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传奇游戏是什么游戏,传奇这个游戏是小说改编的吗

1,传奇这个游戏是小说改编的吗

好像不是根据小说改编的《热血传奇》是由盛大网络公司在2001年推出的一款基于国际互联网的在线角色扮演游戏(RPG)。该游戏没有经过内测,而直接开始公测的。游戏中包括武士、魔法师和道士三种职业角色,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。游戏中包括了白天、黑夜、贸易、物品等观念,可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩。[1]

是以《山海经》《搜神记》神话著作为蓝本,进行改编而来的。呵呵!

2,传奇到底是个什么游戏

热血传奇,源自韩国,2001年前后由盛大代理到国内,本身是MMORPG类型的多人在线网游,最开始是收点卡和月卡的,上市之初,万人空巷,不亚于现在的LOL。主要玩法就是 ,打怪直接掉落装备,怪物等级越高,掉落装备越好,可以称为PVE玩法。玩家与玩家之间打架,可以称为野外PVP玩法,由于PVE装备掉落,直接掉在地上,附近的玩家都可见,并且在一定时间后,所有玩家都可以拾取。因此也就产生了最主要的PVP玩法,抢装备,抢BOSS,并可能因此引起一系列的恶性群体打架,例如行会战、世界刷屏骂街等等。盛大热血传奇依旧在运营,只不过已经免费可以玩了,其他打着传奇旗号的游戏,多数都标注着 “盛大授权”之类的,有没有授权 谁知道。因为国产游戏,最重要的创作方式就是抄袭,你抄我我抄你,所以抄袭了20年,依然没跑出去传奇玩法的圈子,现在市面上,绝大多数的“传奇”类型游戏,都是挂羊头卖狗肉的骗子游戏,而且绝大多数广告内容,跟它实际的游戏内容无关,货不对版。

3,传奇是什么类型游戏

《传奇》是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)游戏。《传奇》也叫《热血传奇》,具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。扩展资料:游戏特色1、师徒系统盟重的武馆教头或向新手村助手小敏打听拜师地点。武馆教头可以帮你拜师和解除师徒关系、查询声望和荣誉值、领取和修理荣誉勋章。2、招募英雄当角色满40级之后,除了可以领取一位白日门英雄之外,还可从盟重的酒馆处招募一位卧龙英雄,英雄可以和人本身一样穿戴装备。3、奇经系统奇经是隐藏在人体诸多经脉之下的一条复杂且神奇的经脉,其上共有神冲、二百、夹脊、涌泉、八风五个穴位,每一个穴位都暗含神奇的效果,打通穴位可激发人体潜力,获得特殊的让人意想不到的某些能力,对于这些穴位进行挖掘修炼,可以提升对于特殊能力的掌握和升级。4、内功系统盟重沙漠上往来客商歇脚打尖的酒馆中忽然传出一条消息,震动了玛法大陆上的无数英雄——传说中唯有三龙卫及其后裔才能掌握的秘传内功,已经重现于江湖之上。参考资料来源:

4,有哪些好玩的传奇手游推荐

我来说说传奇类游戏二十年经久不衰的原因,总结以下几点1.传奇类游戏其实是我们80以及部分90年代的人的一种回忆以及情怀,它在我们那时候给我们带来了太多的乐趣,甚至我们的空余时间都被它所支配2.其实很多类似我这样的玩家,都有3d眩晕症,再玩时下流行的3d游戏的时候,我们玩一会就会感觉各种不适,这也就导致了我们无法过多的去接触以及感受3d游戏精致的画面以及乐趣,所以我们的可选范围就非常小了,那么在这个小范围里,传奇类的游戏也就当仁不让的被我们摆在了第一位3.传奇类游戏,满足了我们这一代人的大侠梦,毕竟在我们那个年代,听过看过记忆最深的也就是金庸古龙等大咖所写的武侠巨著,我们年少时都曾幻想过回到古代,或是驰骋沙场,或是一人一剑闯江湖,而正好在那个憧憬江湖的年代,碰上了传奇类游戏,你就可以想象的出,它对我们代表了怎样的意义,即使现在,我们对生活或多或少都有些不如意,就更需要一个心灵的寄托

