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2,游戏 这是警察This is the police最后袭击市政厅的布局
3,这是警察突击市政厅怎么过
这是警察突击市政厅怎么过,小编给大家带来这是警察突击市政厅小兵正确摆法,一起来看看吧! 点击下载:《这是警察中文版》 突击市政厅小兵正确摆法: 狙击手:一个放教堂上面,其余两个都放在法院上面(狙击手说两个在一起才最好) 破坏者:一个放在井盖,一个放后门 潜水者:放在池塘(水下作战部队嘛),不要放在有船只的那个点,两个都放在另外个点(守船的人在水底发现之前生锈的铁栅栏,说明下水道口没铁栅栏通了) 指挥官:放在后门 突击兵:市政厅两侧各放一个,电话亭放一个,井盖放一个,后门放一个 相关内容: 《这是警察》怎么刷钱 以上就是小编为大家带来这是警察金钱及警衔修改,希望对大家有帮助,更多精彩游戏攻略,欢迎关注游戏堡这是警察攻略大全!
4,六安烟花足道店藏猫腻民警突击现场不堪入目 你怎么看
晚上是大部分人的睡觉时间,犯人也不例外,他们也要睡觉,趁他睡觉的时候抓捕也是最容易的而且晚上光线较暗,有了黑暗的掩护啊sir就不容易暴露,这样就能以最近的距离发动突袭晚上抓捕坏蛋造成的影响也比较小,不会让周围人恐慌,你也知道我们国人最喜欢看热闹的了,万一要抓的是毒贩和有命案在身的,这种人是非常可怕的他们也知道一旦被抓的后果是什么,肯定会拼命反抗,如果是在白天的话,大马路上都是人,看到人走不了那不是随便抓个人质啊,到时事情会更加难搞你想想如果你是坏蛋的话,正在做美梦的时候,突然有人拍拍你的身子叫你起床,你会怎样?我想你一定是这样的吧知道啊sir的制服为什么是黑篮色的嘛?就是为了方便晚上蹲点的,就像是古代的夜行衣,而我军的作战服大多军绿色的迷彩服,道理都是一样的而且这个传统自古以来就有,就像是猫捉老鼠一样,老鼠一般都是晚上才出来活动,那么猫也同样是晚上出来捕猎而且你接到情报也不可能等到第二天早上再去抓人吧,人家早都跑了讲两个真实的故事给大家听:我是广东的,前几年我们某地的制du村都知道吧,就是某汕地区的,当地人为了保密性和安全性通常都是成群结队的,一般的啊sir进到那个村子根本抓不到人知道为什么嘛?当地的宗族势力太强大了,如果是在白天进去抓人,那啊sir能不能带走人是一回事,最可怕的是都很可能不能安全出来,因为那些du犯有枪,而且整个村的人都是亲戚,一人出事整个村几百人就哗啦啦的大吵大闹,这样的情形谁不怕?后面还是出动了几千个大兵,还有几架直升机,在晚上两三点突袭了他们才把那个制du村端掉的白天根本不敢去啊,人家手里有几百只枪啊,硬闯?那只怕双方都要付出巨大的代价所以只能在晚上偷偷的来啦,这也是最稳妥的办法第二件事是我当兵的哥们说的他在中朝边境线那边守卫边疆,一到冬天江河就结冰,不要说人在上面走了,跑卡车都没问题,所以这时就会有很多的走私犯偷偷的越境走私一些吃的,用的,穿的,药品这些,反正啥都有,为了防止别人偷渡,中朝两边都设了检查站和守备队我们这边还好,偷渡者被发现了最多就说两句让他们回去,你知道对面的朝鲜是怎么做的嘛?他们是直接突突突的,根本就不讲情面所以白天没人敢偷渡,只能在晚上偷偷的过来,哥们说不是他们想晚上出来行动,而是那些坏蛋只在晚上才出来啊,所以迫不得已他们也要晚上一起出来了总结:一:是晚上方便抓人二:是耗子只在晚上出来,所以猫也只能在晚上出来才有收获了
晚上是大部分人的睡觉时间,犯人也不例外,他们也要睡觉,趁他睡觉的时候抓捕也是最容易的而且晚上光线较暗,有了黑暗的掩护啊sir就不容易暴露,这样就能以最近的距离发动突袭晚上抓捕坏蛋造成的影响也比较小,不会让周围人恐慌,你也知道我们国人最喜欢看热闹的了,万一要抓的是毒贩和有命案在身的,这种人是非常可怕的他们也知道一旦被抓的后果是什么,肯定会拼命反抗,如果是在白天的话,大马路上都是人,看到人走不了那不是随便抓个人质啊,到时事情会更加难搞你想想如果你是坏蛋的话,正在做美梦的时候,突然有人拍拍你的身子叫你起床,你会怎样?我想你一定是这样的吧知道啊sir的制服为什么是黑篮色的嘛?就是为了方便晚上蹲点的,就像是古代的夜行衣,而我军的作战服大多军绿色的迷彩服,道理都是一样的而且这个传统自古以来就有,就像是猫捉老鼠一样,老鼠一般都是晚上才出来活动,那么猫也同样是晚上出来捕猎而且你接到情报也不可能等到第二天早上再去抓人吧,人家早都跑了讲两个真实的故事给大家听:我是广东的,前几年我们某地的制du村都知道吧,就是某汕地区的,当地人为了保密性和安全性通常都是成群结队的,一般的啊sir进到那个村子根本抓不到人知道为什么嘛?当地的宗族势力太强大了,如果是在白天进去抓人,那啊sir能不能带走人是一回事,最可怕的是都很可能不能安全出来,因为那些du犯有枪,而且整个村的人都是亲戚,一人出事整个村几百人就哗啦啦的大吵大闹,这样的情形谁不怕?后面还是出动了几千个大兵,还有几架直升机,在晚上两三点突袭了他们才把那个制du村端掉的白天根本不敢去啊,人家手里有几百只枪啊,硬闯?那只怕双方都要付出巨大的代价所以只能在晚上偷偷的来啦,这也是最稳妥的办法第二件事是我当兵的哥们说的他在中朝边境线那边守卫边疆,一到冬天江河就结冰,不要说人在上面走了,跑卡车都没问题,所以这时就会有很多的走私犯偷偷的越境走私一些吃的,用的,穿的,药品这些,反正啥都有,为了防止别人偷渡,中朝两边都设了检查站和守备队我们这边还好,偷渡者被发现了最多就说两句让他们回去,你知道对面的朝鲜是怎么做的嘛?他们是直接突突突的,根本就不讲情面所以白天没人敢偷渡,只能在晚上偷偷的过来,哥们说不是他们想晚上出来行动,而是那些坏蛋只在晚上才出来啊,所以迫不得已他们也要晚上一起出来了总结:一:是晚上方便抓人二:是耗子只在晚上出来,所以猫也只能在晚上出来才有收获了你这得看地方如果在咱们内地,当有手持突击步枪的歹徒,警察一般都只是做外围封路用的...出动的都是武警还记得当年一个军械保管员拿枪打死人,然后持枪躲在房子里和警察对峙时...武警们开来了这玩意并用25mm机炮和歹徒讲道理而如果在美国,尤其是迈阿密这种地方经常会有中美洲、南美洲的毒贩偷渡进来,而且他们往往会有AK之类的自动武器。这时候警察如果是不小心碰到了...那确实会变成手枪vsAK。但警察也不傻,遇到这种重火力他们不会去硬刚,都是呼叫支援。而美国的差馆里可不止是手枪和冲锋枪,打枪战他们是专业的一般来说,毒贩如果装备了AK,那他们就会遇到下图这种“警察”,没错,他们真是警察
晚上是大部分人的睡觉时间,犯人也不例外,他们也要睡觉,趁他睡觉的时候抓捕也是最容易的而且晚上光线较暗,有了黑暗的掩护啊sir就不容易暴露,这样就能以最近的距离发动突袭晚上抓捕坏蛋造成的影响也比较小,不会让周围人恐慌,你也知道我们国人最喜欢看热闹的了,万一要抓的是毒贩和有命案在身的,这种人是非常可怕的他们也知道一旦被抓的后果是什么,肯定会拼命反抗,如果是在白天的话,大马路上都是人,看到人走不了那不是随便抓个人质啊,到时事情会更加难搞你想想如果你是坏蛋的话,正在做美梦的时候,突然有人拍拍你的身子叫你起床,你会怎样?我想你一定是这样的吧知道啊sir的制服为什么是黑篮色的嘛?就是为了方便晚上蹲点的,就像是古代的夜行衣,而我军的作战服大多军绿色的迷彩服,道理都是一样的而且这个传统自古以来就有,就像是猫捉老鼠一样,老鼠一般都是晚上才出来活动,那么猫也同样是晚上出来捕猎而且你接到情报也不可能等到第二天早上再去抓人吧,人家早都跑了讲两个真实的故事给大家听:我是广东的,前几年我们某地的制du村都知道吧,就是某汕地区的,当地人为了保密性和安全性通常都是成群结队的,一般的啊sir进到那个村子根本抓不到人知道为什么嘛?当地的宗族势力太强大了,如果是在白天进去抓人,那啊sir能不能带走人是一回事,最可怕的是都很可能不能安全出来,因为那些du犯有枪,而且整个村的人都是亲戚,一人出事整个村几百人就哗啦啦的大吵大闹,这样的情形谁不怕?后面还是出动了几千个大兵,还有几架直升机,在晚上两三点突袭了他们才把那个制du村端掉的白天根本不敢去啊,人家手里有几百只枪啊,硬闯?