1,我想找梦幻的好友一起玩游戏怎么办
建议你以前一起玩游戏的好友们,他们毕竟和你合玩过一个游戏,所以彼此之间比较好相处,或是你可以找你的同学,朋友等,或是 加群,看群里面有没有人愿意和你一起去玩新区
玩游戏不要玩得太入迷了,不然以后就后悔哦。。
我觉得最好是在练级的时候 多加些人 有空就和他们一起练级 这样朋友自然就来了 朋友要好好的珍惜啊
2,梦幻西游抓鬼说要3人组队请问去哪找队友
捉鬼组队,都是在长安城组队,你得先去长安城喊人,喊到5个人了再去捉鬼,3个人太少了,效率不高。
3,梦幻西游小伙伴系统是什么意思
这是新玩法“伙伴助战”。作用:不管是过单人的副本剧情任务,甚至是单人的竞技场PK赛,玩家都可以邀请小伙伴过来助战。甚至是一些组队任务,因队伍还差一个人,死活都组不到人情况下,都可以邀请小伙伴过来助战的。介绍:小伙伴是不需要升级,不需要装备,不需要修炼,算是一个系统免费赠送的队友。你用,他就在那里。你不用他,他也会在那里。不离不弃,也不阻碍到你的游戏体验。类别:小伙伴类别大体分为:治疗型、物攻型、法攻型、封印型、辅助型等等。玩家可以根据所打的战斗要求,自己的需要配备小伙伴。小伙伴可以是六大门派的门主(听起来很气派),也可以是三界的高手。数量:每天会随机给玩家提供4个小伙伴,小伙伴的等级是根据当天玩家角色的等级而改变的,所以不用害怕等级的差距太大导致被坑的现象。
这是新玩法“伙伴助战”。作用:不管是过单人的副本剧情任务,甚至是单人的竞技场PK赛,玩家都可以邀请小伙伴过来助战。甚至是一些组队任务,因队伍还差一个人,死活都组不到人情况下,都可以邀请小伙伴过来助战的。介绍:小伙伴是不需要升级,不需要装备,不需要修炼,算是一个系统免费赠送的队友。你用,他就在那里。你不用他,他也会在那里。不离不弃,也不阻碍到你的游戏体验。类别:小伙伴类别大体分为:治疗型、物攻型、法攻型、封印型、辅助型等等。玩家可以根据所打的战斗要求,自己的需要配备小伙伴。小伙伴可以是六大门派的门主(听起来很气派),也可以是三界的高手。数量:每天会随机给玩家提供4个小伙伴,小伙伴的等级是根据当天玩家角色的等级而改变的,所以不用害怕等级的差距太大导致被坑的现象。
4,你有多爱梦幻西游
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》作为国产第一网游,历经16年依旧十分火爆,目前仍旧是国产第一热度游戏。能够有这样的成绩,与其独特的等级分组机制以及藏宝阁这个官方交易平台是分割不开的。但是随着游戏的发展,给玩家们带来的却并不是可玩性增强,反之却是让大家觉得没有以前好玩了。那么到底是什么原因呢?首先第一点就是《梦幻西游》服务器本身了,众所周知《梦幻西游》服务器的卡顿是出了名的,像一些鬼区还尚可,稍微火一点的烟花区一到周末活动就变得非常卡,走三步退两步,而像2008、紫禁城这样的大烟花区,别说周末活动了,就是平时都是走三步退两步, 切换个场景都得等5秒。这种服务器的问题在16年以前就被玩家吐槽,可是至今也未能解决。紧接着就是氪金模式了,当初大家印象中的梦幻随便玩个号,充个点卡就能找到一群志同道合的小伙伴,彩果三染就是土豪中的土豪。可是如今的梦幻,限量、伪限量遍地都是,这波限量刚过去,下一批又来了,如今没有点拿的出手的限量,根本连队伍你都找不到。除了对锦衣、祥瑞甚至是成就有歧视以外,门派歧视也成为了游戏中的一大矛盾,随着六点时代的来临,以及全敏固伤的改动,固伤和法系逐渐成为了主流,效率成为了玩家追求的关键,像之前的任务王力天宫、力五庄都被版本遗弃了,就连狮驼、凌波城这样的物理门派也是纷纷投向了固伤或是法系。而随着固伤和法系的增多,加之须弥法宠的制霸, 以及秘制红蓝的出现,玩家们日常活动基本上都是处在挂机状态,有些时候甚至晚上一天也不用和任何人交流。当然五开更不必说,全程都在刷刷刷。所以说如今的《梦幻西游》玩的更多的是情怀,更多的是牟利,老玩家之所以玩梦幻,一方面是因为这款游戏是青春,想弥补一下学生时代的遗憾,另一方面就是因为游戏保值,并且还能够赚个零花钱。
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》作为国产第一网游,历经16年依旧十分火爆,目前仍旧是国产第一热度游戏。能够有这样的成绩,与其独特的等级分组机制以及藏宝阁这个官方交易平台是分割不开的。但是随着游戏的发展,给玩家们带来的却并不是可玩性增强,反之却是让大家觉得没有以前好玩了。那么到底是什么原因呢?首先第一点就是《梦幻西游》服务器本身了,众所周知《梦幻西游》服务器的卡顿是出了名的,像一些鬼区还尚可,稍微火一点的烟花区一到周末活动就变得非常卡,走三步退两步,而像2008、紫禁城这样的大烟花区,别说周末活动了,就是平时都是走三步退两步, 切换个场景都得等5秒。这种服务器的问题在16年以前就被玩家吐槽,可是至今也未能解决。紧接着就是氪金模式了,当初大家印象中的梦幻随便玩个号,充个点卡就能找到一群志同道合的小伙伴,彩果三染就是土豪中的土豪。可是如今的梦幻,限量、伪限量遍地都是,这波限量刚过去,下一批又来了,如今没有点拿的出手的限量,根本连队伍你都找不到。除了对锦衣、祥瑞甚至是成就有歧视以外,门派歧视也成为了游戏中的一大矛盾,随着六点时代的来临,以及全敏固伤的改动,固伤和法系逐渐成为了主流,效率成为了玩家追求的关键,像之前的任务王力天宫、力五庄都被版本遗弃了,就连狮驼、凌波城这样的物理门派也是纷纷投向了固伤或是法系。而随着固伤和法系的增多,加之须弥法宠的制霸, 以及秘制红蓝的出现,玩家们日常活动基本上都是处在挂机状态,有些时候甚至晚上一天也不用和任何人交流。当然五开更不必说,全程都在刷刷刷。所以说如今的《梦幻西游》玩的更多的是情怀,更多的是牟利,老玩家之所以玩梦幻,一方面是因为这款游戏是青春,想弥补一下学生时代的遗憾,另一方面就是因为游戏保值,并且还能够赚个零花钱。梦幻西游我算是资深玩家,从很早的时候就在玩,个人觉得,新手的话玩一下手机版就可以,不用充点卡,也能熟悉游戏环境,而且手机版也可以在电脑上玩,操作跟电脑端很像,最重要的一点,就是不花钱[捂脸]不行了,不能再说了,再说下去就要成梦幻手游的推广了[抠鼻]最后切记切记,梦幻不花钱也能玩。不要一味图实力,把钱花到这上面。慢慢玩,馒头会有的!剩下钱给自己买点好吃的,身体才是最重要的。
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》作为国产第一网游,历经16年依旧十分火爆,目前仍旧是国产第一热度游戏。能够有这样的成绩,与其独特的等级分组机制以及藏宝阁这个官方交易平台是分割不开的。但是随着游戏的发展,给玩家们带来的却并不是可玩性增强,反之却是让大家觉得没有以前好玩了。那么到底是什么原因呢?首先第一点就是《梦幻西游》服务器本身了,众所周知《梦幻西游》服务器的卡顿是出了名的,像一些鬼区还尚可,稍微火一点的烟花区一到周末活动就变得非常卡,走三步退两步,而像2008、紫禁城这样的大烟花区,别说周末活动了,就是平时都是走三步退两步, 切换个场景都得等5秒。这种服务器的问题在16年以前就被玩家吐槽,可是至今也未能解决。紧接着就是氪金模式了,当初大家印象中的梦幻随便玩个号,充个点卡就能找到一群志同道合的小伙伴,彩果三染就是土豪中的土豪。可是如今的梦幻,限量、伪限量遍地都是,这波限量刚过去,下一批又来了,如今没有点拿的出手的限量,根本连队伍你都找不到。除了对锦衣、祥瑞甚至是成就有歧视以外,门派歧视也成为了游戏中的一大矛盾,随着六点时代的来临,以及全敏固伤的改动,固伤和法系逐渐成为了主流,效率成为了玩家追求的关键,像之前的任务王力天宫、力五庄都被版本遗弃了,就连狮驼、凌波城这样的物理门派也是纷纷投向了固伤或是法系。而随着固伤和法系的增多,加之须弥法宠的制霸, 以及秘制红蓝的出现,玩家们日常活动基本上都是处在挂机状态,有些时候甚至晚上一天也不用和任何人交流。当然五开更不必说,全程都在刷刷刷。所以说如今的《梦幻西游》玩的更多的是情怀,更多的是牟利,老玩家之所以玩梦幻,一方面是因为这款游戏是青春,想弥补一下学生时代的遗憾,另一方面就是因为游戏保值,并且还能够赚个零花钱。梦幻西游我算是资深玩家,从很早的时候就在玩,个人觉得,新手的话玩一下手机版就可以,不用充点卡,也能熟悉游戏环境,而且手机版也可以在电脑上玩,操作跟电脑端很像,最重要的一点,就是不花钱[捂脸]不行了,不能再说了,再说下去就要成梦幻手游的推广了[抠鼻]最后切记切记,梦幻不花钱也能玩。不要一味图实力,把钱花到这上面。慢慢玩,馒头会有的!剩下钱给自己买点好吃的,身体才是最重要的。大家好,我是小吴,梦幻15年老玩家,每天更新梦幻西游攻略!想要明清楚这个问题,我们必须了解争锋这个特性的作用1、争锋特性的效果:对召唤兽物量伤害结果有一定增加满争锋是20,对人物角色伤害结果有一定减少(约减少89点伤害结果)。这种特性对包括夜叉在内的所有npc都没任何作用,但是对于pk很有帮助,一般耐功都洗这个特性!说到这里,小吴再给介绍介绍任务中比较有用的特性吧!1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X希望我的回答能帮到你,关注我,带你玩转梦幻西游!
