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梦幻西游5门派加成什么,梦幻西游129级飞升5开5门哪几个门派高效力为何

1,梦幻西游129级飞升5开5门哪几个门派高效力为何

狮驼普陀大唐方寸地府 查看原帖>>采纳哦

2,梦幻西游五个门派主队有经验加成 四个门派主队有没有经验加成

5个门派加10%,4个门派没有加成18183问答小组为您解答

3,梦幻西游五开封妖什么门派组合好呢

强烈建议09,09可玩性比69高太多了,我是17年回坑的,买了个带专武的09LB,投资2w左右吧,天地号,满符可以杀6。物理输出组队难,挂机要等。法系天地难组队,任务随便挂。新出的6个门派其实没啥不好理解的,看一遍就懂了,主要新出的一些召唤兽加成,灵饰,灵石等,前期最好买成品,然后慢慢熟悉就好了,自己盲目搞成本还是高一些。玩的话,单纯任务都在挂机,只有队长手动,天地还能加加好友聊聊天。梦幻可以说是最耐玩的游戏了,新鲜血液确实少,但每年回坑的玩家倒不少,圆小时候的梦吧。想玩就去玩吧,想太多就又不玩了。最近在脱坑,慢慢卖装备,贴个图吧。梦幻投资基本都能回个80%以上,只要你当时买的溢价不是太高。有想回坑的可以联系我 ,还有BB和专武角色号没处理掉。感谢阅读。

4,梦幻西游哪个职业最强

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》自从步入六点时代以来,五开成为了绝大多数玩家选择的标配,一方面是因为五开可以让玩家收益最大化,另一方面还是因为五开不需要担心组队遇到坑队友的情况发生。如今109级五开可以说是群体最多的群体,梧桐去年也一直在玩109五开,虽然后续把五开号卖了,换成了如今的养老号,但是对于109五开还是比较有心德的。《梦幻西游》一直有百元固伤、千元物理、万元法系的说法,虽然在现版本这个说法已经不太贴切,但是也大致能够说明五开投资的现状。梧桐认为五开玩家没必要追求五个门派,毕竟五门只有在捉鬼时才有额外的加成,而如今捉鬼早已改的面目全非,再加上每周双倍、三倍有限,更多的时间还是以副本、活动、封妖为主。首先说万元以下的五开,每个号投资2000块钱左右,这种五开号可以说是最低级的五开号,这种五开号一般修炼勉强达标,一身垃圾动物套,加上3段的灵饰,一只蓝书须弥一只攻宝宝,虽然高难度的怪杀不过去,但是效率较低,门派以固伤为主,无底洞、普陀、盘丝、女儿村、阴曹地府等等,优先考虑五无底洞。第二种就是一万到五万之间的五开号,这个档次的五开号就算得上是比较高级了,每个角色投资万八千块,角色大多都满修炼,灵饰和装备也有了明显的提升,最主要的是宝宝方面对于效率的提升极为明显,连善和红须弥的组合几乎可以通杀一切副本,且效率较高。这类五开仍旧以固伤为主、法系为辅,固伤以无底洞、普陀山为主,法系以神木林、方寸山、化生寺为主。最后就是老板级的五开号了,伍万元以上,上不封顶。这类109五开追求的就是极致的效率和外观了,五个全满花瓶空号就差不多5万了,再加上一身不错的装备、灵饰,起码也得个2、3万,宝宝方面五只血功连善,五只高攻宠,一只高敏须弥,没个2、3万也甭想配齐,如果土豪一点,追求点个性宠,投资将更大,这类五开玩的就是个快乐,虽然效率比2、3万一组的五开号差别不大,但是毕竟是土豪玩家,玩的就是牌面,更何况这些角色、装备、灵饰、宝宝基本上可以原价卖掉,这也是《梦幻西游》最大的魅力。所以说在选择109五开门派上一定要先看自己的资金情况,资金少就尽量无底洞这类固伤,有一定实力就选择神木林或魔王这样的传统法系,如果资金特别充裕那就是想玩什么就玩什么。

