是生存的回合,就是持续输出。而高速度的弊端就是避雷针效应,群法除攻击目标外有先攻击速度高者,LG贫血,就不能用自己去吸引鹰击,田螺地网神秘的打自己了。想再鞋上打石头就打神秘,买9层风袋的钱去卖个9层的金甲神秘的,PK一样爽
4,梦幻西游手游龙宫加速度有用吗 龙宫到底要不要速度
速度慢的龙宫只能说是任宰的肉,人家宝宝全拍你你就挂了,还守什么尸体?你说配速拉起来?速度龙也有配速的一样行,速龙对队伍的贡献远远大于龟速守尸龙,现在流行龙宫守尸,不久就会有大神研究出来防守尸,这是必然的。到时候龟速龙就会遭到淘汰,这时候龙宫玩家也会想出路,玩家的智慧是无限的。总是有人创造出奇迹,我挺佩服第一个吃螃蟹的。再一个,两个同法伤的龙宫对拼。肯定是速度慢的先倒下,以后不只人会拼速度,宝宝也会拼。
5,龙宫到底要不要速度
拥有者群秒技能和法术伤害技能优点(1)升级速度快。(2)对于装备的特技成分要求不是很高,使我方获取战斗的胜利,龙宫门派一般只要面板伤害达到了,基本就不缺团队了,无论是在宝石上,相比于其他的物理门派而言。(3)唯一群秒高伤的门派。作用在游戏中龟速龙宫除了在活动任务中担任输出的角色以外呢。缺点(1)后期伤害成长性较低,物理输出和法系输出,还是在装备附加的伤害上都会越拉越大,使对面的人物无法复活从而减少敌方的战斗力。(2)单人PK能力一般。(3)一个强力的龙宫对修的要求过高,也就是花费过高,在PK中还有守尸的重要作用,基本属于队伍里的万金油,打怪升级缺不了
6,梦幻西游手游平民宝宝如何选择与心得推荐
全红或半红功宠,现在宝宝由于出战限制,很多人会选择高神或高鬼宠,而高鬼宠一般作为最后上场的#c(很多人对此不理解,为什么高鬼最后出场?因为死了不能召唤其他宝宝代替,如果你想拉起来继续。那你只有废药或PT拉,作为一个PT玩家,可以负责任的告诉你,真没时间去管你宝宝~不信你可以问问你队里的PT。如果你选择药拉,一场战斗只能使用10次三药~你因为你的宝宝浪费一次?即使你拉起来了几百滴血被人秒下就飞)。#W高神宠如果全力加,那恭喜你你得凭你那RP看那30%复活是否起效。所谓信春哥得永生,估计你的宝宝不知道春哥是谁~如果你选择血力加或者血耐加~第一得看对面配置,第二嘛,少了100-200点攻击血厚点了你宝宝的攻击得靠技能补,而这无疑大大增加了你的支出,也逼着你迈向中R或者大R豪的地步。本人69,1敏PT无F血5000防1000+亲测7红纯力宝宝输出3次在不算高连情况下290314572(必)。而这宝宝血再1900左右~如果你选择高隐。你宝宝的输出又会下降一截。故此,个人感觉全红或半红攻宠1只足矣。
7,梦幻西游平民首选职业有哪些
梦幻西游平民首选职业普陀山、龙宫、阴曹地府、化生和魔王等,普陀山这个职业是加血职业,也是唯一一个不费钱又有很多人要的职业,属于奶妈职业。化生,可以提升队伍输出,提升角色血气,是不错的辅助职业,比较省钱的职业。魔王在前期的输出非常的高,很适合平民。普陀山普陀山一直都是不管在任何集团都非常热门的职业,如果单纯的考虑后期也可以使用。而且他最省钱的地方是在于修炼,双抗点起之后所有的任务和活动都非常的给力,功法修炼也能省下不少的钱,另外他的装备也不会要求太高,本身就有不低的生存能力。龙宫龙宫也是非常不错的选择,她的装备要求也没有象方寸这类的辅助职业高,而且只要差不多的职业就可以选择,还可以进行无脑挂机,非常拼命,另外特别适合性情温和以及喜欢和人交流的人玩,如果想玩玩的平民是可以选择的,但是同时也要忍受后期的平庸。阴曹地府阴曹地府就是一个强力的辅助存在,是很多高级任务必备的门派所在,另外他在高低PK中的作用都也是非常重要的。他的各方面花销也是比较省钱的,但是如果你想玩好特技的话,还是一个不小的投入。魔王这是属于一个法术输出中最强的一个门派,法波加法爆加印记,日常难度大家都是可以玩起来的,在PK中更是一个非常厉害的角色。那各项技能都非常的强悍,能给对手各种伤害加成,所以很多人都会选择这个,在前期魔王的输出非常的高,很适合平民。
8,梦幻西游辅助WZ是不是不用带笑里的
首先一个辅助WZ的必备条件就是高抗性,
我不清楚你们区的装备如何,
但是按我区的69辅助WZ来说,
打F 4000血 1200防 350速 左右才有机会进精锐主队.
第二点,就是TJ的选择,
通常一个69辅助WZ所必须带的TJ有:
晶清,光辉,凝滞,笑里,罗汉,破甲,水清
上述的7个TJ中,起码有4个,(3个小TJ,1个大TJ)
晶清和罗汉是大TJ,光辉,凝滞,笑里,破甲是小TJ
建议组合为:1.头120防以上(晶清或罗汉),
2.武器双加体耐12以上(破甲),
3.链子125灵以上(笑里,我们区有条143的),
4.鞋子35防30敏以上(凝滞或光辉,最好70简易),
5.腰带160初血35防以上(愤怒,全黑宝,最好是带个水清,不过难找)
6.衣服220防以上双+体耐(这个不作要求,带TJ的难找,100以上无等最好,我们区也只有1.2件)
最后给点加点的建议:作为辅助WZ的话,因为带双葫芦的回血量比69ES的还多,所以其作用就是控局,辅助,那么抗性要高.但是速度又要比输出门派要快,所以我建议加点为,0-59 2血2耐1敏,.59-69 1血3耐1敏. 当然,如果你们区法系输出比物理系强的话,那么可以一直221,相反可以一直131.
