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梦幻西游 pt全敏,梦幻西游PT号138级敏应该有多少才合适起码要快过和尚

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  • 1,梦幻西游PT号138级敏应该有多少才合适起码要快过和尚
  • 2,梦幻西游PT一点敏捷等于多少速度是怎么算的
  • 3,梦幻西游化生血耐加点全敏装备好还是血耐敏加点血耐装备好
  • 4,梦幻西游之PT加点和装备属性
  • 5,梦幻西游里的PT是什么意思啊

1,梦幻西游PT号138级敏应该有多少才合适起码要快过和尚

400+

550敏,可以快过物理系和法系,变速度卡的话也可以快过同类的辅助系。

2,梦幻西游PT一点敏捷等于多少速度是怎么算的

仙1敏=0.6速度,PT也一样,但是梦幻不计算小数点后的

仙1敏=0.6速度

PT我劝你别加敏!

一点敏等于0.7速度

1点敏捷点等于0.7速

3,梦幻西游化生血耐加点全敏装备好还是血耐敏加点血耐装备好

我喜欢血耐的化生,然后带敏的装备。。 要转动也比较好, 不然的话,遇到牛X的输出,速度快了也悲剧呀, 活动任务PK都挺不错

你之前的加点属于平庸类的、任务什么的马马虎虎、到了pk就不太好用了、还是血耐加吧、全敏装备、队里弄个二、三速就行、装备要两套、一套高速的、一套不加速、体耐双加的、pk换着用

你之前的加点属于平庸类的、任务什么的马马虎虎、到了PK就不太好用了、还是血耐加吧、全敏装备、队里弄个二、三速就行、装备要两套、一套高速的、一套不加速、体耐双加的、PK换着用

4,梦幻西游之PT加点和装备属性

建议你不加T因为1T才+几点血不如+蓝 PT加点是2蓝3耐 不要怕血少 你可以带高血腰带的在点强身应该够了 TJ嘛一般PT都带慈航或四海,冰清,圣灵或光辉,太极护法(这个TJ可以在满法抗修前用用,PT本来就是怕法的嘛),命归(PK用用,当然是PK强人啦或越级PK)还有就是在初血高的腰带上砸光芒,衣服要砸月亮

走双抗路线就1.5体2耐力0.5魔(大多PK用的0.5魔是为了+点灵力和 魔法的)。活动加点 2体3耐.衣服要砸月亮。腰带砸光芒。头盔也光芒。 PK特技要带四海和冰清诀。

2T2N1M 或者2N3T

2T2N1M记得点冥想

69PT 要是你帮派辅助技能都120(强身 冥想) 我建议你加3耐2体 基本最后一个倒下(除非大堂拿130无级别装) 装备要穿4特技以上最好是6特技 法宝有2种可能性 一种是金甲(木最好) 加葫芦(土最好) 还有种比较BT就是加1敏或者0.5敏的PT 带风袋(水最好)加金甲或者葫芦 这样可以进行尸战 ``PS:【希望可以帮到您,为您送上最美好的祝福,愿您一生平安,健康,幸福,快乐。另外,本人在冲击问问满级,需要大量声望和经验,如果对答案满意请采纳,采纳时请点上“能解决”“原创”感谢您的信任与支持。】

加点看你想怎么玩,纯任务的可以加一到二魔。比武的可以都加血耐最好是加一敏。特级的愤怒,笑里,放下,罗汉,晶清,都挺合适

普陀的话一般4体1耐 3体2耐 或者变态5体

因为仙族防御成长是最高的

所以耐力应该是要加的

除非有很变态的防御装

速度也不用很快

比龙宫快就行

现在大唐大多数是骷髅的

不用管他们

5,梦幻西游里的PT是什么意思啊

就是普陀山的意思

你是第一次玩梦幻的新手吧 ? PT是女角色 舞天姬 玄彩娥能拜的门派 是一个和花生差不多的带有医生性质的辅助型职业~

是12门派中的普陀山。门派。 仙族 pt只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派: (一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型pt,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门pt,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为pt血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 (二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,pt加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。pt灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而pt不一样,pt伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是pt打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果pt不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。 如果有人说:pt不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的pt灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔pt的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的pt在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。 谈不上流派的其他加法: 对于pt是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。pt再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,pt比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的。 普陀两大流派的主要代表人物(当前服战为主)

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