1,梦幻西游新建帮会要怎么管理和升级
比如说碰到交帮费的问题你可以去白虎堂开上自动缴纳帮费那个程序.然后让帮众去赞同就 OK了.!
2,梦幻西游在新区创建帮派怎么管理第一次创帮帮帮我
一.新服帮派:新服都是0级开始,因此,大家在同一个起点上,如何弄到300W建帮,那是看自己的能力了~~别说等到40级在去卖卡新服建帮的几个要点:1.技能主攻:强身,打造,裁缝,炼金,选其一,不可贪多,要坚持研究.2.帮派建设:初期帮商人一般不发愁,因此,升级书房是没有问题的,鉴于大家都见帮,所有药房也是要建设的,厢房也不可少的:建议:1级帮建设:书房4个,厢房4个-升级2级,加金库2个,药房2个,继续建设书房,厢房到3级-4级建设书房,厢房到5级,建设书房到满级,金库配合帮派资金建设,资金多就加几个,资金少就不建或者拆金库,这样建设保证了技能的研究速度,加药房是保证商人买2级药赚钱,当你的药房的2级药刷到30个时候,你就发现暴利时代的来临,毕竟2级药的消耗在新区是非常大的.这一切都是在有商人的前提下进行,如果你招不来商人,说明俩问题:1.帮主不是人!2.这个区没有人(帮主想发小财的,可以让帮众交帮费,2W就可以了,)1,新区帮主拿钱的事:玩新区的90%都是玩梦幻的老手,都知道30-80升级最划算的是跑商,因此,每个商位卖个3W是没有问题的,要一次商人交3W帮费,绝对争着跑,(提示:关闭商人自动管理)但是新区的帮派成立到10个的时候在收钱就不合适了,那时候只有开商人自动管理,不要收帮费了.2.药房的问题:新区大家都从1级帮开始,升级帮派的青龙手绝对少不了,当你一次买了30个青龙药,无非就是1W5,卖个12 3W没问题吧?红绿毛更是天价.除非刷青龙的用下线来取消任务..但是到第 8 9 10次要红绿毛,你还舍得丢弃帮贡和经验吗?3.老区的帮派资材优势:现在120+的高手,有几个能短时间内能把修炼点够?没个仨俩月不行吧?(RMB战士除外),只要资材充足,你是选择和一大堆人抢资材还是选择不慌不忙点修炼5.帮派管理:这是一个所有帮主头疼的问题,帮派只要维护,就别怕没高手来,毕竟修炼人人需要.帮派要维护,商人非常重要,我管理的时候帮派宗旨:1.商人第一!优秀商人免费过剧情,环怪,特别优秀商人奖励点卡!2.过剧情看帮贡,帮贡到达一定程度才给过,3,每周每人帮费3W,跑商成绩超过100W免交.3.每周商人成绩第一名奖励180W,第2名奖励80W,第3名奖励40W,把第一和第二的奖励差距拉大,是刺激商人争第一,所有的商人奖励从帮费里出,帮主就出不了多少吧?实在差的多就让长老和长老以上的捐助点.商人额外奖励不要放东西,免得把商人惯坏了,老要东西,但是,偶尔放个超66刺激一下也可以.帮主不一定是帮派里级别最高的人,也不一定是帮贡最多的人,但一定是最热心帮派运作的人,最能承受不公的人,最懂帮派方方面面的人,当然最关键是善用人的人。如果有一天,你想成为帮主,请先深呼吸,认真看完这几段文字再决定,当不当帮主,当得有多长,都将直接影响你的梦幻生涯。成为帮主有两种途径,一是自建帮派,要求数量≥40,长安城(384,270)找"帮派主管"申请建立帮派,300W申请费,24小时内响应者(数量≥20)达到20名;二是帮主让贤,要求入帮达72小时。帮派有几大重要因素:帮众、帮派技能、帮派建筑,它们之间相辅相成,影响到帮派运作、帮派等级、维护资金等多个方面。帮派要持续地发展,一定要掌握好这些方面的平衡关系,例如说要快速研究帮派技能就必须多开书院,多开书院就是大幅度减少帮派资金,增加帮派维护费用,同时也需要更多的青龙任务和跑商任务,那么开几间书院最合适,就需要根据帮派现在发展情况,以及对于书院情况认知度来决定。作为帮主应该对于帮派的发展有长远的打算,也应该对建筑的开设有很清楚的认识,下面我为大家介绍一些数据上的常识。一。开设建筑消耗(数量是指该建筑的个数,规模指帮派等级)--建筑------消耗(w)-------建筑度------繁荣度--人气度 --书院---120+30×数量--100+50×数量--200------200 --厢房----80+20×数量--100+50×数量--200------200 --药房---100+20×数量--100+50×数量--200------200 --仓库----40+10×数量--100+50×数量--200------200 --金库----40+10×数量--100+50×数量--200------200 --兽室----40+10×数量--100+50×数量--200------200 规模提升-----1000w-----1100+50×规模-1000-----1000 (要求:两项建筑达到4×当前规模,升级后可适当拆除建筑降低维护费用) 二。任务及修炼设置消耗 1.朱雀堂(设置敌对帮派) :50w+50%人气 2.结盟:无消耗 解盟:协议解盟无消耗 强行解盟:当前帮派资金×5%+50w,当前繁荣度×10%+100,20%安定,100行动力 3.帮派修炼(药房) 物攻和法攻:300w 物抗和法抗:300w猎术:300w4.迷宫:帮派等级≥3级才允许修建“帮派秘道”;资金花费是根据迷宫类型,“通天梯”200W;“跨海桥”400W;“无底洞”600W,改换类型花费帮派资金10W。三。建筑维护(每小时计算,如无法达到维护费用则扣除基本维护金额)1。基本维护:1w×规模 2。建筑维护:1-8级建筑:500+500×数量 9-12级建筑:1w、1.2w、1.4w、1.6w3。地图维护:150格以上增加维护费用4。资金底线:正常维护费×48,低于帮派将停止发展(无药品刷新、资材增加、技能研究、守护兽经验增加),这时不消耗建筑维护费,只消耗基本维护费。四。建筑作用1。书院:提高帮派技能的研究力。初始经验2000点,每增加1间书院提高500点。技能经验=2000+500×书房数量2。厢房:影响帮众数量。[注]初始40人,每增加1级可多容10人,最高200人。3。药房:每次随机刷出2种药品,数量根据药房数量而定。刷药的数量=10+5×药房数量 [建议]初级帮派开4个,高级帮派开2个4。仓库:存放帮派资材,是帮众修理装备、学习技能、点抗必要条件。初始资材量100,每个仓库增加资材量上限50资材的数量=100+50×仓库数量 5。金库:直接影响跑商奖励线。初始容纳资金2000w,每个金库增加容纳上限1000w 金库的容纳金(W)=2000+1000×金库数量6。兽室:高级守护兽可以阻止敌对帮众用朱雀任务来破坏。每提升一级,每小时守护兽的训练量提高1500点,建议3-4级。[注]规模下降:当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。7.建设方案参考:(每小时维护费在15W,资金底线750W)平衡建设型:8书院+8药房+8仓库+6厢房快速发展型:12书院+4兽室+8仓库+6厢房经济实用理:4书院+12药房+8仓库+6厢房五。任务详细说明 1.白虎堂任务(跑商) 人物等级--初始资金--要求资金--经验奖励---贡献度--繁荣度 --11~39-----2w--------5w-----3w(3.9w)----5(10)-----2 --40~59-----4w-------10w---4.5w(5.85w)--10(20)-----3 --60~79-----5w-------15w-----6w(7.8w)---13(26)-----4 --80以上----4.2w------15w---8.5w(11.05w)-20(40)-----4 帮派规模>1的时候,帮派资金没有达到奖励线时,经验奖励+30%,贡献度翻倍 商人得到的金钱:交票金额×10% 帮派增加资金:交票金额×90%-初始资金(领取任务后,初始资金从帮派资金内扣除) [注]当前帮贡达到50点,可自行在白虎堂总管处申请商人。