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英雄联盟安妮为什么改了,为什么安妮现在改打辅助了啊中单不是更合适吗

1,为什么安妮现在改打辅助了啊中单不是更合适吗

跟不上版本了 现在的中单 爆发都比安妮要高好多并且还有aoe带控制的 安妮也有但是还要累积才可以 别的直接就放出来了 所以安妮现在打辅助能好点

辅助

不是早改打辅助了挺暴力的

2,lol 安妮为什么从apc变成了辅助

安妮的技能设定决定了它团战和对线的强力。明确一点,没有哪个说法说一个英雄就一定要某个位置。皇族战队最先研究出安妮辅助打法,很强力,S3的末期就有了不少跟风的势头。S4安妮在世界上的倔起托了S3赛事的光。S4辅助收益变高,使安妮的组合有了更高的利用价值。希望帮到你!

3,英雄联盟安妮说话怎么变了我感觉还是以前好你认为呢

不要变成发抖得小喵喵。。恶心,以前多好听

我也这么觉得,以前那个听起来多萌啊

现在腾讯把安妮回归本性了,看她说话多邪恶的感觉,不然怎么称为黑暗之女呢!之前那是可爱与萌的并存阿!现在黑暗之女才是回归真正的邪恶感了,你说对吧?!我就是这么觉得的。黑暗之女-安妮

4,英雄联盟安妮改版

哪里可爱了?你放大看看她的脸。我去,跟妖怪一样。白瞎安妮这小萝莉啊、

额,蛇年熊猫皮肤更可爱!哎,我的冰霜皮肤彻底比下去了!

技能的图标可爱了,尤其是R。

现在改的走路一点也不自然

现在是小短腿走太空步,一步走好远。招的狗熊变的好难看了。。。。

5,英雄联盟安妮为什么不削了太强了吧

拳头基本都是这样,上不了比赛就不太容易被削,上了比赛才能说明这英雄强,路人里面再吊都当做看不到,一贯的风格,马尔扎哈重做之后那么恶心,一点没想过削,一上比赛证明了确实强,就可以削了,类似的还有很多,比如人马,而安妮这个英雄有自身的缺点,手短腿也短所以上比赛几率不大,所以拳头也当看不到

安妮带虚弱.的确没什么用. 带闪烁+点燃最好了 作为一个高爆发英雄.你如果秒不到敌人.你就要走了.不可能虚弱再硬杀...还不如带鬼步逃走.或者点燃彻底杀了

6,lol 黑暗之女 安妮 被削弱了么

个人觉得安妮改版后应该算增强了一点点。安妮想杀人就要算好自己的伤害,不是无脑甩技能的,她的射程有625,在所有远程英雄里算数一数二的了,前期一定要利用射程优势多用普攻点人。技能方面QW对点 优先升满W,前期不用学E,能Q兵就Q,别有了晕就一直攒着不放,当然能晕到人还是要上去磨一套的。眩晕优先留给大招其次是W,Q先手是最不好的,不过如果只是磨血的话就无所谓了。出门装还是要1鞋3血,如果你多兰出门或者少一瓶红,对面只要是个会玩的人跟你换几次血你就不敢上去补兵了,安妮只要不乱丢技能一般不会缺蓝。刚到3级的时候是个爆发点,1级Q2级W基本两套技能加点火就能杀人,平时算算自己的伤害,觉得杀不了就别拼命,安心补兵到6级再说,在5级快到6级的时候磨磨血攒个晕,刚到6级立刻上去就能秒人,RWQ点火再追着A两下或者Q一下。

黑暗之女——安妮 修复了一个bug——如果指向安妮伤害被护盾吸收,则无法触发熔岩护盾的反弹效果。 碎裂之火:攻击力从90/130/170/210/250减少至85/125/165/205/245,法伤加成从0.75减少至0.7。 焚烧:攻击力从85/135/185/235/285减少至80/130/180/230/280,法伤加成从0.8减少至0.75。 并没有减少多少安妮的暴力里,楼主不用担心,这是很小范围的削弱

