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梦幻西游ps怎么玩,梦幻PS怎么练好

1,梦幻PS怎么练好

现在的PS好像都是一F的,所以要多加敏,多余的加T。一般PS练级没人要60以前靠别人带或自己大号带,60以后自己有钱去跑环。慢慢就上去了。

血PS啊,再加敏

2,梦幻西游力PS怎么玩

1、 首先来看+点,地球人都知道PS血多敏高,所以3血1力1敏是最好的+法。1敏有人说不够,就算+2敏甚至3敏,还是快不过NE,人家有+敏技能,还不如把这些点+在血上,用黑宝石来弥补。1力可以提高命中,增加了勾魂慑魄的成功率。技能PS要求高,基本要高自己5级以上。再来看PK:(下面不包括特技,吃药,)PS VS DT:DT血少,我们敏高于他们,第1回合封住他们,然后抽血,BB打,人2到3回合就挂了,BB更快。PS VS HS:封BB,BB封住了他也就玩完了。再抽魔法,绝对赢。PS VS FC:有问题,他们速度快,睡杀也是公认的霸招,如果封不住,我们就封,封住了,基本上搞定。碰上FC胜率小。PS VS NE:速度还是没他们快,指望他们封不住,到时候就是我们的天下,我们封住了他们,我们不吃暗器,在抽血和魔。碰上NE逃吧。PS VS LG:封!封住了人和BB,抽血,几回合保证躺下。PS VS TG:封人,在封BBBB瘫痪了,对人抽魔,TG魔少,2次抽完,没戏了。PS VS WZ:封人,小心袖子,封住了人,干掉BB,WZ不在话下。PS VS PT:PT没封,靠BB,封住了BB,在封人,抽魔。PS VS STL:最好打的门派,抽魔,抽完了就是个废物。PS VS MW:有点困难,灵高,难封,三昧很疼。随机应变。PS VS DF:血牛,又抗封,刨他魔,刨完了他基本没戏。PS VS PS:看谁技能好,装备好,BB好,速度快。

3,梦幻西游ps怎么练好呢

盘丝洞:

属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。

2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。

3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

4,梦幻西游我109的PS号这要怎么玩

非主流的攻系角色只能练早期号 最好不要升到太高等级 一般都在59~109左右 当然我也见过一个全力DF129了还很NB的 但是不能升到太高级是肯定的 高级以后攻系门派的技能优势和法宝优势就大幅度体现出来了 两回合鹰击6个怪 DT有干将 这都是别的门派无法比的 别升了 全功系其他门派只能玩早期 只是平砍命中率也是个问题

4力1敏咯。不过力ps,pk不吃香的。想pk的话。玩卡速类型的就2耐2体1敏加点,玩2速倾向抢速度的就4敏1体或是4.5敏0.5体加点。

有,要是正常的PS升129还没关系,可是你是力的,就差多了,还有修好低啊,

5,梦幻西游刚买了一个105PS 不知该怎么玩下去完善这个号

每天的师门要做要环的可以不做因为是高级了不像级别低的时候SM几乎不赚钱跑商的话准备香和三四个空位就可以具体的去看攻略吧双倍三倍可以抓鬼或者鬼王这些日常活动有能力可以尝试官职或者种族押镖一般带一只高吸血高连击的攻宠即可。省钱可低技能比如吸血鬼稍微打一下书宝宝如果任务的话基本不需要血的。攻宠法宠随意这个基本的就不说了。攻宠可以配备连击点修如果配合号的话首先法修其次法抗和物抗如果不比武的话速度就有点没必要很快。装备追求抗性和血量即可但是比武的话现在的速度就差不多。装备则追求高速和双抗如果只是一般的活动号不需要太过紧张不需要太注意或者怎么去弄得法宝和其他门派一样金甲了什么的比较重要比武的话双风袋大概就是这样需要详细可以追问