2.青龙堂任务(修房子) 经验=(等级×34+1050)+(环数-1)×(等级×4+50) 帮贡:1-3环 1点;4-6环 2点;7-10环 3点,共计21点/轮 每次提高帮派建设度:1点 [注]用钱换高额经验和帮贡,1轮平均下来需要4W钱,获得经验和玩家等级有关。任务领取3分钟后可取消,要扣除一定罚金入帮派资金,同时任务清零;下线任务不保留。3.玄武堂任务(厢房) 经验=(等级×27+350)+(环数-1)+(等级×7+50) 帮贡:1-3环 1点;4-6环 2点;7-10环 3点,共计21点/轮 A。除盗任务:告知匪徒坐标打败。帮众等级≤59级,提高1点繁荣度;帮众等级≥50级,提高2点繁荣度。B。巡逻任务:帮派里遇暗雷战斗一次,失败或逃跑任务取消。当前安定度在0~300时, 每次任务增加3点; 当前安定度在301~500时,每次任务增加2点; 当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点; 当前安定度在700以上时, 每次任务增加1点。 C。训练任务:在兽室与守护兽战斗一次。D。赏金任务:要求帮众等级≤40级,与明雷或暗雷战斗胜利后有几率得到“黄庭经”,获得经验:1000点;帮贡:2点;帮派资金增加:1w。任务时间为2小时,下线任务保留。4.朱雀堂任务(敌对) 帮贡: 挑战召唤兽 3点 侦察情报(1次) 3点 破坏机关人 4点 敌对帮派影响:干扰召唤兽任务 影响训练度 侦察任务:无影响 A。侦察情报:获得道具“情报薄”,在敌对帮派的聚义厅、书院、药房、仓库、金库、兽室记录相关资料,可能遭遇守卫NPC战斗,胜利可以继续侦察,失败或逃跑送到CA酒店2楼(不计算正常死亡),气血降低10%上限,任务不消失,可继续回敌对帮派侦察。[注]场境可全部侦察也可侦察部分,但数量会影响情报的全面性及获得的奖励。回到帮派将情报交给朱雀堂总管,帮众可选择“查看敌帮情报”来查询敌对帮派的最新情况。B。破坏机关人:每个帮派有5个机关人,分布在聚义厅、药房、仓库、金库、厢房。可以向NPC打听消息判断真正的机关人,也可以自行推断。要求气血和魔法全满时进行破坏,判断错误将送到CA酒店2楼,魔法降为0,任务不消失,可以继续回敌对帮派破坏。当前安定度在0~300时, 每次任务降低1点; 当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点; 当前安定度在501~700时,每次任务降低2点; 当前安定度在700以上时, 每次任务降低3点 C。挑战召唤兽[注]逃跑送到帮派外,气血降低10%上限;死亡是按正常死亡计。六。帮派技能 [生活技能]强身术:气血上限×1%冥想:魔法上限×1%[注] 这是每个人必修的技能,与等级和上限是无关的,主要是%的增加,有能力及早学习。技能最高级120级。暗器技巧 暗器伤害力+1 打造技巧裁缝技巧炼金术中药医理烹饪技巧巧匠之术:最高110级,可以打开3、4级图纸逃离技巧:逃跑成功率+1%,上限90% 追捕技巧:减少敌人逃跑成功率+1%,下限10% 养生之道:活力上限/100+2 健身术:体力上限/100+2[注]每提升1级,增加4点上限。关于学到多少是根据自己等级及用途考虑,详见17173文章《详谈活力体力》系列。 需要贡献:学习指数×技能数量+5 消耗贡献:和技能等级相同的帮贡最高等级:140级,强身术和冥想120级,巧匠之术110级。一般根据本区情况和帮众情况研究技能,烹饪65级,强身术和冥想到120级最好,养生之道和健身术最高研究到127级(多了无用)。七。帮派修炼:1。要求:帮派等级达到2级后,入帮14天的帮众可以修炼;帮众等级≥修炼等级×5+20,上限25级(飞升后)。2。修炼数量=帮派等级-13。修炼消耗:5点资材/次,增加1/10修炼金钱到帮派资金4。分类:伤害和防御输出结果与实际效果有关,与本身的伤害和防御属性无关攻击修炼 效果:攻击时HP伤害结果提高2%+5点 消耗:3w/次 防御修炼 效果:受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点 消耗:2w/次 法术修炼 效果:法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2% 消耗:3w/次 抗法修炼 效果:受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2% 消耗:2w/次 猎术修炼 效果:捕获几率增加正常几率的20%+1%,正常几率为50% 消耗:3w/次 八。其它福利:1。购买药品:达到维护资金,每小时随机刷药,可在福利总管处花少量钱和帮贡购买,(每个药品最低花1点帮贡、500金钱),是刷青龙、开店的福音。2。修理装备:花费金钱(受修理指数和损坏程度而定)、帮派资材(受损坏程序而定)、10点帮贡。成功率50%,可以先修一个垃圾装备,再修极品装备。3。领取薪水:帮派师爷处用帮贡兑换,帮贡×200×薪水指数/10,同时帮派资金减少帮贡×薪水指数/5的税金4。恢复状态:福利总管处通过治疗恢复气血和魔法,消耗10点帮贡(太不合理了)。
3,梦幻西游中怎么管理帮派现在我们帮是2级帮我是副帮主越具
需要的
楼主你好。帮派管理里,主要是商人招收,商人多了,帮派资金才充足,帮派才有活力。其实作为副帮主,主要也就是协助帮主而已了。招人是比较关键的这些相当于都是软件,要看个人能力的。帮派最主要的一个还是帮派建筑的建设,这个相当于硬件,我给你说下这个吧,怎么合理建设帮派建筑。 我把一直开到7级帮的建筑方法都给你说下。1级升2级需要2个建筑到4,没有上限要求,不过建筑越多,维护费越高,所以不要想什么都建满建议弄4厢房,4书院,厢房不用说,加人上限的,书院提升研究速度。没必要建药房。2级升3级需要2个建筑到8,书院和厢房到83级帮升4级帮需要2种建筑物达到12间后就可以升级帮派但是因为厢房要16个才能加200人。 所以就升书院和厢房,都到124级升5级,要2个16。 所以还是书院和厢房到16. 前期一定要记住了,不要随便乱开其他建筑,金库可以开一开,其他真没必要了,只是增加你的维护费而已,根本不划算。但是5级升6级,问题就来了,要2个20的。因为厢房满的为16,所以不能修厢房了,但是厢房也不能拆,拆了就不能加200人了。所以这时候就要修金库了。把金库弄到20,书院到20。 这样才能升6J帮。 然后是7J帮,要2个24建筑。 金库和书院到24. 就可以升7J帮7J帮以后, 就是24个金库,24个书院,16个厢房。 但是这时候维护费用就是相当高了。所以要拆,建议拆掉4个金库。 书院看你情况拆不拆。 至于仓库数量,看你们帮的需求,想修就修吧,要修也建议不要超过5个
4,梦幻西游新区新建的打造帮派该怎样管理求详细