那只怕双方都要付出巨大的代价所以只能在晚上偷偷的来啦,这也是最稳妥的办法第二件事是我当兵的哥们说的他在中朝边境线那边守卫边疆,一到冬天江河就结冰,不要说人在上面走了,跑卡车都没问题,所以这时就会有很多的走私犯偷偷的越境走私一些吃的,用的,穿的,药品这些,反正啥都有,为了防止别人偷渡,中朝两边都设了检查站和守备队我们这边还好,偷渡者被发现了最多就说两句让他们回去,你知道对面的朝鲜是怎么做的嘛?他们是直接突突突的,根本就不讲情面所以白天没人敢偷渡,只能在晚上偷偷的过来,哥们说不是他们想晚上出来行动,而是那些坏蛋只在晚上才出来啊,所以迫不得已他们也要晚上一起出来了总结:一:是晚上方便抓人二:是耗子只在晚上出来,所以猫也只能在晚上出来才有收获了你这得看地方如果在咱们内地,当有手持突击步枪的歹徒,警察一般都只是做外围封路用的...出动的都是武警还记得当年一个军械保管员拿枪打死人,然后持枪躲在房子里和警察对峙时...武警们开来了这玩意并用25mm机炮和歹徒讲道理而如果在美国,尤其是迈阿密这种地方经常会有中美洲、南美洲的毒贩偷渡进来,而且他们往往会有AK之类的自动武器。这时候警察如果是不小心碰到了...那确实会变成手枪vsAK。但警察也不傻,遇到这种重火力他们不会去硬刚,都是呼叫支援。而美国的差馆里可不止是手枪和冲锋枪,打枪战他们是专业的一般来说,毒贩如果装备了AK,那他们就会遇到下图这种“警察”,没错,他们真是警察警察也有装备步枪的,只是步枪并不太适合作为警用装备。一、步枪子弹威力太大,射程太远。现代自动步枪的有效射程多在300到400米,其射出的步枪弹在1000米外仍有杀伤能力,再加上步枪弹穿透能力强,贯穿人体后仍能杀伤目标。犯罪分子经常在人流密集的场所作案,此时使用步枪,流弹可能会伤及无辜群众,子弹贯穿犯罪分子后也会伤及身后的人员。这些都给警察抓坏蛋带来很多不便。 二、警用枪更强调停止能力。让子弹动能更多的作用到犯罪分子身上,使其瞬间丧失犯罪能力。不要求它射程有多远,也不希望它穿透能力强,杀伤力更重要。这一点在拯救人质行动中尤其重要。 三、在这些方面,霰弹枪具有非常大的优势。霰弹枪的射程不太远,也就100米左右。其杀伤力主要集中在前50米,之后穿透力就迅速降低,可以最大限度的减少误伤。霰弹的弹丸容易变形,击中地面、墙壁后弹丸变形,跳弹少,进一步减小误伤可能。霰弹枪在巷战中用于打开房门也是很好的。再加上霰弹枪外形威武,子弹个头大,上膛声音也大,“咔嚓”一声直接吓得坏蛋腿软,有效的威慑了犯罪分子,促使其尽快投降。 四、警察用枪大多是突发情况,用枪环境复杂,很多是在室内,所以灵活性非常重要。清扫室内犯罪份子时,手枪和短小的冲锋枪远比步枪灵活,枪口指向也更好。手枪、冲锋枪便于隐藏、携带,执行特殊任务时特别有用。 综上原因,警用枪中虽然也有步枪,但霰弹枪、手枪、冲锋枪更适合警察的作战需要。
晚上是大部分人的睡觉时间,犯人也不例外,他们也要睡觉,趁他睡觉的时候抓捕也是最容易的而且晚上光线较暗,有了黑暗的掩护啊sir就不容易暴露,这样就能以最近的距离发动突袭晚上抓捕坏蛋造成的影响也比较小,不会让周围人恐慌,你也知道我们国人最喜欢看热闹的了,万一要抓的是毒贩和有命案在身的,这种人是非常可怕的他们也知道一旦被抓的后果是什么,肯定会拼命反抗,如果是在白天的话,大马路上都是人,看到人走不了那不是随便抓个人质啊,到时事情会更加难搞你想想如果你是坏蛋的话,正在做美梦的时候,突然有人拍拍你的身子叫你起床,你会怎样?我想你一定是这样的吧知道啊sir的制服为什么是黑篮色的嘛?就是为了方便晚上蹲点的,就像是古代的夜行衣,而我军的作战服大多军绿色的迷彩服,道理都是一样的而且这个传统自古以来就有,就像是猫捉老鼠一样,老鼠一般都是晚上才出来活动,那么猫也同样是晚上出来捕猎而且你接到情报也不可能等到第二天早上再去抓人吧,人家早都跑了讲两个真实的故事给大家听:我是广东的,前几年我们某地的制du村都知道吧,就是某汕地区的,当地人为了保密性和安全性通常都是成群结队的,一般的啊sir进到那个村子根本抓不到人知道为什么嘛?当地的宗族势力太强大了,如果是在白天进去抓人,那啊sir能不能带走人是一回事,最可怕的是都很可能不能安全出来,因为那些du犯有枪,而且整个村的人都是亲戚,一人出事整个村几百人就哗啦啦的大吵大闹,这样的情形谁不怕?后面还是出动了几千个大兵,还有几架直升机,在晚上两三点突袭了他们才把那个制du村端掉的白天根本不敢去啊,人家手里有几百只枪啊,硬闯?那只怕双方都要付出巨大的代价所以只能在晚上偷偷的来啦,这也是最稳妥的办法第二件事是我当兵的哥们说的他在中朝边境线那边守卫边疆,一到冬天江河就结冰,不要说人在上面走了,跑卡车都没问题,所以这时就会有很多的走私犯偷偷的越境走私一些吃的,用的,穿的,药品这些,反正啥都有,为了防止别人偷渡,中朝两边都设了检查站和守备队我们这边还好,偷渡者被发现了最多就说两句让他们回去,你知道对面的朝鲜是怎么做的嘛?他们是直接突突突的,根本就不讲情面所以白天没人敢偷渡,只能在晚上偷偷的过来,哥们说不是他们想晚上出来行动,而是那些坏蛋只在晚上才出来啊,所以迫不得已他们也要晚上一起出来了总结:一:是晚上方便抓人二:是耗子只在晚上出来,所以猫也只能在晚上出来才有收获了你这得看地方如果在咱们内地,当有手持突击步枪的歹徒,警察一般都只是做外围封路用的...出动的都是武警还记得当年一个军械保管员拿枪打死人,然后持枪躲在房子里和警察对峙时...武警们开来了这玩意并用25mm机炮和歹徒讲道理而如果在美国,尤其是迈阿密这种地方经常会有中美洲、南美洲的毒贩偷渡进来,而且他们往往会有AK之类的自动武器。这时候警察如果是不小心碰到了...那确实会变成手枪vsAK。但警察也不傻,遇到这种重火力他们不会去硬刚,都是呼叫支援。而美国的差馆里可不止是手枪和冲锋枪,打枪战他们是专业的一般来说,毒贩如果装备了AK,那他们就会遇到下图这种“警察”,没错,他们真是警察警察也有装备步枪的,只是步枪并不太适合作为警用装备。一、步枪子弹威力太大,射程太远。现代自动步枪的有效射程多在300到400米,其射出的步枪弹在1000米外仍有杀伤能力,再加上步枪弹穿透能力强,贯穿人体后仍能杀伤目标。犯罪分子经常在人流密集的场所作案,此时使用步枪,流弹可能会伤及无辜群众,子弹贯穿犯罪分子后也会伤及身后的人员。这些都给警察抓坏蛋带来很多不便。 二、警用枪更强调停止能力。让子弹动能更多的作用到犯罪分子身上,使其瞬间丧失犯罪能力。不要求它射程有多远,也不希望它穿透能力强,杀伤力更重要。这一点在拯救人质行动中尤其重要。 三、在这些方面,霰弹枪具有非常大的优势。霰弹枪的射程不太远,也就100米左右。其杀伤力主要集中在前50米,之后穿透力就迅速降低,可以最大限度的减少误伤。霰弹的弹丸容易变形,击中地面、墙壁后弹丸变形,跳弹少,进一步减小误伤可能。霰弹枪在巷战中用于打开房门也是很好的。再加上霰弹枪外形威武,子弹个头大,上膛声音也大,“咔嚓”一声直接吓得坏蛋腿软,有效的威慑了犯罪分子,促使其尽快投降。 四、警察用枪大多是突发情况,用枪环境复杂,很多是在室内,所以灵活性非常重要。清扫室内犯罪份子时,手枪和短小的冲锋枪远比步枪灵活,枪口指向也更好。手枪、冲锋枪便于隐藏、携带,执行特殊任务时特别有用。 综上原因,警用枪中虽然也有步枪,但霰弹枪、手枪、冲锋枪更适合警察的作战需要。虽然各国警察都装备各种步枪,但是霰弹枪也是必不可少的,霰弹枪有大口径和最粗的枪管,口径一般达到18毫米(12号),其火力大,杀伤面宽,是近战的高效武器,已被各国军队,特种部队警察部队广泛采用。