练级的话,就练到109,不要升级了。 赚钱可以打图,赚钱有很多的,你上去就知道了,日常任务,师门,我建议跑商吧,可以点修,还可以赚钱。 宝宝的话,不要自己练,那样很慢的,买个119的鬼将带个高连,高必,高吸,就可以了。全手动。

建议你带一个医生。 至于5开 如果是自己玩 那就怎么开心怎么来 如果是为了赚钱。在时间条件允许的情况下 可以尝试着接一接150-175刷绿条个人意见 给别人刷比自己买号划得来哦 得的东西都你的 钱也是你的 而且他们的号基本也不会差到哪去 刷钱用绝对够 抓完鬼做fb 如果号还可以 还可以做一做神器(ps建议一个神器开1-2个号 三星的号多了肯定不行) 没事弄几个小号或者世界免费帮人刷四季 钱是你的 经验是号主的 箱子是雇主的 如果你在线时间多 手快勤劳 你还有剩余的时间带小号 这里就推荐你接一条大龙平时带小号扫塔l3 12w一小时 车夫半价 你懂得 也就是说挂机就行了……

每天必做任务,师门,师徒,三节悬赏令,百晓。师徒任务给钱和储备金,还有修炼经验和善恶点,非常有价值。善恶点可以用来跑宝宝环能省不少钱。晚上7点的奖善罚恶任务,每周一,三,六的帮派迷宫可以赚经验,礼拜三的乾坤盘挑战赛也能赚经验,前提是技术和运气够好。双倍三倍可以女娲烧双或者抓鬼。双倍用完了可以副本赚经验,水路大会,乌鸡国。跑商准备好摄妖香和耐心就可以了。

这个该说的太多了没什么可以告诉你的最好的方法自己实践别人说的和自己想的总是不一样

问题太多了。。。不知道怎么回答你。。。练级抓鬼有人要不?双倍三倍就是抓鬼和烧双用得。不知道你现在什么宝宝,我的建议是一个攻击的宝宝 不用太极品,有个主技能比如连击或者必杀 再有个洗血就可以了。其他的宝宝基本 上出高速血的 高神是必须的,速度要比你快。血宝宝可以多来几个。装备的话看你自己喜好了。总之是防御越高越好,速度越快越好。+的点越多越好 (力量除外)法宝的话 金甲是必须的,太多了 。。没法说 其实还是看你自己想要什么样子的 ,一个人一个玩法。这么多字,都是自己码的 不是复制的 给个最佳 鼓励下把#11

6,梦幻西游PS该怎么练

1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。

2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。

3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。

4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。

盘丝是最能耗的门派之一,分配属性赴向均衡型,推荐速血防攻。

10级以前2血3攻,这样升级快(不过也可以一开始就按4路之一走),10级以后就分4路了。

1、高速型:1血1防1攻2速(也可以不加攻加血或防)。高于一般的其他封系,保证自己先出手。

2、多血型:2血1防1魔1速。牺牲攻击力提高法和防,血多,适合单P。

3、高攻型:1血1防2攻1速。有较强的物理攻击力。

4、均衡型:1血2防1攻1速(也可不加攻加血或防)。适合任务。(偶是这类的)

选择盘丝的玩家,有一半人的目的是为了PK称王,盘丝加点方法众多,可以说是梦幻中加点方式比较多变的一个门派。各网站上盘丝高手的贴子不在少数,下面就说说我个人对几种加点的看法。

1、高速盘丝:高速盘丝是为PK而练,腰带鞋子黑宝石全部打满,速度超过99%的玩家(变态全速女儿除外),但血防灵均较低,所以首先是师门技能特别是封技“含情脉脉”必须练到比自身等级高5级以上,同门PK占绝对优势,和其它门派PK,胜率也非常大,但练级比较吃力,是法怪集中轰炸的靶子,即使是做厢房及师门任务,也害怕出现法怪,当然特有钱装备加灵超高并多打舍利子的除外。这一类型盘丝比较练起来比较困难,对装备要求也比较高,并不推荐普通新手效仿。

