1,梦幻西游抢特产有什么比较速度的吗
刷商品的3个时辰,没什么速度不速度的,就是看自己机器本身性能,有没有延迟的问题,一般情况下刷时辰10秒后才会刷新,跑的多了也就能把握了,主要就是自己的时间观念
那个便宜买哪个
把NPC杀了, 直接越货!!!
看准刷价时间,守在旁边,人多几秒点一次,人少就不必了。
买的时候动作要快,不然等你考虑好买什么的时候,东西已经空了
#77貌似没
刷啊!!
2,梦幻西游哪里的特产最好
当然是傲来的特产最好了`从长安出来 佛珠7500以下`就买佛珠` 建议不要买刀和扇子`` 买完佛珠直接跑到敖来卖给敖来特产商人` 然后在特产商人那里买商品花` 只买花. 然后卖到长寿` 再从长寿买商品 《最好买鹿茸》回到敖来特产商人那卖`然后继续这样```够了之后在回长安希望可以帮助到你`!
3,梦幻西游特产怎么跑55
1。CA特产。帮派出来直接买特产去CS卖,具体卖哪个你自己比较后卖高者。后面就是2中选择(1CS买后返回AL卖,AL买了在去CS卖来回2次后买CS东西回CA卖基本交票。2直接买CS东西回CA卖,在买CA特产去CS卖知道交票)
2.AL特产。CA出来选择买CA或DF都可以直接去CS或BJ卖(建议去DFm买直接BJ卖)回AL买后去CS卖来回几次最后买CS回CA卖交票
3.CS特产。和CA特产差不多。CA买到CS卖,买CS特产去AL卖,买AL去CS卖来回几次 最后买CS特产回CA交票
帮派有特产可以喊熟悉的商人带你跑,一般大家会把特产平分
特产卖CS
自己学着跑.不要乱卖就可以啦.
特产是你们帮战赢的话才有的啊一般买特产什么地方都可以卖
全三名的帮选的,第一帮先选然后二 然后三
4,梦幻中的特产是干什么用的
说百了就是跑墒用的 里面物品多出几样而且价钱变动比较大 就是说你可以直接买特产就跑不用去总是那几个NPC那买卖
毛,特产是帮战胜利所掌控的区域里面的NPC,可以在那买东西无论多少钱直接买,特产不管多少钱,什么时辰,买来是不会亏的,这就是帮战胜利的一个好处,商人方便多了
特产是跑商用的
跑商用的。如果帮派有特产。很容易跑。不用一会一票。
特产是帮战胜利所掌控的区域里面的NPC,可以在那买东西无论多少钱直接买,特产不管多少钱,什么时辰,买来是不会亏的,这就是帮战胜利的一个好处,商人方便多了
特产是帮战前几名给的管辖区域,在特产买东西主要跑商,比那些固定的好,跑商专用!
特产是跑商用的
跑商用的。如果帮派有特产。很容易跑。不用一会儿一票了。很快的。至于跑商路线以及方法。你可以加我Q.我跟你说
找特产商人卖
跑商用的 买那个跑起来比较快 要看你帮派竞争到了没
5,梦幻特产怎么跑
您好:
一、特产说明
帮派商人领取白虎堂任务后,可以和各地的普通商人交易,为帮派赚取资金,但只有获得特产使用权后,才可以和特产商人交易。特产商人处会出售一些普通商人没有的商品,帮派可以通过特产竞标和帮派大赛分别获得长安城、傲来国特产的使用权。帮派可以报名参加帮派大赛和特产竞标,但同时最多只能获得一处特产。
竞标方法:长安特产每两周竞标一次,周一0:00开始竞标,在竞标开始后第二周的周日21:00结束投标,23点公布结果,获胜的帮派可以使用两周的长安特产,帮主可以在长安的(291,192)找到“特产竞标人”, 竞标时的出价不得高于当前帮派资金的80%,并选择团结、奋斗或诚信作为自己帮派的竞标优势。在竞标截止前,帮主可以再次出价更改帮派竞标价格, 每次更改需花费帮主5万两的个人现金。竞标结束时如果参与竞标的帮派不足5个,本次竞标将自动取消,成功竞标后系统将在选择团结、奋斗、诚信的3组帮派中随机选择一组,此组中出价最高且投标资金<本帮剩余资金80%的帮派胜出,获胜帮派将在竞标结束时扣除投标资金。