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》作为国产第一网游,历经16年依旧十分火爆,目前仍旧是国产第一热度游戏。能够有这样的成绩,与其独特的等级分组机制以及藏宝阁这个官方交易平台是分割不开的。但是随着游戏的发展,给玩家们带来的却并不是可玩性增强,反之却是让大家觉得没有以前好玩了。那么到底是什么原因呢?首先第一点就是《梦幻西游》服务器本身了,众所周知《梦幻西游》服务器的卡顿是出了名的,像一些鬼区还尚可,稍微火一点的烟花区一到周末活动就变得非常卡,走三步退两步,而像2008、紫禁城这样的大烟花区,别说周末活动了,就是平时都是走三步退两步, 切换个场景都得等5秒。这种服务器的问题在16年以前就被玩家吐槽,可是至今也未能解决。紧接着就是氪金模式了,当初大家印象中的梦幻随便玩个号,充个点卡就能找到一群志同道合的小伙伴,彩果三染就是土豪中的土豪。可是如今的梦幻,限量、伪限量遍地都是,这波限量刚过去,下一批又来了,如今没有点拿的出手的限量,根本连队伍你都找不到。除了对锦衣、祥瑞甚至是成就有歧视以外,门派歧视也成为了游戏中的一大矛盾,随着六点时代的来临,以及全敏固伤的改动,固伤和法系逐渐成为了主流,效率成为了玩家追求的关键,像之前的任务王力天宫、力五庄都被版本遗弃了,就连狮驼、凌波城这样的物理门派也是纷纷投向了固伤或是法系。而随着固伤和法系的增多,加之须弥法宠的制霸, 以及秘制红蓝的出现,玩家们日常活动基本上都是处在挂机状态,有些时候甚至晚上一天也不用和任何人交流。当然五开更不必说,全程都在刷刷刷。所以说如今的《梦幻西游》玩的更多的是情怀,更多的是牟利,老玩家之所以玩梦幻,一方面是因为这款游戏是青春,想弥补一下学生时代的遗憾,另一方面就是因为游戏保值,并且还能够赚个零花钱。梦幻西游我算是资深玩家,从很早的时候就在玩,个人觉得,新手的话玩一下手机版就可以,不用充点卡,也能熟悉游戏环境,而且手机版也可以在电脑上玩,操作跟电脑端很像,最重要的一点,就是不花钱[捂脸]不行了,不能再说了,再说下去就要成梦幻手游的推广了[抠鼻]最后切记切记,梦幻不花钱也能玩。不要一味图实力,把钱花到这上面。慢慢玩,馒头会有的!剩下钱给自己买点好吃的,身体才是最重要的。大家好,我是小吴,梦幻15年老玩家,每天更新梦幻西游攻略!想要明清楚这个问题,我们必须了解争锋这个特性的作用1、争锋特性的效果:对召唤兽物量伤害结果有一定增加满争锋是20,对人物角色伤害结果有一定减少(约减少89点伤害结果)。这种特性对包括夜叉在内的所有npc都没任何作用,但是对于pk很有帮助,一般耐功都洗这个特性!说到这里,小吴再给介绍介绍任务中比较有用的特性吧!1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X希望我的回答能帮到你,关注我,带你玩转梦幻西游!这个游戏的可玩点就在于不管你是怎么样的玩家,平民玩家也好,人民币玩家也好,高等级玩家也好,女玩家也好,都能找到属于自己的玩法。69人民币玩家,你可以拿一套海景房的钱去秒一套无级别去虐菜,没错你没看错一套海景房的钱。五开党可以自己练一组号去刷任务,刷梦幻币刷物品,然后折现赚钱。妹子可以玩社区养宠物泡土豪,军火赌徒党可以去鉴定一批游戏装备,没准把投入海景房的钱也赚了回来。孤独寂寞党可以专门无脑挂机聊天撩妹子,没错,就是这样,渣渣有渣渣的玩法,土豪有土豪的玩法,各取所需,各得其乐。
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》作为国产第一网游,历经16年依旧十分火爆,目前仍旧是国产第一热度游戏。能够有这样的成绩,与其独特的等级分组机制以及藏宝阁这个官方交易平台是分割不开的。但是随着游戏的发展,给玩家们带来的却并不是可玩性增强,反之却是让大家觉得没有以前好玩了。那么到底是什么原因呢?首先第一点就是《梦幻西游》服务器本身了,众所周知《梦幻西游》服务器的卡顿是出了名的,像一些鬼区还尚可,稍微火一点的烟花区一到周末活动就变得非常卡,走三步退两步,而像2008、紫禁城这样的大烟花区,别说周末活动了,就是平时都是走三步退两步, 切换个场景都得等5秒。这种服务器的问题在16年以前就被玩家吐槽,可是至今也未能解决。紧接着就是氪金模式了,当初大家印象中的梦幻随便玩个号,充个点卡就能找到一群志同道合的小伙伴,彩果三染就是土豪中的土豪。可是如今的梦幻,限量、伪限量遍地都是,这波限量刚过去,下一批又来了,如今没有点拿的出手的限量,根本连队伍你都找不到。除了对锦衣、祥瑞甚至是成就有歧视以外,门派歧视也成为了游戏中的一大矛盾,随着六点时代的来临,以及全敏固伤的改动,固伤和法系逐渐成为了主流,效率成为了玩家追求的关键,像之前的任务王力天宫、力五庄都被版本遗弃了,就连狮驼、凌波城这样的物理门派也是纷纷投向了固伤或是法系。而随着固伤和法系的增多,加之须弥法宠的制霸, 以及秘制红蓝的出现,玩家们日常活动基本上都是处在挂机状态,有些时候甚至晚上一天也不用和任何人交流。当然五开更不必说,全程都在刷刷刷。所以说如今的《梦幻西游》玩的更多的是情怀,更多的是牟利,老玩家之所以玩梦幻,一方面是因为这款游戏是青春,想弥补一下学生时代的遗憾,另一方面就是因为游戏保值,并且还能够赚个零花钱。梦幻西游我算是资深玩家,从很早的时候就在玩,个人觉得,新手的话玩一下手机版就可以,不用充点卡,也能熟悉游戏环境,而且手机版也可以在电脑上玩,操作跟电脑端很像,最重要的一点,就是不花钱[捂脸]不行了,不能再说了,再说下去就要成梦幻手游的推广了[抠鼻]最后切记切记,梦幻不花钱也能玩。不要一味图实力,把钱花到这上面。慢慢玩,馒头会有的!剩下钱给自己买点好吃的,身体才是最重要的。大家好,我是小吴,梦幻15年老玩家,每天更新梦幻西游攻略!想要明清楚这个问题,我们必须了解争锋这个特性的作用1、争锋特性的效果:对召唤兽物量伤害结果有一定增加满争锋是20,对人物角色伤害结果有一定减少(约减少89点伤害结果)。这种特性对包括夜叉在内的所有npc都没任何作用,但是对于pk很有帮助,一般耐功都洗这个特性!说到这里,小吴再给介绍介绍任务中比较有用的特性吧!1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X希望我的回答能帮到你,关注我,带你玩转梦幻西游!这个游戏的可玩点就在于不管你是怎么样的玩家,平民玩家也好,人民币玩家也好,高等级玩家也好,女玩家也好,都能找到属于自己的玩法。69人民币玩家,你可以拿一套海景房的钱去秒一套无级别去虐菜,没错你没看错一套海景房的钱。五开党可以自己练一组号去刷任务,刷梦幻币刷物品,然后折现赚钱。妹子可以玩社区养宠物泡土豪,军火赌徒党可以去鉴定一批游戏装备,没准把投入海景房的钱也赚了回来。孤独寂寞党可以专门无脑挂机聊天撩妹子,没错,就是这样,渣渣有渣渣的玩法,土豪有土豪的玩法,各取所需,各得其乐。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注作为一款火了15年的网络游戏,《梦幻西游》已经有了一个非常稳定的市场环境。依托于稳定的市场和CBG的交易平台,几乎游戏中的任何道具都能直接用RMB换算,所以在游戏中自然而言也充斥着想要不劳而获的骗子。梧桐玩梦幻至今已有14年,在这14年里也曾被骗过很多次,但是印象最深刻的却是下面这三次。