一.新服帮派:新服都是0级开始,因此,大家在同一个起点上,如何弄到300W建帮,那是看自己的能力了~~别说等到40级在去卖卡新服建帮的几个要点:1.技能主攻:强身,打造,裁缝,炼金,选其一,不可贪多,要坚持研究.2.帮派建设:初期帮商人一般不发愁,因此,升级书房是没有问题的,鉴于大家都见帮,所有药房也是要建设的,厢房也不可少的:建议:1级帮建设:书房4个,厢房4个-升级2级,加金库2个,药房2个,继续建设书房,厢房到3级-4级建设书房,厢房到5级,建设书房到满级,金库配合帮派资金建设,资金多就加几个,资金少就不建或者拆金库,这样建设保证了技能的研究速度,加药房是保证商人买2级药赚钱,当你的药房的2级药刷到30个时候,你就发现暴利时代的来临,毕竟2级药的消耗在新区是非常大的.这一切都是在有商人的前提下进行,如果你招不来商人,说明俩问题:1.帮主不是人!2.这个区没有人(帮主想发小财的,可以让帮众交帮费,2W就可以了,)1,新区帮主拿钱的事:玩新区的90%都是玩梦幻的老手,都知道30-80升级最划算的是跑商,因此,每个商位卖个3W是没有问题的,要一次商人交3W帮费,绝对争着跑,(提示:关闭商人自动管理)但是新区的帮派成立到10个的时候在收钱就不合适了,那时候只有开商人自动管理,不要收帮费了.2.药房的问题:新区大家都从1级帮开始,升级帮派的青龙手绝对少不了,当你一次买了30个青龙药,无非就是1W5,卖个12 3W没问题吧?红绿毛更是天价.除非刷青龙的用下线来取消任务..但是到第 8 9 10次要红绿毛,你还舍得丢弃帮贡和经验吗?3.老区的帮派资材优势:现在120+的高手,有几个能短时间内能把修炼点够?没个仨俩月不行吧?(RMB战士除外),只要资材充足,你是选择和一大堆人抢资材还是选择不慌不忙点修炼5.帮派管理:这是一个所有帮主头疼的问题,帮派只要维护,就别怕没高手来,毕竟修炼人人需要.帮派要维护,商人非常重要,我管理的时候帮派宗旨:1.商人第一!优秀商人免费过剧情,环怪,特别优秀商人奖励点卡!2.过剧情看帮贡,帮贡到达一定程度才给过,3,每周每人帮费3W,跑商成绩超过100W免交.3.每周商人成绩第一名奖励180W,第2名奖励80W,第3名奖励40W,把第一和第二的奖励差距拉大,是刺激商人争第一,所有的商人奖励从帮费里出,帮主就出不了多少吧?实在差的多就让长老和长老以上的捐助点.商人额外奖励不要放东西,免得把商人惯坏了,老要东西,但是,偶尔放个超66刺激一下也可以.帮主不一定是帮派里级别最高的人,也不一定是帮贡最多的人,但一定是最热心帮派运作的人,最能承受不公的人,最懂帮派方方面面的人,当然最关键是善用人的人。如果有一天,你想成为帮主,请先深呼吸,认真看完这几段文字再决定,当不当帮主,当得有多长,都将直接影响你的梦幻生涯。成为帮主有两种途径,一是自建帮派,要求数量≥40,长安城(384,270)找"帮派主管"申请建立帮派,300W申请费,24小时内响应者(数量≥20)达到20名;二是帮主让贤,要求入帮达72小时。帮派有几大重要因素:帮众、帮派技能、帮派建筑,它们之间相辅相成,影响到帮派运作、帮派等级、维护资金等多个方面。帮派要持续地发展,一定要掌握好这些方面的平衡关系,例如说要快速研究帮派技能就必须多开书院,多开书院就是大幅度减少帮派资金,增加帮派维护费用,同时也需要更多的青龙任务和跑商任务,那么开几间书院最合适,就需要根据帮派现在发展情况,以及对于书院情况认知度来决定。作为帮主应该对于帮派的发展有长远的打算,也应该对建筑的开设有很清楚的认识,下面我为大家介绍一些数据上的常识。一。开设建筑消耗(数量是指该建筑的个数,规模指帮派等级)--建筑------消耗(w)-------建筑度------繁荣度--人气度 --书院---120+30×数量--100+50×数量--200------200 --厢房----80+20×数量--100+50×数量--200------200 --药房---100+20×数量--100+50×数量--200------200 --仓库----40+10×数量--100+50×数量--200------200 --金库----40+10×数量--100+50×数量--200------200 --兽室----40+10×数量--100+50×数量--200------200 规模提升-----1000w-----1100+50×规模-1000-----1000 (要求:两项建筑达到4×当前规模,升级后可适当拆除建筑降低维护费用) 二。任务及修炼设置消耗 1.朱雀堂(设置敌对帮派) :50w+50%人气 2.结盟:无消耗 解盟:协议解盟无消耗 强行解盟:当前帮派资金×5%+50w,当前繁荣度×10%+100,20%安定,100行动力 3.帮派修炼(药房) 物攻和法攻:300w 物抗和法抗:300w猎术:300w4.迷宫:帮派等级≥3级才允许修建“帮派秘道”;资金花费是根据迷宫类型,“通天梯”200W;“跨海桥”400W;“无底洞”600W,改换类型花费帮派资金10W。三。建筑维护(每小时计算,如无法达到维护费用则扣除基本维护金额)1。基本维护:1w×规模 2。建筑维护:1-8级建筑:500+500×数量 9-12级建筑:1w、1.2w、1.4w、1.6w3。地图维护:150格以上增加维护费用4。资金底线:正常维护费×48,低于帮派将停止发展(无药品刷新、资材增加、技能研究、守护兽经验增加),这时不消耗建筑维护费,只消耗基本维护费。四。建筑作用1。书院:提高帮派技能的研究力。初始经验2000点,每增加1间书院提高500点。技能经验=2000+500×书房数量2。厢房:影响帮众数量。[注]初始40人,每增加1级可多容10人,最高200人。3。药房:每次随机刷出2种药品,数量根据药房数量而定。刷药的数量=10+5×药房数量 [建议]初级帮派开4个,高级帮派开2个4。仓库:存放帮派资材,是帮众修理装备、学习技能、点抗必要条件。初始资材量100,每个仓库增加资材量上限50资材的数量=100+50×仓库数量 5。金库:直接影响跑商奖励线。初始容纳资金2000w,每个金库增加容纳上限1000w 金库的容纳金(W)=2000+1000×金库数量6。兽室:高级守护兽可以阻止敌对帮众用朱雀任务来破坏。每提升一级,每小时守护兽的训练量提高1500点,建议3-4级。[注]规模下降:当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。7.建设方案参考:(每小时维护费在15W,资金底线750W)平衡建设型:8书院+8药房+8仓库+6厢房快速发展型:12书院+4兽室+8仓库+6厢房经济实用理:4书院+12药房+8仓库+6厢房五。任务详细说明 1.白虎堂任务(跑商) 人物等级--初始资金--要求资金--经验奖励---贡献度--繁荣度 --11~39-----2w--------5w-----3w(3.9w)----5(10)-----2 --40~59-----4w-------10w---4.5w(5.85w)--10(20)-----3 --60~79-----5w-------15w-----6w(7.8w)---13(26)-----4 --80以上----4.2w------15w---8.5w(11.05w)-20(40)-----4 帮派规模>1的时候,帮派资金没有达到奖励线时,经验奖励+30%,贡献度翻倍 商人得到的金钱:交票金额×10% 帮派增加资金:交票金额×90%-初始资金(领取任务后,初始资金从帮派资金内扣除) [注]当前帮贡达到50点,可自行在白虎堂总管处申请商人。