1,什么是鱼竿的竿止
套在鱼竿手把上的橡胶圈,当鱼竿放在杆架上时防止鱼竿滑入水中,你可到渔具店去看实物,1-2元一个。
2,梦幻西游钓鱼什么时候拉杆啊
我不多说 小鱼一般到了就拉 大鱼1秒-1.5秒啦 毛蟹0.5秒左右拉别超过1秒 海马要2.5秒左右 宝箱1秒内拉 其他我到没怎么注意 我只玩傲来
3,梦幻西游中钓鱼的起杆技巧是什么
等到最后一句话出来等2秒起竿参考如下: 采吧~~~~~一、傲来的钓鱼技巧: 1 好象有鱼出现了,鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼竿开始下弯 【小力 直竿 快速】沙丁鱼 2 好象有鱼出现了,鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼漂上起下浮 【中力 直竿 快速】对虾 3 好象有鱼出现了,鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,鱼竿开始下弯了,水面溅起浪花 【小力 斜竿 快速】大黄鱼 4 好象有鱼出现了,鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,鱼竿开始下弯了,鱼漂上起下浮 【中力 斜竿 快速】小黄鱼 5鱼竿开始晃动,好象有鱼出现了,鱼钩好象被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼竿开始下弯【中力 直竿 迂回】毛蟹6鱼竿开始晃动,好象有鱼出现了,鱼钩好象被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼漂上起下浮【大力 直竿 迂回】金枪鱼 7鱼竿开始晃动,好象有鱼出现了,鱼钩好象被什么咬住了,鱼漂突然沉了一下,鱼竿弯得厉害【中力 直竿 快速】甲鱼 8鱼钩好象被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼竿开始晃动,鱼漂上下起浮,鱼竿开始下弯【大力 斜竿 迂回】海星 9鱼钩好象被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼竿开始晃动,鱼漂上下起浮,鱼漂突然沉了下去【中力 斜竿 迂回】 海马 10水面上好像有动静,鱼漂上下起浮,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼漂突然沉了下去【小力 斜竿 迂回】破箱子 11水面上好像有动静,鱼漂上下起浮,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼竿开始晃动【小力 直竿 快速】贝壳 二、长寿的钓鱼技巧: 1鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,好象有鱼出现了,鱼竿开始下弯了,鱼竿开始晃动【小力 直竿 快速】泥鳅 2鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,好象有鱼出现了,鱼竿开始下弯了,鱼漂上起下浮【小力 直竿 快速】河虾 3鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,好象有鱼出现了,鱼漂突然沉了一下,鱼漂上起下浮【小力 斜竿 快速】草鱼4鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,好象有鱼出现了,鱼漂突然沉了一下,鱼竿开始下弯【中力 斜竿 快速】河蟹5水面上好像有动静,鱼漂上下起浮,好象有鱼出现了,鱼竿开始下弯了,鱼漂沉下去了【中力 直竿 迂回】鲫鱼 6水面上好像有动静,鱼漂上下起浮,好象有鱼出现了,鱼竿开始下弯了,鱼钩被什么咬住【大力 直竿 迂回】鲤鱼7水面上好像有动静,鱼漂上下起浮,好象有鱼出现了,鱼竿开始下弯了,水面溅起浪花【中力 直竿 快速】大闸蟹8水面溅起浪花,鱼漂上下起浮, 鱼竿开始下弯了,鱼漂突然沉了一下,鱼竿开始晃动【中力 斜竿 迂回】娃娃鱼 9水面溅起浪花,鱼漂上下起浮, 