首先第一次发生在零几年,具体年份记不清了,当时还是远古的版本,那时梧桐玩的是一个大唐逍遥生,起因是一条60破血腰带,那个版本60破血腰带可以卖到300W以上,梧桐看上一条售价350W的60破血腰带,一番讨价还价之后商定以300W的价格成交,后来卖点卡攒够300W之后,联系卖家,卖家约定在商会摆摊(人多且摊位多),初始价格350W,梧桐联系卖家改价之后,卖家上架了一条60白板腰带,梧桐因为粗心大意直接花300万秒了一条60白板腰带。这是梧桐第一次在游戏中被骗,所以记忆深刻。第二次被骗就发生在前两年,当时梧桐准备买一只血功连善,由于囊中羞涩一直关注CBG,但是始终没遇到心仪的宝宝。一天梧桐喊传音收连善之后有人主动联系,说他朋友有一只连善要卖,但是他朋友现在没办法上游戏,需要加QQ好友发图片给我,之后一番操作之后,骗子过来一个文件,点开后显示是一只连善画魂,市场价约3300左右,卖家以“女朋友打胎”为理由答应以2500R的价格卖给梧桐,但是要求用等量的MHB进行交易。之后梧桐开始在CBG中秒菜,攒够了商定的MHB之后,在长安钱庄进行交易,在交易的过程中,梧桐电脑直接被操控将身上所有的金钱全部交易给了对方身上,虽然梧桐后来通过官方找回了部分现金,但是大概也损失了1.5亿MHB。这两次教训教会了梧桐两件事情,卖买东西不能着急,一定要仔细确认,其二是不能贪图便宜,即便是想捡漏也只能从摊位或CBG捡,更不要相信任何线下交易。
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》作为国产第一网游,历经16年依旧十分火爆,目前仍旧是国产第一热度游戏。能够有这样的成绩,与其独特的等级分组机制以及藏宝阁这个官方交易平台是分割不开的。但是随着游戏的发展,给玩家们带来的却并不是可玩性增强,反之却是让大家觉得没有以前好玩了。那么到底是什么原因呢?首先第一点就是《梦幻西游》服务器本身了,众所周知《梦幻西游》服务器的卡顿是出了名的,像一些鬼区还尚可,稍微火一点的烟花区一到周末活动就变得非常卡,走三步退两步,而像2008、紫禁城这样的大烟花区,别说周末活动了,就是平时都是走三步退两步, 切换个场景都得等5秒。这种服务器的问题在16年以前就被玩家吐槽,可是至今也未能解决。紧接着就是氪金模式了,当初大家印象中的梦幻随便玩个号,充个点卡就能找到一群志同道合的小伙伴,彩果三染就是土豪中的土豪。可是如今的梦幻,限量、伪限量遍地都是,这波限量刚过去,下一批又来了,如今没有点拿的出手的限量,根本连队伍你都找不到。除了对锦衣、祥瑞甚至是成就有歧视以外,门派歧视也成为了游戏中的一大矛盾,随着六点时代的来临,以及全敏固伤的改动,固伤和法系逐渐成为了主流,效率成为了玩家追求的关键,像之前的任务王力天宫、力五庄都被版本遗弃了,就连狮驼、凌波城这样的物理门派也是纷纷投向了固伤或是法系。而随着固伤和法系的增多,加之须弥法宠的制霸, 以及秘制红蓝的出现,玩家们日常活动基本上都是处在挂机状态,有些时候甚至晚上一天也不用和任何人交流。当然五开更不必说,全程都在刷刷刷。所以说如今的《梦幻西游》玩的更多的是情怀,更多的是牟利,老玩家之所以玩梦幻,一方面是因为这款游戏是青春,想弥补一下学生时代的遗憾,另一方面就是因为游戏保值,并且还能够赚个零花钱。梦幻西游我算是资深玩家,从很早的时候就在玩,个人觉得,新手的话玩一下手机版就可以,不用充点卡,也能熟悉游戏环境,而且手机版也可以在电脑上玩,操作跟电脑端很像,最重要的一点,就是不花钱[捂脸]不行了,不能再说了,再说下去就要成梦幻手游的推广了[抠鼻]最后切记切记,梦幻不花钱也能玩。不要一味图实力,把钱花到这上面。慢慢玩,馒头会有的!剩下钱给自己买点好吃的,身体才是最重要的。大家好,我是小吴,梦幻15年老玩家,每天更新梦幻西游攻略!想要明清楚这个问题,我们必须了解争锋这个特性的作用1、争锋特性的效果:对召唤兽物量伤害结果有一定增加满争锋是20,对人物角色伤害结果有一定减少(约减少89点伤害结果)。这种特性对包括夜叉在内的所有npc都没任何作用,但是对于pk很有帮助,一般耐功都洗这个特性!说到这里,小吴再给介绍介绍任务中比较有用的特性吧!1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X希望我的回答能帮到你,关注我,带你玩转梦幻西游!这个游戏的可玩点就在于不管你是怎么样的玩家,平民玩家也好,人民币玩家也好,高等级玩家也好,女玩家也好,都能找到属于自己的玩法。69人民币玩家,你可以拿一套海景房的钱去秒一套无级别去虐菜,没错你没看错一套海景房的钱。五开党可以自己练一组号去刷任务,刷梦幻币刷物品,然后折现赚钱。妹子可以玩社区养宠物泡土豪,军火赌徒党可以去鉴定一批游戏装备,没准把投入海景房的钱也赚了回来。孤独寂寞党可以专门无脑挂机聊天撩妹子,没错,就是这样,渣渣有渣渣的玩法,土豪有土豪的玩法,各取所需,各得其乐。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注作为一款火了15年的网络游戏,《梦幻西游》已经有了一个非常稳定的市场环境。依托于稳定的市场和CBG的交易平台,几乎游戏中的任何道具都能直接用RMB换算,所以在游戏中自然而言也充斥着想要不劳而获的骗子。梧桐玩梦幻至今已有14年,在这14年里也曾被骗过很多次,但是印象最深刻的却是下面这三次。首先第一次发生在零几年,具体年份记不清了,当时还是远古的版本,那时梧桐玩的是一个大唐逍遥生,起因是一条60破血腰带,那个版本60破血腰带可以卖到300W以上,梧桐看上一条售价350W的60破血腰带,一番讨价还价之后商定以300W的价格成交,后来卖点卡攒够300W之后,联系卖家,卖家约定在商会摆摊(人多且摊位多),初始价格350W,梧桐联系卖家改价之后,卖家上架了一条60白板腰带,梧桐因为粗心大意直接花300万秒了一条60白板腰带。这是梧桐第一次在游戏中被骗,所以记忆深刻。第二次被骗就发生在前两年,当时梧桐准备买一只血功连善,由于囊中羞涩一直关注CBG,但是始终没遇到心仪的宝宝。一天梧桐喊传音收连善之后有人主动联系,说他朋友有一只连善要卖,但是他朋友现在没办法上游戏,需要加QQ好友发图片给我,之后一番操作之后,骗子过来一个文件,点开后显示是一只连善画魂,市场价约3300左右,卖家以“女朋友打胎”为理由答应以2500R的价格卖给梧桐,但是要求用等量的MHB进行交易。之后梧桐开始在CBG中秒菜,攒够了商定的MHB之后,在长安钱庄进行交易,在交易的过程中,梧桐电脑直接被操控将身上所有的金钱全部交易给了对方身上,虽然梧桐后来通过官方找回了部分现金,但是大概也损失了1.5亿MHB。这两次教训教会了梧桐两件事情,卖买东西不能着急,一定要仔细确认,其二是不能贪图便宜,即便是想捡漏也只能从摊位或CBG捡,更不要相信任何线下交易。早啊!悟空。大家好,梦幻西游这款游戏是真的可以说是一款老牌的有实力的回合制游戏了。点关注不迷路,14年玩家带你分享五开,倒卖赚钱,配号经验那么笔者也是从04年就开始玩了(当然记得才四年级,冲个点卡还要省吃俭用不肯买零食,到网吧里去冲)1.留的最长的一个有感情的号。。。从0到155.最开始的号,玩过什么大唐龙宫,化生什么的。但是都只玩到了50多级。但是唯独这个06年12月17的号一直从当时玩到了今天。。从0级到现在的155级。真的是可以感概一下岁月啊。这些迷宫钥匙,还是当年迷宫没有改成现在这个样子的时候刷到的。当时每周的迷宫刷到的80环是会出套装的,钥匙也一般都是留着开金箱子,和现在的迷宫完全不一样。这个铃铛也是远古时候的铃铛。当时降妖伏魔任务是要领取这个铃铛才可以杀铃铛怪物。现在是改成了,类似老虎机一样的摇奖类型的了。笔者觉得这个游戏最吸引我,也可以说是最吸引我们这一代人的地方,就是他的经典性。真的是玩来玩去,今天玩玩DOTA明天玩玩其他的角色扮演类,大菠萝等等,到最后还是发现梦幻还是好玩啊。