帮派大赛每两周举办一次,采用竞标报名的方式,每期将有12个帮派获得参赛资格。比赛过程采用循环制,入围的12个帮派随机分为6组,分别在两周的周五、周六和周日20:30开赛。
循环赛中每场比武的时间为90分钟,胜、平、负的帮派可分别获得积分2点、1点和0点,每场获胜的帮派将获得30万的帮派资金,参赛成员也可获得各种奖励。
第一周的三场比赛为完全随机的分组,三场比赛过后,积分第1-4名的帮派分入A组,积分5-8中随机挑选2名也加入A组,其余帮派分B组,进行下周比赛。两周的循环赛结束后A组中积分最高的帮派可获傲来国特产,使用期限为两周。(如果出现积分相同的情况,特产将随机发给其中一个帮派)
长安特产商人(235,86)、傲来特产商人(48,33)
二、特产处商品
长安特产处只出售一种商品,锦盒,一次20个,10分钟刷新一次,和一般商人刷新时间一样。傲来特产商人处一共有3种商品,花和其他2种商品,每种20个,虽然刷新3种货,但从目前情况看只有花好跑,其他2种几乎没人进。卖哪都亏,刷的可能是长寿、长安、北惧等地的货,但价格高的离谱,1W4的鹿茸,8400的武器,这种价格跑哪想赚钱都难,所以一般跑傲来特产只进花,其他2种货不用管。花的刷新时间是10分钟一次。
三、长安特产
1、帮派专用只有获得长安特产使用权的帮派商人或帮主才能与特产商人进行交易。包括进货和卖货。
2、商品锦盒价格好,利润高进价在3200-6800之间,一般在3600-6200之间变动。卖长寿卖价在5000-9600之间,一般在6000-8500之间变动。
锦盒是非常容易赚钱的商品,卖到长寿价格最好,一般卖长寿一个能有2000以上的利润,即使锦盒在6000以上也完全可进,帮里跑特产一般都是有特产就进,只要能保证在下次刷新商品前跑到长寿卖出就不用担心会亏损。
除卖到长寿外锦盒还能卖到地府、傲来和北惧,3处的卖价差不多,一般只考虑卖到地府,路进,地府收购价多在5500以上,一般在5800左右徘徊。因此,当锦盒处于低价位时也可考虑卖到地府,可以更快积累资金,当快完成任务时也可卖到地府。但利润没有长寿好,一般卖到地府6000时卖到长寿能卖到7000甚至8000以上的高价。锦盒卖到长安99.9%是亏的,但也有赚钱的时候,当长安物价高时极可能带来利润。以前我跑长安特产时曾经特产处3600的特产卖长安桥上5500的价(顺路看看的), ,但这种好事太难遇到了,毕竟是在一个地方又近。因此当长安物价高特产价格很低时可以试试,想省时间就不要看了,碰到的机会太小了。
3、收购价好
特产商人除了进商品卖出高利润还有个好处就是收购价格好。长寿货卖到长安特产的价格大多数情况都比长安好,而且高很多。比如面粉,长安商人处卖价一般3000多,而特产处多能卖到4000以上的价格,最高我在特产处卖面粉卖到过5700。鹿茸是非常好的货,在特产处卖到9500以上很常见,鹿茸我在长安商人处最高时卖到过12800的高价,而在特产处,我曾经卖出过13850的高价, 。符是长寿货中最不稳定的,在长安能卖到7000以上就不容易,卖到8000的价格就更困难,而特产处卖出7000以上的价格是常见的,卖出8000以上的价格也很多,甚至可以卖到9000多,我最高卖出过10000的高价。但也有卖价不如长安商人的情况。很少,当锦盒价格在4500以下长安一般商人处物价高时就可能出现长安一般商人处的卖价好。总体看特产处收购价好的时候多,长安处价格好的几率是很小的,因此如果不想对比价格就直接卖特产就行了,节约时间。
我们知道,地府的纸卖长安一般是有利润的,我们常常在只差几千几百完成任务时去地府进纸卖长安,其实地府的纸卖到特产也能卖到好价钱。首饰和夜明珠也能卖出利润,但这两种货不稳定,出现亏损的情况也不少,一般在特产物价高而跑商人少时可以考虑去地府进纸卖特产,如果纸的卖价好下次可以带个首饰或者夜明珠试试价。30商、40商的商人可以考虑。