2.青龙堂任务(修房子) 经验=(等级×34+1050)+(环数-1)×(等级×4+50) 帮贡:1-3环 1点;4-6环 2点;7-10环 3点,共计21点/轮 每次提高帮派建设度:1点 [注]用钱换高额经验和帮贡,1轮平均下来需要4W钱,获得经验和玩家等级有关。任务领取3分钟后可取消,要扣除一定罚金入帮派资金,同时任务清零;下线任务不保留。3.玄武堂任务(厢房) 经验=(等级×27+350)+(环数-1)+(等级×7+50) 帮贡:1-3环 1点;4-6环 2点;7-10环 3点,共计21点/轮 A。除盗任务:告知匪徒坐标打败。帮众等级≤59级,提高1点繁荣度;帮众等级≥50级,提高2点繁荣度。B。巡逻任务:帮派里遇暗雷战斗一次,失败或逃跑任务取消。当前安定度在0~300时, 每次任务增加3点; 当前安定度在301~500时,每次任务增加2点; 当前安定度在501~700时,每次任务随机增加1~2点; 当前安定度在700以上时, 每次任务增加1点。 C。训练任务:在兽室与守护兽战斗一次。D。赏金任务:要求帮众等级≤40级,与明雷或暗雷战斗胜利后有几率得到“黄庭经”,获得经验:1000点;帮贡:2点;帮派资金增加:1w。任务时间为2小时,下线任务保留。4.朱雀堂任务(敌对) 帮贡: 挑战召唤兽 3点 侦察情报(1次) 3点 破坏机关人 4点 敌对帮派影响:干扰召唤兽任务 影响训练度 侦察任务:无影响 A。侦察情报:获得道具“情报薄”,在敌对帮派的聚义厅、书院、药房、仓库、金库、兽室记录相关资料,可能遭遇守卫NPC战斗,胜利可以继续侦察,失败或逃跑送到CA酒店2楼(不计算正常死亡),气血降低10%上限,任务不消失,可继续回敌对帮派侦察。[注]场境可全部侦察也可侦察部分,但数量会影响情报的全面性及获得的奖励。回到帮派将情报交给朱雀堂总管,帮众可选择“查看敌帮情报”来查询敌对帮派的最新情况。B。破坏机关人:每个帮派有5个机关人,分布在聚义厅、药房、仓库、金库、厢房。可以向NPC打听消息判断真正的机关人,也可以自行推断。要求气血和魔法全满时进行破坏,判断错误将送到CA酒店2楼,魔法降为0,任务不消失,可以继续回敌对帮派破坏。当前安定度在0~300时, 每次任务降低1点; 当前安定度在301~500时,每次任务随机降低1~2点; 当前安定度在501~700时,每次任务降低2点; 当前安定度在700以上时, 每次任务降低3点 C。挑战召唤兽[注]逃跑送到帮派外,气血降低10%上限;死亡是按正常死亡计。六。帮派技能 [生活技能]强身术:气血上限×1%冥想:魔法上限×1%[注] 这是每个人必修的技能,与等级和上限是无关的,主要是%的增加,有能力及早学习。技能最高级120级。暗器技巧 暗器伤害力+1 打造技巧裁缝技巧炼金术中药医理烹饪技巧巧匠之术:最高110级,可以打开3、4级图纸逃离技巧:逃跑成功率+1%,上限90% 追捕技巧:减少敌人逃跑成功率+1%,下限10% 养生之道:活力上限/100+2 健身术:体力上限/100+2[注]每提升1级,增加4点上限。关于学到多少是根据自己等级及用途考虑,详见17173文章《详谈活力体力》系列。 需要贡献:学习指数×技能数量+5 消耗贡献:和技能等级相同的帮贡最高等级:140级,强身术和冥想120级,巧匠之术110级。一般根据本区情况和帮众情况研究技能,烹饪65级,强身术和冥想到120级最好,养生之道和健身术最高研究到127级(多了无用)。七。帮派修炼:1。要求:帮派等级达到2级后,入帮14天的帮众可以修炼;帮众等级≥修炼等级×5+20,上限25级(飞升后)。2。修炼数量=帮派等级-13。修炼消耗:5点资材/次,增加1/10修炼金钱到帮派资金4。分类:伤害和防御输出结果与实际效果有关,与本身的伤害和防御属性无关攻击修炼 效果:攻击时HP伤害结果提高2%+5点 消耗:3w/次 防御修炼 效果:受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点 消耗:2w/次 法术修炼 效果:法术的HP伤害结果增加2%+5点,封系法术成功率提高2% 消耗:3w/次 抗法修炼 效果:受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2% 消耗:2w/次 猎术修炼 效果:捕获几率增加正常几率的20%+1%,正常几率为50% 消耗:3w/次 八。其它福利:1。购买药品:达到维护资金,每小时随机刷药,可在福利总管处花少量钱和帮贡购买,(每个药品最低花1点帮贡、500金钱),是刷青龙、开店的福音。2。修理装备:花费金钱(受修理指数和损坏程度而定)、帮派资材(受损坏程序而定)、10点帮贡。成功率50%,可以先修一个垃圾装备,再修极品装备。3。领取薪水:帮派师爷处用帮贡兑换,帮贡×200×薪水指数/10,同时帮派资金减少帮贡×薪水指数/5的税金4。恢复状态:福利总管处通过治疗恢复气血和魔法,消耗10点帮贡(太不合理了)。当帮众有很多关于帮派的问题时,帮主可以耐心、正确的答疑,这无疑会增加亲和力, 望采纳。谢、
5,梦幻西游里怎么才可以管理好帮
帮派管理非小事也!梦幻的帮派不同于别的游戏,对玩家的要求极高,不是一般人能管理的了的,你看那些塌了的帮派就知道,很多人有钱,有时间在线帮派照样塌,他们也很无奈! 先说怎样保住帮派:帮派降级和塌的条件无非是没钱或者人气到0.钱的问题后面一起说,先说人气问题。你知道每个区都有职业玩家,他们好多都N多摆摊号,你应该明白我说的意思了吧!就是把他们的摆摊号请到帮派去,最保险最实惠的做法是请5个。因为帮派人气是维护时帮派的在线人数-5,也就是5个人在线不加不减4个人建1,6个人加1.这些人给他们精英然后不收帮费不T就OK了,反正他们摆摊用,不用就浪费了。跑商其实也不困难,主要是新帮比较难,我自己的帮派是因为有几个兄弟跟我一起打拼,其实就我们几个人就把帮派搞到3级了,然后就轻松了,每周我记得做的最多的是收人和催交帮费。其他的就是每周发一次奖励就没别的事了,我从我们帮3级开始每周都从帮派拿钱用,帮派的帮费有增无减!建议不要收太职业的商人,他们纯粹是为了钱而来的,这样的你不放奖励物品,帮里没钱他们立马就走人了。我都是收一些能留住的人,真正想在这个帮派发展的不会每天都问你跑商奖励怎么算。我帮里有好些人从来不M我,但是看他们帮贡,都是前几名,经常看到他们交了一票又一票,多收人,没用的不停的T,这样就像淘金一样,最后帮里人才的比例会越来越大,以后就什么都不用操心了,就等着每周从帮派拿钱就可以了。再就是开建筑要慎重,开建筑肯定是要开厢房和书院,等3级帮以后根据情况开金库,因为从3级帮后期开始如果不开金库,帮派资金大于1000万就不是双倍帮贡奖励了,而三级帮后期的维护资金大于1000万,这就矛盾了,所以要开金库!主要目的还是把双倍帮贡奖励的线拉上去,这样就保证资材了,没资材的帮派想留住人很困难!再就是帮战只要帮派塌不了就报名,反正去了只有好处没有坏处,也花不了多少钱!你最好玩的时候多结交些讲义气的朋友,把他们请到帮里来,这样帮派里有人顶你帮派就蒸蒸日上了!再有不明白的就问梦幻精灵,我最初玩的时候都是自己摸索的,不会的问梦幻精灵,梦幻精灵能回答的我都没写,我前面说的都是自己的心得,这些可是问梦幻精灵问不到的! 梦幻里的帮派是个很有研究价值的东西,自己经营个帮派就算是失败了,可是这份经验是非常实用的!