安妮最近没被增强也没被削弱啊,导致你这种情况的原因可能有两种。一是你没带符文,少了符文的法穿法强加成,安妮在游戏前期的输出会有所下降。另一个是你没有接上普通攻击combo,其实任何一个英雄的连招组合都是把普通攻击计算在内的,安妮在一套连招之内可以附加3至5下普攻,这就相当于2格血了。

7,s4 lol为什么削弱安妮求安妮大神

这不是挺好么。

  中单安妮打的是爆发,晕人1s还是2s差别不大,足够连招和撤退就好。所以对于中路的安妮这是看似削弱其实就像是拔了一撮头发那样的削弱,不用在意。

  反倒是大招冷却减少是个加强。安妮后期留大招团战用,还是找机会秒人赶紧5v4是个尴尬 频繁的团战总会让安妮没大招上阵,少了三分之一冷却时间还不够你乐的!这才是安妮在乎的东西!

  当然中单位置的安妮,手短太过依赖闪现依旧不能解决, 所以多少有点无论怎么改,现在用安妮中路的只有新手了。对于新手,英雄平衡性的影响几乎微乎其微,何况这种头发小事,个人技术决定一切一切一切。如果真的为这点小事较真,真的平衡不完,体谅一下吧!

  另说辅助安妮

  s3安妮辅助大火,这个低消耗够肉还有输出有大控制的辅助真的太霸气了。 安妮配金克斯摸着就是半管多;安妮配男枪带引燃6级秒杀下路一切:满血锤石直接死,你让adc怎么过!我曾经下路不占优势,被对手无脑poke,算是势均力敌。对面打野过来了,安妮刚好蹦到6级。 男枪和安妮瞬秒打野瑞文和辅助光辉,光辉和瑞文就刚放个e就死了,然后追着adc打。无伤2虐3这游戏怎么玩?

  s4辅助有钱了,有钱的安妮更可怕了,不削弱没法过了。

  s3几乎所有仔细研究过安妮辅助的玩家都确定这一点——安妮在s4必遭削弱。之前不善于在下路死磕的辅助,也会因为安妮、婕拉、诡术等等新理念辅助的兴起,更加混不下去,而被重做。

 长讥拜客之九瓣循抱末 也成真了:安妮削弱,星妈和宝石被重做了。

  现在眩晕少了,证明安妮对adc的保护力度和协同输出的力度都弱了,至少保证面对强势的安妮,对手2v2有的拼,而不是直接被安妮打压的驱逐出境,没法补刀连经验都困难。

  写了好多 求采纳

安妮辅助位置在现在来说是比中单强的 这次削弱眩晕时间我个人认为主要是削弱辅助位置 安妮作为一个辅助在当前版本非常强 出门一个控制晕到adc基本就是大半管而且对拼能力很强 骚扰能力也强(攻击弹道很舒服) 大招在中期来说提供一个很强大的先手能力 眩晕时间长短久尤其关键了时间长队友的输出就长 但是中单安妮 我认为主要目的是秒人 一套技能带走 这样的话1.25秒的控制也足够打出爆发一套了 冷却时间的缩短也是加强中单安妮的作用 毕竟有大的安妮才能秒人安妮没有大基本上是不会主动开团的 我想你应该也有在后期大团的时候没有大招而困恼过吧 但是对于辅助来说大招的时间就不是特别关键了还是要等队友的技能cd好了才能主动开团 新的出装思路还是不用的 因为毕竟中单安妮秒人为主的理念没变 所以我认为这次安妮改版反倒是加强中单安妮 削弱辅助安妮

安妮团战主要作用就是眩晕 配合大招能打出很高的输出 削弱火的英雄是拳头的一贯作风 猜不透···

唉 同感

只能为了小萝莉的后期着想

要太强的话

到后期 安妮就一个打酱油

削弱 就没那么惨了

安妮很暴力的好不好....,削安妮也是意料中的事因为安妮前期爆发太高了,真不明白为什么会打不过拉克丝和火人,六级一套带走无压力....

这是让她后期更有威慑力,或者叫有用把,要不然前期太强势后期就没什么太大用就一个控,改完之后只是让她后期在团战中有更大的贡献,而不像现在前期贡献就特大,换句话说就是让她变成后期英雄!!!妹子你在哪个区来我带你打排位!!

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