我曾经地府进8000的夜明珠卖特产1W1,结果很快完成任务。不过推荐进纸保险,首饰和夜明珠的风险太大。
除了地府和长寿,傲来的货卖到特产也有机会卖出利润。但也不稳定,推荐在特产物价高时考虑,尤其是帮里刷傲来货时。一般酒和蜡烛的卖价好,帽子不行。
北惧的货卖到特产一般也不好,我很少关注,主要北惧离长寿进,长寿卖出锦盒的价格比北惧高很多而且长寿货卖特产价格非常好,所以北惧卖特产就没有研究了,进过几次基本没好价格。所以不用考虑北惧卖长安特产。
长安货卖特产又如何呢?很多人想如果能有利润就发了, ,可惜跟长安特产卖长安一般商人一样,99.9%也是亏,很难碰到有利润的时候,我曾经有次在长安进5500的佛珠到特产处看过,卖5700,几乎没赚(还是有点利润的, )。毕竟太近了,因此长安货卖长安特产也不用考虑,太难了,就算有利润也非常低。
总结:长安特产是非常好的,除了有利润好的锦盒还可以在特产处卖出好的长寿货价格,因此有了长安特产可以提高跑商效率,一般特产可以在一小时内比以前多跑一次商,而且跑商会感觉很轻松,没有压力。一般跑长安特产领票后先看帮里货物,若有长寿货直接进卖长安或者特产(不想对比就卖特产,长安一般商人比长安特产商人价格好的时候非常少),然后看特产,有特产就进,进价高于5500的如果能保证在下次刷新前赶到长寿卖掉就进,不能就去看长安的货,开始先进武器,纸在3800以下考虑,如果长安无货进估计地府有纸就去地府,估计没有就去傲来进蜡烛(如果卖过帮里长寿货资金多可以考虑酒或者帽子),长寿卖出后资金少进面粉,如果资金多可以考虑符和鹿茸,第一次到长寿资金一般都不多,以面粉为主,鹿茸、符便宜才考虑,运到长安,不想对比就卖特产,再按此来回跑很容易完成。由于有高利润的锦盒可以快速赚取资金,而特产处的长寿货卖价好降低了长寿进货的风险,使得长寿货既可能赚取高利润,又可以放心进风险货,因此,有了长安特产,长安-长寿专线效率非常高。即使人多时也不难跑。
长寿货进价表
4、跑商积极性高由于好跑帮中商人会努力跑商。跑得顺心商人都喜欢继续跑,如果难跑即使有好东西跑也没有心情。因此,长安特产可以调动商人的跑商积极性。
5、容易招收商人有特产可以很快吸引职业商人的加入。
6、资金充足跑商的多了资金也就不用担心了,我的帮就这样,有特产帮里资金充足1:2000给帮里换,没有特产跑商的就少了。
7、节约花费由于特产容易跑,即使帮主没有捐献物品商人也会努力跑。
2、劣势
1、货物太少,只有锦盒一种20个,当帮里只有1-2人跑商时影响不大,3人以上时锦盒就不够分配了。
2、竟标价格水涨船高
由于特产的好处大家都想获得,价格也慢慢一路上涨,以前刚开长安特产时大家都不清楚,不够重视,当时帮里100W也能拿下特产。现在最少也得550W以上,甚至高到上千万的投入。因此,现在的长安特产多是有一定实力的帮派在竞争。
3、容易对商人造成影响
由于容易跑商跑习惯了当没有特产时帮里商人会不适应,甚至可能出现以前没特产时就一直跑商的商人跑过特产后在没特产时可能就不再跑商了。从而引起资金问题。比如我的帮,有特产时跑商的非常多,不用催促商人自动会去跑商。没特产跑商的就很少,有的就只在有特产才跑,有的就只会跑特产。这个问题帮主要引起重视。
四、傲来特产
傲来特产我没跑过,因为帮里没实力拿下。从所了解的情况看,傲来特产跑法一般是先到长安进货,一般进佛珠,卖到傲来特产,再从傲来特产进花,卖到长寿,然后长寿卖傲来特产,来回跑。最主要是花的利润大。没花就难跑多了。傲来无货进时回长安进货继续。
从最近跑过傲来特产的反映看,花卖地府和长安基本不赚甚至亏本,但地府货卖傲来特产有利润。
