有什么好玩的战争类的射击游戏,手游的?
手机上的战争射击大作虽然比不上PC,不过也还是有很多精品的,下面我就简单介绍几款吧火线指令诺曼底通过名字就可以看出,这是一款以二战为背景的射击游戏。它可以让玩家重回到1944年6月6日,亲自参与二次世界大战中最经典的战役之一---诺曼底登陆战。游戏的音效和物理破坏做的也还不错,身临其境的战争场面也足以让玩家们血脉贲张,强烈推荐现代战争5现代战争系列一直都是手游大厂Gameloft 的代表之一,目前现代战争系列已经出到了第5部,可以说是部部精彩,游戏既有紧张刺激的单人模式也有一系列的多人模式,同时还有着电影级的画质享受,尤其是第五部,可以说是集精华之所在,不仅延续了该系列一贯的火爆风格,战斗场面和物损效果也更加逼真,可惜的是第五部需要全程联网,不过前面几部作品也是相当不错的,强烈推荐。
近地轨道防御3近地轨道防御3是Gameloft出品的系列最新作,绝对算得上是科幻题材的射击大作,场景渲染和 阴影效果也都不错,玩家无论是移动攻击还是受伤时候的表现都会让你感觉极为真实,因此,游戏具有很强的代入感,能够让你亲身体会战争的残酷与生死离别。兄弟连3兄弟连3相较于前几部作品,做出了很大改动,首先就是由第一人称射击游戏变化为了第三人称,另外还加入了目标自动锁定”功能,可以让玩家将更多的注意力放在射击、更换弹夹、切换掩体这些命令的执行上,给你更加畅快的游戏体验。
总而言之,兄弟连3画面虽然不是很精美,不过却能够给你激情澎湃的游戏体验,战争玩家必玩的佳作之一。坦克世界闪电战这是由坦克世界移植而来的移动版,可以让你在手机上体验到7V7的战斗快感,国服版本目前由由网易代理。游戏主打的是装甲部队战斗,你将化身二战时期各种经典战车的车长,与战友一同在沙场上奔驰,另外游戏中提供了近300 辆各式战车供你差遣,每辆都根据史实制作,给你最真实的战争体验,如果你喜欢开坦克的话,不妨来试试吧。
使命召唤突击队使命召唤突击队是Activision Publishing, Inc开发的一款动作射击类游戏。游戏提供战役模式和生存模式这两种游戏体验,另外游戏中完善的装备系统可支持玩家为自己的小队定制各种武器装备,打出自己的战斗风格。同时玩家还可以自己选用枪械,对于不同喜好的玩家来说还是非常友善的。另外游戏采用了 全新系统,可以让玩家在第一和第三人称之间随意切换,满足了不同玩家对于视角的的不同喜好,使得玩家们不仅可以获得第一人称射击的快感,更可以获得第三人称小队作战的成就感,值得一玩。
二战英雄二战游戏的经典佳作,你可以参与各个著名的传奇大战,还可以驾驶各种装甲战车,优秀的画面,良好的操作,美中不足的是需要网络,而且还要科学上网才能玩,有兴趣的朋友可以试试。孤胆枪手这是一款相当经典的PC移植游戏,虽然画面不是很好,贴图也很粗糙,但它就是可以给你最刺激的射击体验,面对各种怪物的攻击你需要从最低级的武器一路杀起,直到最后的胜利。
新纪元2这是一款虚幻引擎打造的极品射击游戏,精心编排的动作,美丽荒凉的世界,引人入胜的故事,惊心动魄的战斗,不过美中不足的是不能完全自由移动,但并不妨碍这是一款好游戏。给自己的机器人装配武器、盔甲,从而迎战一波波的机器人以及竞技场内的 BOSS,不断升级升级自己,保护阿米莉亚公主,你准备好了吗。暗影之枪;传奇暗影之枪:传奇不仅有着媲美PC的惊艳画质,还有着逼真的血浆效果,绝对给你不一样的科幻射击体验。
游戏中,玩家的盔甲和枪支可以多次分解,然后以不同方式重新组合,有上百支枪和上千种盔甲可供选择,另外在角色技能解锁上也不是固定死的,玩家可以交叉解锁不同技能,但不能全部解锁,所以玩家要慎重选择自己需要的主动和辅助技能。这款游戏有单人剧情模式,不过以多人为主,总而言之,在这里你既可以与外星生物对战,参与星际战争,拯救世界。
还可以与来自全世界的玩家在一个房间竞技,强烈推荐。搏击长空:制空霸权这是一款相当优秀的空战游戏,里面有超过40架喷气式飞机可以供你选择,同时还有巨大的战斗地图任你驰骋,你可以选择在沙漠,海洋或者都市的上空作战,同时各种战术动作的存在又可以给你增添无限的乐趣。游戏不仅有着丰富的单人战役还支持多人模式,如果你对自己的技术有信心,不妨来试试吧当然,手机上好玩的战争射击游戏还有很多,欢迎大家在评论区补充,我们一起来完善这份榜单。
为何狙击手不能通过射击孔击中碉堡里的士兵?