9,梦幻西游五庄观怎么加点才极品
关于五庄的门派分流,加点倾向分歧很多,但是最鲜明的2体 2耐1敏也为众多五庄玩家所接受。我这里主要讨论加点倾向的分歧,中庸加法就不详述了。
门派分流是历史悠久的剑宗和气宗,从现实状况来说,剑宗停留在109之前的舞台,顶级已经是气宗的天下了,所以目前我们以加点倾向为议题。
加点倾向
点究竟该怎么加,为什么这么加,这是一直困扰着大家的问题。五庄身为封系和辅助系,很明显天平在速度和高抗中徘徊。做为一个封系,速度就是生命,一些快过非封系不能封系比速度的言论还是略过吧,因为身为封系,作用就是制约对方队伍,起到一个控制和压制的局面。抛开成功率不说,如果你速度没有对方封系快,那么很明显你的队伍拖得越久,被压制得概率就越大。两个平衡的队伍,概率这个东西就很微妙了,所以谁的封系速度快,谁的队伍在封这个层面上就占有大局。所以第一倾向封系高敏。1体1耐2敏,另外1点在敏体耐中调配。
身为辅助系,高抗才是王道,如何让自己能够站得最久,辅助输出最好,同时在没有封系对抗的时候,照样可以压制非高速门派。那么在体耐的调配上自然要比速度重要,所以高体高耐类似地府pt的生存之道同样可以借鉴到五庄身上。如此说来追求高抗1敏甚至0.5敏足已,其余2体2耐之间调配。
以上倾向的分歧很明显了,究竟是高速好还是高抗好?
从小寒目前的感觉来看,一心以pk为最终目的的朋友,应该倾向于高速。因为在实践中,追求了高速后,与高抗在持久输出的能力上差距不明显,但是先出手这个关键目的却能基本达到。如此在群p封系对抗中,才可以起到制约的作用,而且在加了变身卡的敏捷之后,减少的抗比重小,增加的速比重大。梦幻3周年了,现在每个封系都在追求速度,从侧面上就说明了顶级pk中封系的速度至关重要。
那么不是一心以pk为最终目的的朋友呢,我觉得中庸之道2体2耐1敏足已,生活pk两不缺,而且在后期觉得敏捷重要之后,再选择飞升之时退下的点全加敏捷也可。
当然这是我个人看法,也不能最终就说哪个最好,套句老话,没有最好,只有更好。
PK之道
五庄不像大唐龙宫他们一直做出伤害输出,五庄是半封半辅助,在完成了封的目的,或者被制约了封的能力后,特技效果就是五庄的辅助本质之一了。由于五庄对装备的要求除了衣服和鞋子外,并没有特别高的比重,所以五庄装备的特技明显高于攻法系。衣服月亮以属性为重,鞋子黑宝石以属性为重,腰带黑宝石以愤怒为重,防御和气血稍次,武器神秘以特技为重辅助属性为次攻击命中忽略,头盔月亮特技为重,项链舍利特技和属性随意。
在特技上为封系对抗,则以水清,心明如镜,晶清为主,玉清也可,主要防止己方被制约,还有啸风,流云,停陷,凝滞,用于改变己方速度慢的劣势。其余为辅助比重的当选慈航,碎甲,河东,四海,魔兽,圣灵为增加全队实力,幻觉魔音防止慈航战术,起死回生配合dt复活3连战术。命归之类的在后期金香横空之后,可有可无了。
孩子与宠
拥有孩子已经具有普遍性,孩子的定位也非常重要。针对一场群p,孩子是作为攻击手还是辅助手呢?辅助性孩子生命力持久力都高于攻击性孩子,所以蚩尤天宫这样的主流孩子,生存力不高,要运用得好才行。但是还魂魔王孩子或者皇帝魔王孩子却具备了高攻和辅助两大因素,是为首选。其余辅助性孩子作为纯群p孩子也很是不错,只是平时无用武之地了,呵呵。总体来说,五庄还是应该以血孩子为pk选择。
召唤兽么,在普遍性的律法之后,应该有隐身宠,驱鬼宠,鬼魂宠,高攻宠,血/法宠。在理想性安排中,首发高隐高必宠或律法,其次再出律法,之后血法搭配,当孩子出来以后再出隐驱宠给予高鬼孩子致命一击。当然这是理想性的,搭配还在于个人,毕竟好宠不容易找。小寒建议带的宠应该保留一只任务宠,其余都是pk宠,把中庸或垃圾的bb处理掉。芙蓉应该是担任第一次pk宠,但是由于芙蓉的资质成长的限制,建议芙蓉在打造的时候就倾向于做驱鬼宠,因为驱鬼宠对能力要求较低。而后的律法应该选择一只高速,一只高攻,做为首发和主攻的区别。鬼将,是飞升前最强伤害的攻宠了,所以鬼将应该做为高攻宠存在,保证了伤害的火力十足为其第一考虑。瓶子也可以考虑为驱隐宠,但是省钱的朋友可以放弃她坚持到125级。125级炎魔神的选择是在没有好鬼将之后,而噬天虎也应该作为一只正牌的驱鬼宠存在。鹤与仙子则是瓶子的翻版。飞升宠不说了,和律法一样具备pk的高价值,必不可少。

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