晚上是大部分人的睡觉时间,犯人也不例外,他们也要睡觉,趁他睡觉的时候抓捕也是最容易的而且晚上光线较暗,有了黑暗的掩护啊sir就不容易暴露,这样就能以最近的距离发动突袭晚上抓捕坏蛋造成的影响也比较小,不会让周围人恐慌,你也知道我们国人最喜欢看热闹的了,万一要抓的是毒贩和有命案在身的,这种人是非常可怕的他们也知道一旦被抓的后果是什么,肯定会拼命反抗,如果是在白天的话,大马路上都是人,看到人走不了那不是随便抓个人质啊,到时事情会更加难搞你想想如果你是坏蛋的话,正在做美梦的时候,突然有人拍拍你的身子叫你起床,你会怎样?我想你一定是这样的吧知道啊sir的制服为什么是黑篮色的嘛?就是为了方便晚上蹲点的,就像是古代的夜行衣,而我军的作战服大多军绿色的迷彩服,道理都是一样的而且这个传统自古以来就有,就像是猫捉老鼠一样,老鼠一般都是晚上才出来活动,那么猫也同样是晚上出来捕猎而且你接到情报也不可能等到第二天早上再去抓人吧,人家早都跑了讲两个真实的故事给大家听:我是广东的,前几年我们某地的制du村都知道吧,就是某汕地区的,当地人为了保密性和安全性通常都是成群结队的,一般的啊sir进到那个村子根本抓不到人知道为什么嘛?当地的宗族势力太强大了,如果是在白天进去抓人,那啊sir能不能带走人是一回事,最可怕的是都很可能不能安全出来,因为那些du犯有枪,而且整个村的人都是亲戚,一人出事整个村几百人就哗啦啦的大吵大闹,这样的情形谁不怕?后面还是出动了几千个大兵,还有几架直升机,在晚上两三点突袭了他们才把那个制du村端掉的白天根本不敢去啊,人家手里有几百只枪啊,硬闯?那只怕双方都要付出巨大的代价所以只能在晚上偷偷的来啦,这也是最稳妥的办法第二件事是我当兵的哥们说的他在中朝边境线那边守卫边疆,一到冬天江河就结冰,不要说人在上面走了,跑卡车都没问题,所以这时就会有很多的走私犯偷偷的越境走私一些吃的,用的,穿的,药品这些,反正啥都有,为了防止别人偷渡,中朝两边都设了检查站和守备队我们这边还好,偷渡者被发现了最多就说两句让他们回去,你知道对面的朝鲜是怎么做的嘛?他们是直接突突突的,根本就不讲情面所以白天没人敢偷渡,只能在晚上偷偷的过来,哥们说不是他们想晚上出来行动,而是那些坏蛋只在晚上才出来啊,所以迫不得已他们也要晚上一起出来了总结:一:是晚上方便抓人二:是耗子只在晚上出来,所以猫也只能在晚上出来才有收获了你这得看地方如果在咱们内地,当有手持突击步枪的歹徒,警察一般都只是做外围封路用的...出动的都是武警还记得当年一个军械保管员拿枪打死人,然后持枪躲在房子里和警察对峙时...武警们开来了这玩意并用25mm机炮和歹徒讲道理而如果在美国,尤其是迈阿密这种地方经常会有中美洲、南美洲的毒贩偷渡进来,而且他们往往会有AK之类的自动武器。这时候警察如果是不小心碰到了...那确实会变成手枪vsAK。但警察也不傻,遇到这种重火力他们不会去硬刚,都是呼叫支援。而美国的差馆里可不止是手枪和冲锋枪,打枪战他们是专业的一般来说,毒贩如果装备了AK,那他们就会遇到下图这种“警察”,没错,他们真是警察警察也有装备步枪的,只是步枪并不太适合作为警用装备。一、步枪子弹威力太大,射程太远。现代自动步枪的有效射程多在300到400米,其射出的步枪弹在1000米外仍有杀伤能力,再加上步枪弹穿透能力强,贯穿人体后仍能杀伤目标。犯罪分子经常在人流密集的场所作案,此时使用步枪,流弹可能会伤及无辜群众,子弹贯穿犯罪分子后也会伤及身后的人员。这些都给警察抓坏蛋带来很多不便。 二、警用枪更强调停止能力。让子弹动能更多的作用到犯罪分子身上,使其瞬间丧失犯罪能力。不要求它射程有多远,也不希望它穿透能力强,杀伤力更重要。这一点在拯救人质行动中尤其重要。 三、在这些方面,霰弹枪具有非常大的优势。霰弹枪的射程不太远,也就100米左右。其杀伤力主要集中在前50米,之后穿透力就迅速降低,可以最大限度的减少误伤。霰弹的弹丸容易变形,击中地面、墙壁后弹丸变形,跳弹少,进一步减小误伤可能。霰弹枪在巷战中用于打开房门也是很好的。再加上霰弹枪外形威武,子弹个头大,上膛声音也大,“咔嚓”一声直接吓得坏蛋腿软,有效的威慑了犯罪分子,促使其尽快投降。 四、警察用枪大多是突发情况,用枪环境复杂,很多是在室内,所以灵活性非常重要。清扫室内犯罪份子时,手枪和短小的冲锋枪远比步枪灵活,枪口指向也更好。手枪、冲锋枪便于隐藏、携带,执行特殊任务时特别有用。 综上原因,警用枪中虽然也有步枪,但霰弹枪、手枪、冲锋枪更适合警察的作战需要。虽然各国警察都装备各种步枪,但是霰弹枪也是必不可少的,霰弹枪有大口径和最粗的枪管,口径一般达到18毫米(12号),其火力大,杀伤面宽,是近战的高效武器,已被各国军队,特种部队警察部队广泛采用。先看看法律规定。《中华人民共和国刑法》第二百七十九条冒充国家机关工作人员招摇撞骗的,处三年以下有期徒刑、拘役、管制或者剥夺政治权利;情节严重的,处三年以上十年以下有期徒刑。冒充人民警察招摇撞骗的,依照前款的规定从重处罚。至于口头说自己是警察,算不算招摇撞骗,这要看他说自己是警察的场合、目的以及事后的后果。如果熟人之间开玩笑吹牛说自己是警察,一笑置之就行了;如果遇到小偷,路人说自己是警察,小偷认栽跟着到派出所接受处理这不算冒充警察,只能是和小偷斗智斗勇的手段;如果冒充警察在公路上拦车罚款,这就是典型的招摇撞骗行为;如果和对象见面的时候为了面子说自己是警察,事后也没有什么后果,只能说他人品不好;如果说自己是警察人家当真了,后来女方发现被骗自杀了,这样的话后果很严重,那就很难说是没事。
晚上是大部分人的睡觉时间,犯人也不例外,他们也要睡觉,趁他睡觉的时候抓捕也是最容易的而且晚上光线较暗,有了黑暗的掩护啊sir就不容易暴露,这样就能以最近的距离发动突袭晚上抓捕坏蛋造成的影响也比较小,不会让周围人恐慌,你也知道我们国人最喜欢看热闹的了,万一要抓的是毒贩和有命案在身的,这种人是非常可怕的他们也知道一旦被抓的后果是什么,肯定会拼命反抗,如果是在白天的话,大马路上都是人,看到人走不了那不是随便抓个人质啊,到时事情会更加难搞你想想如果你是坏蛋的话,正在做美梦的时候,突然有人拍拍你的身子叫你起床,你会怎样?我想你一定是这样的吧知道啊sir的制服为什么是黑篮色的嘛?就是为了方便晚上蹲点的,就像是古代的夜行衣,而我军的作战服大多军绿色的迷彩服,道理都是一样的而且这个传统自古以来就有,就像是猫捉老鼠一样,老鼠一般都是晚上才出来活动,那么猫也同样是晚上出来捕猎而且你接到情报也不可能等到第二天早上再去抓人吧,人家早都跑了讲两个真实的故事给大家听:我是广东的,前几年我们某地的制du村都知道吧,就是某汕地区的,当地人为了保密性和安全性通常都是成群结队的,一般的啊sir进到那个村子根本抓不到人知道为什么嘛?当地的宗族势力太强大了,如果是在白天进去抓人,那啊sir能不能带走人是一回事,最可怕的是都很可能不能安全出来,因为那些du犯有枪,而且整个村的人都是亲戚,一人出事整个村几百人就哗啦啦的大吵大闹,这样的情形谁不怕?后面还是出动了几千个大兵,还有几架直升机,在晚上两三点突袭了他们才把那个制du村端掉的白天根本不敢去啊,人家手里有几百只枪啊,硬闯?那只怕双方都要付出巨大的代价所以只能在晚上偷偷的来啦,这也是最稳妥的办法第二件事是我当兵的哥们说的他在中朝边境线那边守卫边疆,一到冬天江河就结冰,不要说人在上面走了,跑卡车都没问题,所以这时就会有很多的走私犯偷偷的越境走私一些吃的,用的,穿的,药品这些,反正啥都有,为了防止别人偷渡,中朝两边都设了检查站和守备队我们这边还好,偷渡者被发现了最多就说两句让他们回去,你知道对面的朝鲜是怎么做的嘛?他们是直接突突突的,根本就不讲情面所以白天没人敢偷渡,只能在晚上偷偷的过来,哥们说不是他们想晚上出来行动,而是那些坏蛋只在晚上才出来啊,所以迫不得已他们也要晚上一起出来了总结:一:是晚上方便抓人二:是耗子只在晚上出来,所以猫也只能在晚上出来才有收获了你这得看地方如果在咱们内地,当有手持突击步枪的歹徒,警察一般都只是做外围封路用的...出动的都是武警还记得当年一个军械保管员拿枪打死人,然后持枪躲在房子里和警察对峙时...武警们开来了这玩意并用25mm机炮和歹徒讲道理而如果在美国,尤其是迈阿密这种地方经常会有中美洲、南美洲的毒贩偷渡进来,而且他们往往会有AK之类的自动武器。这时候警察如果是不小心碰到了...那确实会变成手枪vsAK。但警察也不傻,遇到这种重火力他们不会去硬刚,都是呼叫支援。而美国的差馆里可不止是手枪和冲锋枪,打枪战他们是专业的一般来说,毒贩如果装备了AK,那他们就会遇到下图这种“警察”,没错,他们真是警察警察也有装备步枪的,只是步枪并不太适合作为警用装备。一、步枪子弹威力太大,射程太远。现代自动步枪的有效射程多在300到400米,其射出的步枪弹在1000米外仍有杀伤能力,再加上步枪弹穿透能力强,贯穿人体后仍能杀伤目标。犯罪分子经常在人流密集的场所作案,此时使用步枪,流弹可能会伤及无辜群众,子弹贯穿犯罪分子后也会伤及身后的人员。