长安特产和傲来特产对提升跑商效率影响很大,一般1小时内能至少多跑一次商。从各处的反映看,傲来特产比长安特产略强。
谢谢,希望你能满意~
什么牌子流行,用的人多,现在网络上都有统计的,流行不落后。我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,下面就是我在淘宝网博客上的地址:http://space.taobao.com/c610aae0b802c1488c4cacb152e336e1/show_blog-23614099.htm你也可以到我QQ空间369524800去看看,那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次.o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
跑特产要找特产帮 就和普通的一样跑 只是要在特产商人那里交易而已
6,梦幻西游物理门派都是什么
梦幻西游中最传统的物理输出门派有大唐官府,狮驼岭,凌波城;由于各种另类玩法演变出来的物理输出门派有力盘丝,力地府,力天宫,力五庄;1.传统物理输出门派:大唐官府,狮驼岭,凌波城三个门派主要是以物理攻击输出为主的门派,而且技能也是基本偏向物理攻击,大唐善于点杀,狮驼善于面伤,而凌波是一个比较灵活的门派,既可以点杀,又可以面伤!三个门派可谓平分秋色;2.另类物理输出门派;力盘丝和力地府是因为套装的出现而出现的,力盘丝是魔族唯一一个有加命中技能的门派,在加上魔族力量成长最高,配合漫天/横扫套可以打出华丽的伤害,力地府特有的夜战能力,让其省去了夜战变身卡,变身连击卡,来增加触发套装的效果,这2个门派的输出就是靠套装效果,力天宫的衍生是因为天雷斩对npc的伤害加成!基本力天宫都在69和109这个阶段,高等级就不存在了!力五庄也是最近崛起的!之前也有,不过玩的人不是很多,因为最近的经脉修改加强了力五庄,所以力五庄目前也是比较热门的!
物理门派人族:大唐官府仙族:没有特别的物理门派,天宫可能算个吧,不过也带点封法系魔族:狮驼岭
不能说哪个门派最强,因为都是平衡的嘛,各有各的优势,比如说PK大唐、狮驼就很强,抓鬼天宫,升级龙宫…… 其实长久以来DF之所以一直缺乏高手,是因为DF这个门派的定义过于抽象 ——定于固定伤害与物理攻击门派之间。固定伤害?之前DF判官和阎罗那很低的伤害,与同为固定伤害的PT相比,就相差一些。物理门派?虽然魔族天生攻击成长占有优势,六道轮回也是所有技能加伤害最多,可是地府并没有STL、DT那样的攻击技能相协配。于是,这种如何在固定伤害与物理攻击之间,如何取得最微妙的平衡,就是当初如何练好地府最大的障碍。很多人面对这个问题都选择放弃,大多数练地府的人也只是看上了地府的灵宝。市场上70、80灵宝需求量最大,只需要练个70、80的号即可。因此地府的高手才会极为短缺,通常都是70、80的人。 可是随着DF固定伤害的提高,以及抗封30%门派特色的改变。地府现在的定位已经越来越明确——就好比MWZ是魔族的LG、STL是魔族的DT,DF是魔族中的PT。 当然这并不是说DF可以取代PT。PT在群P中最主要的还是负责点灯,这点是我们无论如何都代替不了的。但是就其攻击手段来说,地府的毒就相当于紧箍咒;判官相当于五行单法。这是不可否认的。因此地府的加点,也应参照PT的加点法。以能耗为主。(PT的能耗可是出名的。) 个人认为,4血1耐为最佳加点法。当然3血2耐也可以。主要看个人是偏血还是偏防。 力为了搭配毒,可以在后期适当的加一点,原则上不要超过耐的点数为佳。不要说全力地府配白天隐身。你应该知道地府的夜战特色换来的代价是,白天即使在不隐身的情况下,攻击力也有大幅度降低。