也说不上了到底是因为什么?可能吸引我的就是他建邺城的背景音效吧,和长安城的喜庆,以及东海沉船的悠久的感觉,听到就能想起当年砍海龟的时候。。2.我觉得是提升。每一款游戏,他的可玩性都是体现在玩家愿不愿意往里面投入提升自己,如果你的这款游戏一下就通关了,或者到巅峰了。那么玩家没有追求的体验感的话,可能就会选择其他的有更高追求的游戏了。我自己就是一个例子,最开始觉得3技能芙蓉蓝书的好强,后来觉得5JN蓝书的吸血鬼牛逼啊。再到后来,看到这只,我记得当时买了5000W+的一只吸血鬼,高连的,虽然小神游看起来比较辣眼睛,但是10个技能当时已经足够装一下。但是后来呢。我还是换成了这样的七红连善的。这样的宝宝我记得是上大学的时候用生活费买的。3500块当时,可能现在这样的宝宝已经不太值钱了,不过这样的宝宝在当时来说已经是比较不错的任务宝宝了。杀地煞可能是有些欠缺的,但是杀个奇谈什么的,几乎输出爆炸。而且放心挂机,根本不用管。3.当然是可以花钱也可以赚钱了。这款游戏的魅力就在于,你不仅可以烧钱的玩法。你也可以从CBG卖掉你赚到的梦幻币,来兑换现金rmb当相比其他的游戏不同的是,你无法通过野外的战斗直接获得金钱。金钱的直接获得只能是你完成一些副本,跑镖和活动之类的。你野外战斗获得的物品装备是要去找NPC或者出售给玩家兑换成梦幻币,然后再从CBG出售的。或者直接把部分装备或者道具出售的CBG上变现。还有一种比较快速并且比较容易获得金币的方法就是你可以做商人倒卖,就像我们一样,有专门的商人号在做高兽决,军火,低兽决,胚子等等。在游戏里做商人和现实的商人其实大同小异,无非就是低价买再高价找渠道出售出去而已。而梦幻这款游戏他里面的商人几乎都是已经成规模的在发展了。比如最大的产业链非军火莫属了。老板花钱购买军火,刷出来,垃圾的分解,高价值的卖掉。商人回收分解军火,再去收书铁或者自己跑环,再做成成品再出售给老板,这样的循环链,实际上是一种经济圈的稳定的循环了。梦幻能维持到现在正是源于无数的类似这样的小循环组成了这个游戏的大循环。供给与消耗成比例是不出现通货膨胀的前提。这也就是为什么小学六年我玩梦幻的时候区里的比例是100r:1250W到15年以后的今天是235r:3000W,这样的比例实际上可以说是超越了几乎很多的游戏了。非常的稳定。我个人认为,这一点是我自己觉得梦幻最值得我花时间的地方,就是因为我一样的时间去玩游戏,玩其他游戏可能不赚钱不说了,还要花钱;但是玩梦幻不仅可以娱乐,还可以赚钱。当然作为工作室来说的话,只能说梦幻就是他们的印钞机了。毕竟如此稳定的货币循环系统,是每个工作室老板都乐意看到的。最后,也是同样问一句,你现在还在坚持着梦幻吗?那么他吸引的理由又是什么呢?评论区说说你的看法吧。
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》作为国产第一网游,历经16年依旧十分火爆,目前仍旧是国产第一热度游戏。能够有这样的成绩,与其独特的等级分组机制以及藏宝阁这个官方交易平台是分割不开的。但是随着游戏的发展,给玩家们带来的却并不是可玩性增强,反之却是让大家觉得没有以前好玩了。那么到底是什么原因呢?首先第一点就是《梦幻西游》服务器本身了,众所周知《梦幻西游》服务器的卡顿是出了名的,像一些鬼区还尚可,稍微火一点的烟花区一到周末活动就变得非常卡,走三步退两步,而像2008、紫禁城这样的大烟花区,别说周末活动了,就是平时都是走三步退两步, 切换个场景都得等5秒。这种服务器的问题在16年以前就被玩家吐槽,可是至今也未能解决。紧接着就是氪金模式了,当初大家印象中的梦幻随便玩个号,充个点卡就能找到一群志同道合的小伙伴,彩果三染就是土豪中的土豪。可是如今的梦幻,限量、伪限量遍地都是,这波限量刚过去,下一批又来了,如今没有点拿的出手的限量,根本连队伍你都找不到。除了对锦衣、祥瑞甚至是成就有歧视以外,门派歧视也成为了游戏中的一大矛盾,随着六点时代的来临,以及全敏固伤的改动,固伤和法系逐渐成为了主流,效率成为了玩家追求的关键,像之前的任务王力天宫、力五庄都被版本遗弃了,就连狮驼、凌波城这样的物理门派也是纷纷投向了固伤或是法系。而随着固伤和法系的增多,加之须弥法宠的制霸, 以及秘制红蓝的出现,玩家们日常活动基本上都是处在挂机状态,有些时候甚至晚上一天也不用和任何人交流。当然五开更不必说,全程都在刷刷刷。所以说如今的《梦幻西游》玩的更多的是情怀,更多的是牟利,老玩家之所以玩梦幻,一方面是因为这款游戏是青春,想弥补一下学生时代的遗憾,另一方面就是因为游戏保值,并且还能够赚个零花钱。梦幻西游我算是资深玩家,从很早的时候就在玩,个人觉得,新手的话玩一下手机版就可以,不用充点卡,也能熟悉游戏环境,而且手机版也可以在电脑上玩,操作跟电脑端很像,最重要的一点,就是不花钱[捂脸]不行了,不能再说了,再说下去就要成梦幻手游的推广了[抠鼻]最后切记切记,梦幻不花钱也能玩。不要一味图实力,把钱花到这上面。慢慢玩,馒头会有的!剩下钱给自己买点好吃的,身体才是最重要的。大家好,我是小吴,梦幻15年老玩家,每天更新梦幻西游攻略!想要明清楚这个问题,我们必须了解争锋这个特性的作用1、争锋特性的效果:对召唤兽物量伤害结果有一定增加满争锋是20,对人物角色伤害结果有一定减少(约减少89点伤害结果)。这种特性对包括夜叉在内的所有npc都没任何作用,但是对于pk很有帮助,一般耐功都洗这个特性!说到这里,小吴再给介绍介绍任务中比较有用的特性吧!1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X希望我的回答能帮到你,关注我,带你玩转梦幻西游!这个游戏的可玩点就在于不管你是怎么样的玩家,平民玩家也好,人民币玩家也好,高等级玩家也好,女玩家也好,都能找到属于自己的玩法。69人民币玩家,你可以拿一套海景房的钱去秒一套无级别去虐菜,没错你没看错一套海景房的钱。五开党可以自己练一组号去刷任务,刷梦幻币刷物品,然后折现赚钱。妹子可以玩社区养宠物泡土豪,军火赌徒党可以去鉴定一批游戏装备,没准把投入海景房的钱也赚了回来。孤独寂寞党可以专门无脑挂机聊天撩妹子,没错,就是这样,渣渣有渣渣的玩法,土豪有土豪的玩法,各取所需,各得其乐。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注作为一款火了15年的网络游戏,《梦幻西游》已经有了一个非常稳定的市场环境。依托于稳定的市场和CBG的交易平台,几乎游戏中的任何道具都能直接用RMB换算,所以在游戏中自然而言也充斥着想要不劳而获的骗子。梧桐玩梦幻至今已有14年,在这14年里也曾被骗过很多次,但是印象最深刻的却是下面这三次。首先第一次发生在零几年,具体年份记不清了,当时还是远古的版本,那时梧桐玩的是一个大唐逍遥生,起因是一条60破血腰带,那个版本60破血腰带可以卖到300W以上,梧桐看上一条售价350W的60破血腰带,一番讨价还价之后商定以300W的价格成交,后来卖点卡攒够300W之后,联系卖家,卖家约定在商会摆摊(人多且摊位多),初始价格350W,梧桐联系卖家改价之后,卖家上架了一条60白板腰带,梧桐因为粗心大意直接花300万秒了一条60白板腰带。这是梧桐第一次在游戏中被骗,所以记忆深刻。第二次被骗就发生在前两年,当时梧桐准备买一只血功连善,由于囊中羞涩一直关注CBG,但是始终没遇到心仪的宝宝。一天梧桐喊传音收连善之后有人主动联系,说他朋友有一只连善要卖,但是他朋友现在没办法上游戏,需要加QQ好友发图片给我,之后一番操作之后,骗子过来一个文件,点开后显示是一只连善画魂,市场价约3300左右,卖家以“女朋友打胎”为理由答应以2500R的价格卖给梧桐,但是要求用等量的MHB进行交易。