2、高攻盘丝:高攻盘丝命中较高,练级轻松,且加1点攻有0.4的灵力加成,盘丝主技又加防较多,防御、灵力、攻击都比较强,初期至中期都会比较得心应手,且对装备要求不是很高,但后期并不很强,只适合短期娱乐的玩家。

3、高血盘丝:高血盘丝练级做任务速度并不快,但绝对安全,后期超高血量配合好的如“命归”及“玉清”之类装备,PK时用百分比加血的特技,绝对可以打消对手继续坚持下去的信心,缺点是无法对敌方造成大的伤害,自保有余,攻击不足。

4、均衡盘丝:均衡型盘丝以血防速型居多,速度占有优势,气血防御都较高,灵力及攻击略有欠缺,PK时能耗胜大多数门派,练级稍慢,比较容易上手,适合大多数普通玩家。

5、完美盘丝:所谓完全的完美是不存在的,总有被克制的时候,我所说的完美,是尽可能的发挥魔族的血攻优势,配合装备与宝石,达到双抗及有效的攻击。个人认为是2血1.5攻0.5敏1魔(也可1攻1敏1魔,取决于对速度的个人看法)式的加点,有人认为盘丝不应该加攻,但盘丝的“勾魂”与“摄魄”的成功率又的确是取决于自身的技能等级+命中与对方的等级+躲避,并且物理攻击并非一无是处,魔族加10点防并在装备上打1颗红玛瑙与加10点攻并在装备上打1颗月亮石对比,孰优孰劣,明眼人一看便知。放弃加点上的防御,并不意味着不要防御,1-1.5的力量可以极大提高命中,提升“勾魂”与“摄魄”的成功率,而通过装备上镶月亮石来加防御,就魔族的血攻加成优势,应该优于直接加防御点数。2血保证了自身的血量,封系敏必不可少,而加1点魔,虽然魔族加魔加成较少,但对于提高灵力及魔法值,没有别的办法。通过2血1.5攻0.5敏1魔的加点,衣服头盔镶月亮石增强防御,腰带鞋子镶黑宝石提高速度,武器镶红玛瑙提高命中与攻击,项链当然是舍利子提高灵力,钱多可以多打几颗,钱少也至少应该打上2至3级。这样加点配上装备,达到了防御、灵力以及攻击的平衡,PK时物理攻击和法术攻击都有较大伤害,而且基本达到双抗,强烈推荐这种加点方式。

PS很厉害,2谢1耐2敏++最厉害

加3敏2耐

4M把

二敏.一耐.二体.

魔没了可以吸.

3血1魔1敏。不要防没多大用,我有个PS的小号就是这么练的。

7,梦幻PS怎么才好

2血 2敏 1耐

2敏2体1耐

3血2敏,防御低血多敏捷中。被打一下好多血,虽然血多,但能承受的攻击次数也有限。没血了很难补得起来。2血1耐2敏,血同样也不少,虽没那个多。防御同样算低的,1耐的效果很微小,2敏是中等敏捷。

敏捷方面,女儿不加敏就等于别人加2敏那么多速度,快过加敏的女儿很难。

其他门派最多有3敏的,这算够快的了,能快过不加敏女儿和其他2敏的。

加血还是加耐好?很明显是加耐好,你下载1个人物属性模拟器看看,5力的人打全血的,他能承受几次攻击,打全耐的他能承受几次攻击。如果说加1耐好还是1血好,也可以看看哪个承受的攻击次数多就是哪个好。我计算了1下,5次以内是一样的,他们的血以他们的防御都能承受5次全力的人攻击。加血以后是耐力高的好,每次少掉200血,耐力高是省药品的。

