1,英雄联盟里面打野用的狗刀是什么
任意2级打野刀附魔吞噬者就行了。那条狗叫幽灵犬。
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了
2,英雄联盟里的合剂是什么
消耗品里的那三个250的,红的加攻击,蓝的加法强减CD,绿的加攻速暴击
就是大药 250一瓶 增加属性的
3,英雄联盟里的钢铁合剂听说能把英雄变大那能把技能变大么没用过
这个是不能把技能变大的
只影响你人物的碰撞体积,技能的宽度和长度都不变
大虫子的E我觉得有可能。
s5新出的药剂之一钢铁合剂 价格 :400需要达到9级才能购买。 点击饮用:体型增大25%,并提供25%减速抗性和韧性,以及钢铁之路,持续3分钟。 钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。 (同一时间只能存在一种合剂效果。)如果我的回答解决了你的问题,请采纳。谢谢!
不会,只有科加斯技能里面说到,盛宴层数提高会会令其E技能范围变大。
不能变大,能加防御和法防,你以为是露露的大招呢?
4,lol技能合剂是做什么用的需要留着吗
lol很多玩家玩得有点嗨,每天速速的完成一堆任务,不知道啥时候,自己的包里就多了技能合剂,有些不明白lol技能合剂是做什么用的需要留着吗,下面就由铁骨网来为大家详细的解答。 大家在完成上古钱币任务的时候,任务完成之后,可以获得一个技能合剂,那么有什么用呢。 技能合剂可以让你获得一个技能点,但是在每局游戏里玩家还是最多只能获得18个技能点。 玩家如果满18级之后,如果没有空余的装备栏,技能合剂是会被自动使用的。
lol技能合剂是什么 技能合剂最多获得多少技能大家在完成上古钱币任务的时候,任务完成之后,可以获得一个技能合剂技能合剂可以让你获得一个技能点,但是在每局游戏里玩家还是最多只能获得18个技能点。玩家如果满18级之后,如果没有空余的装备栏,技能合剂是会被自动使用的。
5,关于英雄联盟中坚韧合剂这类物品的使用问题
每购买一个坚韧合剂占用一格,在上个坚韧合剂buff没有过去的时候再次使用,只会刷新buff时间(所以不叠加),物品拦满了之后将自动使用(你可以在商店一直买,直到你花完所有钱,不过只有一层效果)
药水加的是一个BUFF效果,BUFF效果只能存在一个,就好像你打两个篮BUFFCD冷却不会减少百分之四十一样。所以不需要买很多的药水补充自己的属性,后期神装之后,可以出复活甲和狂徒交替 ,复活甲冷却就卖了出狂徒,或者把经济让给队友
作为一个lol数据帝,我很确定地告诉你可以叠加的。水银鞋是减少35%的控制时间,合剂是减少25%的控制时间。接下来你受到的控制时间变为(1-35%)*(1-25%)=0.4875,也就是说敌方对你1秒钟的晕眩将变成0.4875秒。事实就是这样,望采纳
6,英雄联盟中所说的上单是什么意思
上单 的意思 就是说 你队友选的一个英雄是一个后期能拯救世界的 , 他需要 一个人 发展 补兵没人抢,金钱来得快。 也希望你们 队友 能 打野怪 ,时不时GANK (围攻) ,让他得到人头。 至于上单 是因为那里视觉比较好, 人们习惯了, 其实也有 下单的 只不过很少罢了
低端匹配上中下三路的人数是212,仔细观察就能发现,中路英雄的经验比其他路多,也就是等级比其他路高,因为一条兵线的经验被两个人分,等级自然会有区别,为了更多人发育,分一人去打野,上路一人,那一人自然会有更多经验和金币,上路一个,就叫上单
就是一个英雄走上路、这必须是比较利害的英雄。
就是一个人打,比较肉,还要高输出
上路一个人打。一般上单英雄都是半肉的,也有高输出的。
一个人打上路
7,英雄联盟求LOL各种术语及意思
这都是一般用的。简单说说
BUFF,是增益的意思,也就是附加效果。增益在游戏内打死游戏里的蓝色大石像(红色蜥蜴长老)可以获得增益,就是我们经常提到的蓝BUFF.红BUFF.等各种装备上的效果
AD,就是以物理输出伤害为主的简称。
AP,就是以法力输出伤害为主的简称。
ADC,就是以物理远程输出伤害为主的简称。
APC,就是以法术远程输出伤害为主的简称。
TANK坦克。你想啊,坦克什么概念,各种硬邦邦,有着控制能力的。
GANK.偷袭的意思
还有游戏里总是有玩家说上中下MISS.就是敌人消失。纯手打,给分吧
特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。
护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。
攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.
恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.
金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.
治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响
击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。
恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.
复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.
河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
外塔:从河道开始数第一个塔。
中塔:从河道开始数第二个塔。
内塔:从河道开始数第三个塔。
超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
对线:双方英雄对峙叫对线。
混线:受到压制混经验叫混线。
上路:左边的一条道路叫上路。
中路:中间的一条道路叫中路。
下路:右边的一条道路叫下路。
兵线:小兵走过的道路叫兵线
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
ULT:大招,R键技能。
有些英雄的简称,在玩多了英雄后可以从英雄长相,名称,等方面知道,不懂的可以问问,常用的gank意思是偷袭,A意为攻击,上高地就是推老家,还有很多,一时不玩也想不起来,貌似LOL吧里有关于这类的问题,可以看看。

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