鱼竿开始下弯了,鱼漂突然沉了一下,鱼竿弯得厉害【中力 斜竿 迂回】海豚 10水面上好像有动静,鱼漂上下起浮,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼漂突然沉了下去【小力 斜竿 迂回】破箱子 11水面上好像有动静,鱼漂上下起浮,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼竿开始晃动【小力 直竿 快速】贝壳 三、鱼竿突然发出了奇异的亮光的钓鱼技巧 在钓鱼会出现一种奇异的光,这个是需要鱼友帮忙的,至少要1个人帮忙才好成功。帮忙人多用小力,人少用大力,都是有可能的。钓上的鱼种类很多,一级鱼基本没有,多数是3级鱼,帮忙的鱼友可以随机获得1-6条2级鱼。参考钓鱼技巧如下:(第一种钓过毛蟹,第二种用直竿钓到120品河豚). 1.鱼竿突然发出了奇异的亮光,鱼钩被什么咬住了,水面微波荡漾,鱼漂突然沉了一下,鱼漂沉下去了【大力 直竿 迂回】 随机傲来长寿的2-3级鱼 2.鱼竿突然发出了奇异的亮光,鱼漂突然沉了下去, 鱼钩被什么咬住了, 水面溅起浪花,鱼竿弯得厉害【大力 直/斜竿 迂回】 随机傲来长寿的2-3级鱼 四、钓鱼过程中的随机事件: 在你每次成功钓鱼一条鱼的时候就会出现以下随机事件: 1.NPC收鱼:有“遇到财主家丁”、“遇到相府仆人”,“遇到宫廷管事”3种收购方式。3种收购的价格是不同的,比例为2:3:4。如1J鱼在财主那里收购价1500,相府收购价2250,宫廷收购价3000。
4,梦幻西游钓鱼改版后还赚钱吗为什么
改版后虽然很少人玩,但是也能小赚点钱,即使运气很差,一小时也能赚两小时点卡钱的,我这有一手现如今的钓鱼感悟,分享给你一下呀。先看看各种鱼类的起竿时机和位置光标滚动距离就是来回跑的光标,提前或者延后都会勾不上来的,然后也要稳准狠的看一下位置,【】是原本操作距离,△之间是有效起竿位置,↓是那个活动的光标,简单明了吧。特殊事件若是遇到了特殊事件,一般都给与他们的,东西也不贵基本上。我记得给鲨鱼妈妈小鲨鱼经常给好东西,比如定魂珠什么的,去钓鱼的时候带个三级垃圾鱼在身上,存着备用,把二级的鱼放在行囊里,省的老鼠来了给一下子都偷走喽。关于利润利润问题当然是我们最关心的问题,一般赚不了大钱,但是运气好了可以赚点。成本:大头就是点卡,一小时6点,算13000一点,一小时就是78000,还有鱼竿一个2万,所以一小时成本98000。还有电费网费就不算了哈。产出:一小时大概能钓25-30条左右,总共大概1200左右的积分。利润:100-110的珍珠30-35万左右的价格,换取需要2000积分,那么我们一小时的积分利润就是30*(1200/2000)=18万,18万-9.8万=8.2万。以上就是纯利润,没有计算额外收益,也没有算钓到的海马的钱,一个海马还18万左右的价格呢,一小时至少也能钓一个吧,这个也是重要的赚钱的东西呢。现在的钓鱼就是傻瓜操作,再也不用等着看文字来判断了,小白也能快速上手,平时没事了可以和小伙伴一块去钓鱼玩呀,点卡肯定是没有问题的,运气好还能赚不少呢。你们觉得实用帮我点个赞或者关注我一波呀,我会不断产出更好的内容哟!
5,梦幻西游里面什么时候可以做坐骑多少级可以去领坐骑任务
坐骑有公共坐骑和种族坐骑之分
应该是70左右可以选
你还不到级啊,要70哦
50级左右把
10月份,70级就可以领公共坐骑,90级可以选种族的坐骑
6,梦幻西游里面钓鱼的时候应该什么时候拉杆
傲来国的↓ 1.鱼竿突然发出了奇异的亮光,鱼钩被什么咬住了,水面微波荡漾,鱼漂突然沉了一下,鱼漂沉下去了【大力 直竿 快速 2.鱼竿突然发出了奇异的亮光,鱼漂突然沉了下去, 鱼钩被什么咬住了, 水面溅起浪花,鱼竿弯得厉害【大力 直/斜竿 迂回】1. 好象有鱼出现了,鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼杆开始下弯 [小力 直杆 快速] 2. 好象有鱼出现了,鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼杆上下起伏 [中力 直杆 快速] 3 .