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梦幻西游开店收税,梦幻西游开店收税

1,梦幻西游开店收税

这要看你们区的商业指数是多少了 具体有个公式的 这是最基本的收税再就是还有个“基本运营资金” 这个是后改的 可以自己改动 改的越高你的店就越靠前 每天交的税也就越多

梦幻西游开店商业指数160 新开10间店需要978w 基础运营资金480w 24小时营业的情况下 系统每天扣除费用156w8 希望能帮到你

2,梦幻西游开店税怎么收的啊

不是大神,不过告诉你一个真理,想要在梦幻开店赚钱,网易不给你扣一半已经很给面子了,所以嘛,开店什么的,小一点,不要满店

我也是开店的 基础营业资金 有时候我日常营业资金都好几百万都 要扣15W 很正常

1,营业费=基础营业费3500*商业指数1.05*柜台数10*营业时间24=8820002,当天的营业额,是扣除优惠后的总数,不用单算,只要看你的营业额就可以3,你的基础资金是多少,你所说的昨天(就是卖434W那天),是满的么?【基础运营资金】 基础运营资金=30万×商业指数×柜台数,超过的部分会放入日常运营资金中。 注:基础运营资金不能取出,日常运营资金则可以取出。4,第二天看店,基础资金330W变310,330W的基础资金不肯能的(具体看3)很久没开店了,可能有算错的,勿喷··············有问题在追问。

要看你是几间的店了! 如果是1间的 每天扣100500 如果你只卖一个环等于赔500 建议你在17173下载一个 梦幻西游实用工具箱 现在版本是 v4.11

3,梦幻西游店铺税收

是这样的:召唤兽店 纯收入 税率 500万 — 800万 3% 800万 — 1000万 4% 1000万 — 1200万 5% 大于1200万且小于1400万 6% 大于1400万且小于1600万7% 1800万以上 10% 大于1600万且小于1800万8%注意:要是你们区商业指数高的话,那么税就更大点,税收后是不返回的。

召唤兽店 纯收入 税率 500w-800w 3% 800w-1000w 4% 1000W-1200w 5% 大于1200w且小于1400w 6% 大于1400w且小于1600w 7% 大于1600w且小于1800w 8% 1800w以上 10% 要是你们区商业指数高的话那么税就更大点,税收不返的。

朋友你好~24小时营业的话~是扣80w税收! 一间店面~24小时营业~指数100%的话是扣10w 80%是8w 如有帮助请~采纳!谢谢

4,关于梦幻西游开店店面税费比例的问题求教

交易额100W 假设税收r第一个收入为 100-(100*r*80%) 现金为【100-(100*r*80%)】*70%以此类推第二个大同小异

第一种 假如营业额为100W,30W为储备,70W为现金,假设税费为20W,应交的就是20W x(1-20%),得到的现金为70W-20W x(1-20%),以此类推 如果你不是人民币玩家的话 ,推荐你选第三个选项。求采纳

商会总管推出一系列税收减免措施。如果店主将自己商店的营业收入的一定比例自动转化为店主的储备金,则可以在店面开启的时候享受一定的税收减免优惠。这里mh官w上面说的,注意,这是店主的储备金,那么应该就是转变为你的储备金,那么很明显储备金能干什么不能干什么,楼主你应该很清楚。估计不会转去店面维护用的。(由于本人不清楚营业额跟纯收入在梦幻中是不是等同,现在暂时当等同) 物品店 纯收入税率1500w-2000w2%2000w-2500w3%2500w以上4% 假设你纯收入是一天2000w,那么要交的税就是40w,你选择20%营业额转换为储备金,获得30%的免税,那么就只需要交28w的税,同时,将有400w将转为储备金(至于是人物的也好,店铺的也好,储备金不能拿的,没多大意义!)所以即使2500w以上营业额,最多也就要交100w而已,要是100%转换成为储备金,最多免100w的税,但是却固定了2500w资金不能拿!! 所以无论怎么说,都不太值得。(本人早已经没有玩,所以不太清楚相关变更手续费) 希望能帮到楼主你!