战争里狙击手一直处在隐秘位置,使用的狙击枪据有高效、精准、杀伤力大的特点,属于千里之外取敌人首级的存在。那么当有敌兵躲入碉堡中时,远处的狙击手能否多开几枪,通过打出来的弹孔或敌方射孔击杀里面的敌兵呢?以二战的碉堡为例,当时疯了的希特勒命令在德国修建八座大型碉堡,三座位于维也纳、二座在汉堡、三座于柏林,并且均采用钢筋混凝土材质,外墙厚约2.5米,高约35米。
据说这种碉堡不仅能正面抗拒敌人的射击,还能抵御战斗机的轰炸。后来联军反攻过来时候,苏军的榴弹炮根本无法炸开该些碉堡,美军轰炸机也拿其没有法子。而已英国人不信邪,搬来八百斤炸药堆在德国碉堡下引爆,不料现场观众只感觉“轰隆”一声,白烟冒起,整栋碉堡仅稍微晃动了几下而已。看来碉堡的坚固程度非同一般,还有一个优势则是其具有良好的制高点,在高处占据开阔的视野,这给狙击手造成极大麻烦,需爬到更高的位置才能扩大自身的射击优势。
不过以德国碉堡这种坚固度,就算采用狙击手集火射击,精准点射,子弹穿透进去的几率也会非常低。不过二战时各国修建的碉堡各不相同,有的因地制宜,没有很好的材料,在质量上也会大打折扣。当太平洋战争爆发,日本人在海岛上修下一些地堡,通常会选择在开阔的地域修筑,那么等敌兵靠近,地堡的机枪就对其一览无遗,快速的扫射反击,而进攻方一般因为没有大多掩体而造成大量伤亡,这一点对狙击手同样奏效,故此想对付碉堡里的士兵难度异常之大。
由于缺乏隐秘掩体,狙击手容易暴露在外,根本就无法长时间潜伏射击,就算找到合适隐蔽位置,要射穿碉堡也需要一定时间跟运气,那么问题来了,为何通过碉堡射击孔射杀敌人呢?基本上碉堡内的光线都很暗,在远处根本看不清里面的情况,为此只能依靠对方机枪射出的火舌辨别,狙击手这时可以瞄准火舌击杀一个开枪的敌兵,但这样做,很容易暴露自己的位置,最多能杀死一个敌人就得撤了。
另外虽然碉堡在设计一些小孔方便里面的人射击,但狙击手想通过瞄准这些小孔射杀里面的敌人几乎是一件非常难办到的事情,除非是电影里的神枪手才有可能成功,但现实战争中很难做到。所以,狙击手多数是在击杀暴露在外的目标时才能发挥最好效果,对于躲在碉堡内的敌兵,自己仍毫无办法。因此碉堡是战争中的一处重要防御跟攻击设施,但凡事都有相克的一面。
虽然巩固的碉堡擂炸不动射不穿,但可以烧。击溃碉堡的有效方法就是用火,美军曾采用火焰喷发枪,通过碉堡孔口朝里面喷射剧烈火焰,直接就把烧得一锅熟,如果碉堡内存有较多炸药、子弹还会即时爆炸,不过这种方法需要有敢于牺牲的火焰兵冲过去才行。另外,还可以采用火箭筒对付碉堡内的敌人。越战时期,很多背着火焰枪的士兵未等靠近碉堡就被打成肉泥,需要造成很大牺牲才能烧毁一座碉堡,为此攻方被迫放弃这个计划,改用火箭炮出击。
为什么不能用狙击手直接通过射击孔击中碉堡里面的士兵?