好象有鱼出现了,鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,鱼杆开始下弯,水面溅起浪花 [小力 斜杆 快速] 4 .好象有鱼出现了,鱼漂微微动了一下,水面微波荡漾,鱼杆开始下弯,鱼杆上下起伏 [中力 斜杆 快速] 以上这四种鱼是傲来渔场最好钓的四种,通常也最不值钱.在第5句提示的时候拉竿就行.准确率97%,在网络没有延迟的情况下.. 5.毛蟹 鱼杆开始晃动,好象有鱼出现了,鱼钩好象被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼杆开始下弯了.[中力 直杆 迂回] 6.金枪鱼 鱼杆开始晃动,好象有鱼出现了,鱼钩好象被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼杆开始下弯了.[大力 直杆 迂回] 以上这两种鱼是相对比较好钓的鱼,关键之处在于最后一句话,选择不同的力.准确率90%,尤其是毛蟹的成功率较高.. 7.甲鱼 鱼杆开始晃动,好象有鱼出现了,鱼钩好象被什么咬住了,鱼漂突然沉了下去,鱼杆弯的很厉害.[大力 斜竿 迂回] 以上这种鱼钓法比较多,大家可以自己摸索一下... 8.海星 鱼钩好象被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼杆开始晃动,鱼漂上下起浮,鱼杆开始下弯了.[大力 斜竿 迂回] 9.海马 鱼钩好象被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼杆开始晃动,鱼漂上下起浮,鱼漂突然沉了下去.[中力 斜竿 迂回] 以上两种鱼区别也是最后一句,用不同的力度屡试不爽,钓鱼的时候就期望这种提示来吧#18 10.破箱子 水面上好像有动静,鱼漂上下起浮,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼漂突然沉了下去 . [小力 斜杆 迂回] 11.贝壳 水面上好像有动静,鱼漂上下起浮,水面微波荡漾,鱼钩好象碰到了什么,鱼杆开始晃动. [小力 斜杆 迂回] 钓这两样东西方法都是一样的,我的经验是在第4句提示要结束的时候拉竿,每句提示出现的时候是3秒钟,大家可以数一下. 大家钓鱼的时候可根据前几句提示就断定属于几种鱼,然后有方向的选择,我经常开三个号一起钓鱼,这样就不能手忙脚乱了. 下面我说说大家最关心的钓大鱼,在这里首先要感谢冥界れ慕叶,在钓大鱼的方面,她是最先总结出来的. 1.鱼竿突然发出奇异的亮光,鱼漂突然沉了一下,鱼钩被什么咬住了,水面溅起浪花,鱼竿弯的很厉害.[大力 直杆 迂回] 2.鱼竿突然发出奇异的亮光,(什么提示我忘记了,不和1的一样).[小力 直杆 迂回] 尽量都背下来,钓的时候就轻松自如了!但这些并不是100%,只是最高的成功率。
7,梦幻中钓鱼的时候什么时候拉杆
复制 无罪!!!!
你等到提示最后一条的时候拉。得东西 几率 比较高。
第3次
1楼的我R,又是1个复制的犯,LZ你看下他有提示给你,第4第5个提示拉钓鱼率最大*(当然前提是你拉对方法),祝你只只拉海马
凭感觉最好
着个也问 凭自己感觉 着才有乐趣
8,c梦幻西游钓鱼时应啥时起竿
直接数着5句话以后 拉杆 是最好的 但里面还有很多因素 一般力度中等 又破箱子 等等 用轮回拉
在第4句话的时候就收,。中的几略最大
在提示到第5个时起杆!根据提示的不同决定起杆的力度和角度!
这个有很多种方法的...一般力度中等.直接拉杆..然后就是看提示 水波荡漾时拉一般是小鱼小虾
9,梦幻西游在什么时候做帮派任务帮工多本人129大唐刚加一个七级
这个当然是帮派密道和厢房最快.帮贡的给予是没有时间上的多少的,只有跑商时帮派资金充足时才会降低得到的帮贡六年骨灰手打满意给分、
刷厢房最快但是要问好帮里是否允许。其次帮战也不少,按照击杀局数计算。如果会跑商的话,你的级别应该是一票四十帮贡吧,跑的快的相当赚。RMB砸的话就是狂收金银锦盒。我感觉你选帮战比较好,高效率就行了
这个不分什么时候,如果真要快的话,刷帮派密道是最快的,刷一次帮派密道5点帮贡,队长6点,一次的时间大概1分钟!