这些都给警察抓坏蛋带来很多不便。 二、警用枪更强调停止能力。让子弹动能更多的作用到犯罪分子身上,使其瞬间丧失犯罪能力。不要求它射程有多远,也不希望它穿透能力强,杀伤力更重要。这一点在拯救人质行动中尤其重要。 三、在这些方面,霰弹枪具有非常大的优势。霰弹枪的射程不太远,也就100米左右。其杀伤力主要集中在前50米,之后穿透力就迅速降低,可以最大限度的减少误伤。霰弹的弹丸容易变形,击中地面、墙壁后弹丸变形,跳弹少,进一步减小误伤可能。霰弹枪在巷战中用于打开房门也是很好的。再加上霰弹枪外形威武,子弹个头大,上膛声音也大,“咔嚓”一声直接吓得坏蛋腿软,有效的威慑了犯罪分子,促使其尽快投降。 四、警察用枪大多是突发情况,用枪环境复杂,很多是在室内,所以灵活性非常重要。清扫室内犯罪份子时,手枪和短小的冲锋枪远比步枪灵活,枪口指向也更好。手枪、冲锋枪便于隐藏、携带,执行特殊任务时特别有用。 综上原因,警用枪中虽然也有步枪,但霰弹枪、手枪、冲锋枪更适合警察的作战需要。虽然各国警察都装备各种步枪,但是霰弹枪也是必不可少的,霰弹枪有大口径和最粗的枪管,口径一般达到18毫米(12号),其火力大,杀伤面宽,是近战的高效武器,已被各国军队,特种部队警察部队广泛采用。先看看法律规定。《中华人民共和国刑法》第二百七十九条冒充国家机关工作人员招摇撞骗的,处三年以下有期徒刑、拘役、管制或者剥夺政治权利;情节严重的,处三年以上十年以下有期徒刑。冒充人民警察招摇撞骗的,依照前款的规定从重处罚。至于口头说自己是警察,算不算招摇撞骗,这要看他说自己是警察的场合、目的以及事后的后果。如果熟人之间开玩笑吹牛说自己是警察,一笑置之就行了;如果遇到小偷,路人说自己是警察,小偷认栽跟着到派出所接受处理这不算冒充警察,只能是和小偷斗智斗勇的手段;如果冒充警察在公路上拦车罚款,这就是典型的招摇撞骗行为;如果和对象见面的时候为了面子说自己是警察,事后也没有什么后果,只能说他人品不好;如果说自己是警察人家当真了,后来女方发现被骗自杀了,这样的话后果很严重,那就很难说是没事。警察查处是对的!但为什么屡禁不绝呢?其一,只是我国法律不容许。其二是查处难,把警力花查处卖淫嫖娼上,得不到民众认可。其三,确实有很多人需耍解决生理需求,这些人得不到解决所带来的社会问题比卖淫嫖娼大的多。所以,我觉得最好是换个思路解决问题。
5,突袭 BUG
1.D3 B区的箱子上 警察可以设1冲锋 可防A又可防B 匪徒可以罗上去一个狙 毫无准备地狙杀所有A区防守队员!
2.海洋中继站的A区把包埋在2楼左前方角落 可以在匪家防守包
3.以上只是一部分 如果想要更多 或玩藏猫猫 加Q 410513052 本人愿语音1V1教学
6,SWAT4的详细攻略
《霹雳小组4》中文版全攻略 http://games.sina.com.cn 枫红一刀流 看过电影《反恐特警组》(S.W.A.T.)和《紧急44分钟》(44 Minutes:The North Hollywood Shootout)的朋友,一定对S.W.A.T.这支特警部队不陌生吧!《霹雳小组》就是真实反映S.W.A.T.职业生涯的战术游戏。它最初脱胎于老牌的冒险解谜游戏《警察故事》系列,它见证了冒险游戏由兴到衰的历程,同时也开辟了战术策略游戏的崭新领域,是之后《彩虹六号》、《三角洲部队》等战术游戏的启蒙导师。在《霹雳小组4》中,玩家扮演的是队长的角色,是S.W.A.T.小组的灵魂和指挥官,手下率领4名队员,分为红蓝两个小队。5名成员组成一个团体,成败都要集体来担当,个人的技术优良固然重要,队员间的默契和战术配合才是决定成败的关键所在。 操作键位 1.移动 W、S、A、D:前、后、左、右 Q:左倾 E:右倾 Shift:行走/奔跑 C:下蹲 2.动作 鼠标左键:射击 R:填弹 H:装备手拷 X:改变射击模式 Z:视角 V:使用手电筒 鼠标中键、F:使用道具 B、M、O:显示任务目标/得分 3.指令 Tab:切换命令小组 Insert、数字键1:切换红队视角 Home、数字键2:切换蓝队视角 Page Up、数字键3:切换狙击手视角 End、数字键4:关闭小组视角 Caps Lock:控制小组视角 鼠标右键:开启指令菜单 空格:下达指令快捷键 鼠标滑轮:翻卷指令菜单 T:交谈 Y:小组交谈 4.快捷键 F1、1:主要武器 F2、2:次要武器 F3、3:闪光弹 F4、4:催泪弹 F5、5:眩晕弹 F6、6:催泪喷剂 F7、7:C2炸弹 F8、8:开锁工具 F9、9:窥视镜 F10、0:门楔 行动指令 FALL IN:跟随主角 MOVE TO:移动到(所指位置) COVER:掩护 DEPLOY STING GRENADE:(往目标)扔震撼弹 DEPLOY CS GAD:(往目标)扔摧泪弹 DEPLOY FLASH BANG:(往目标)扔闪光弹 STACK UP:检查门的情况 OPEN & CLEAR:开门进入清场 OPEN & MAKE ENTRY:开门并冲锋突破 OPEN,BANG & MAKE ENTRY:开门,扔闪光弹并冲锋突破 OPEN,GAS & MAKE ENTRY:开门,扔催泪弹并冲锋突破 OPEN,STING & MAKE ENTRY:开门,扔震撼弹并冲锋突破 BREACH & CLEAN:使用C2爆破并清场 DEPLOY C2:使用C2爆破 DEPLOY WEDGE:使用门楔 DEPLOY BREACHING SHOTGUN:使用霰弹枪破门并清场 MIRROR UNDER DOOR:在门下使用窥视镜 PICK LOCK:使用工具开锁 RESTRAIN:逮捕(指定人物) SECURE EVIDENCE:收集(指定)证物 影响评分的因素 任务进程, 评分, 完成所有任务目标, +40, 逮捕所有嫌犯, +25, 嫌犯没有压制, +5, 平民没有受伤, +5, 队友无死亡, +10, 玩家无伤害, +5, 向总部汇报状态, +5, 收缴所有的武器, +5, 非法使用致命武力, ~10, 队友死亡未报告, ~5, 杀死队友, ~15, 误伤队友, ~5, 杀死人质, ~15, 基础篇 1.没有杀戮的快感,兵不血刃是最高境界 也许你曾在《毁灭战士》中嗜血杀戮、勇敢威猛,也许你在《反恐精英》里弹无虚发、杀敌如麻,但这些并不能证明你能当一名合格的警察。警察是秩序的维护者,而不是罪恶的审判者,血腥和杀屠是要尽量避免的,即使面对的是一群持枪的歹徒,也没有权力随便将他们击毙。《霹雳小组4》的任务多是解救和抓捕任务,用秘密潜入的方式接近目标,逐层逐个房间地搜索、压制和逮捕嫌犯。游戏的重点仍然是战术部署,以最少的流血和伤亡来完成任务是游戏的目标。 2.“警察!放下你的武器!”——有话要大声喊出来 警察任何境况下都有告知的义务,如果在没有警告的情况下开枪打死嫌犯,你就等着坐牢吧!因此不管嫌犯将枪顶在了人质的头上,还是正冲向你的位置,威胁到你的人身安全,你都要镇定自若地大喊:“警察,放下武器,把手举过头顶!”。做贼的难免心虚,那些未经沙场的乌合之众多半会被你吼得魂飞魄散,呆若木鸡。倘若有穷凶极恶之徒仍然负隅顽抗,这时再射出正义的子弹,而不必有丝毫的内疚。 3.适当的暴力,冲动的惩罚 匪徒们虽然生性残暴,但在催泪弹、闪光弹、喊喝声和枪口的逼迫下,大都会屈服跪地、束手就擒,也有极少意志坚强的冥顽之徒,尽管你喊破了嗓子也不肯放下手中的武器,说不定还会抡起枪扫上一梭子。如果在现实里,你可用枪托、拳头在这厮的贼头鼠脑上尽情发挥,但在游戏里是不允许的,面对这种情况时,须采用“文明”一些的暴力使之屈服。 第1招是用非致命霰弹枪来打,打脸打胸打手脚随便,这仅适用于穿便装的家伙,穿防弹衣的话不管用的。第2是胡椒枪和胡椒喷剂,保管将敌人呛得老泪横流鼻涕一把,手里的枪哪里还拿得稳,这一招只对不戴防毒面具的家伙有效哦。第3招是使用泰瑟枪,5万伏的电镖束,会使敌人的中枢神经瘫痪,浑身早就绵若无骨瘫成一团。第4招是用杀伤力低的枪打手打脚,平头弹的穿透力低,但造成的痛苦是巨大的,打在匪徒身上几枪并不致死,但足以瓦解他的意志力。第5招嘛,你也可用闪光弹、催泪弹来施虐,只是这些东西太珍贵,对付这些笼中之物蛮不划算,考虑清楚再用吧。 4.