之后梧桐开始在CBG中秒菜,攒够了商定的MHB之后,在长安钱庄进行交易,在交易的过程中,梧桐电脑直接被操控将身上所有的金钱全部交易给了对方身上,虽然梧桐后来通过官方找回了部分现金,但是大概也损失了1.5亿MHB。这两次教训教会了梧桐两件事情,卖买东西不能着急,一定要仔细确认,其二是不能贪图便宜,即便是想捡漏也只能从摊位或CBG捡,更不要相信任何线下交易。早啊!悟空。大家好,梦幻西游这款游戏是真的可以说是一款老牌的有实力的回合制游戏了。点关注不迷路,14年玩家带你分享五开,倒卖赚钱,配号经验那么笔者也是从04年就开始玩了(当然记得才四年级,冲个点卡还要省吃俭用不肯买零食,到网吧里去冲)1.留的最长的一个有感情的号。。。从0到155.最开始的号,玩过什么大唐龙宫,化生什么的。但是都只玩到了50多级。但是唯独这个06年12月17的号一直从当时玩到了今天。。从0级到现在的155级。真的是可以感概一下岁月啊。这些迷宫钥匙,还是当年迷宫没有改成现在这个样子的时候刷到的。当时每周的迷宫刷到的80环是会出套装的,钥匙也一般都是留着开金箱子,和现在的迷宫完全不一样。这个铃铛也是远古时候的铃铛。当时降妖伏魔任务是要领取这个铃铛才可以杀铃铛怪物。现在是改成了,类似老虎机一样的摇奖类型的了。笔者觉得这个游戏最吸引我,也可以说是最吸引我们这一代人的地方,就是他的经典性。真的是玩来玩去,今天玩玩DOTA明天玩玩其他的角色扮演类,大菠萝等等,到最后还是发现梦幻还是好玩啊。也说不上了到底是因为什么?可能吸引我的就是他建邺城的背景音效吧,和长安城的喜庆,以及东海沉船的悠久的感觉,听到就能想起当年砍海龟的时候。。2.我觉得是提升。每一款游戏,他的可玩性都是体现在玩家愿不愿意往里面投入提升自己,如果你的这款游戏一下就通关了,或者到巅峰了。那么玩家没有追求的体验感的话,可能就会选择其他的有更高追求的游戏了。我自己就是一个例子,最开始觉得3技能芙蓉蓝书的好强,后来觉得5JN蓝书的吸血鬼牛逼啊。再到后来,看到这只,我记得当时买了5000W+的一只吸血鬼,高连的,虽然小神游看起来比较辣眼睛,但是10个技能当时已经足够装一下。但是后来呢。我还是换成了这样的七红连善的。这样的宝宝我记得是上大学的时候用生活费买的。3500块当时,可能现在这样的宝宝已经不太值钱了,不过这样的宝宝在当时来说已经是比较不错的任务宝宝了。杀地煞可能是有些欠缺的,但是杀个奇谈什么的,几乎输出爆炸。而且放心挂机,根本不用管。3.当然是可以花钱也可以赚钱了。这款游戏的魅力就在于,你不仅可以烧钱的玩法。你也可以从CBG卖掉你赚到的梦幻币,来兑换现金rmb当相比其他的游戏不同的是,你无法通过野外的战斗直接获得金钱。金钱的直接获得只能是你完成一些副本,跑镖和活动之类的。你野外战斗获得的物品装备是要去找NPC或者出售给玩家兑换成梦幻币,然后再从CBG出售的。或者直接把部分装备或者道具出售的CBG上变现。还有一种比较快速并且比较容易获得金币的方法就是你可以做商人倒卖,就像我们一样,有专门的商人号在做高兽决,军火,低兽决,胚子等等。在游戏里做商人和现实的商人其实大同小异,无非就是低价买再高价找渠道出售出去而已。而梦幻这款游戏他里面的商人几乎都是已经成规模的在发展了。比如最大的产业链非军火莫属了。老板花钱购买军火,刷出来,垃圾的分解,高价值的卖掉。商人回收分解军火,再去收书铁或者自己跑环,再做成成品再出售给老板,这样的循环链,实际上是一种经济圈的稳定的循环了。梦幻能维持到现在正是源于无数的类似这样的小循环组成了这个游戏的大循环。供给与消耗成比例是不出现通货膨胀的前提。这也就是为什么小学六年我玩梦幻的时候区里的比例是100r:1250W到15年以后的今天是235r:3000W,这样的比例实际上可以说是超越了几乎很多的游戏了。非常的稳定。我个人认为,这一点是我自己觉得梦幻最值得我花时间的地方,就是因为我一样的时间去玩游戏,玩其他游戏可能不赚钱不说了,还要花钱;但是玩梦幻不仅可以娱乐,还可以赚钱。当然作为工作室来说的话,只能说梦幻就是他们的印钞机了。毕竟如此稳定的货币循环系统,是每个工作室老板都乐意看到的。最后,也是同样问一句,你现在还在坚持着梦幻吗?那么他吸引的理由又是什么呢?评论区说说你的看法吧。早啊!悟空。《梦幻西游》这款回合制游戏不知不觉从03年的内测公测到今天,已经是15年多啦。小编也是04就开始梦幻之旅,可以说做了多年的,倒卖商人,那么玩梦幻西游自然做什么都比不上做倒卖更赚钱啦。 学倒卖~学赚钱,学五开,别忘记关注小编哦~点关注不迷路!倒卖篇说起倒卖,那么最最赚钱的我觉得就是小兽决了,因为中间掉线了一次,就没法看到流水了,这已经是我补充的第四车了,今天。可能有的朋友会说了,明明就是高兽决更赚钱,但是!高兽决的需求毕竟还是比低兽决少的,为什么?因为怎样才会用到高兽决呢,那就是给宝宝打红书的时候了。那么怎样才能有一只多技能的宝宝的,自然就是要炼妖了,说道炼妖,那低兽决就是必需品了。所以高兽决的畅销是建立在低兽决畅销的基础之上的。也就是低兽决之后才是高兽决。那么小兽决的利润呢?我们区大概是75-78W左右收兽决。(小法吸收盾气飞行敏捷那些质量高的)卖价是85--88W。80--85W收 必杀 魔心 法波 法爆 感知 等等 好一些的兽决。卖价是95--100W 像吸血必杀这样的好兽决,一般都是100W一本,不愁卖的。法波 法爆如果你能收到的话,利润就更高了,我们区就这两本兽决贵,都是1377777W四害兽决其实利润也是很可观的。大概8W左右一本收多的是人卖。卖价的话就是22W--25W,也卖得很快。倒卖胚子篇倒卖兽决的同时当然要顺带着卖胚子了,毕竟老板可能是因为买了你的胚子顺便买你的兽决,也可能是买了你很多的兽决刚好看到你也有好的胚子就也弄几只来一手都是有可能的。那么像这样的胚子就是比较好的胚子了,我这里是标价蛮贵的,因为ZZ是几乎满了的,律法的满ZZ是1440好像,成长就是1.254满的,所以不想降价卖。这是自己洗出来的,用当时的祈福石。如果收这样的胚子的话建议是350-450之间,卖个688W以上看心情吧。利润总要保持在200W以上吧。画魂的利润就会更高了,像这样的画魂建议收的价格都是250-350左右,卖价的话在550左右。利润丰厚。但是卖胚子的讲究和兽决是一样的,最好是五个号联排这样让别人记住你的招牌,老板们合宝宝也是经常的,做这种走量的消耗品生意的话也是和卖F一样的,要找好合作关系,让别人从老位置可以看到老摊子的你就可以了。军火篇军火一直有一个说法就是不开张每天吃泡面,开张了吃三年,当然是说的有些夸张的。不过真的利润是很高的,单拿现在最火的就是80灵饰了吧(因为可以刷出超级简易给69用啊!)80的灵饰书是大概150W左右收,晶石150左右,算上强化石,一个的也就是在370W左右的成本。强化算7W5一个收吧。一个利润也是在200W左右。这还是80的一个灵饰的利润,那么一车100的,利润。如果是130--140武器,甚至150的装备呢等等。当然军火想要赚钱多半都是已经联系好了买家定做的,这样才不会出现资金都压在手里,货卖不出去的情况。做商人最讲究的就是现金流了。有现金流哪怕去倒卖C66树苗强化石都赚钱,没现金流空有一车150装备也没用。当然通过倒卖。小编也是从梦幻里搞到了一些零花钱。这个装备的话也是倒卖的。毕竟我是一个专业倒卖的小编~~~我们也是在头条里分享着各种的赚钱套路,倒卖的技巧和五开的攻略。喜欢的朋友可以关注小编哦~~~点关注不迷路。那么最后,你认为玩《梦幻西游》怎么赚钱呢?你又更实用的赚钱方法吗?评论出来,交流一下吧!