谢谢采纳!!
6,我在梦幻刚健了个帮派需要怎么管理呢
楼主你好:
你刚建的帮派,一定要先把人气度提上去,就算你帮派资金再高,没人气度也会自动解散的。
人气度很容易加上去,就是要加一些经常再线的人,越多越好。
如果人气度稳定了,那就要招商人把资金稳定起。帮派的JN也要先去研究,如果是新区就先开练药打造之类的,如果是老区那么还是建议你先研究强身之类的。再就是也要去刷厢房增加安定度。再就是要去刷青龙,刷青龙虽然很浪费钱,但是贡献很高,青龙里的经验相当于帮派升级的经验。所以这些都要做的。
先加点人进去,再把厉害的设为堂主什么的就行了。
找好朋友来 哇
长期 在线的跑商呀 放点好东西上去
先开 强身 和 烹饪哇
我想说说帮派管理.首先帮主要懂得人员管理的一些基本常识,每一个入帮的成员都是为了一定的利益加入帮派,帮主要尽可能的满足主流成员的利益才可能留住人才.这里有一个尖锐的矛盾:一方面帮众希望得到最大的帮贡对换比率,达到个人目的;另一方面管理层又最不希望帮贡对换比率过大,因为帮派要发展需要更多的资金.如何处理这个矛盾是帮主们最大的问题.本人的建议是这样的:除非帮主钱多可以用自己的钱发工资,保留帮派资金;否则帮主只能对帮众们说明原由,帮派要发展需要尽可能多的资金,发展了才有技能学,这对大家是息息相关的,所以发工资必须有限制性地进行,而这在每个帮派都是一样的. 帮派发展到后期问题是很大的,比如我上面说到的矛盾会更加突出,因为一个三级帮会想升到四级会需要资金长期保留在1000万以上,而帮众们急切希望资金不上1000万以得到更多经验和帮贡,这是帮主们最头痛的问题.网易说得好,建好帮派要靠智慧,这一点没错.要克服这个矛盾不是没有办法,只是帮主们会要费一些脑子,除非不想让帮派强大.方法一是帮主自发工资,保留帮派资金,这需要帮主是个有钱人;方法二就是帮主发动帮派共同经营商店,共同做买卖,而得到的利润都发给帮众,这就需要帮主是个有经营头脑的人;方法三就是靠帮主或高层管理人员的个人魅力,说服帮众让帮派资金每上1500万再发一次薪,这样帮派发展了,帮众也得到了薪水;或者是把帮贡调到1:500-1:1000.这些方法各有所长也各有所短,各帮主根据实际情况使用吧#
7,梦幻西游咱们建帮派和管理啊
一.新服帮派:
新服都是0级开始,因此,大家在同一个起点上,如何弄到300W建帮,那是看自己的能力了~~别说等到40级在去卖卡
新服建帮的几个要点:
1.技能主攻:强身,打造,裁缝,炼金,选其一,不可贪多,要坚持研究.
2.帮派建设:初期帮商人一般不发愁,因此,升级书房是没有问题的,鉴于大家都见帮,所有药房也是要建设的,厢房也不可少的:建议:1级帮建设:书房4个,厢房4个-升级2级,加金库2个,药房2个,继续建设书房,厢房到3级-4级建设书房,厢房到5级,建设书房到满级,金库配合帮派资金建设,资金多就加几个,资金少就不建或者拆金库,这样建设保证了技能的研究速度,加药房是保证商人买2级药赚钱,当你的药房的2级药刷到30个时候,你就发现暴利时代的来临,毕竟2级药的消耗在新区是非常大的.这一切都是在有商人的前提下进行,如果你招不来商人,说明俩问题:1.帮主不是人!2.这个区没有人(帮主想发小财的,可以让帮众交帮费,2W就可以了,)
二.老服帮派:
老服一般来说,帮派都成熟了,5级帮比比皆是,因此,你在和5级帮一技能的优势来对抗简直就是找死,老服的高手比较多,高手需要什么??修炼!因此,我们新建的小帮就以修炼来和他们抗,建设就简单了,完全不要技能,以修炼招人,只需要建设仓库和厢房就可以了,仓库保证资材的更新量,要知道20级的仓库和10级的仓库维护后刷的资材量差别很大滴,现在一个服的5级大帮每到刷资材的时候,药房里抢资材的可不是10个20个...
当你在世界上叫:5级帮,仓库20级,资材无限的时候,对于哪个高手来说,不是一个诱惑???只需要招收120+的帮战高手,60-80的商人,不跑商的每个星期交5W帮费,奖励给商人...还愁没人?不跑商的说的就是120+的,每星期5W对与他们来说,简直就值得一提,然尔对于商人来说,大家的帮费集中起来也不少啊,每星期跑个第一,奖励个150W的诱惑还是很大滴........抢到傲来特产,看你的资金吧~~
读一遍你就会了繁荣度:帮派繁荣的象征。执行帮派内政时会下降繁荣,平时也会消耗一定帮派繁荣度来维持帮派各种建筑的日常维护,帮中成员可以通过完成各种帮派任务以提高自己帮派的繁荣度。初始为1000,上限为5000。 安定度:帮派稳定的体现。安定度的大小影响到帮派的发展能力。初始值500,上限为1000。 行动力:从事某些帮派活动(比如帮派战争等)需要消耗一定的行动力。初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。 人气度:帮派人气的体现,受到帮派在线人数的影响。初始值为1000,上限为5000。 训练力:影响帮派守护兽的经验增长,增加兽室数量可以提高帮派的训练力。 训练度:影响帮派守护兽的能力,完成玄武堂的训练任务可以提高训练度。较高的训练度可以更好的发挥训练力效果。 研究力:帮派研究力影响到对帮派技能的研究。增加书院数量可以提高研究力。 资 材:帮派资材存储在仓库中,根据仓库的数量定期增加,帮派资材的上限根据仓库数量而定,成员修理装备、学习技能、修炼能力会消耗一定的帮派资材。 资 金:指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源,如提升帮派规模、建筑的日常维护费用(基本维护费、建筑维护费)等。帮派商人可以领取经营类任务,通过买卖商品为帮派赚取金钱。 维护费用——帮派每小时会消耗一定的维护费用,包括基本维护费和建筑维护费。基本维护费的数量根据当前帮派规模而定,数值为"规模*10000";建筑维护费受到帮派建筑数量和地图规划的影响,建筑数量越多,帮派地图中道路面积越大,所需要的维护费用也越高。 停止发展——在当前帮派资金<48小时维护费用(即总维护费用的48倍)的时候, 帮派将停止发展,此时帮派药品的刷新、资材增加、技能的研究和守护兽经验的增加都会停止。停止发展时不消耗建筑维护费,只消耗基本的规模维护费。 规 模:帮派规模影响到帮派中可容纳的各种建筑的数量, 最初规模为1级,此时只允许的每种建筑数量为4。帮派规模最高为5级。 规模提升——当有2样建筑数目达到当前帮派规模允许的上限标准,并且当前没有其它内政项目时, 帮主或副帮主可以找帮派师爷,选择查看帮派内政,在弹出的界面中点选"提升帮派规模",再点"建设",开始帮派规模提升计划, 需要消耗1000万帮派资金、1000点帮派繁荣度和1000点帮派人气度。2006年9月5号新增加:帮派规模提升的资金需求,在原有基础上还需预留48小时的帮派基本维护费用(例如:三级帮派需预留144万); 帮派规模提升计划开始后,所有帮中成员可以找到青龙堂总管领取建设类任务,当任务完成进度达到要求时,帮派规模即可提升。 规模下降——当帮派人气或资金<1的时候,帮派规模会降低1级,降级后恢复500点的人气和500万的帮派资金。规模为0时,帮派会自动解散。