再配上隐身减20%,你就算1000伤害。我担保你只发挥的出500。夜战特色是让你在晚上加成20%的防,而不是主加成攻。 玩地府还要明确一点,地府的隐身不是拿来隐身跟人家对砍的。是拿来在关键时刻保命的。跟女儿的楚楚可怜一个道理。 5血以前也是一个很流行的加法。但是现在这种加法已经被彻底OUT。因为WY限制了命归气归的加血量。只是浪费。现在地府有很多小朋友在跟我抱怨说,当初加错点加了全血。现在很难补。全血地府的优势只能在地府与地府对P之间显现出来。其他时间就是垃圾。如果你说修罗震死对方。修罗修改过后要求的愤怒高的吓人。你怎么可能一上来有那么多愤怒。即便有,如果人家等你五个回合修罗效果消失再去砍你,你能担保你还有愤怒气归?愤怒腰带并不是人人都有的东西! 另外,地府永远不要给自己加魔。嫌蓝不够就勤快点刷100冥想。搭配110的帽子,蓝随便能上1300。一场PK之内足够你用了。不够还可以喝药。我们地府对灵力高低没有太大要求。千万不要通过加点方式来弥补自己蓝上面的不足,这绝对是得不偿失的。 地府的灵宝是主技能,当你90之后基本上,就已经不大可能依靠这个技能赚钱了#36。 诚然,魔族的耐成长差,可是这并不代表地府就不加耐。首先防御肯定是越高越好。PK中攻宠永远是主流。个人认为,十二门派之中,唯一有资格不加耐的只有PS。因为她们的主技能加耐,并且,她们还可以加临时防
物理门派,顾名思义就是门派偏向于物理攻击方式来造成伤害。梦幻里的常规物理门派:大唐官府、狮驼岭、凌波城。分别对应人魔仙。除了常规物理门派,也会有一些门派可以走物理路线,但是属于非常规玩法:力五庄、力地府、力天宫、力盘丝
首先,对各位医生朋友表示深深的敬意……化生是个纯粹的辅助门派,意味着你要牺牲一下你自己的攻击力,但是相信选择化生的朋友,一定是钟情于医生无私的加血技能和为队友奉献的精神,所以我们来好好研究一下新手化生的初期成长历程吧。 0-10级:要做的事情就是快速升级,东海湾有很多高手带新人的队伍,随便组上一队应该就没问题了,0级的时候最好就捉海龟赚钱,赚够钱买一把武器就好了,其他什么的装备都不用了。5级的时候就捉条好点的毛毛,攻资1400+ 毒、必杀(最好高必)、夜战这样的资质应该可以了,一条好的毛毛可以陪伴你到35级,所以不能马虎。至于加点嘛,可以选择2耐2攻1速、3耐1攻1速等都可以,一定要保证2耐或以上,这样你10级的时候就可以去t2、t3都没问题了,速度也要至少1,因为化生10级以后基本上都不会加速,所以前期的速度就显得十分重要。另外还有剩下的几点我个人主张加力量,各位化生的朋友也可以根据需要做出不同的选择。 11-20级:首先我们把11-15级分为一个阶段,因为化生升级比较慢,加上前期耐力气血各方面都明显不足,但这时候可以烧双了,去t练级是很辛苦的,因为血少,所以我建议烧双去东海岩洞练,这样更加轻松而且经验多,如果是个好队伍的话应该半小时就15级了,然后就去t3组个带新人的队打,17级的时候就可以去t4了,这样练1小时左右应该就20级了。钱可以到书斋换,40体力3000元,这时你的体力应该很多了,换够钱买一身装备应该还是可以的。这时候的加点应该是2耐2魔1体,我个人比较主张前期双抗的化生,因为比较耐打,不容易死,这个好处在你在40级捉鬼的时候就会慢慢知道了。 21-30级:可以做师门了,20级时候把师门的歧黄之术和唧唧歪歪练保持高自己10级,加防的大慈大悲和加伤害的金刚伏魔就保持和自己同级,回师门的能回就可以,不用太高,这时候你练法术都是比较快的,不过就要牺牲一下20个师门了。把技能都练好以后就可以靠师门升级了,师门做完以后就休息一下眼睛吧,高级了也可以选择去t或花果山打,化生升级慢,这个你就要做好心理准备了。 