可以倒是可以,但是难度太大,基本没啥戏,也没啥意义。碉堡这东西,大多数都是摆在视野开阔的制高点,居高临下,射击下面的士兵有着天然的优势。下面人想用枪去打碉堡里面的人,难度本身就大,即便是狙击手也是如此。如果随随便便,碉堡里面的人就被打死了,那这碉堡也就没啥意义了。通常情况下,对付碉堡都是密集火力倾斜,子弹打进去,的概率并不大,这种都是命中看脸的。
时不时的,有几颗子弹飞进去,打中个人。碉堡作为一个火力点,一般情况下,一挺机枪保证火力持续输出,外面的人很难抬头,就别提什么精准射击了。碉堡外围也很难找到一个隐蔽点,让狙击手可以安安心心的瞄准射击。日军在太平洋岛礁上的那种地堡,都是大量步兵靠近了,前面一片开阔地,机枪突然伸出来了,然后开始扫射。机枪一扫,你下面那些吃瓜步兵也只有跑路的份,赶紧找地方隐蔽。
这种地堡,就伸出来个枪口,很多时候,你看都看不见,就被击毙了。狙击手打碉堡难度非常大的,首先是射界,碉堡有天然优势,好地方都被碉堡占了。其次就是,碉堡里面黑乎乎一片,你顶多看见个机枪一直在扫射,看不见怎么打?另外就是,狙击手打死里面一个人,另一个顶上来,没啥意义,你开了第一枪,就会被注意到了,紧接着就是转移阵地,转移之后,还能不能继续瞄准射击孔,很难说。
对付碉堡的正常操作是,像美军一样,直接火焰喷射器,不用仔细瞄准,找个空档就直接喷火。还有就是,开炮炸了,或者是火箭筒,当年打越南,RPG对付越南碉堡非常好用。火焰喷射器、炮等东西,都是能直接给碉堡打残的。狙击手在面对碉堡的时候,其实还是比较鸡肋,如果碉堡就一个两个人还好,里面要是有三五个,就不好对付了。
战斗中碉堡易守难攻,为什么不用狙击手狙杀碉堡机枪手?
在以前小米加步枪的年代,碉堡确实易守难攻。但如今可不是小米加步枪的年代了,在现代武器面前,碉堡这东西可以说是不堪一击了。现代对付碉堡的武器装备有很多。一发榴弹炮就可以将它解决了。一枚肩扛式云爆弹也能让它玩完。如果这碉堡是建在平坦的地方,直接开着坦克装甲车都能将它碾碎。比方说在解放天津时,街道上有个地堡阻止了步兵前进,当时东北野战军的坦克分队直接就将它的碾碎了。
要知道,当时东北野战军装备的坦克还是日本留下来的97式坦克,装甲并不厚,防护力连现在的装甲车都不如。而如今我军装备的任何一款坦克装甲车都可以轻松的将碉堡碾碎。除此之外,我军装备的火炮、火箭炮,还有空地导弹、精确制导炸弹等等,也可以轻轻松松的摧毁碉堡。所以啊,遇上碉堡,不怕,没有什么是一发炮弹解决不了的事,如果有,那就两发。

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