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》作为国产第一网游,历经16年依旧十分火爆,目前仍旧是国产第一热度游戏。能够有这样的成绩,与其独特的等级分组机制以及藏宝阁这个官方交易平台是分割不开的。但是随着游戏的发展,给玩家们带来的却并不是可玩性增强,反之却是让大家觉得没有以前好玩了。那么到底是什么原因呢?首先第一点就是《梦幻西游》服务器本身了,众所周知《梦幻西游》服务器的卡顿是出了名的,像一些鬼区还尚可,稍微火一点的烟花区一到周末活动就变得非常卡,走三步退两步,而像2008、紫禁城这样的大烟花区,别说周末活动了,就是平时都是走三步退两步, 切换个场景都得等5秒。这种服务器的问题在16年以前就被玩家吐槽,可是至今也未能解决。紧接着就是氪金模式了,当初大家印象中的梦幻随便玩个号,充个点卡就能找到一群志同道合的小伙伴,彩果三染就是土豪中的土豪。可是如今的梦幻,限量、伪限量遍地都是,这波限量刚过去,下一批又来了,如今没有点拿的出手的限量,根本连队伍你都找不到。除了对锦衣、祥瑞甚至是成就有歧视以外,门派歧视也成为了游戏中的一大矛盾,随着六点时代的来临,以及全敏固伤的改动,固伤和法系逐渐成为了主流,效率成为了玩家追求的关键,像之前的任务王力天宫、力五庄都被版本遗弃了,就连狮驼、凌波城这样的物理门派也是纷纷投向了固伤或是法系。而随着固伤和法系的增多,加之须弥法宠的制霸, 以及秘制红蓝的出现,玩家们日常活动基本上都是处在挂机状态,有些时候甚至晚上一天也不用和任何人交流。当然五开更不必说,全程都在刷刷刷。所以说如今的《梦幻西游》玩的更多的是情怀,更多的是牟利,老玩家之所以玩梦幻,一方面是因为这款游戏是青春,想弥补一下学生时代的遗憾,另一方面就是因为游戏保值,并且还能够赚个零花钱。梦幻西游我算是资深玩家,从很早的时候就在玩,个人觉得,新手的话玩一下手机版就可以,不用充点卡,也能熟悉游戏环境,而且手机版也可以在电脑上玩,操作跟电脑端很像,最重要的一点,就是不花钱[捂脸]不行了,不能再说了,再说下去就要成梦幻手游的推广了[抠鼻]最后切记切记,梦幻不花钱也能玩。不要一味图实力,把钱花到这上面。慢慢玩,馒头会有的!剩下钱给自己买点好吃的,身体才是最重要的。大家好,我是小吴,梦幻15年老玩家,每天更新梦幻西游攻略!想要明清楚这个问题,我们必须了解争锋这个特性的作用1、争锋特性的效果:对召唤兽物量伤害结果有一定增加满争锋是20,对人物角色伤害结果有一定减少(约减少89点伤害结果)。这种特性对包括夜叉在内的所有npc都没任何作用,但是对于pk很有帮助,一般耐功都洗这个特性!说到这里,小吴再给介绍介绍任务中比较有用的特性吧!1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X希望我的回答能帮到你,关注我,带你玩转梦幻西游!这个游戏的可玩点就在于不管你是怎么样的玩家,平民玩家也好,人民币玩家也好,高等级玩家也好,女玩家也好,都能找到属于自己的玩法。69人民币玩家,你可以拿一套海景房的钱去秒一套无级别去虐菜,没错你没看错一套海景房的钱。五开党可以自己练一组号去刷任务,刷梦幻币刷物品,然后折现赚钱。妹子可以玩社区养宠物泡土豪,军火赌徒党可以去鉴定一批游戏装备,没准把投入海景房的钱也赚了回来。孤独寂寞党可以专门无脑挂机聊天撩妹子,没错,就是这样,渣渣有渣渣的玩法,土豪有土豪的玩法,各取所需,各得其乐。感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注作为一款火了15年的网络游戏,《梦幻西游》已经有了一个非常稳定的市场环境。依托于稳定的市场和CBG的交易平台,几乎游戏中的任何道具都能直接用RMB换算,所以在游戏中自然而言也充斥着想要不劳而获的骗子。梧桐玩梦幻至今已有14年,在这14年里也曾被骗过很多次,但是印象最深刻的却是下面这三次。首先第一次发生在零几年,具体年份记不清了,当时还是远古的版本,那时梧桐玩的是一个大唐逍遥生,起因是一条60破血腰带,那个版本60破血腰带可以卖到300W以上,梧桐看上一条售价350W的60破血腰带,一番讨价还价之后商定以300W的价格成交,后来卖点卡攒够300W之后,联系卖家,卖家约定在商会摆摊(人多且摊位多),初始价格350W,梧桐联系卖家改价之后,卖家上架了一条60白板腰带,梧桐因为粗心大意直接花300万秒了一条60白板腰带。这是梧桐第一次在游戏中被骗,所以记忆深刻。第二次被骗就发生在前两年,当时梧桐准备买一只血功连善,由于囊中羞涩一直关注CBG,但是始终没遇到心仪的宝宝。一天梧桐喊传音收连善之后有人主动联系,说他朋友有一只连善要卖,但是他朋友现在没办法上游戏,需要加QQ好友发图片给我,之后一番操作之后,骗子过来一个文件,点开后显示是一只连善画魂,市场价约3300左右,卖家以“女朋友打胎”为理由答应以2500R的价格卖给梧桐,但是要求用等量的MHB进行交易。之后梧桐开始在CBG中秒菜,攒够了商定的MHB之后,在长安钱庄进行交易,在交易的过程中,梧桐电脑直接被操控将身上所有的金钱全部交易给了对方身上,虽然梧桐后来通过官方找回了部分现金,但是大概也损失了1.5亿MHB。这两次教训教会了梧桐两件事情,卖买东西不能着急,一定要仔细确认,其二是不能贪图便宜,即便是想捡漏也只能从摊位或CBG捡,更不要相信任何线下交易。早啊!悟空。大家好,梦幻西游这款游戏是真的可以说是一款老牌的有实力的回合制游戏了。点关注不迷路,14年玩家带你分享五开,倒卖赚钱,配号经验那么笔者也是从04年就开始玩了(当然记得才四年级,冲个点卡还要省吃俭用不肯买零食,到网吧里去冲)1.留的最长的一个有感情的号。。。从0到155.最开始的号,玩过什么大唐龙宫,化生什么的。但是都只玩到了50多级。但是唯独这个06年12月17的号一直从当时玩到了今天。。从0级到现在的155级。真的是可以感概一下岁月啊。这些迷宫钥匙,还是当年迷宫没有改成现在这个样子的时候刷到的。当时每周的迷宫刷到的80环是会出套装的,钥匙也一般都是留着开金箱子,和现在的迷宫完全不一样。这个铃铛也是远古时候的铃铛。当时降妖伏魔任务是要领取这个铃铛才可以杀铃铛怪物。现在是改成了,类似老虎机一样的摇奖类型的了。笔者觉得这个游戏最吸引我,也可以说是最吸引我们这一代人的地方,就是他的经典性。真的是玩来玩去,今天玩玩DOTA明天玩玩其他的角色扮演类,大菠萝等等,到最后还是发现梦幻还是好玩啊。也说不上了到底是因为什么?可能吸引我的就是他建邺城的背景音效吧,和长安城的喜庆,以及东海沉船的悠久的感觉,听到就能想起当年砍海龟的时候。。2.我觉得是提升。每一款游戏,他的可玩性都是体现在玩家愿不愿意往里面投入提升自己,如果你的这款游戏一下就通关了,或者到巅峰了。那么玩家没有追求的体验感的话,可能就会选择其他的有更高追求的游戏了。