300W资金 20个响应者 建帮后鼓励帮众跑商 按名次给钱
8,梦幻西游怎么管理新的帮派
、时间多 时间少经常不在线对帮众打击很大,觉得帮主对帮派管理不尽心,且很多时候帮里有问题都会找帮主解决,帮主又可以跑商,设置敌对,改地图,报名特产,帮战等等都需要帮主安排(副帮没职权)。想做个称职帮主在线时间不能太少。 2、有钱或者会赚钱 RMB玩家最好,不用担心资金问题。做帮主需要有钱或者会赚钱,如果你不能把帮派建设成为区里的强大帮派,那更多时候你得自己付出不少资金鼓励商人跑商。现在商人的胃口越来越大,以前是没奖励商人排队跑,因为不能跑或者没人改商而离开,现在的大多商人是没好东西不跑,没好东西就离帮, ,所以,需要足够资金的支持鼓励跑商保证帮派的正常运转。 3、有领导能力 有领导能力,有威信,能让大家服你,不能建立一定威信很难领导帮众(不听话管不住人很头疼帮派会很混乱)。 4、等级高 等级低难服众,现实都还有摆老资格的,级太低难管住高级的。另一方面,帮主还得帮助贡献大的帮众过剧情,打打环怪、称谓。没个高级别难做到。 5、能吃苦耐劳 做帮主是件辛苦事,不能吃苦,不能任劳任怨努力管理帮务,很难将帮派建设好 6、具备丰富知识 能给帮里答疑解惑,帮里不懂的大多都会向帮主请教,在他们的心中,帮主应该是个万事通。 7、善于聊天 帮主得经常有话题调动大家交流聊天,如果一个帮死气沉沉会给人帮派不存在的感觉,帮派太安静也不行。 8、起带头作用 起带头作用,帮里有困难就上,前期得带头辛苦跑商辛苦做青龙,有任何困难帮主得带头解决。 9、能为帮派发展舍去一切 能为帮派发展舍去一切,需要有奉献精神。每天很多时间都得花在帮务上,比如我,一般专心做20个师门40分钟内就能完成,但很多时候需要1小时,2小时甚至3小时才能完成。刚上线就得处理一堆片,名片不断,帮里信息不断,中途还得帮忙过剧情,以及各种琐碎事情。做完师门还得尽力赚钱。做为帮主,别人可以因为各种原因暂时离帮,如到别帮学学更高级的技能或者参加帮战等等,帮主只能死守帮派,帮主都跑了谁还对帮派有信心。 10、懂得管理帮务 这是最为重要的,不懂管理就很难将帮派建设好,在建设帮派前就得把帮派的各种资料各种信息了解清楚。管理帮务是最麻烦也最头疼的事情,管理不善就可能造成帮中人才的流失甚至帮派的倒闭。 谢谢 希望被采纳!!
帮派管理问题,最主要就是财政问题。搞好财政就等于搞好半个帮派。 要搞好帮派的财政,无非就是两种方法,开源和截流。 先说说开源,说白来就是多加商人,尤其是职业商人。但不是说乱收人,一定要讲好条件,根据你们帮的实际情况,规定进来的商人每星期要交多少票或总金额,至少要跑多少个星期,然后每个星期结算一次票数(帮派里可以查的,应该不用我教了),达不到承诺的数目,一律踢!关键是如何吸引商人,尤其是职业商人来帮呢? 1、规模。规模指的不单单是多少级帮那么简单,最重要的是看帮派技能是否多样,技能等级是否高,帮派修炼情况。因为加入帮派一个目的就是学习帮派技能和点修炼。双抗一定要开,其他的看情况,毕竟不一定是5级帮,能把4修都开了。其实也可以考虑下开猎术,毕竟开猎术的帮派比较少,但想学的人不少,把这个当卖点也是不错的,但开的时间要有限制,这样就可以逼使那些想学的人多刷帮贡,再绝点,青龙朱雀都不开,把厢房和兽室的距离放大点,逼他们去跑商。 2、人气。出名的帮派肯定多人想加。那如何提升帮派人气呢?这个比较难,首先,帮战一定要参加,很多都喜欢玩帮战的,不要介意战绩如何,只要每次都参加,人家自然会知道。 3、奖励。跑商的人是越来越贪心的了,想起以前我是怎么跑的...奖励一定要丰富,其实有些比较奸的方法,放几个好东西进奖励,不要太少,然后大部分放香,一组一组的放,看上去好象不错,其实30个一组的香,能得到好东西的几率是比较少的,但看上去奖励不错哦~除了这个,还可以发动全帮人员交帮费,商人除外,在周末结算跑商成绩的时候按成绩奖励,具体是多少,那就看你们帮的实际情况了,也可以参照你们区其他有这措施的帮派。 再说说截流,就是减少开资。首先是清理混帮的人,把那些帮贡少的、长时间没上线的全部清掉,腾出位置加商人;更改帮派地图,越小越好,这样的维护费会少点,但为了防止被的帮派刷敌对,可以把单独兽室放得远一些,这样同时也做了开源里面的其中一项;把多余的建筑拆掉,建议书院和金库不要拆,厢房数量要控制好,不能太多,多了就是附累,看看现在的中国就知道了,这样也是为了减少维护费。 再补充一句,帮里的骨干分子要尽量留下,人员流失对帮派发展大大不利。
您好: 帮派资金应该是每个帮主比较头疼的事情,如何有效的调动大家跑商的积极性,如何让帮派每小时都正常运转。 现在看来,帮派大多采用的都是直接金钱、物质奖励商人的方式,首先要给商人灌输一些思想:跑商不仅仅是为了帮派,更多的是为了自己,毕竟跑来的帮贡、经验、金钱都是属于自己的。当然,奖励是更为刺激的方式,可以规定帮里的最低票数(我们帮是20票/周),凡是达到此标准者,前3名有额外奖励,只要达到20票,都会根据跑商盈利给予不同的奖励,不少每周只跑10票左右的人,为了拿到更多的奖励,而抽出时间多跑10票,当这成为一种风气,自然跑商的人就多起来了,也许一个10票还不够帮派维护一次,但2个10票 3个10票 若干个10票多起来时,其力量也是不可忽视的 除了这些人人都知道的,还有一些也许大家没有注意到的:帮派技能与修炼 大家都知道,每点一次修炼都会有10%的资金融入到帮派资金,而技能,是所花费的金钱全部纳入帮派资金,所以当帮派资金即将不够维护,或已经不维护,但资材仍在的情况出现时,应该多鼓励大家学技能者优先,假若帮里有人愿意为帮派贡献钱,甚至可以商量把学习指数调换成100(这样只增加学习技能需要的现金,对帮贡无影响),当然,这一切的前提都得自愿,并且透明化,帮主不要为了资金而私自去改学习指数,造成有的人点完才知道多花了许多钱,事先得要群信通知每一位帮众,并在帮派频道多强调几次,说明一下,每次修改指数需要消耗帮主或副帮主(看是哪一位操作)30%的体活,可以用小号做副帮来改! 关于商人奖励的一些补充:商人跑商记录可以由帮主自行清空,若不手动操作,则系统按每7为周期自动清空,奖励也以周为单位,系统自动清空。结算商人奖励最好的时间应该这样:周日晚帮战完以后(12点前)导出本周商人跑商记录,更新过后的礼拜1或2发给商人奖励,需要注意的几点,入帮不足7天不能领取奖励,可以采用转交的方式。每人每周只能领取一次奖励,且最大金额为300W,也就是说帮主在发奖励时,一定要核算清楚! 谢谢,希望你能满意~