细心地搜寻,积极地汇报 在任务进行时,制服匪徒后不要急着去捆绑或拾取枪支,这时说不定会在你脑后出现黑洞洞的枪口,或在你不经意的玻璃后面有着匪徒闪烁的目光,务必要在确定控制整个区域后,再细心地收集匪徒掉落在地上的武器,那是将来的呈堂证物,证物收集是否齐全,将影响到你的评分成绩。另外除了队员之外,场景中不论匪徒还是人质都要悉数捆绑,因为在混战中你无法确定他们的真正身份,一切以嫌犯的身份处理。汇报是警察职业的习惯行为,每收集一件证物,死亡一名队员,或是捆绑、击毙一名嫌犯后都要向总部汇报状况,遗忘的话也会被扣分。 5.养成窥视的习惯,谋定而后动 窥视镜(Optiwand)是主角的必备之物,在走近每个走廊拐角、靠近每道门口时,不要贸然冲进去,最好用镜子探看拐角的另一边、大门的另一侧都有些什么东西。建议小组的队员也带上一支,有时让队员来探看,报告的细节更为准确和详细。 观察房间可打开房门用窥视镜侦察,也可将镜头插到门底的缝里窥视。如果门后正好站着一名匪徒,可用C2破门将他震慑得乖乖投降,也可尝试在门外直接对他喊话,说不定他也会乖巧地将枪扔到地上束手待缚,省下一颗催泪弹。 在确定要窥视之前,一定要做好防护工作。倘若正当你偷窥之时从背后的门里走出一名手持霰弹枪的家伙,枪口正对着你的脑袋或屁股就不太妙了。因此在窥视之前要命令队员在各个方向戒备掩护(COVER),这样才能窥视得愉快且安全。 6.房间突破,瞬间结束的战斗 敌人和平民出现的位置都是随机的,每次进入任务都不相同,使得游戏常玩常新充满挑战。任务中的每层建筑都要逐个走廊和房间来清扫,建议尽量采用全员行动的模式,分组行动的控制上并不方便,浪费时间也不容易协调,除非在特别难突破的大房间才用分组行动。在突破前先用窥视镜调查屋里的状况,最好能确定敌人的装备,这样才能决定使用哪种手榴弹为好。如果敌人在背对门口的角落,就不要使用闪光弹了;如果敌人戴有防毒面具,就不用使用催泪弹了。如果房间较大并有多道门,可同时操作两组队员突破;如果房间较小且有多道门,可用门楔将多余的门钉死,以防匪徒逃脱。队员往大房间扔手榴弹的效果并不理想,往往扔得很近,在烟雾还没完全释放时便冲了进去,建议让主角用E、Q键侧头来扔。突破让队员冲在前面,一般只派一组两人进去,其余两人守在走廊、窗口或后门掩护,房间里人多的话容易拥挤施展不开,碰到持霰弹枪的敌人会损伤惨重。 7.熟悉装备性能,给生命加一道保险 在每个任务之前,玩家要给队员选择装备,这时要仔细地听任务简报,了解匪徒的装备和素质水平,并对场景的建筑构造有一定的认识,这样才能有针地性地选择合适的武器和装备。如果只是欺负女孩的变态狂,就不必考虑精尖的武器了,用胡椒枪就能应付;再厉害一点的有抢劫和杀人经验的匪徒,非致命的霰弹枪即可搞定;如果对方是训练有素的职业军人,就拿出你的职业精神吧,消音MP5+尖头弹(FMJ),外加闪光弹和催泪弹才能玩High他们。另外,场景的空间对武器的性能也会有所影响,在比较狭窄的地方,使用短射程的手枪和霰弹枪为好。在相对开阔的空间则最好选用M4和MP5等中长距离精度高的枪械。 游戏中的枪械都是现实中存在的,玩CS的玩家对它们不会陌生。为了玩家能熟悉它们的性能,笔者将游戏的装备资料搜集整理如下: ①主要武器 胡椒枪(Pepper-ball):非杀伤性武器,由训练用的油漆枪改制,使用压缩空气将子弹高速射出,胡椒子弹会喷散出呛人的烟雾,使嫌犯和市民暂时放弃抵抗。它的射程比投掷的手榴弹要远,不需要填装子弹。 超新星泵动霰弹枪(Nova Pump):意大利伯奈利(Benelli)公司出品的新型战术武器,威力强大,精度较高,但射击速度较M4要慢,射程也有限。 非致命霰弹枪(Less Lethal Shotgun):非杀伤性武器,用超新星霰弹枪改制而成,为了区别使用,枪身漆成绿色。它只能使用威力较小的橡胶子弹,使敌人和平民放弃反抗。 M4超级90霰弹枪(M4 Super90):导气式半自动霰弹枪,意大利伯奈利公司出品,具有可靠的半自动发射模式和可折叠枪托,威力强劲,精度较高,缺点是射程较短,填弹速度也较慢,如果只用来清除走廊上和房间里的敌人,它是不错的选择。 GB突击步枪(GB36s Assault Rifle):德国H&K公司于1990年研制,最初应用于德国联邦国防军特种部队,目前为世界知名的战术枪械。它使用2.23mm步枪子弹,威力适中,射程远,缺点是连射发生偏离,适合中距离冲锋,具有全自动和三连发两种射击模式。 M4A1卡宾枪(Colt M4A1 Carbine):美国柯尔特公司研制,为美军海军陆战队和海豹突击队装备,采用2.23mm步枪子弹,具有单发和全自动射击模式,它有值得夸耀的射程,噪声小并且射速高,能穿透玻璃,或对穿有防弹衣的恐怖分子造成伤害,适合中距离战斗。 MP5(9mm SMG):知名的德国武器商H&K制造的9mm口径冲锋枪,是众多国家反恐部队的标志武器。它的威力稍逊于突击步枪,但它小巧紧凑的设计,命中精度高、射速快、后坐力小,非常适合室内的近距离战斗。它具有单发和三连发两种射击模式。 消音MP5(Suppressed 9mm SMG):德国武器商H&K制造,在MP5的基础上安装了消音器,适合于室内的秘密潜入行动。它具有单发和三连发两种射击模式。 4.5mm口径冲锋枪(.45 SMG):在9mm口径冲锋枪的基础上开发的新型武器,采用玻璃纤维等非金属材料,枪身轻巧适用。它射击精度较高,比较适合拯救人质等近距离战斗任务。 ②备用武器 泰瑟枪(Taser Stun Gun):又称镇暴枪,可发射电压高达50 000伏的电镖束,使人的中枢神经暂时处于瘫痪状态,全身肌肉松弛无力,但不会影响呼吸和心脏功能。它可用来对付拒捕反抗者、恐怖分子,也可用来对付酒后或吸毒后闹事者。它的缺点是射程短,并且每次只能填装一发子弹。 9mm口径手枪(9mm Handgun):游戏中使用的是奥地利Glock公司的产品,枪柄采用高技术聚脂材料,精确耐用,杀伤力相对较弱,为很多国家的警察用枪。 4.5mm口径手枪 (M1911 Handgun):游戏中使用的是美国Colt公司生产的M1911手枪,历史悠久,威力强大,是普遍的执法用枪,美军SWAT小组的常选备用武器。 ③战术装备 胡椒水喷剂(Pepper Spray):用于镇压暴乱和骚动的警用装备,使嫌犯眼睛疼痛,皮肤有烧灼感,可迅速制服不肯配合的嫌犯和市民。它的体积小重量轻,喷射面积大,缺点是喷射的距离较小。 窥视镜(Optiwand):形似步枪,上方有LCD屏幕。它是灵活的观察装置,能探测房间或角落里的敌人或人质的位置状况。 门楔(Door Wedge):封门的道具,将它从门底的窄缝插入,增加的摩擦力使门被牢固地封闭,使用蛮力也不能打开。要解除门楔的作用,须使用铁钳将它剪断。 闪光弹(Flashbang):无杀伤力,爆炸时释放巨大的声音和强烈闪光,使嫌犯短时间丧失视力和听力,它的影响力随炸弹爆炸时间衰减,在对付房间内多人时极其有用。它的缺点是只有与嫌犯面对时有用。 催泪弹(CS Gas):爆炸后释放氯笨化学气体,刺激嫌犯的眼睛和咽鼻粘膜,使他们泪如泉涌,呼吸困难,丧失敏锐的视觉和反抗能力。 震撼弹(Stinger):内含很多颗粒状的橡胶球,爆炸时飞射出这些橡胶球,它们打到嫌犯的身体上会有疼痛感,同时会感到眩晕并丧失方向感。 ④爆破装备 C2爆破炸弹(C2):具有高效能的塑料炸药,瞬间摧毁门上的锁具将门破开,爆炸时的强烈气流和震撼力,可使面对的嫌犯丧失抵抗能力,如果离得较近则有可能被炸死。 爆破霰弹枪(Shotgun):采用泵动设计的爆破霰弹枪,具有强大的爆破力,快捷地破坏门锁机构。用它可迅速打开大门而不需费时等待,常用来追逐嫌犯、迅速突入房间围剿,减少嫌犯伤害人质的几率。 实战篇 训练关(Train) 训练关涵盖了大部分操作和指令的介绍,对《霹雳小组4》操作和道具不熟悉的玩家,建议完成这些训练课程。训练场被分隔成很多大小房间,每个房间重点介绍一类装备(指令)的使用。 开始的房间是战术研究室,周围摆放着各种装备道具,身后是离开关卡的门,任务场景中玩家在某处会找到这样的门,不能完成某些任务条件时可用它退离关卡,玩家在任务进行中不能存档,每次进入游戏都要重新选择关卡。走到门前用鼠标中键或F开门,如果遇到锁住的门,在门锁处会出现C2、爆破霰弹枪或开锁工具的图标,可采用各种方式来开门。 