我觉得2耐是中等防御,以全攻的为对象来看。3耐是高防,5耐就是最高防了。3耐就够抵抗5力的攻击了。2耐也还可以,掉血也不恐怖。

当然还有法术攻击,一个人承受的有物理攻击也有法术攻击还有固定比例伤害。只有先多抗1个攻击,只需要注意其他的攻击了。物理的最好抗,3耐就能抗。法术的1看灵力,2看血,固定,比例伤害是看血多少。即使不加血像全攻大唐满级也有4000+血,够抵抗3,4次法术攻击,固定伤害更秒不了了。只要控制对面的法系就行了。如果耐力不够,物理,法术攻击哪个都不抗,哪个都能对你造成大量伤害,血多一些也不够少。

比如和魔王的单P,他的弱点是耐力低,如果你防御高,血少,打这类型的是不好打。比如你是封系。你用全攻高隐宠对他,宠打他的血和他法术打你的血差不多,他要带五龙就少带金香玉,你的金香比他多血也不比他少。他如果上法宠还是抗封的,你功BB可以杀宠,如果宠耐比较高就先封人打人,因为人的攻击比较高,耐力也比较低。对魔王关键就在你的攻BB上,如果对方也是高隐功宠,你的最好是高隐高感,或者有感知。要么速度快要么血多不至于被1下打死。可以打高震高神佑提高生存。杀掉不能封的宠,封能封的人和宠,以攻击人封宠为主,如果是高隐则杀之,抗封的如果不耐打也杀之,耐打先攻人。总之你的功宠相当于他的法攻,他的功宠则对你没有用。他的法宠你可杀可封,也可先封人攻人。

我喜欢的盘丝是3力2耐,高攻击中防御,我喜欢练级平时做什么打的血多的,有攻击力的。3力盘丝和3力大唐是一样高的伤害,2耐本来不如人族2耐,加盘丝舞之后就比人2耐高点。不加敏就解封反封。对耐力低的物理门派最好打,耐力高的还有吸血,对法系还有吸蓝,应该是-蓝姐妹相随,吸也有用处。

我认为这不算另类,只是和敏盘丝选择了不同的优势。放弃敏捷选高功,高命中,吸血蓝的成功率高。平时玩不会没伤害郁闷,我觉得比那个有乐趣。群P需要高敏封,低敏封也有作用,而且还能攻击。

我玩的门派的确是不常见的,2力3耐剑派五庄,3力2耐的力盘丝,2魔3耐的双抗法攻化生,1.5魔3.5耐的高防御,中灵力的地府。2力3耐的主后发副横扫大唐。我喜欢的都是练级方便有攻击力又耐打的门派。如果是法术用蓝多的,魔多也要多些,这样平时秒才方便。像地府,加魔有3个作用,法术攻击,法术防御,魔法值。地府占了后面2个,我认为也比较划算。

盘丝洞——封系门派

一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。

魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。

加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。

因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印

2敏1体1魔

3敏1体1耐

3敏1血1耐

8,梦幻西游PS的角色要怎么玩才能强

封是主要的技能 不管什么时候一定要点满 在有钱的情况下 点下人物的双抗 点法攻 对封的几率有很大的提升 再有就是跑BB环 PS是辅助的职业 过什么都需要攻击型的配合

封系做为大型群K有着极为重要且不可取代的地位,做为一个封系,到底什么样的封系才能算的上极品呢?相信很多朋友都很迷茫.本人多年的封系(7个盘丝.2个方寸)经验现在写出来总结下封系心得.

做为封系.我尝试过很多种+点方式.高敏.高攻击.高生存力等.但是现在我所追求的极品封系是高生存力.很多朋友都知道,大型群K,只要封系不倒,就还有机会反败为胜,做为群K主动发起者的封系都倒下了,留下一群不会封的大堂,师拖,龙宫被人封后漫漫折磨?所以做为一个极品封系一定要有超高的生存力,坚持到最后一个倒下的队员.