9,梦幻西游新区建帮经验教程高分
很多帮派。都是因为人气不足而解散。所以说要有很多朋友支持你的帮。 其他管理什么的就是偶尔清理掉混帮的。不跑商的。不耍青龙的。
一级帮的建成于管理任务到达30就可以建帮 出建帮费用100W 只有帮派建成 记住一定自己货几个比较好的整天跑商 把帮资刷上来 二级帮升级与管理一、2级帮后需处理的工作1、开放修炼2级帮就可以开修炼了,选择一个急需学习的,一般在防御修炼和抗法修炼中选择,这两种修炼修炼费用低而且所有门派都需要学习。二、升级帮派2级帮后厢房仍是优先考虑的建筑,80人的上限毕竟不够用。而另一种建筑就需要根据以后的发展选择了,如果你考虑书院型为发展路线就建8个书院升级,厢房型的建8个金库,仓库型的建8个仓库(选择仓库是因为2者建设费用和维护费用一样,但2级帮时金库增加商限的功能仍无法生效,而仓库多使用资材可带来资金),药房型的在原来基础上再建4个药房升级。2级帮后非书院型升级可考虑先建4个书院,一是4个书院的维护费用和建设费用并不高,二是可以比不建书院每小时多得2000的研究经验(是不建书院的一倍),这样能加快技能研究。但不推荐到8个书院,5-8个书院的建设费用和维护费用不低,书院建设多人气消耗多影响发展速度,而且建筑过多带来的维护资金也多。如果是速建型帮派就不要建设书院了,快速建设完成调整结构就行了,但对大多数帮派仍建议建设4个书院。毕竟快速完成升级的帮派是很少的。三、二级帮的管理升级到2级帮后帮主也有一定的管理经验了,此时的重心还是商人、建设和招人,2级帮的维护费用在5W-12W之间,开始增多了,所以商人开始显得重要了,建筑的费用也开始增多,建筑点也比以前多了,所以此时要保证有专业青龙人士做建设。招人也是很重要的,人气在这个时候仍十分重要,因此要多招长期上线的玩家,不经常上线对帮贡献小的该清理还是清理,严格点成员才会用心做帮务。2级帮在提升规模时没有1级帮时的困难了,2级帮的商限为1000W,升级满足的资金也是1000W,只要跑过1050W就可以升级帮派了。三级帮升级与管理一、3级帮后需处理的工作仍然是开放修炼,开放修炼就有选择了,此时帮里已经初具实力,根据大家的喜好开放,仓库型的帮派建议开放猎术修炼。二、升级帮派3级帮是个转折点,一般初期3级帮已经够用了,3级帮的维护费用在20W左右,继续升级帮派的难度很大,如果想停留一段时间可以建几个书院加快技能研究。3级帮升级到4级仍根据选择的类型建设,书院型的开始需要建设金库了,以金库和书院为升级建筑,厢房型的升级容易,在原来基础上各建4个金库和厢房使金库和厢房各达到12个升级。仓库型的需要开始建设金库,厢房不用建了,120人基本足够用了。建好12金库和12仓库升级,药房型的以金库和药房升级。3级帮后除了厢房型升级外其他升级类型都可以不用建设厢房了。此时帮里对资材的需求逐步加大,因此有必要建设几个仓库满足需要,推荐建设4个仓库,前4个仓库维护费用低,建设好后一小时能带来150点资材,基本够使用了。三、三级帮的管理三级帮后已经可以吸引人才的加入了,招商人找人做青龙建设也容易多。但同时帮派的维护费用也越来越高了,3级帮的维护费用一般在20W左右,因此要保证有足够的商人跑商维持帮派的正常发展。如果不想马上升级帮派可以调整帮派结构多建几个书院加快技能的研究。三级帮虽然能暂时满足帮派需求但不是长久之计。三级帮只能开放2种修炼,而修炼一共有5种,难于满足不同的需要,比如设置防御修炼和抗法修炼,如果此时帮里有想学物理攻击修炼的,不改对方可能因为没法学习而离帮,修改需要删除个,而帮里可能也有意见,再加上想学习法术攻击和猎术的,更难处理。后期成员学习修炼的就多了,因此到了后期帮派是必须发展上去的,否则难留住人(修炼修改一次就得300W,可不能频繁修改)。如果是考虑仓库型发展路线这个时候就得开始注意了,如果你能保证帮派的正常维护那么就到世界频道里打打广告多招几个想学习修炼的入帮,尤其是想学习猎术修炼的,因为此时的资材已经非常充足,我们前面已经介绍,如果帮里的资材能够得到充分利用那么即使没有商人跑商帮派也基本能保证正常的维护,因此这个时候资材的利用就显得重要了。开放猎术修炼,多招几个想学习的入帮,好处在于,一是想学习猎术修炼的基本是考虑开店的,这些人一般都有钱,有了钱修炼是件简单事(最郁闷的就是资材满后每次号召大家去使用结果得到统一的回答,我很想学,但现在没钱,),二是这些人一般在线时间多,既能增加人气又可以安排个职位让他们帮忙管理帮务,比如给个长老职位帮忙招商和修改商人。三是这类人一般等级不低,基本会定旗插旗,这样想学修炼就需要帮贡达到一定要求,那么在药材供应有保障的前提下就会去努力做青龙了,。一般大多数帮派开放猎术的少,尤其强帮,人多需求大抢资材的多,即使开放抢资材的多想学习也困难,所以不少人就会选择到个资材充足又能保证正常维护的帮派放心学,学好后再回原来的帮派。因此,只要用心找还是能找到的。这就要看帮主的能力了。四级帮升级与管理4级升5级就不复杂了,在选择类型的基础上各建设4个主要建筑升级就行。4级帮的维护费用非常高了,基本在25W左右的维护费用,建设的建筑费用也非常高,所以这段时期维护是个大问题,4级升5级不要停留,要尽快一口气升级到5级帮,到了5级帮就可以根据需要调整结构降低维护费用。这段时期是最辛苦的,在升级前一定要准备充足的药材(建筑点太多了),要安排好青龙人手(不要开了青龙没人做卡在4级帮上又上不去,下又下不来的)。3级帮升4级帮前一定要保证有足够的人气才升级到4级,这样4级升5级帮时就不需要重视招人增加人气,也不会因为人气问题而影响建设,8个建筑一共1600人气,提升规模1000,因此3级帮在3000以上人气时才提升规模比较好。这样4级帮不用考虑人气问题了,重心放在商人和青龙上。安排好几个主要做青龙的,必要时给予一定资金奖励,比如开个建筑后交给某个人承包,在规定时间内建好就给予一定资金补偿(青龙是没法查询的,所以找专人承包合适)。比如第14个建筑的建筑点为750,要求2天内做完给予10W或者20W奖励,目的是尽快建好这样可以更快建设到5级帮,要知道停留时间越长维护的费用可是很多的,而此时维护高想保证帮派都正常维护也很困难,如果长期不能正常维护对帮派影响很大,出点钱鼓励做青龙有必要,毕竟后期的建筑建筑点很多做青龙也非常辛苦。这时候的商人是非常重要的,建议招几个职业商人(最好3级升4级前就招到真正职业商人),入帮前谈好条件,比如每周跑商多少次,给个考察期限,比如1-2周,如果不能够完成再继续找。这段时间需要多出点奖励鼓励跑商了,花钱的地方太多了。可以根据商人完成的资金给予一定奖励,比如每周奖励前5名,完成资金200W内的奖励完成资金的5%,400W的奖励8%,600W以上的10%,1000W以上的15%,1500W以上的20%等等,根据情况定,这样的跑商奖励措施在于能调动跑商积极性,真正的职业跑商者每周完成的资金是很多的,完成的资金越多就越能得到更高比例的奖赏就会更努力跑商,这样资金问题也就解决了。