我自己就是一个例子,最开始觉得3技能芙蓉蓝书的好强,后来觉得5JN蓝书的吸血鬼牛逼啊。再到后来,看到这只,我记得当时买了5000W+的一只吸血鬼,高连的,虽然小神游看起来比较辣眼睛,但是10个技能当时已经足够装一下。但是后来呢。我还是换成了这样的七红连善的。这样的宝宝我记得是上大学的时候用生活费买的。3500块当时,可能现在这样的宝宝已经不太值钱了,不过这样的宝宝在当时来说已经是比较不错的任务宝宝了。杀地煞可能是有些欠缺的,但是杀个奇谈什么的,几乎输出爆炸。而且放心挂机,根本不用管。3.当然是可以花钱也可以赚钱了。这款游戏的魅力就在于,你不仅可以烧钱的玩法。你也可以从CBG卖掉你赚到的梦幻币,来兑换现金rmb当相比其他的游戏不同的是,你无法通过野外的战斗直接获得金钱。金钱的直接获得只能是你完成一些副本,跑镖和活动之类的。你野外战斗获得的物品装备是要去找NPC或者出售给玩家兑换成梦幻币,然后再从CBG出售的。或者直接把部分装备或者道具出售的CBG上变现。还有一种比较快速并且比较容易获得金币的方法就是你可以做商人倒卖,就像我们一样,有专门的商人号在做高兽决,军火,低兽决,胚子等等。在游戏里做商人和现实的商人其实大同小异,无非就是低价买再高价找渠道出售出去而已。而梦幻这款游戏他里面的商人几乎都是已经成规模的在发展了。比如最大的产业链非军火莫属了。老板花钱购买军火,刷出来,垃圾的分解,高价值的卖掉。商人回收分解军火,再去收书铁或者自己跑环,再做成成品再出售给老板,这样的循环链,实际上是一种经济圈的稳定的循环了。梦幻能维持到现在正是源于无数的类似这样的小循环组成了这个游戏的大循环。供给与消耗成比例是不出现通货膨胀的前提。这也就是为什么小学六年我玩梦幻的时候区里的比例是100r:1250W到15年以后的今天是235r:3000W,这样的比例实际上可以说是超越了几乎很多的游戏了。非常的稳定。我个人认为,这一点是我自己觉得梦幻最值得我花时间的地方,就是因为我一样的时间去玩游戏,玩其他游戏可能不赚钱不说了,还要花钱;但是玩梦幻不仅可以娱乐,还可以赚钱。当然作为工作室来说的话,只能说梦幻就是他们的印钞机了。毕竟如此稳定的货币循环系统,是每个工作室老板都乐意看到的。最后,也是同样问一句,你现在还在坚持着梦幻吗?那么他吸引的理由又是什么呢?评论区说说你的看法吧。早啊!悟空。《梦幻西游》这款回合制游戏不知不觉从03年的内测公测到今天,已经是15年多啦。小编也是04就开始梦幻之旅,可以说做了多年的,倒卖商人,那么玩梦幻西游自然做什么都比不上做倒卖更赚钱啦。 学倒卖~学赚钱,学五开,别忘记关注小编哦~点关注不迷路!倒卖篇说起倒卖,那么最最赚钱的我觉得就是小兽决了,因为中间掉线了一次,就没法看到流水了,这已经是我补充的第四车了,今天。可能有的朋友会说了,明明就是高兽决更赚钱,但是!高兽决的需求毕竟还是比低兽决少的,为什么?因为怎样才会用到高兽决呢,那就是给宝宝打红书的时候了。那么怎样才能有一只多技能的宝宝的,自然就是要炼妖了,说道炼妖,那低兽决就是必需品了。所以高兽决的畅销是建立在低兽决畅销的基础之上的。也就是低兽决之后才是高兽决。那么小兽决的利润呢?我们区大概是75-78W左右收兽决。(小法吸收盾气飞行敏捷那些质量高的)卖价是85--88W。80--85W收 必杀 魔心 法波 法爆 感知 等等 好一些的兽决。卖价是95--100W 像吸血必杀这样的好兽决,一般都是100W一本,不愁卖的。法波 法爆如果你能收到的话,利润就更高了,我们区就这两本兽决贵,都是1377777W四害兽决其实利润也是很可观的。大概8W左右一本收多的是人卖。卖价的话就是22W--25W,也卖得很快。倒卖胚子篇倒卖兽决的同时当然要顺带着卖胚子了,毕竟老板可能是因为买了你的胚子顺便买你的兽决,也可能是买了你很多的兽决刚好看到你也有好的胚子就也弄几只来一手都是有可能的。那么像这样的胚子就是比较好的胚子了,我这里是标价蛮贵的,因为ZZ是几乎满了的,律法的满ZZ是1440好像,成长就是1.254满的,所以不想降价卖。这是自己洗出来的,用当时的祈福石。如果收这样的胚子的话建议是350-450之间,卖个688W以上看心情吧。利润总要保持在200W以上吧。画魂的利润就会更高了,像这样的画魂建议收的价格都是250-350左右,卖价的话在550左右。利润丰厚。但是卖胚子的讲究和兽决是一样的,最好是五个号联排这样让别人记住你的招牌,老板们合宝宝也是经常的,做这种走量的消耗品生意的话也是和卖F一样的,要找好合作关系,让别人从老位置可以看到老摊子的你就可以了。军火篇军火一直有一个说法就是不开张每天吃泡面,开张了吃三年,当然是说的有些夸张的。不过真的利润是很高的,单拿现在最火的就是80灵饰了吧(因为可以刷出超级简易给69用啊!)80的灵饰书是大概150W左右收,晶石150左右,算上强化石,一个的也就是在370W左右的成本。强化算7W5一个收吧。一个利润也是在200W左右。这还是80的一个灵饰的利润,那么一车100的,利润。如果是130--140武器,甚至150的装备呢等等。当然军火想要赚钱多半都是已经联系好了买家定做的,这样才不会出现资金都压在手里,货卖不出去的情况。做商人最讲究的就是现金流了。有现金流哪怕去倒卖C66树苗强化石都赚钱,没现金流空有一车150装备也没用。当然通过倒卖。小编也是从梦幻里搞到了一些零花钱。这个装备的话也是倒卖的。毕竟我是一个专业倒卖的小编~~~我们也是在头条里分享着各种的赚钱套路,倒卖的技巧和五开的攻略。喜欢的朋友可以关注小编哦~~~点关注不迷路。那么最后,你认为玩《梦幻西游》怎么赚钱呢?你又更实用的赚钱方法吗?评论出来,交流一下吧!我来说一说我经历和对梦幻的喜爱。我上高中的时候,刚开始是接触传奇,那时候传奇火的不行,一到星期就去网吧玩,但是基本上没有机子上,没办法只有等别人下机喽,反正网吧基本上都是传奇,后来出来打工了,就开始流行玩梦幻了。高中毕业那一年,由于念书成绩不好,没办法只有远走他乡去打工,因为有亲戚在广东工厂打工,没过来的时候以为很好,现在很后悔来这边,一打就是十几年。因为在工厂,认识的朋友也多,大多数是和自己差不多大的,一到放假我们都约着去网吧,那时候也没什么地方玩。那时候还不太懂梦幻,记得有一次去去网吧,因为没有机子上,只能看别人玩喽,边看边等,我记得当时那个人说了一句:这个人叫我70万卖他一本天阵,然后在那笑。我心想,我糟,什么东西能卖那多钱?后来我才知道,妈的,原来是梦幻币,在我刚接触梦幻的时候到2010年的时候,我是不知道可以赚钱的。在我心里的情怀是,我要拿光武升满级,所以在后面,我一直在奋斗着,充点卡,练级,充点卡,练级,要么就是在卖点。记得当时有个人跟我同等级的,都109,我也不太清楚因为什么了,最后互喷,说要来杀我,我说,你来啊,我在江南野外等你,我当时开了我一个朋友的号89级的龙宫号,在野外等他,我当时在四川二区,光明顶,那时候律法还是很火的,109玩家基本都有。那家伙拉了一个高等级玩家,人家律法一个善恶干死一个,一个破血就把我干死了。所以我立志要满级干回去,到现在,我也没能满级,没有拿上大光武,愦憾了。我玩的只是一个情怀,一个目标,现在基本就是赚钱为目的了。希望对你有帮助。