来到靶场要熟悉各种枪械和射击模式,在墙上挂着多种枪支,拿下来把玩一下,朝远近不同的3只靶子开枪射击。尝试射击(鼠标左键)、填弹(R)、切换武器(数字键)并切换不同的射击模式(X)。下个房间练习移动射击,在角色转动或移动时,武器的准星会发生扩散,静止下来则会凝聚。在危险的环境中行进时,要保持低缓平稳以保证射击的精准。接下来学习3种手榴弹的用法,用数字键3、4、5切换闪光弹、催泪弹和震撼弹,投掷(鼠标左键)的停滞时间影响投掷的远近。 继续前行遇到锁住的门,尝试用开锁工具将它打开,对门锁按鼠标左键不放会出现进度槽。第2道门将C2(数字键7)放到上面实施爆破。下面的房间有一名人犯,对他喊话(鼠标中键)使之乖乖地举手跪地,装备手拷(H)把他拷起来,再对着人质向总部汇报(鼠标中键或F)。在任务中每收集一件证物或捆绑一名嫌犯,都要向总部汇报。 下个房间要学习小组指令,进房间找到4名队员,用指令FALL IN召集他们跟随,往前走到门前,用指令OPEN & CLEAR指挥他们打开房门。进入漆黑的库房里,使用手电筒(V键)照明,找到出口开启指令菜单(鼠标右键),用滑轮选择开门,使用闪光弹突破(OPEN、BANG & CLEAN)。 在进入走廊前要装备窥视镜(数字键9)观察一下动静,鼠标左键使用,移动鼠标改变视角。进入走廊切换小组控制(Tab),红蓝代表两组,金色代表全员。先切换到蓝队,带着蓝队走到走廊尽头的门前发布STACK UP指令。切换到蓝队视角窗口(Home),由左侧通道的门进入屋内,控制蓝队的视角(Caps Lock),命令他们开门进屋,将全员集合后推门出去。 往前上楼梯是一个大厅,这时切换到狙击手的视角(Page Up),控制狙击手(Caps Lock)朝小屋里的靶子射击。在某些关卡会有狙击手在建筑外待命,当看到有目标出现时屏幕会有提示,这时切换到狙击手视角进行狙击,狙击手射杀嫌犯不会扣分。返回主角控制仍然用Caps Lock,不过狙击手的视窗会保留在屏幕右上角,用Caps Lock可随时切换,如果要关闭狙击手视窗用End键,最后由里屋下楼梯结束训练关卡。 第1关 军械师的餐馆(Food Wall Restaurant) 简报:Lian Niu是一名经验丰富的军械师,以一家餐馆为掩护从事地下军火批发生意,最近他改制的MAC~10冲锋枪很畅销。据探员Sheary报告,牵连多桩枪杀案的Alex Jimenez在餐馆出现,推测可能要进行武器交易。此次任务是对两名嫌犯进行抓捕,务必人脏俱获。 目标:解救所有平民;压制所有枪手;逮捕Lian Niu和Alex Jimenez;搜获MAC-10。 行动:本关敌人数量不多,素质和装备普通,选择非致命霰弹枪或胡椒枪便可,催泪弹必备。建筑分为两层:1层是餐馆区域,分为餐厅、厨房、仓库和卫生间;2层是Lian Niu的住所,也是改制武器的地方。餐馆的职员有4~5名,他们都集中出现在1层,后院也可能出现。两名主要嫌犯多数在2层,少数情况下会出现在厨房或仓库,还会有1~2名枪手在两层随机出现,狙击手的视野在2层房间的工作台附近。 任务开始在餐厅外的街道上,先探索后院有没有枪手或职员,清理后再进入建筑,可选择从前门或后门进入1层。建议留一队守在楼梯口,触发枪战的话,2楼的主犯会从楼上跑下来,另一队扔催泪弹逐个房间清理,清理前先用窥视镜看一下。清完1层后将所有的职员和嫌犯捆绑汇报,然后打开楼梯口的门上2层,外面的房间有两道门,派红蓝两队同时扔手榴弹突入,在临窗的桌上找到主要证物MAC-10,最后清理里面的卧室和卫生间,确定将所有的枪支收缴,将所有人质和枪手捆绑汇报后完成任务。 第2关 变态狂魔的囚笼(Fairfax Residence) 简报:在一年半的时间里,城中连续发生女学生失踪事件,不久前警方发现她们被肢解的尸块,从其中一名受害者的指甲里提取到罪犯的DNA样本,确定犯罪嫌疑人为Fairfax。他曾在大学里做过短期的木工,不久前被学校辞退。此次任务是突击Fairfax的住宅,寻找营救最近失踪的女大学生。 目标:解救女学生和所有平民,逮捕Fairfax;压制所有枪手。 行动:本关敌人有2~3名,装备普通,建议选用低杀伤的武器,带上催泪弹和震撼弹。建筑分为两层,1层是车库、仓库和卧室,2层是卧室、卫生间和厨房。整幢建筑有两个入口,可选择由2层的后门或1层的车库进入。Fairfax的活动区域在1层,剩下的枪手则在一两层各处随机出现。 建议由开始的后门进2层,清理厨房和客厅,接着是走廊和卧室,在2层会遇到一名态度傲慢的胖妇人,她是Fairfax的母亲,用非致命霰弹枪也不能制服她,让她尝尝泰瑟枪的滋味吧。清完2层下楼梯到1层,Fairfax是个持霰弹枪的胖汉,他会在1层各个房间随机出现,行动要小心。清完车库和仓库后进入走廊右侧的卧室,在卧室的右边打开一道小门,进去是一间密室,里面悬挂着各种可怖的面具,还有摄像机在工作着,床垫上捆着一名挣扎的女学生。将女学生的情况向总部汇报,打开旁边的小门,沿着弯曲的地道下去找到一道铁门,扔手榴弹冲进去找到里面关押的女学生Melinda Kline,将她解救后任务完成。 第3关 燃料自助商店(Qwik Fuel Convenience Store) 简报:警方接到一名卡车司机的报警电话,郊区的一家燃料商店里发生持战,商店的老板Alice Jenkins率领一群枪手劫持了大量的人质。此次任务是要解救所有受困的人质,逮捕商店的老板Alice。 目标:解救所有人质;逮捕商店老板Alice;压制所有枪手。 行动:本关的敌人仍然属于大众级的,没有特别的防护装备,但持有威力强大的霰弹枪,建议装备中远射程的M4或MP5,选用平头弹,多带催泪弹。建筑只有一层,但房间和走廊比较错乱,居身其中容易丧失方向感,战斗中敌人也会由很多道门逃来逃去,因此建议队员携带一定的门楔,将清完房间的门卡死,这样搜捕的范围越来越小,最后来个瓮中捉鳖。狙击手的视野在商店的前门和大厅,随时观察大厅里的活动,看到有枪手走动可选择枪杀。 任务开始后先清理商店外面的院落,在车厢后和卫生间里都可能藏有枪手,要谨慎动作,如果有枪手逃入建筑不用着急追赶,将院子清理干净后再进去,然后用门楔将出口锁上。建筑里的仓库和小房间很多,随时注意来自窗户和走廊的动静,防范远处的敌人放冷枪,每清理完一个房间都将多余的门锁死。对于面积较大的仓库和前厅,可采用分组控制同时突破,商店老板是名手持霰弹枪的剽悍女人,她在各个房间随机出现。确定将所有的枪手制服,救出所有平民,任务完成。 第4关 原子弹夜总会(A-Bomb Nightclub) 简报:在城市繁华地带的原子弹夜总会发生枪战,有不少的平民被困其中,此次的任务是突入夜总会压制所有的枪手,解救受困其中的平民。 目标:解救所有平民;压制所有枪手。 行动:本关的枪手没有特别的防护装备,但数量较多,有10名左右,建议选用带消音器的MP5+平头弹,催泪弹和震撼弹必备。夜总会分为两层,1层是主要的娱乐区域,有舞厅、酒吧、存衣处、办公室和两个卫生间,2层是阁楼,那里会有3~4名枪手聚集。受困的平民有4~5名,伤亡平民则在10名左右。 任务开始时位于夜总会的后院,由后门扔催泪弹突入房间,里面会埋伏有枪手,清理后在地上找到一名伤者,注意左边走廊尽头是通往阁楼的楼梯。接着由两道门清理舞厅,里面有2~3名枪手,还有2~3名伤者和平民,控制这里后来到外面的走廊,在走廊左侧找到另一道往阁楼的楼梯,派两组分别由两道楼梯突破上面的阁楼,压制那里的几名枪手,然后返回来继续清理1层。先清理1层存衣处和两个卫生间,里面都可能埋伏枪手,不要吝惜催泪弹,这东西在狭小的空间最好用。稍后则清理东侧的两间办公室,两间办公室之间的通道是正门入口,仔细搜索一下,最后重点突破北部的酒吧和仓库,它们的空间较大,可分组从不同的门同时冲进去。确定将所有的枪手制服,救出所有平民,任务完成。 第5关 汽车修配厂(Victory Imports Auto Center) 简报:一伙盗贼潜入修配厂偷车,触发警报后与赶来的警察枪战,并在修配厂里劫持了很多人质,能确定身份的有机械师Gary Altman。此次的行动是要进入汽车修配厂,解救受困的平民和机械师Altman。 