31-40级:这时候每天20个师门同样是必不可少的,做完后就去花果打,一盘应该有3000+的经验了,升级不算慢。你35级的的时候就把毛毛拿去空善那里放了,可以积不少阴德。不过前提是一定要有只比较好的马面宝宝,至于怎么样算是好,很多文章讲的,我也不在这里说了。38、39、40级这时候可以考虑去捉鬼,烧双一盘起码1w经验了,捉多了自己就会带了,到第10次还可以奖励东西,也是个不错的升级途径。 41-50级:要入个2级以上的帮了,当然前提是会做帮派的任务,在帮里把化生的重要技能强身和冥思练到30左右,以后到70再冲也不迟。45带个好瑞兽,不要怕花钱,等65换龙凤的时候你的瑞兽应该是秒3了,会卖个好价钱的。师门和捉鬼仍是主要的升级手段,另外有钱的话就买本龙阵,这可是捉鬼的首选,50级的时候就应该多压镖了,钱不少,幸运的话还会有阵,垃圾阵存起来以后会有用的。跑商也是个不错的升级方法,50级的时候一定要学会了,推荐早上7:00的时候跑,这时候人少,价低,至于怎么跑,自己看文章学吧。至于加点我还是推荐2耐2魔1体,到60双抗够用的时候就3魔1耐1体,我觉得这样应该比较好. 另外补充:冲技能最好5级一冲,这样不会太累,很科学的。 最后自报门户:本人是追忆→梦回望月的天涯医侠,欢迎各位志同道合朋友来找我交换一下心得。 从0级到50级,一个新手已经成长为一个初级的医生了,相信在这段时间里,你自己也会有很多的体会,以后的路自己也会有所见解了,希望化生的朋友们能在梦幻里快乐的度过每一天。 .................................. 加点: 化生是梦幻中唯一的全辅助型门派,可以加血,复活,加伤害,加防御,加速度,加攻击,加hp上限(这个好象没什么用)!所以化生在一个队伍中会是别人的攻击目标!我加点选择1体2耐2魔,这个加法防御,灵力,气血都能持中,能保持最大的生命力!自己不倒才能为队友更好的服务! 召唤兽: 咱医生对宝宝的要求高,这方面多花钱没什么意见,打书建议打高防,高神佑,吸血。这些技能对在战斗中的召唤兽存活率有很大的帮助! pk: 看拉那么多介绍化生pk的,感觉把化生说的好弱!梦幻中的门派分为3类,封系有女儿村,方寸山,盘丝岭,天宫,还有个半封系五庄。物理攻击系有大唐官府,stl。法术攻击系有龙宫,魔王,地府。辅助系有pt,五庄观。(不包含修炼,特技,道具) 化生vs封系 没啥说的,跑吧#18(暗器好的话可以拼一下)。 化生vs物理系 大唐是梦幻中伤害最高的门派。就算单砍,也足够让bb毙命的拉,大唐还有横扫和后发的技能,具有可怕的杀伤力!不过化生可以加血加防,bb也可以防御,这就要看你战术拉。我建议先飞大唐的bb,还有就是自己的bb什么时间防御很重要! 跟陌生人打,胜率:50%#99。 stl是第二个物理门派,我觉得不次于大唐,各有千秋吧。stl的技能狮缚,象形,连击对化生的威胁最大!和对付大唐一样,先加防御再飞他们宝宝。他们缚一下bb的血和化生单加一下的差不多!磨死他们吧#99。 跟陌生人打,胜率:55%#99。 对付物理系一定要沉的住气,重要时刻可以用自己保护bb的方法取得胜利#18。 化生vs法术系 龙宫技能有龙腾,龙卷。给bb加伤害,k人,最多有两个bb上场他们就躺拉,龙宫没有血多的#99。 胜率:70%。 魔王破jp火烧那么厉害,无限的牛妖帮忙,bb打他人还会被反击#99挨吧……。 胜率:30%(最多)。 地府太多练法,地府怎么练怎么变态,没发打……我投降……。 胜率:10%。 化生vs辅助系 另外的经典: http://zhidao.baidu.com/question/8418915.html 参考资料:无奈与被抄袭总是难免的,但是希望依旧的回答可以得到您的一丝满意...

117笔记