1,我是一个游戏新手刚刚安装了天下霸图2的游戏可是进入界面后都
点人物,你可以看到屏幕的右下角,有一栏是人物的行程列表,里面你每给你的小人加一个行程点数,他就会去做,你如果这栏行程点数比较多的话,他就会干的时间长点,前提是你有这个建筑,如果没有的话,行程的底面是橘红的,如果有这个建筑,行程的底面是黑色的,慢慢研究吧,摸索一下,就都会了,这个游戏还可以,战斗时即时的,不像一代的是回合制的。
2,可以按图按跳可以变身而且还能闯关二D游戏叫什么名
滚石大作战。在这款单机游戏中,玩家将会变身成为一个巨大的石头,需要按图跳,通过碾压沿途的物体来让自己变得更大,通过关卡后会获得积分奖励,十分考验大家对于方向和走位的把控,而且还支持好友对战哦。
3,谁知道这是什么游戏啊哪位大神知道在线等急谢啦
游戏: 狩龙战纪
手机游戏,还是电脑啊
游戏: 狩龙战纪
这个轴最大直径为45,长度也就在150左右,公差也没有标注出来,这个图只是一个半成品,应该是一些小型机械的轴吧! 以上由 昆山成一特钢 为你解答,谢谢
这种游戏太多了,这是只能大大的绅士才能回答的…
看不出来,,你也截个有人物的图埃。。
4,如何根据图片知道是什么游戏
罗宾逊的荒岛这是一款模拟经营类游戏,在这座孤独而富饶的岛上,有丰富的天然资源和美丽宜人的景色,所以你不是完全寂寞的。你要利用一切可以利用的天然资源,包括一些被海浪冲上岸的废品,都能被你用来创造出伟大的人类文明,包括砍伐树木的工具,搭建房屋,木筏,等等。
5,手柄游戏从远古上古太古等开始玩赢了有碎片拼凤凰图那个游
一个手柄玩的游戏,从远古上古到太谷等开始玩赢了有碎片,冰凤凰图的那个游戏叫做什么呢?80后小时候玩的一个个游戏,那个游戏,那个游戏我现在应该已经可能完全关闭了那个游戏了,80年代玩游戏,现在再去找的话,可能找不到了,现在的网络有时也很多好玩的,都是讲究反应快,还有司考灵敏,还有团队配合的游戏也非常多,也比较好玩,我建议你玩玩现在的新游戏比较好,以前的有是已经有二三十年多了,可能已经完全找不到了。
这个是 gba四狂神战记外传沉默的遗迹,如图片
6,游戏设计用的电脑都是什么配置
1 很多电脑厂家为了区分客户群体,对电脑做了人群的区分,但并不代表游戏的配置一定全部比设计的高,2 一般情况下,玩游戏要的是反应速度,这要求他的内存等足够大,速度才能跟上,而设计一般对屏显要求比较高,所有看你的要求,综合比对
我给你点建议:又要设计家装又要设计动画,你肯定是用max了,首先内存要大,内存不够的话场景一大,就自动退出,我以前用1g,郁闷的不行,建议2gx2g,我觉得内存是首要的。其次是cpu,预算多的话买好点,建议用intel的,实际上现在市面上几百的都能胜任,渲染多的话晚上开机渲染就是了。最后就是显示器,显示器,直接影响你的最终出图,如果不嫌笨重的话就买一台大尺寸纯平的。
7,什么是游戏外挂
利用游戏系统漏洞来刷取各种效果和道具 免费的 有风号危险
就是作弊
就是游戏辅助
做游戏想着增加游戏玩家的乐趣。给玩家更多的游戏体验才是正道。练级是个体验过程。不要让他成为游戏的核心和主体。枯燥的练级这脱离游戏乐趣的本质。 做代理不要老想着捞钱干一票。给游戏一个发展的空间。真正做的好的游戏。你代理厚道了。玩家也厚道了。口口相传。人多了钱也来了。 玩家也理智些。现在游戏泛滥的很。没必要一棵树吊死。冲钱不要冲动。现实大于虚幻。多些技术交流。少些无谓的谩骂。 出外挂,外挂泛滥是多方面作用的结果。 玩家,代理商,游戏本身(制作者) 玩家 普通玩家用挂。一是怕麻烦没时间。练级枯燥。挂挂就上去了安逸。 二是大家都用我不用吃亏。 工作室没的说。利益为主。有挂有脱机肯定上的快。 代理商 目前看魔兽还算比较成功的堵截外挂。 可以说cdkey模式是个比较成功的模式。这加大了用挂的成本。对工作室和挂者有很大的打击 还有就是对待外挂的态度 坚决封之。说啥都没用。落实到行动上。让玩家感觉游戏内无挂才是真 制作者 如果一个网游很多用按键精灵的。我不得不说,那时此游戏本身的操作过于烦琐和无意义。不用动脑子。长时间的机械式按键 有游戏玩人的感觉,熟话说过于泡菜了。不是说不能泡菜。你太泡菜了。。 举例子。ksl召唤人偶。war3里自动释放的技能大家都看过。右键按有个圈。自动放。技术做不到?搞笑吧。 我不知道ksl召唤人偶要点下地板有什么意义。我的体会是他故意防止按键挂机。其实直接按q招就可以了 呵呵。游戏里需要动脑子的地方太少。只好把人限制在这些烦琐的操作上。不得不说是一种悲哀 至于mmc。3人物控制。。我总感觉是操作一个人物太单薄了。几乎没什么可做的。可操作性太低才出现的。。。 这是之前一贴我的回帖 觉醒是刚刚开始。没错。因为你还觉醒好多个
直白的说就是你考试时候作弊,被抓住后就开出一样,现在在挂统称辅助
作弊系统,目前常见的为自动挂机副本,几千倍攻击伤害,强制获得其他玩家金钱装备,目前腾讯,网易等公司的反外挂系统极强,而盛大公司则比较弱。
8,四巧板可以拼出的图案有哪些
可以拼成以下图案:四巧板由一块长方形(拼图中的大写“一”字)分解的4块不规则形状组成。其中有大小不同的直角梯形各一块,等腰直角三角形一块,凹五边形一块。四巧板的尺寸、角度、形状设计得很巧妙。从设计图纸可以看出,三角形的斜边正好等于其他3 块板的一个边。各块板的其他边长也配合得很协调。扩展资料:四巧板的设计方法:四块不同形状的板子共有16条边,含5种边长;共有16个角,每个角度都是45度的倍数 - 45o、90o、135o和270o的角。由于四块板子之间相互呼应的科学合理的结构,所以可以排列组合出成百种图形,训练和提高玩者的图形思维和智力。玩这种拼板游戏时,一定会发现,之所以能拼出各种有趣的图形,是因为4 块板的尺寸和形状设计得很巧妙。三角形的斜边正好近似等于其他3 块板的一个边条。各块板的其他边长也配合得很协调,怪不得中国古代称之为“调和板”。
可以拼成如下图片
《四巧板》是经过本人多年精心研究,设计出的一种拼板玩具。它的设计运用了初等几何知识,并参照了古老的拼板玩具《七巧板》 。《四巧板》是由四块面积相同而形状不同的拼板组成的(这也是它的独到之处)。 《四巧板》的玩法: 《四巧板》是一种“少而精”的拼板,“少”指用的拼板少,“精”指拼出的图形很精彩。同其他拼板玩具一样,《 四巧板》主要的玩法是拼图形。也许你不敢相信,用《 四巧板》可以拼出成千上万种形象生动的图形,下面是部分动物、人物、静物、阿拉伯数字、汉字、英语字母的图形。 《 四巧板》除了拼图形外还可以进行智能测试,而且有一定的难度。下面是几组图案,每组限时20分钟,大家可以试拼一下: 通过上面的介绍,你对《 四巧板》已有了初步的认识,也许你已经对它产生了浓厚的兴趣。《 四巧板》是一种益智玩具,它可以丰富人们的想象力,培养动手动脑能力,提高分析判断和形象思维能力,激发其创新精神,可以促进青少年综合素质的提高。E-mail:http://bbs.mf8.com.cn/mailtyzsjw0@sina.com" target="_blank" >yzsjw0@sina.com</A>http://www.baidu.com/s?lm=0&si=&rn=10&ie=gb2312&ct=0&wd=%C9%F2%BD%A8%CE%C4%CD%E6%BE%DF&cl=0" target="_blank" > http://www.baidu.com/s?lm=0&si=&rn=10&ie=gb2312&ct=0&wd=%C9%F2%BD%A8%CE%C4%CD%E6%BE%DF&cl=0</FONT</A>>