目标:解救所有的市民;解救机械师Gary Altman;压制所有枪手。 行动:本关枪手的装备以手枪和霰弹枪为主,没有防护装备,建议选用中远距离的枪械,如MP5、GB突击步枪或M4等,配上平头弹。修配厂分为两层,1层是地下停车场和汽车修配车间,在北部和车间里有两道楼梯通往2层。2层为休息娱乐和办公区,在北部还有楼梯通往屋顶天台。本关的枪手有10名左右,受困的平民有5~6名。 任务开始时位于停车场的入口通道,过转角会看到一名枪手逃往屋里,动作快的话可制服他,在车后找到一名伤者,汇报后开始着手清理外围的停车场。沿通道往北部行进,东北角铁丝网里的设备后、北部出口可能埋伏枪手,清理完停车场再冲锋控制每个车间,特别要小心卫生间和南部有平台的房间,那里都比较凶险。机械师Gary会在两个位置出现,其中一个是北面楼梯下面的储物室,也可能会在2层南部的办公室里出现。清完1层由楼梯上2层,枪手比较集中在休息室的吧台和办公室附近,楼梯附近会聚集一批枪手和人质,这里要重点压制。清完2层由楼梯上到天台,会有2~3名枪手在这里,全部制服后打扫战场,任务完成。 第6关 软件公司(Red Library Offices) 简报:一群抢劫银行的匪徒与警方展开枪战,慌不择路地进入一幢软件公司的大楼里,这家软件公司从事数据库软件开发,虽是周日仍有很多职员在加班,他们都被抢匪掳为人质。此次行动的目标是解救所有被劫持的职员,搜救公司的总裁Rooney。 目标:解救所有被劫持的人质;解救Warren Rooney;压制所有歹徒。 行动:本关的枪手素质较高,并且有半数装备有防弹衣和防毒面具,冲锋的空间也较大,建议选用中远程射击的武器,最好用消音MP5+尖头弹,携带闪光弹和催泪弹。软件公司分为3层:1层是软件开发的办公室,还有接待前厅和卫生间;2层是管理数据库的机房;3层为管理人员的办公区。枪手的数量15~18名之间,职员有5~7名。 任务开始时位于走廊,扔催泪弹突入接待的前厅,这里会有1~2名枪手,压制后往北边清理两个卫生间,在北部走廊有两个楼梯间和坏掉的电梯,留下一队在走廊上守着,另一队由接待大厅的入口进入大办公室,这里被隔成几个区域,分片扔手榴弹清理,如有枪手试图逃跑会被走廊里同伴截击。清理完1层后清理两个楼梯间,左边的楼梯间通往地下停车场,在车辆后或角落里可能会埋伏枪手。由楼梯的缓步台进入2层的机房,里面有2~3名枪手,压制后继续上楼梯到3层,清理会议室和储物间,最后在东南边找到总经理室,在墙角的保险柜旁找到可怜兮兮的Warren Rooney。 第7关 地下赌场(Northside Vending and Amusements) 简报:一家娱乐公司在秘密维持着地下赌场的生意,警方的密探Jeremy Walsh在调查此事时突然失踪,在娱乐公司里一定发生了重大的事件。此行的任务是前往娱乐公司抓捕公司老板Louie Baccus,压制枪手和两名组织赌场经营的家伙:Allen Kruse和Simon Gowan。 目标:解救所有平民;逮捕Louie Baccus;压制Allen Kruse和Simon Gowan;解救密探Detective Walsh。 行动:本关枪手的素质和装备普通,没有特别的防护装备,使用突击步枪或霰弹枪足够应付,装备平头弹,多带催泪弹。建筑分为两层,1层弃置娱乐设备的破烂仓库;2层则是地下赌场的地方,
7,女警皮肤 补刀大神 与 女警狙击 求推荐
我有3款皮肤,治安官,古墓丽影和女警狙击,进图以后古墓丽影好看,就是上面写着补刀大神的那款,其它两款原画好看,进去后,没有古墓的好看。采纳哦
不合适。鬼泣多段攻击次数太低了,速度也很慢基本就没用,剑魂狂战士跟修罗才合适使用。
铁血特效炫酷手感好,补刀大神就是换个衣服
因为女警的皮肤都没有特效。 我觉得最后一个制服诱惑的 比较好看。
有那钱重新玩个了,二个小时就能生到六十了。 估计一百吧、给我三十我重新给你玩个吧、 有那钱洗。就不如连个 200 问道商城上卖的有洗点的 自己看看 你怎么又玩问道里, (约800~1400元)这是最保守的
我有3款皮肤,治安官,古墓丽影和女警狙击,进图以后古墓丽影好看,就是上面写着补刀大神的那款,其它两款原画好看,进去后,没有古墓的好看。 采纳哦
8,运输船墙
3.6版的有很多都卡不进去
您好 我是腾讯旗下火线问问突击团骨干成员 给您一份最详细的答案自从3.6更新后 所有服务大区玩家集体反应服务器卡不正常 具体表现在游戏登陆不上这是由于服务运营商服务器不稳定造成的过2-3天就好了同时遇到这种情况 如果提示缺少文件的话 您需要卸载该客户端 并在官方网站上重新下载客户端安装进入游戏建议启动游戏时关闭杀软如卡巴,瑞星对游戏有影响,防火墙也最好关掉 感谢对穿越火线的支持 谢谢采纳 祝游戏快乐 【z
警察也可以卡,我卡过的
把鼠标向右移一点,然后走,走到边缘会卡住(有时候不会,不会就重来),卡住后转过来,左右左右,一下子就闪出去了,这时就在墙里,可以走动,走到箱子里就行了。只有潜伏者基地才有。。
按住“W”键和空格键一直跳
WS狂按
9,生化沙漠的秘籍
警察主动出击,顾名思义,就是采用激进的战略战术,主动出击,消灭敌人。具体,在战略上采用A门为突破点,战术上,集中优势兵力,对A点进行突破。这里的兵力分配为:中门一人,B点一人,其余六人突击A门。在A门这里会遇见2种情况:一是敌方也冲A门,于是在A门这里进行一场遭遇战,一是发现A门这里没人敌人,这时应注意,要么选择突破冲出A门,要么选择回防A点。选择突破,应注意对方老家的狙击,可用烟雾弹破之,选择回防,应留一到两个在A门那里,以防敌人还冲A门。如果这时,还发现A点没敌人的话,那门敌人大部就应该在B点,应立即驰援B点。这样,就达到了集中优势兵力,歼灭敌人的效果。主动出击关键词:集体行动。 被动防守,指就在基地,严阵以待,以逸待劳。具体到战术安排为:以A点为重心,以中门和B点为辅,形成横着的三点一线放手阵势。兵力分配可为:A点6人,中门1人,B点1人。(可适当调整)如果敌方攻A,A点应派2人负责小道以便和中门的狙击手相互呼应,其余负责A点大道,如果敌方全力攻A大道,负责平台小道的2人可迅速回防A点,亦可突击敌人基地,突击A点,从后方攻击敌人,这样就形成了两面夹击的效果。就像一条线,弯曲把敌人捆住一样。如果B点的兄弟发现敌方大部,我方也可迅速赶往B点支援。这就形成了一个机动效率高的防守组织。)
10,那个会CF滑步
哈哈,让我来给你解释一下:
滑步=移动射击,在移动时能够躲避子弹,而且能够不同角度的去侦察对手的位置,还有个好处就是提高爆头的几率。
我们知道子弹是弧线运动的,那么在移动的时候子弹由移动惯性向左上或右上飘动则使爆头
滑步的枪械介绍:M4系列,XM8系列,AK系列,AN94,狙击系列为最佳武器
滑步的方法:左右平移,鼠标调至30-40,准心保持在敌人颈部,点射1-3发,视野控制在半个身位至1.5个身位,如运输船匪徒进入中间两个箱子中间,运用次方法射击警察左路和中间,则身右路时查看右路,隐蔽可以移到左右两边箱子后,左边可穿射警察右面箱子,右边可穿射警察中间的箱子。穿射武器最好选择M4系列和AN94。
后期高手阶段,可以采取蹲,跳,闪,突袭等战术配合,大幅提高作战水平
接着就是配合阶段,看小地图,结合自己技术、生命值、敌人强弱等情况配合战友进退突击,好处是提高杀人数,坏处是子弹消耗快完时就去死吧~!~或者快速上去换枪
记住:滑步是中距离和近距离,远距离和超远距离需要综合自己技术和敌人技术来定,切勿无把握而行。
楼上的对着角蹲着,应该跳一下在空中转180°把 有些不用在空中转都能进
数学没学好把
我来:滑步和滑蹲其实差不多,只不过视频里习惯把进箱子用的滑蹲称作滑步。滑蹲顾名思义是——蹲着滑的,滑蹲分为纵滑(W+S)横滑(A+D)和..忘了,一共三种,第三种基本无用。滑步只是用于某些BUG,不蹲下,直接W+S或者A+D,可以用滑蹲代替.一般纵滑用来进箱子,横滑用来进墙角,横滑经常需要第二步——闪蹲,因为横滑有时只能进去墙的一半,这时,转过头来对着墙,松开蹲再立刻摁下蹲和W(闪蹲),就全身进去了。
说的都好去全, 不知道会的有几个.
我会,很简单的,就是对着角蹲着,跳一下在空中转360°,然后前后前后就进去了
CF怎么卡BUG?
