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梦幻西游魔天宫是什么意思,梦幻西游魔天宫或者力天宫的区别有什么

1,梦幻西游魔天宫或者力天宫的区别有什么

魔天宫没的发展前途,建议你还是力吧,

2,梦幻西游魔天宫

1、魔天宫就是法师,速度不是问题,有多少就是多少。2、你怕速度比大唐慢,被扫死?如果你速度比大唐快的话,那你绝对不会有一下打掉大唐一半以上血的伤害,虽然你比大唐快了,但人家仍然可以扫出来。3、后梦幻时代的法师输出系都是追求最高伤害,一切都为了高灵力。换句话说,现在的大唐、狮驼伤害都超强,你提高个200点防御效果并不怎么地,而且你还要搭上200点的单体伤害输出,不划算。龙宫不能忍受的是群秒的伤害没有和尚加的血多,魔天宫不能忍受的恐怕是不如一只法宠厉害吧。

3,全魔天宫 的好处是什么

全魔TG 飞升以后秒3,对于攻击来说,3秒基本市3个龙腾,而且伤害很稳定1800到2500,接近定值了。 对于防御来说,全魔天宫灵力很高,加上技能,基本秒不动。PK的时候单P攻击系,封住几个秒对方就死了,即使出孩子,由于你的接近定值的1800到2500伤害,对方根本扛不住。群P每次3个人像被龙腾三昧打,也很可怕的输出。 希望对你有帮助,呵呵~!!

4,梦幻西游魔TG是干什么的

魔TG的好处与优点如下:第一:天宫有12门派独有的血的加层技能,第二:天宫是仙族,耐的成长高,第三:天宫有伤害技能,伤害也不错,第四:天宫有灵灯,可以对自己的法术进行加层.首先,魔天宫的定位是一个问题,魔TG的玩家首先要有自己的意识,无论是队员还是对方,都不应该成为干扰自己的人,自己要有自己的主观意识,然后是团队的信任与配合.魔TG可以清BB,灵灯+PT的灵动九天,造就TG的高加层的法术输出,虽然只有秒3然后是封,可以对对方的单体的伤害输出进行限制,略微加敏,比武器系快就可以勒,可以有效的控制对方的,STL,MW,PT,DT等门派,但是由于是单封,所以左右有限.然后是天雷斩,这个法术本人建议少用,主要的作用还是为了降低对方法术系门派对我方的威胁,如控尸和片伤.对自己的防御的作用也很明显,用23下就成豆腐渣了.TG是个好门派,会玩的人有资本的人,会很出色,不会的人只会抱怨TG垃圾,入TG的门就要坚持下去,前期就靠抓鬼,后期人缘好点,混混双,自己带带队,也就过去了,封系的日子都不好过

5,梦幻西游魔天宫和力天宫的区别

肯定是魔天宫。力天宫是飞升之前,飞升以后有了雷霆万钧才会洗魔天宫。

二种都有优势,魔天宫是为了飞升后而定的,帮人过高级剧情可以单过,可以说是无限五雷轰, 力天宫是为了任务的,pk不怎么样

魔天宫是因为飞升之后有雷霆万钧技能,秒三高伤害,在飞升之前的魔天宫是没有意义的,所以如果飞升前玩天宫输出的话只有力天宫

6,梦幻西游魔天宫前期是不没太大用处

前期因为魔TG没有适合的输出技能(天雷是物理输出),又不像血耐TG那样耐打,所以飞升前魔TG并没什么地位。但是飞升后的新技能“雷霆万钧”是按灵力计算输出的秒3技能,所以使得魔TG崛起

难看个人喜好,一般的人都飞身后洗成魔天宫,建议前期别玩魔,除了抓抓鬼 活动封下 没多大用处 比武都组强封

69玩力天宫,后期玩魔天宫

嗯 基本没什么用 就是飞升后厉害 前期不抗打 灵力高但是没技能

飞升后有秒三JN会比较好,前期魔TG没多大用

现在前期都是玩力TG,到了飞身之后洗点玩魔TG,因为飞身的雷霆万钧是个很牛逼的JN

7,梦幻西游 129魔天宫

你好,我也是玩129魔天宫,我简单介绍一下我号子的情况,仅仅给你作为参考:1、全魔加点,其他属性点已经全部洗到最低。2、120强化打造项链,7段,244灵力,清明自在符石组合。3、120衣服25魔、27耐,7段舍利,乾坤塔符石组合。4、120扇子26魔、27体,7段太阳,隔山打牛符石组合。5、三件定心。5、150全魔坐骑,成长2.2.(大致可以加50左右的灵力) 我不打F的灵力的1290+,任务状态气血3400+左右,你这个灵力还是太低了,应付神器很吃力,最起码1200+,修炼最起码要20,加上定心套才能在活动中伤害比较高。

109的法系灵力都能上1100 你加点油吧

dddd

魔天宫?飞升了么?

你如果全魔加点的话最低差不多也要上1200的样子,不然你15修就低了点。

还差一点 129法系1200灵左右

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