千辛万苦啊.
可以拼成一个蛇!~~!~
9,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏
一、吸啤酒游戏 :
游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
二、杀人
参加人数:8人以上为佳
方式: 围坐一圈
步骤 :
1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。
2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。
4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。
5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。
6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。
补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。
三、猜数字
规则:
猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚
先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
道具:准备三个签,
1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。
心得:
热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~
四、贴牌
道具:一副扑克牌(拿走大小怪)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏)
五、猜牙签
饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。
让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。
教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )
2 猜五官
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
晚会互动游戏
扮时钟
游戏规则:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。
点评:
1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。
2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。
猜五官
游戏说明:
1、两人面对面
2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
酒令游戏知多少
游戏1、循环相克令
用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏
游戏2、幸运大白鲨
用具:幸运大白鲨
人数:两人
方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
游戏3、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令
用具:无
人数:无限制
方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无
游戏5、心脏病
用具:无
人数:越多越好
方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。
兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。
缺点,对桌子不利
游戏6、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无
衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
瞎子背瘸子
目的:沟通配合能力,活跃气氛
游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
踩汽球
目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
踏板运水接力(共48人)
1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;
2、比赛流程:
1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;
2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;
3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回;
4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水;
5)下一组开始;
6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)!
3、规则:
1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;
2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;
3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;
4)倒水时可以双脚离开踏板;
5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;
6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;
8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;
4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖
5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
20个人 打牌被,, 吸大烟 懂不? 哈哈
有泡泡糖!和,冒险小游戏,单人小游戏,冒险岛,海盗船,...........www,4399,con
和www,7k7k,con 有无数种!祝你玩的开心!88!

117笔记