盘丝做为三大封系之一,也是魔族唯一的封系,由于魔族拥有梦幻第一血成长,且盘丝能吸能封,我认为盘丝是最适合群K主封队员.我尝试过4种盘丝+点方式,高敏盘丝,拥有吸命中的力盘丝,血耐盘丝,和血盘丝.4种盘丝中,最适合大型群K的我感觉还是第四种血盘丝.本人120的盘丝.强身100.血8700+.60以前2敏3体,60以后改1敏4体100到120期间基本5体,身上无光芒.

也许很多人会说这样的盘丝速度底,这样的盘丝吸没命中东西.防底.

首先我们来看速度,大家都知道速度成长三大种族都一样1敏=0.7速左右.我们在来看黑宝石.黑宝石是个很好的东西,很多封系不会利用黑宝石.1级黑宝石=8点速度.而且黑宝石价钱很便宜,黑宝石能打的装备有两件一是要带,2是鞋子,1级黑宝石相当于10点敏点.那么黑宝石到底要怎么用才能恰到好处呢?本人120的鞋子10段黑宝石,120的要带10段黑宝石.速度440+,由于血超级超标可以和血地府拼血,所以我在要带上没有打过光芒.有人说就你会带速度要带?高敏盘丝也可以在要带上打黑宝石.是的2敏甚至3敏盘丝也可以在要带上打黑宝石,但是有一点2敏甚至3敏盘丝要带打黑宝石血必定会少,大家都知道魔族防底,PK基本靠血量来撑,换句话来说高敏盘丝血少防底,你敢在要带上放弃生命和我这个高血盘丝拼速度吗?有人说高敏盘丝打速度要带,我速度快我先出手封住你.是的你可以先出手封住我,但是大型群K有哪个封系不是上来就先封对方封系而是封对方攻击队员呢?大型群K前几回合都是双方封系互封,拼5龙解封在封,直到一方5龙耗尽为止才有机会封对方攻击队员.在对方5龙耗劲前,双方攻击队员基本都是攻击对方封系或宝宝.所以大型群K前几回合封系基本都处于在挨打状态中.高敏封系是否敢放弃生命和要带王子拼速度?我相信大家看到这里都明白了.本人一条速度要带基本速度比2敏同门快.

我们在来看吸,很奇怪,吸是法术技能,命中是物理攻击属性,不知道网易在做什么,把盘丝吸与物理攻击属性直接挂等号.没办法既然网易都已经这么定了,我们也没办法,无力盘丝吸的命中基本靠武器和玛瑙和吸技能来确保吸命中.即使这样也很少能吸到东西,但是无所谓,首先我们要给自己做个明确的定位,你是盘丝,盘丝是什么门牌,是封系.不是大堂不是龙宫魔王这样的攻击门牌.大型群K做为封系,你有几次吸的机会?基本没有,一场战斗下来,能有1次两次就很不错了.大部分时间都在封,和对方封系互封,控制住对方封系后还要继续封对方攻击队员,必要时候连宝宝一起封,这个封住后,那个开封了,继续封,没蓝时候吸蓝的机会都不大,基本靠蓝药,所以吸没命中,在大型群K中基本无所谓.有人说了单K怎么办?有个很好的特技很适合血盘丝单K,修罗咒,由于超高血量的保证,配上修罗特技我基本上15级以内的攻击门牌没输过.封系为了确保后期封的命中都会修高法伤.修过法伤后无力盘丝吸的命中也没想象中的垃圾.

最后一点就是防,由于血盘丝没+过耐防超级的底.魔族由于血成长高耐成长底,1体=10血 1耐=0.8防,这1点+在耐上的效果真的没有+在体的效果上好,在加点上我采取扬长避短为原则.魔族即使有了这1点耐,防也底的可怜.盘丝有个很好的技能就是盘丝舞,在武器上+临时防.防底怎么办点技能吧.抗拼命的点抗吧,有活力拼命的重复在武器上+出临时高防来.