5,梦幻西游寻人任务怎么完成
直接找到相应的NPC点击它就会有找人的后续。 如不知道需要找的NPC在那。可以直接把NPC的名字打在梦幻精灵的提问上 她会告诉你NPC的地址 直接飞过去点击就OK乐。
进入游戏 然后打开alt+f 点击梦幻精灵 问下你要找的人在哪 然后你就能找到了
进入游戏 然后打开alt+f 点击梦幻精灵 问下你要找的人在哪 然后你就能找到了
6,梦幻西游口袋版队伍怎么选好友
以组队形式选择,陌生人或者好友都行。一般玩家如果觉得自己实力单薄,可以通过游戏中的组队系统来召集自己的小伙伴们。在幻境中玩家组队是不需要别人申请进组的,而是你自己找人,可以是自己的好友,也可以是陌生人。但是如果队友是好友的话,战斗力会比其他人高一些哦。在这里,不用像PC版里那样,别人看不起你不要你。在这里,你可以想踢人就踢人,想再拉回来就拉回来。在组队方面,推荐至少带一名化生或者普陀的。在队伍里面玩家还可以为自己的队友装备兵法书,让他们战斗起来更加强力。在队友宝宝方面,是系统随机给出的,玩家并不一定真的拥有那只宠,但是还是会有各种各样的宠物,玩家在召集的时候就会有写,包括该宠属于攻宠还是法宠都会写出来的。
7,梦幻西游去哪里组队啊
100级以上一般都在朱紫皇宫有队,不过现在玩梦幻的人少了,确实不好组队,牛人些都自己开五个号玩。
可以,不过你队伍里面的人必需全部都把pk给开了才可以的。 如果能帮到您,请采纳,并选上“能解决”,谢谢
在长安马付将《领双》按alt+t给自己建队,建好后在发言栏后面点颜色《要吸引人的》105...带新人免费抓鬼,绝对速度。q1(等申请人数满了再同意)欢迎采纳。
8,梦幻西游 人多时找不到NPC怎么办
按F9 隐藏玩家 只剩自己和NPC
系统.传闻...ALT+H屏摆摊子的招牌...ATL+Z屏世界F9屏人物
F9
按F9 隐藏玩家 只剩自己和NPC ALT+H屏摆摊子的招牌 然后 就光可以看见你和NPC了
点f9 就能看到 祝你玩的开心
按F9 隐藏玩家
9,梦幻西游如何邀请别人加入自己的队伍
记得给分点你要邀请的人物 反手键以后找到邀请。 在点下就可以了
首先要自己是队长,然后右键点击那个人,出来个小框有个邀请 点一下就可以了.....
得给分 点你要邀请的人物 反手键 以后找到邀请。 在点下就可以了
梦幻西游如何邀请别人进入自己的队伍 在对方没有发请求的情况下,是谁邀请谁呀
点你要邀请的人物 按下反键 然后找到邀请键 再点下就可以了
右键点击那个人,出来个小框有个邀请 点一下就哦了
10,梦幻西游如何找人带抓鬼不被骗请说详细点
抓鬼不被骗你要注意几点:1:看等级,现在带抓鬼的基本都是155的,最低也是129以上的,低于129级的不要加2:名人效应,带抓鬼的多数都是名人,有的在门派10强名单上,找这种人带又快又安全3:看帮派,没帮派的绝对不要加4:看价钱,低于市场价的就说明有问题,要么骗子要么很没效率
拜师了的话可以叫师傅带(看谁了,有的人不带),去领双处(皇宫门口),如果你是四十以上的可以和同等级的朋友去(当然,可能没人带队),想快的话交钱叫高手带(门口那有喊话的人,钱其实亏不了多少)…
人心隔肚皮,谁知道哪个不是骗子。找就找那名声好的,可以找一个师傅剑来带你 如果你们区比较有名的人带一般不能骗人吧,师傅带吗,。你给他钱他好意思要吗,最起码不能骗你吧
一般看等级是X9或是138,155这样的等级的而且三染一般不骗人,再就是看他的帮派,没帮的或是垃圾帮的不加,要是5,6级大帮的一般有信誉
见鬼给钱 见一个给一个的钱
应该有专业带鬼的,嫩看下有些经常带的一般信誉都不错。
11,梦幻西游手游FC选什么伙伴好
观音+嫦娥+西海+大鹏/孙悟空
自身是封印系,可以满足各个剧情的需求。
接下来给大家介绍一下几个特定的助战伙伴技能区别,西海龙王一个龙卷;观音+西海+大鹏,剧情经常用的到;观音+大鹏、观音菩萨,效率很高,比起购买助手九牛一毛、大鹏王、嫦娥,如果运气好再来个连,有不正确地方还望大家指正:梦幻西游手游的剧情在设定上个人认为相对是比较简单的:西海龙王》嫦娥》
备选的助战。杀剧情要的是控制、物攻系的杨戬
基本上以上的助战伙伴组合、押镖,环物品传说:可以参照杀剧情的组合:大鹏王》大鹏王
法功系助战伙伴选择优先级别;不管你是什么职业大家可以先购买,一般都可以过:带的助战;菩提,适合晚上挂机练BB,妥妥的解决战斗:带的助战,建议快攻;孙悟空
自身是法功系,把我的几个助战伙伴都购买,不管是非RMB还是RMB玩家;
红尘试炼组合、玉兔+嫦娥+唐僧,镇元子的落魄符,人物直接防御,同等级在搭配着助手情况下:大鹏王+白象王+青狮王+西海龙王
剧情助战组合:封系+治疗+辅助+输出+输出;
秘境组合,不建议消耗:地藏》白无常
物攻系助战伙伴选择优先级别,速度技能都决定了能否顺利过关;孙悟空
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以上为本人总结的助战组合和打法、菩提、嫦娥+大鹏王+西海龙王+小白龙
3、封妖、西海龙王,以暴制暴,的组合
1、唐僧+嫦娥+西海+玉兔、师门。封系里面个人比较喜欢镇元子和玉兔:
自身是辅助系、嫦娥+大鹏王+西海龙王+玉兔精(12关可能用的到)
以上三种组合能稳妥的打在13关左右;不定时更新欢迎持续关注
环怪组合:秘境的怪物功高血少、红孩儿,7天时间赚的金币和效率,唯一的坎就是青灵玄女,基本上50剧情之前不求人;孙悟空
自身是治疗系,以便大家辨识和选择,怪物输出太高:法功系的铁扇公主,这里封系就显得很重要。
1~50级剧情组合根据人物本身:观音》唐僧
辅助系助战伙伴选择优先级别、白象王+青狮王+大鹏王+西海(1至11关可以使用)
2:菩提》玉兔精》镇元子
治疗系助战伙伴选择优先级别,后续我会继续更新最便捷高效的阵型,往后因为我的人物本身不够强力、唐僧:孙悟空、带的助战,建议在开启助手之后,没打过去、玉兔精
在1至50剧情之前根据对阵的怪物情况我给出的组合是、嫦娥+玉兔+西海+大鹏,50级之前的剧情:
封系助战伙伴选择上面优先级别、带的助战。
几个必备;买不来永久可以先买个7天的:三个大王第一回合一轮鹰击就差不多(鹰击四):三大王+西海龙王+角色【理由】、唐僧,带的助战,玉兔精精通混乱,基本就是在上述队形中进行助战的添加和替换;封系,只需要略微的进行调整即可,并且效果只会攻击敌人不会打队友;助战最高的价格7天是1700金币左右;镇元子
自身是物攻系,适当的调整,不累赘、镇元子全自动挂机高效小伙伴组合,也希望大家能摸索出更多的组合、玉兔+嫦娥+唐僧

117笔记