DT门派属于输出的类型的。建议去刷玄武堂任务。帮派密道。DT修过的去的话玄武堂任务一小时刷150~200点帮贡(就是厢房)
10,传统钓买几米的鱼竿最实用
鱼竿的长度可能10-13米差不多,这种长竿操作起来还是蛮费劲的,如果是新人的话差不多10米就足够使用了。鱼竿长度的选择并不是固定的,可根据水域情况、目标鱼的体型大小、个人习惯等来选择。传统钓是一种较古老的钓法,它没有台钓那么灵敏,但是在复杂的环境当中去操作也没有多大问题,相对而言的话的确蛮适合新人去尝试的,不过鱼竿的长度方面可能10-13米差不多,这种长竿操作起来还是蛮费劲的,如果是新人的话差不多10米就足够使用了。这个鱼竿长度的选择并不是固定的,在遇到四周都是草窝的时候那长竿更符合需求,在水域干净的地方则使用短竿,这便是大家所选择鱼竿的时候需要遵循的相关规则。1、根据水域情况,确定钓距,根据钓距选竿长所谓水域情况,是指钓点的水深、水流、草丛等情况,当然,野外水域,肯定不会像人工养殖塘一样,水深从浅到深比较均匀。俗话说,离岸一尺,水深一寸,而水越深,钓到大鱼的可能性越大。但是,在选用鱼竿上,肯定要考虑到大小兼顾,所以,根据自己的视力来确定钓距,然后再根据钓距选择鱼竿的竿长即可。视力不好,就用5.4~6.3米,钓距5~6米即可,搭配中号、大号漂豆,近可钓鲫鱼、白条等小鱼,个头不大的草鱼、鲤鱼,问题也不大。视力好,就用6.3~8.1米,钓距6~8米都可以,钓鲫鱼可以用中号漂豆,守钓鲤草可以用大号、超大号漂豆。2、根据目标鱼的体型大小,选择适合鱼竿长度长竿短线钓法,因为杠杆原理,起鱼的时候,竿越长,起鱼越省力,当然,鱼竿越长,操作起来越浪费体力。理论上钩饵落点越远,越有可能吸引到大鱼,所以,想要守钓大鱼,就要用长竿,至于具体多长,钓鱼圈里是这样总结的。只要钓距比水域内其他人都要远,那钓到大鱼的概率就一定比别人大,因此,鱼竿的长度,从8.1米~32米都可以,也就是大炮竿的由来,根据目标鱼的体型,可以做如下参照。1、钓鲫鱼,用5.4米~6.3米即可,当然,用25米大炮杆钓鲫鱼,也不算奇怪。2、钓鲤鱼、草鱼、鲢鳙等中大体型鱼,用7.2~12米的鱼竿,只能算是基本的选择,用更长的,也不过分,但是短于这个尺寸,钓是能钓上,但是几率肯定低很多。最后,其实长竿短线钓法,对竿长并没有一个严格的规范,用多长的鱼竿,都属于个人习惯,经常有钓友戏言,只要拿得动,七八米不嫌短,十七八米不嫌长,所以,以上的归纳, 做参照就可以了。
11,梦幻西游帮战一般在什么时候星期几几点
5.6.7 帮派大赛 帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。 报名阶段: 每月第二周周一0:00开始接受报名,各帮主可找长安的帮派竞赛主持人(377,118)交纳的报名费用(最低40万,且要求帮派资金*70%>报名费)参加活动。 第二周周五晚19:30截止比赛报名,报名费最高的前32个帮派入选大赛,如果报名费相同,则在相同部分中随机抽取。报名帮派数大于12个,比赛如期举行,如果不足12个,则取消本月帮派比赛。 活动阶段: 1、第二、三、四周周五、六、日晚20:00分系统将公布入围帮派的对阵情况,20:00到20:30为入场时间,帮派成员均可在此期间找帮派主持人入场; 2、比赛日20:00分后到比赛结束前均可随意进入场地; 3、玩家在有商人任务、运镖任务在身、或处于被通缉、被天兵追杀的情况下不能入场比赛; 4、入帮达到7天以上的成员才可以参加活动; 建设: 比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。 每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度。 建设规则 1、比赛期间参赛帮派的成员可自由进出比赛场地,战斗失败体力扣为0而出场的玩家,将无法再次进入场地; 2、比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除体力上限的35%,并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间); 3、比赛期间场地内出现“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家组队战斗(人数≥3人),胜利后将获得额外奖励; 4、任意一方的建筑物最先完成的则直接获得胜利,比赛结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负; 5、比赛期间的战斗不消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚。 