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我来说说传奇类游戏二十年经久不衰的原因,总结以下几点1.传奇类游戏其实是我们80以及部分90年代的人的一种回忆以及情怀,它在我们那时候给我们带来了太多的乐趣,甚至我们的空余时间都被它所支配2.其实很多类似我这样的玩家,都有3d眩晕症,再玩时下流行的3d游戏的时候,我们玩一会就会感觉各种不适,这也就导致了我们无法过多的去接触以及感受3d游戏精致的画面以及乐趣,所以我们的可选范围就非常小了,那么在这个小范围里,传奇类的游戏也就当仁不让的被我们摆在了第一位3.传奇类游戏,满足了我们这一代人的大侠梦,毕竟在我们那个年代,听过看过记忆最深的也就是金庸古龙等大咖所写的武侠巨著,我们年少时都曾幻想过回到古代,或是驰骋沙场,或是一人一剑闯江湖,而正好在那个憧憬江湖的年代,碰上了传奇类游戏,你就可以想象的出,它对我们代表了怎样的意义,即使现在,我们对生活或多或少都有些不如意,就更需要一个心灵的寄托泻药。传奇是真正意义上的一个传奇。01年开始我就玩了。整个网吧除了个别人,也就是说百分之九十在玩传奇。剩下的10玩奇迹、qq、石器时代等。我记得第一个号是29区。西部圣域二。前两天还去看了看。一下子会议涌入脑海。 挖矿。火球打僵尸。莫名其妙跑到密道第一次见到天狼蜘蛛被打死。还有第一次碰见巨型多脚虫爆了一地惊喜。里面还出了一个魔法1-3的金戒指。半个多网吧都跑来看。 第一次8级的时候用火球磨死蜈蚣洞的跳跳蜂。穿布艺装小号去新手村杀人然后用火球打死他。被大刀砍死不知道怎么回事到红名村。第一次见神兽的气派。总之。玩过传奇的他的美好无法形容。没玩过的无法体会。 我现在已经30了 孩子也两三个月了。不时我还会拿起来。找个我本沉默或者76金币版玩一玩。传奇真的是人生中一种美好的回忆。堪比初恋。如果让我说,传奇,即是网游最辉煌的过去,也是网游最有希望的未来。传奇的诞生距离现在已经接近20年,而这20年网游的职业平衡也很难达到当年传奇的程度,战士爆发血厚,法师群攻体弱,道士持久消耗。法师被战士秒杀,战士被道士耗死,法师秒道士宠物。传奇的职业取舍是你建号是很纠结的,战士是大家公认的好玩,但是发育很慢。法师是所有人公认的练级大腿,团战核心。但是特别消耗资源,特别容易死。道士是公认的最节约钱,打架最无赖的职业,但是群战用处明显最差。而点卡时期的传奇,也是国内到目前为止PK最有收获,PK最为公平的游戏。点卡时期的传奇你重金收来的装备并不会给你带来非常高的PK收益,反而你会因为装备价值高而经常被多人集火。PK死亡后身上的装备很高几率会掉落,花钱多的人本身就是一个移动的顶级BOSS。现在的人抢个红包里面有几块钱就喊谢谢爸爸,而你们换位思考一下传奇大规模PK时各种几百几千上万甚至几十万的装备满地爆出来的情景就知道有多疯狂了。而传奇的装备极品设置也是非常值得推崇的,传奇最出名的装备并非是人所共知的屠龙,怒斩。而是攻6死神,运3白虎这类的极品装备,这种装备很多地图的小怪就能爆出,不管你是屌丝还是土豪都是一样的概率可以获取,这也让传奇充满了一夜暴富的传说。每个人都认为下一个暴富的就是自己。现在的游戏最缺少的就是把自己代入到游戏世界中,玩什么游戏都感觉自己是个过客。很多人都认为是那些在游戏里搬砖的人把游戏给毁了,其实这是一个错误的观点。不能把搬砖党变为游戏核心玩家的游戏,说白了就是游戏做的失败了,游戏的吸引力不足。而早期的传奇,你脚下的每一寸土地都可能是你的帮会用血肉给你打出来的。当你站在猪7的时候,即是身边空无一人,你也知道是你和你的帮会兄弟用了数不清的血汗才把猪7在无形中打上了你们帮会的烙印,而你们的烙印遍布在沃玛寺庙的最深处,遍布在霸者大厅的药店旁,遍布在赤月魔穴的入口,更遍布在沙巴克城门的东南西北,你走过一遍地图,心里就能想起一段往事,想起那些已经离去和背弃你的人。现在的游戏都进入了死胡同,认为任务就是游戏的一切,主线任务,支线任务,游历任务,奇遇任务,日常任务,副本任务。一上游戏就是几十个日常任务要做,几十个日常副本要打。要不就强推大副本,一个副本没有几个小时打不完。还认为没有任务玩家就不会玩,她们只是服从玩家心理。而传奇从来没有这些花里胡哨,出生就是打怪,练级就是打怪,打装备就是打怪,没有捣乱就打怪,有人捣乱就打架,界面简单,玩法轻松。玩家在游戏里最终会选择什么路线都是玩家自己的事,不会为了任务把游戏完成了加班,这才是游戏的本身。

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