5,梦幻西游开店交税

物品店省心 宠店1天至少5小时在线. 除了补店就是补店心都补寒了.钱是赚到了. 可是有时候忙的连师们时间都没有. 建议职业玩家开宠店. 还有就是开宠店的投资猎术是一定要修的哪怕只有5 宠店要开就开10/10的.不是10间就别开. 一般500w以下就能收1家 这也是成本. 物品店就简单多了我就是开物品店的. 现在物品店的排序是 环装 家具 烹饪 3药 杂货 建议做专一. 因为现在竞争太激烈的了 还有1点刚开店一定要注意多做做广告.薄利多削是很重要的特别是刚起步不要急 心不能燥 我一直坚信 物品店做好了是不比宠店少赚钱的 呵呵 祝你玩的开心有问题+我 继续探讨

(1)商业指数:和当前商店总数有关,商店越多商业指数(以下简称商指)越高。 (2)商店数量:一个ID号可以开设最多两家商店,每家商店最多十间柜台,类型只能是物品类或者是唤兽类。 (3)建店费用:开店时要支付建造费用和基本运营维护资金各30W×商指,另外,这一切的投资得交纳3%的投资税。比如商指50%时开10间柜台的费用=30W×2×50%×10×103%=309W。 (4)维护费用:商店开张后,将按每间柜台每天5W×商指交付维护费用,商店开门营业或关门休息,在营业的情况下每间柜台将加收营业费用每小时0.2W×商指。比如商指50%时10间柜台24小时营业时的费用=(5W+0.2W×24)×50%×10=49W。 经营税收:商店中的物品卖出后,就需要缴纳获利税,1间柜台时为8%,10间柜台时为2%。 其它费用: (a)更改商店类型10W×商指; (b)缩减柜台日常运营资金不变,建造费用不退还; (c)每天的各种费用是在次日0点扣除,扣除的是日常运营资金,如果不足再扣除基础运营资金; (d)商店最大容纳5000W资金,投入运营资金最大为1000W且需要缴纳3%的投资税; (e)取出的资金为日常运营资金,但如果运营资金(基础和日常运营资金总和)少于30W×商指时不可以取出资金。 希望对你有帮助~

不是

6,梦幻西游开店税收问题

(一)基本常识(1)商业指数:和当前商店总数有关,商店越多商业指数(以下简称商指)越高。(2)商店数量:一个id号可以开设最多两家商店,每家商店最多十间柜台,类型只能是物品类或者是唤兽类。(3)建店费用:开店时要支付建造费用和基本运营维护资金各30w×商指,另外,这一切的投资得交纳3%的投资税。比如商指50%时开10间柜台的费用=30w×2×50%×10×103%=309w。(4)维护费用:商店开张后,将按每间柜台每天5w×商指交付维护费用,商店开门营业或关门休息,在营业的情况下每间柜台将加收营业费用每小时0.2w×商指。比如商指50%时10间柜台24小时营业时的费用=(5w+0.2w×24)×50%×10=49w。经营税收:商店中的物品卖出后,就需要缴纳获利税,1间柜台时为8%,10间柜台时为2%。其它费用:(a)更改商店类型10w×商指;(b)缩减柜台日常运营资金不变,建造费用不退还;(c)每天的各种费用是在次日0点扣除,扣除的是日常运营资金,如果不足再扣除基础运营资金;(d)商店最大容纳5000w资金,投入运营资金最大为1000w且需要缴纳3%的投资税;(e)取出的资金为日常运营资金,但如果运营资金(基础和日常运营资金总和)少于30w×商指时不可以取出资金。