夺旗: 对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,最先将对方帮派旗帜护送至己方关卡给予帮派护法的一方将获得胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方杀敌数量(帮派守卫、帮派护法)判断输赢。 1、帮派关卡设计: 每个帮派的帮主在平时可以找各自帮派的守护兽选择设计己方的关卡,由帮主支付设计方案保存费用60万/次,比赛期间会暂时关闭该功能; 可供帮主选择的关卡守护NPC分为:12个角色NPC+55个普通NPC,每个角色NPC或每种普通NPC只能使用一次: (1)帮主可在虚拟场景中布置5个角色NPC(帮派护法),在布置角色NPC时有主(1个)、次(4个)以及门派之分,在选择门派时,帮主还需为该NPC设计属性分配方案,可供分配的点数为5点,可供选择分配的属性有:气血、法力、力量、耐力、敏捷(点数必须全部分配完); (2)帮主可在虚拟场景中布置55个普通NPC(帮派守卫),单个区域数量上限为20个;NPC种类根据帮派的守护能力(守护兽等级),排列出可供帮主选择的召唤兽列表,另外帮主还需要为普通NPC选择战斗的类型。 关卡中除护法外,其它所有NPC均为主动攻击型的明雷。 注意事项:未对帮派关卡进行设计的帮派,系统会给予帮主、副帮主、长老发送邮件提醒;如果在比赛开始后帮派关卡仍未设计完毕,则该帮派直接输掉比赛。 2、比赛规则: (1)比赛当天20:00,玩家找帮派竞赛主持人选择进入场地,选择入场的玩家将会被传送到各自的防守区域内,20:30比赛开始; (2)比赛未开始前不可切磋、PK、切换场景。比赛期间允许组队,本方成员不能与本方的成员以及明雷NPC发生战斗,比赛期间重新登录会离开比赛场景,可以重新进入场地; (3)进攻方必须战胜对方帮派护法(角色NPC)才可获得对方帮派的旗帜。比赛期间进攻方获得对方帮派的旗帜时,会变身为泡泡造型。携带对方帮派旗帜的人员在战斗失败后,会丢失对方帮派的旗帜,旗帜刷新到对方帮派护法身上。(携带对方帮派旗帜的人如果意外掉线,则旗帜同样刷新到对方帮派护法身上) (4)本方帮派的旗帜未被抢夺走的条件下,才可上交对方帮派旗帜,携带对方帮派旗帜的人,需返回至本方关卡,将旗帜给予帮派护法; (5)进入对方场景内的成员则被视为进攻方,无论主动或被动与对方帮派护法及玩家触发战斗均会扣除队长一定的体力;留在本方场景内的成员被视为防守方,主动与进攻方的玩家触发战斗时会扣除队伍成员一定的体力;而被动与进攻方玩家触发战斗时仅会扣除队长一定的体力;在中立地带,玩家之间的战斗无任何消耗; (6)玩家间的战斗失败仅影响个人贡献积分,同时返回至各自帮派的比赛场地入口处,气血、魔法各减半,体力减少上限的5%; (7)成功抢夺对方的旗帜则帮派获得胜利。若是最终没有上交旗帜,则根据战胜对方帮派护法及守卫的次数决定胜利方;若次数一样,则人数少的一方获胜,如果还是相同则随机。 奖励及积分规则: 1、参加活动的帮派成员依不同的贡献度都可获得帮派贡献的奖励; 2、比赛结束后只允许获胜方去拾取系统投放的宝箱,拾取后即被传送出场地; 3、帮派总积分为建设、帮战、夺旗三部分的总积分; 4、帮派总积分在比赛结束后可按比例兑换成帮派资金; 5、未进入决赛的帮派在第三周周日比赛结束后可以找竞赛主持人领取奖励,进入决赛的帮派在第四周周日比赛结束后找NPC领取,奖励有效期至下次比赛报名开始前,如果本月帮派竞赛未举行,则特产轮空; 特产奖励: 1、积分排名前三位的帮派将获得长安,傲来,长寿的特产使用权一个月时间;(下个月第四周周日24点截止) 2、第四周周日的决赛时间截止后,系统会发布信息通知排名第一的帮派前往帮派竞赛主持人处挑选特产地,如果在22:30分前还未挑选好,则随机给予一处特产,同时发布信息通知排名第二的帮派前往挑选,如果在23:30分前还未挑选,则同时给第二、三名帮派随机一处特产。 竞赛: 20:00分玩家可找长安的竞赛主持人(377,118)进入比武场,20:30比赛开始,进入切磋。同帮派的玩家可以组队或者单人,攻击对方帮派玩家; 战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,体力不足则传送至场外; 比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励; 每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取(平局时无宝箱出现),打开后可获得经验或物品奖励,获得奖励后即被送出比赛场地。
1小时就刷一次
星期5.6.7 每个月的第二.3.4周 第一周报名 你加的帮得有能力去帮战的
想要准确的回答么? 是不是很想要呢?想要的话就问梦幻精灵嘛 比这准确多了问他:帮战什么时候开始? 她就跟你说了
周五周六周日.19点半开始公布名单.20点半开打

117笔记