剩下的我付上盘丝装备宝石的选择.

首先是头,头一般我准备2个,一是适合群K的满月亮高防头,二是适合单K满玛瑙吸的命中头,项链不用说砸舍利,衣服我选择光芒,对于盘丝来说血多是王道,血多能吸,耗死对方,封系都没有太出色的攻击技能,不论单K还是大型群K封系都以耗为住,要带砸黑宝石,有多少砸多少,鞋子不用说黑宝石拼命的砸反正比起光芒便宜的很,本人还没见过哪个服务器的黑宝石比光芒贵.这里我特别说下武器.

武器我准备了2件一是高命中的满玛瑙的攻击武器,一般做任务抓鬼封妖单K我都会用攻击武器.为了吸的命中高点.另外一件,是满神秘的躲避武器用来大型群K,很多封系对躲避都没太大的定义,网易虽然没有明确说封的影响属性,但是多年的封系经验,我躲避高抗封性就越来越明显,特别是看了月玲珑的天宫的封与命中是否有关系一文中与盘丝做的躲避实验.就越来越证实了我的判断.躲避与封有直接影响.

剩下最后一点我要介绍盘丝PK技巧.很多同门也许会用石头砸我,PK也用你说,谁不会啊.其实我见过很多盘丝同门都不太会盘丝PK技巧.盘丝技能有很强的特色。

首先是吸,在PK中我很少吸血基本都是吸蓝,吸蓝是盘丝最强烈的特色,吸蓝定位了盘丝是除大堂以外任何门牌无敌封.为什么这么说,大家都知道除了大堂以外的11门牌如果没蓝什么都做不了,龙宫没蓝你看他能秒1不?和尚没蓝别说你让他+血 JJWW都不成.大家都知道封有技能等级限制,你点法伤确保封命中,别人也点法抗确保抗封率.天宫15%抗封.地府30%抗封,和尚又抗盘丝女儿封.等级差异过个20左右即使有法伤封的命中基本也很小.一般这种时候我会直接吸蓝废掉除大堂以外的各门牌.你不是级别高我封不中你吗?你不是抗封吗?我还不封你了.我直接吸光你的蓝,我是血盘丝,我血多,我能耗.吸空你的蓝废掉你我在慢慢的吸你血.盘丝PK吸蓝的作用远远大于吸血,用的恰大好处甚至大于封的作用.对于大堂.不能吸蓝,没关系.能封就封了吸.不能封的我前面提到修罗特技,修罗后吸人,修罗后大堂一般不会碰你,会杀你宝宝.大不了宝宝防御.人吸死对方大堂血少抗不住修罗5回合你吸的,如果你修罗后大堂上来扫你,那就更完美了,你血厚抗的住大堂连吸+修罗大堂死的就更快.另外一个具有强烈的盘丝特色技能就是封疗.在大型群K中和辅助半封系的5庄配合好效果真的是特别的完美,被封疗的人就等于被判了死刑等死一样.

以上是我7个盘丝号总结出的经验,盘丝的骨头狐狸真的是很迷人.

另外补充下 很多人对魔1=10这个数据不认同 我可以告诉大家 1体到后期完全可以1=15 甚至更多 为什么 修完强身后 任何种族血成长要变 而耐成长 不论你抗修没修满 都不会变1耐永远=0.8 1体=10血修过强身后的数据 封系不点强身 不现实 没有实际意义所以不谈没强身之前的数据

一个封系的门派.攻击不强,只能封.也就是折磨人家.只要封住.他就快挂了/但然要有就强的BB哦.还有所有的能提高封系的竟良点满哦.

三血2敏++

技能满

双抗满

猎术满

适当的强身跟冥想

装备选择+T+敏的,防御不是很重要

这样练下去貌似无敌...

只要有钱怎么玩都强

用钱冲...努力点抗!! 冲钱成为人民币战士可以变很强

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