维护费用:5万*商业指数*柜台/天 60% 商业指数既 是30W营业费用:在开门营业的情况下,每间柜台加收2000*营业指数* 营业小时。费用将从运营资金中扣除,资金不足的情况下,将倒闭~! 24小时营业既28.8W交易税:根据每个玩家的收入计算其应该缴纳的税额。举例:如果某个玩家拥有2间召唤兽店,则我们在计算其收入的时候不会单独计算2间店,而是计算此玩家2间店的收入总和作为其总收入。 下面是各种收入的税收比例: 召唤兽店 纯收入 税率 500w-800w 3% 800w-1000w 4% 1000W以上 5% 物品店 纯收入 税率 1500W-2000W 2% 2000W-2500w 3% 2500w以上 4% 收取交易税的手段将采用退税制: 即我们将固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。

7,梦幻开店收税问题

基础维护费=5W*商业指数.9*柜台数10=45W营业费 基础营业费1800*商业指数.09*柜台数10*营业时间24=38.8W你一天的税是 45W+38.8W=83.8W50储备50现金算,440营业额的话,你的储备是220W,你得的现金是220W-83.8/2=180W不到改成全储备的话,你的税就全免了,但不会得现金,营业额全部变成储备

换储备吧。卖BB ,能给你赚的现金很少。

先回答第1个问题 开店每天维护费用是每间柜台5w 乘 商业指数 营业费用是 每间柜台每小时2000 乘 商业指数 每天总费用就等于 10乘5万 乘 商业指数+ 24 乘 2000 乘 商业指数 然后第2个问题,你说的是猎术吧 如果你只是卖点1般的小怪,比如塔怪或者一些低级怪.那9级就够了 如果要考虑扩张到10/10,或者卖一些环怪的话,那猎术最好到15级以上,那样1个人可以管2个10/10的店.累死#75 追捕技能是防止对手逃跑的,点到40就不错啦 第三个问题 补货我觉得没什么好说的,反正卖你想卖的怪,补怪勤快点,多喊话做做广告,钱自然就来了 另外一般12点以后,早上7点以后,中午12点和晚上这些时间店的生意比较好,请密切关注

1. 每天维护费用:每间店是5万×商业指数2.另外,每天开门营业的话,还要征收营业费:每小时2000两×商业指数例如,商业指数90%.那么维护费用:5万×90%=4.5万若按每天24小时营业计算:24×2000×90%=4.32万合计:1间店一天要交的维护费+营业费=8.82万(10间就是88.2万)===============================再就是每天的交易税:这个是根据卖出的东西来计算的商会交易税商会系统将对高交易量店铺征收一定的交易税,具体内容如下:1.此新税收机制是在保留原有税收的情况下额外增加的。2.召唤兽店与物品店的征收方式不同。3.我们根据每个玩家的收入计算其应该缴纳的税额。举例:如果某个玩家拥有2间召唤兽店,则我们在计算其收入的时候不会单独计算2间店,而是计算此玩家2间店的收入总和作为其总收入。下面是各种收入的税收比例:召唤兽店 纯收入 税率500w-800w 3%800w-1000w 4%1000W以上 5%物品店 纯收入 税率1500W-2000W 2%2000W-2500w 3%2500w以上 4%4.我们收取交易税的手段将采用退税制:即我们将固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。5.收取上来的交易税的处理方式:每天夜间商会进行结算的时候,我们会把收取上来的交易税总额的50%返还给符合条件的店主,这部分店主平分这50%交易税。此部分返还金钱直接放入各店主的运营资金里面。剩下的50%交易税将以抽奖的形式返还。我们会抽出5名幸运店主,这5名幸运店主将平分这部分金钱,这部分金钱将会放入幸运店主的银行里面。(方式与寄售点卡相同)注意事项:当天无营业额与开店时间不足当天开服时间的50%的商店不参与税收返还与抽奖。营业额在前50%的商店才有机会参与抽奖。 你这区快鬼了吧,换储备金吧。这是梦幻限制商业牟利的手段,挺好的。

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