您好:我是问问CF突击队成员。 您提问的解答如下
卡BUG的一些学术语:闪蹲:任一方向键(WSAD)和蹲(Ctrl)在同一瞬间一起按视底:鼠标准心对着最脚下(即鼠标准心不能再往下移动)对角:让鼠标准心对准某一个角(正对角:角指向上面;反对角:角指向下面)回旋步:快速、均匀、有节奏地左右移动,幅度要小滑步(适用于任何箱子):快速、有节奏地上下移动,幅度先小后大卡跳(适用于双层叠加的箱子):紧贴墙,看头顶上面,原地踏步(按住W和S),跳一下马上蹲(按Ctrl),循环多次生化沙漠卡BUG详解:一:后花园穿墙先跳上那个墙,视底,然后正对角,跳一下(蹲跳),随后走回旋步(快速左右移动)。操作正确就能卡下去!卡下去之后,松开Ctrl(人物站起来),转身,使自己对着要钻进去的那一面:向前闪蹲(W和Ctrl一起按、同时按!)才能进去,进去之后蹲下,往右挪一点点,使自己身体一半在里面一半在墙壁外面,准星对准中线,蹲着往前移动,钻过上面的墙后站起来往前跑,跑到尽头往右转。为什么钻不进去?因为Ctrl比W按得快了一点。为什么我只有一半(大腿部分)在里面,还有一半在上面?因为W比Ctrl按得快了一点。那要怎么才能进去?W和Ctrl必须在同一瞬间按,不然钻不进去!(有可能你认为你W和Ctrl是同时按了,但实际没有!只是你自己感觉你是同时按的!)要多练习闪蹲才行!二:后花园钻箱子 卡下去的方法和进去的方法跟穿墙方法相同! 三:B大门口进箱子 按住Shift和W,沿着那个边缘走过去,走过去后别松开Shift和W,不停地按空格,你就会慢慢卡进去,直到能看到里面…看到里面后,松进Shift,但W还要按着,按一下空格马上按一下Ctrl,也就是跳一下马上蹲…一般试2次或3次就会冲进去了,冲进去后也上松开W,调整好方位即可!
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11,怎么样鬼跳
幽灵第五代鬼跳理论教学此教学为本人所创,谢绝仿冒,此教程已在CF官方论坛上加精和置顶。是一个很优秀的教程,其教程的优势在于,直接抛弃第1第2第3鬼跳。直接有效的进入幽灵4代和5代的教学。且通俗易懂,操作容易,实用率强的特点,很受问问友的喜爱。 第一步:各种设置 游戏亮度:调至100 (HOME建)建议在幽灵模式游戏里面使用100的亮度,其他模式建议70。鼠标:电脑硬件设置在中间, 游戏里面设置为(PEGAUP键)35,(此是幽灵模式为幽灵的设置)机枪建议在10。第二步: 练习地图的选用 练习地图选用(地下研究所),此地图比较平坦,障碍物少,适合5代的练习和实战。如果你自己一人练习就在2楼那平坦的走廊练习,建议1V1练习。 第三步:助跑方式起简单的5代前跳 助跑方式的5代前跳是比较简单的。W =前跑,A=左跑, S=后退, D=右 ,空格=起跳 ,CTRL=蹲。为了达到更好的教学方法,我把落地前的(那一瞬间)改为落地前。)1,理论操作:按住W ,向前跑几步,后松开W速度按空格,进行起跳,在半空的时候按住蹲,(此后蹲是一直按着不放手)在落地的那一瞬间再按空格。2,总结此次操作:前跑起跳,半空按蹲,落地前再跳。3,此次操作成功与失败的对比:这一步操作,不去再意隐不隐身,成功的条件是:第二次起跳是在没按W键的前提下起跳的,是利用惯性的起跳,如果是成功了这次操作,那么你这一跳是和你第一跳一样的距离,失败了那就是你第二次起跳是在原地跳。4,失败的原因:没在半空之前按蹲,落地前的一瞬间没把握好。第四步:助跑方式起5代前跳的循环 1,理论操作:按住W ,向前跑几步,后松开W速度按空格,进行起跳,在半空的时候按住蹲,(注意:蹲是一直按着不放手)在落地的那一瞬间再按空格。此时是不按W键的,继续在第二跳后没落地前的那一瞬间按空格,(注意:蹲是一直按着)以此方法继续循环下去,完成助跑方式起5代前跳的循环。 2,总结此次操作:前跑起跳,半空按蹲,落地前起跳,按空格,再按空格,依次循环。3,此次操作成功与失败的对比:此次操作的关键是在于隐身,前两跳可能会出现不隐身的情况,那么你可以在循环的同时挥下轻刀(切忌别挥重刀,会出现5代前跳停止)则可以解决不隐身的情况(不知原因)。此次的操作成功的条件是:后2跳隐身循环向前快速的隐身跳。失败则是第3跳在原地并显身。4,失败的原因:第3跳没把握好在落地前起跳,没一直按着蹲键,习惯其他鬼跳按了W或S。第五步 不助跑起5代不助跑起5代是属于秘密的,一般人不肯教的。此次操作属于比较困难,不使用键盘的方向键,运用鼠标达到向左侧跳,向右侧跳,向前跳。1,3代鬼跳转身起5代 理论操作:按住蹲键,(此操作蹲一直按着)按下S,再按空格,再按S,在来空格,循环3次或者更多次,鼠标转动少于180度(转到你前面去),后不按S键,只按空格键来完成5代前跳。理论操作进一步详细讲解:按了S键后以你最快的速度按空格,也就是说S一按即放,后空格按重点,(空格按得轻与重与起跳的高度无关,只是帮助你更好的把握节奏,)跳远一点再按S,别按了空格后马上就按S,(这是2代)。按重一点空格则可以解决你心急的按S。而按了S便要以最快的速度按空格。你就会发现你后跳跳得很快和远,为什么要达到又快又远的要求呢?是因为5代的转身是在空中完成的,这就要为什么说可以多次的循环此次3代的操作(我们基本上是循环2次就可以了)就是怕你跳了2代来转身前跳,那是不成功的。(来说楼主不够专业了)当你达到后跳跳得很快很远的时候,(3代功了)在后跳半空中鼠标轻轻向前转动(切忌别落地的时候转动鼠标,鼠标是在空中转动的。)后再按空格,这时后是不按S或者W键了,只按空格,就是你助跑起5代一样的操作。可能你会说轻轻的转动转不了前面,其实你只要3代完成后只按空格键来完成会前进的鬼跳,那么你的5代也是成功的,如果你只转转动了90度,你会发现你是向左或是向右的侧身跳。如果会显就挥下轻刀吧,原因不详,当可以很好的解决显身。2,总结此次操作:按住蹲,按S,再按空格,再按S,再按空格,空中转动鼠标,落地前按空格,再按空格,依次循环空格。3,此次操作成功与失败的对比:成功了 就是你会5代了,成功的条件是后跳变前跳(侧身跳)只按空格来完成鬼跳,达到又远又快的鬼跳,失败了就是显身,不能循环下去,半路按空格不能向前跳了。4,失败的原因:3代跳不起,没在空中转动鼠标,转身后仍然继续按键盘的方向键,松开了蹲键。总结: 有人说这是四代的教法,其实五代的跳是建立在四代的基础上,利用鼠标达到转弯的效果,并非说去按键盘的方向键来达到转弯。 要求多练,此操作完全是建立在多练得前提下的。。。
吆,不得了啊,谁还玩鬼啊,现在G这么多,当鬼就是个靶子,给人家练枪。
2代 按住蹲 起步是后跳(先按后 再按跳) 然后一直是跳后 3代 按住蹲 起步也是后条 然后按住后 控制跳 在落地的瞬间按蹦 4代 先助跑 然后 蹦起来 按住蹲和前 控制跳 也是在落地瞬间按蹦 2代鬼跳:CTRL始终按住了。起跳按下S紧接着按空格,空格时间要长(给自己一个向后的惯性),按完空格S就松,在空中按住空格,落地前松,落地的同时再按空格(第2跳),按住空格之后再按S(在空中空格和S都按着),之后重复第2跳。这里不显的关键在于从第2跳开始一定要先空格再S,一定不能S一直按着。 3代鬼跳:方法1:在2代鬼跳的基础上,按空格的时间要恰好在落地那一瞬间前的0。05秒左右(根据我的经验要在落地前起跳出3代几率大),也就是说跟2代跳的方法一样,只是对空格按的时间要求非常苛刻!(有些跳2代的熟练玩家偶尔发现跳一次非常远的鬼跳,那就是3代,找那个感觉)3代需要的就是感觉,没有一个人能每跳都是3代,需要多练。 方法2:不需要任何基础,只需要掌握起跳的时机,和上边说的那个时间一样,你可以往前跑一步,然后按住蹲,之后和3代跳法一样;也可以后跳,左右跳,只需要掌握那种落地瞬间起跳的感觉,而且用这种跳,无论从多高的地方摔下,只要落地瞬间再跳下就不会摔血。(正面对着警察,更容易杀掉对手,不用背对着警跳了) 4代鬼跳:在3代鬼跳第一种方法熟练了之后,在跳的衔接过程,180度转身同时把S变为W,或者转身90度,把S变为A或D(特别难,一定3代练成了再学)。 谢谢采纳 穿越火线突击队真诚为您解答
很简单两种方法,但是前提是学会连跳,这是基础!我在学会链条的时候瞬间回了鬼跳!
按键顺序(前跳)w 空格+蹲 按住蹲不放 空格 空格 ........
就是连跳的基础上加顿就可以了!再不懂就加我qq:824747046 我教你!
教你一个四代鬼跳吧,我觉得比较好用
先往前冲,然后跳起来,在那一瞬间按蹲,然后一直蹲跳就OK了
谢谢采纳

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