不提倡物品奖励和给予固定奖励的奖励方式。物品奖励现在对商人的吸引力越来越小,现在商人胃口太大70神兵宝图都瞧不起(70神兵一个1W5,宝图一个2W呀,),都想着10W以上的好东西。不如省下自己卖掉换成钱奖励划算,而且跑商得东西的几率大,很快跑完又得捐,如果没东西奖励帮主也不在就没人愿意跑。所以这种奖励方式在4级升5级时不合适。固定奖励也不太适合,跑多少都是固定奖励一般前几名跑到感觉够数就不跑了,最终有时会出现仅跑过20票左右就拿第一奖励的情况。所以要实行多劳多得,少劳少得,不劳不得的积极奖励方针。这段时间帮主就不能考虑得失了,一切与帮派升级为重,这段时间是帮派最艰难的时期,帮主有必要也要参加到跑商队伍中来,青龙留给职业青龙做(帮主不要做青龙,不要浪费了一个宝贵的商位)。很多帮派难升级到5级帮就因为4级帮后的维护太困难,建设费用维护费用太高建筑点太多,如果商人再紧缺就会卡住,此时如果不能保证正常维护就会有人才的流失。所以升级前一定要有心理准备,准备充足再考虑升5级,如果没有准备好还是停在3级帮好,毕竟3级帮维护资金不多保证帮派正常发展不难。在帮派的升级过程中帮主是最辛苦的,创业本就艰难,帮派初期是没有吸引力的,想将帮派发展好就需要尽快将帮派建设完成然后调整结构。升级完成后只需要管理好帮派,可以采取各种管理措施建设自己的理想帮派了。维护费用高就拆点建筑降低维护,商人不够招商也容易,商人奖励资金太多帮主感到困难就收点帮费。技能研究高人才也会跑来。不用再搞建设只需要招收与帮派同心的成员建设自己的家园,帮派就是个大家庭。最后再说一点,如果你想轻松建帮最好的办法是到新区初期就建,这个时候不愁跑商和做青龙的,没奖励也有人去做,所以建帮要早建,晚建帮想发展好建设好是很艰难的,尤其是现在的老区,就象现在的白云,总帮号快到1000号了,而真正现在能活着的帮派不过200个左右。而真正发展好的帮派也就40个左右。
梦幻玩了2年多了,最感兴趣的一直以来都是帮派。特有的帮派管理模式,特有的帮派频道,使梦幻帮派大大区别于其他网络游戏。不做过多吹捧,写点自己的经验吧。 首先是大家很关注的几个问题: 1,帮派维护,维护线可以在金库(白虎堂)查询,里面唯一的胖子NPC会告诉你,多少钱以上可以正常维护,在多少钱一下完成上任任务会得到翻倍的帮贡和经验奖励。这2个数字根据各个帮派的建筑和金库数量不同,有各自的差异。 2,帮派内政,就是我们说的青龙,包括,金库,仓库,书院,厢房,兽室,药房。根据帮派的需要,帮主和副帮主可以根据帮派的实际情况,在书院选择开设哪个建筑“青龙”,即升级建筑。具体刷青龙怎么刷,官网都有介绍,就不再过多赘述。 3,帮派战争,分2种:⒈每2礼拜为一轮的帮派比武,也就是我们平时最多说到的帮战; ⒉对敌对帮派发起的帮派宣战,这个需要帮主50W的个人资金,和100点的帮派行动力。 再下来详细介绍几个我个人比较关注的问题: 我想,做为帮主,最为关心的就是帮派的正常维护、和谐、帮派技能研究的顺利发展,至于是否强大,那就是个人爱好了,我一个小丫头还没那么大野心。 那先来说说帮派的维护,做为一个5J帮,维护费用是不容忽视的,为了减轻商人们的负担,又能保证帮里资材的刷新,技能的研究,就必须要根据本帮的切身情况,来计划帮派建筑的比例。 首先来说仓库,资材的多少是与仓库有关的,初始资材刷新量是50,存储量是100;从1J开始,每级增加25资材的刷新量和50的存储量,到10J刷新量封顶(存储量继续增加)。即最高每帮每小时刷新资财300点。这样一来就是说,5J帮最合适的帮排仓库等级是10,多拆少补。 再来说药房,帮派药房初始刷新2J药是每小时10个,每增加一级,增加5个药品,有的时候会只刷一种药,具体规律目前还没有摸索到,但基本确定与帮派资金无关。各位帮主可以根据各自帮派成员的需要选择是否开设高级的药房。然后是书院,初始研究力是2000,根据书院的等级,每级增加500,具体多少封顶尚未得知;目前本人的帮派是17J书院,研究力每小时10500。 再然后是兽室,个人认为没啥用,那个守护兽等级完全是一个摆设。有他没他都不影响帮派发展。 接下来是厢房,关系到一个帮派最多容纳成员数量。初始是40个人,每升一级增加10人。 最后一个是金库,金库的多少,关系着帮派可容纳资金的多少,和帮派奖励线的高低,具体的数字跟帮派的其他建筑的等级有关。如果出现奖励线和维护线之间的差额很小,甚至与奖励线比维护线还要低,就是说明金库等级太低了,反之,如果差额过大,那等于平白浪费维护资金,金库等级过高了。 关于帮派任务: 商人任务是对帮派发展最不可或缺的任务,只要加入过帮派的人大概都知道没有了资金,帮派就什么都做不了,正常的资金维护,可以保证帮派资材、药材的正常刷新,技能的正常研究,繁荣度,安定度和人气度的正常浮动。(单纯的交商票,包含抢劫商票的意思,根据票上资金给予相应帮贡) 厢房任务:是刷经验刷帮贡的一个好选择,但是对于帮派的发展意义不大,或者说没有意义。因为厢房任务所增加的,繁荣度,安定度,和守护兽的训练度,对于帮派的实质性发展没有任何影响,当然,除非有人刷敌对,安定度不满的时候。厢房里附带的赏金任务,40J以下玩家选择完成,在去练双的时候可以领上这个任务,时效是2个小时,有一定几率获得任务品,黄庭经,拿回来交给NPC,每本增加帮派资金1W,个人资金1000,帮贡1点。是除了商人任务外另一种为帮派谋“福利”的办法。 敌对任务:是刷帮贡最快的方法之一,经验很少,任务很容易完成,帮贡很可观,但对帮派发展无任何影响。 青龙任务:帮派建设类任务,经验一般,对前期来说算比较可观的,帮贡不错,对帮派有利。 帮派属性: 帮派资金:与商人的赢利,帮派的维护资金消耗密切挂钩,另2J帮以后帮派开设的修炼,有10%的资金会增加到帮派资金里。资金减少的几个原因:正常的维护,基本维护(资金为帮派规模*1W),商人工资(根据每帮设置的比例不同,最高为1:2000),报名帮派比武(根据帮主报名费的不同相应扣除),遭遇帮派强盗(一定时间内强盗没有杀完被抢劫了才扣,我的帮没扣过,具体数字不清楚),遭遇帮派战争(战败或者不迎战才扣)等。资金增加的几个办法:完成商人任务,完成赏金任务,帮派修炼,在帮派比武中获胜(固定资金30W)等 安定度:正常为1000,在遇到敌对帮的影响时会有相应降低,具体的官方有介绍,我不再废话。帮派成员可以通过厢房任务来增加。有人说安定度低的话帮派将停止发展,但是我目前为止还没有发现,欢迎有经验的同学补充说明。 写个帖子还望大家多多捧场,有错的和不足的欢迎大家不吝赐教。

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