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》自从步入六点时代以来,五开成为了绝大多数玩家选择的标配,一方面是因为五开可以让玩家收益最大化,另一方面还是因为五开不需要担心组队遇到坑队友的情况发生。如今109级五开可以说是群体最多的群体,梧桐去年也一直在玩109五开,虽然后续把五开号卖了,换成了如今的养老号,但是对于109五开还是比较有心德的。《梦幻西游》一直有百元固伤、千元物理、万元法系的说法,虽然在现版本这个说法已经不太贴切,但是也大致能够说明五开投资的现状。梧桐认为五开玩家没必要追求五个门派,毕竟五门只有在捉鬼时才有额外的加成,而如今捉鬼早已改的面目全非,再加上每周双倍、三倍有限,更多的时间还是以副本、活动、封妖为主。首先说万元以下的五开,每个号投资2000块钱左右,这种五开号可以说是最低级的五开号,这种五开号一般修炼勉强达标,一身垃圾动物套,加上3段的灵饰,一只蓝书须弥一只攻宝宝,虽然高难度的怪杀不过去,但是效率较低,门派以固伤为主,无底洞、普陀、盘丝、女儿村、阴曹地府等等,优先考虑五无底洞。第二种就是一万到五万之间的五开号,这个档次的五开号就算得上是比较高级了,每个角色投资万八千块,角色大多都满修炼,灵饰和装备也有了明显的提升,最主要的是宝宝方面对于效率的提升极为明显,连善和红须弥的组合几乎可以通杀一切副本,且效率较高。这类五开仍旧以固伤为主、法系为辅,固伤以无底洞、普陀山为主,法系以神木林、方寸山、化生寺为主。最后就是老板级的五开号了,伍万元以上,上不封顶。这类109五开追求的就是极致的效率和外观了,五个全满花瓶空号就差不多5万了,再加上一身不错的装备、灵饰,起码也得个2、3万,宝宝方面五只血功连善,五只高攻宠,一只高敏须弥,没个2、3万也甭想配齐,如果土豪一点,追求点个性宠,投资将更大,这类五开玩的就是个快乐,虽然效率比2、3万一组的五开号差别不大,但是毕竟是土豪玩家,玩的就是牌面,更何况这些角色、装备、灵饰、宝宝基本上可以原价卖掉,这也是《梦幻西游》最大的魅力。所以说在选择109五开门派上一定要先看自己的资金情况,资金少就尽量无底洞这类固伤,有一定实力就选择神木林或魔王这样的传统法系,如果资金特别充裕那就是想玩什么就玩什么。感谢邀请回答 养老5开弄5门,不怕每年的大改 。不氪金的话,先说宝宝一组蓝书血功用来杀难度,(200块钱一只,3000血 1800攻),一组全力蓝书抓鬼用(200快一只攻击2000够用了),想省钱全力的就不要了。效率西游没有须弥是不行的说了不氪金蓝书的吧(最低250速度 最好能到330)。现在开始说号,正常一个底子号3000到5000之间 ,楼主不想氪金,就卖3修满的便宜1000到1400都能买的到。氪金的话地府女儿无底洞神木林魔化生。挂机秒秒。普通难民,大唐,五庄,无底洞,化生寺,地府。 这个组合抓鬼一回合可以清小怪 地府 无底洞都是高速 偶尔漏一个小怪化生寺补一下不影响大唐横扫,五庄烟雨。这个组合奶量十足难度啥的都能过,慢慢磨。

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5,梦幻师门技能属性加成

这个很难说清楚#83 因为每个等级加的属性点都不相同的,虽然有规律,但是不记得了#14 比如说DT的技能加命中,可能这级加3,下级加4,再以后加5! 建议你去xyq.17173.com去下载一个梦幻的属性计算器,那里面,有0-155各个等级各个技能加的特殊值。

6,梦幻西游五门除了一起捉鬼有加成还有什么别的有加成吗

没有加成,但是第十个鬼队长比的东西(队长就这么多好处)。有加成的那个是五门抓的,而且是全体加10%。扩展资料:(关于梦幻西游) 《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

7,开心五大门派属性怎么加

先当5点属性点分配 密宗:4力1敏

修罗:前期练级5力 后期PK3血2敏

蓬莱:前期练级5力 后期PK5血或3血2敏

望月:前期练级5力 后期PK4力1敏

蜀山:前期练级4力1敏 后期3力1血1敏或4力1敏或4力1体

8,梦幻西游五开五门加点配置

DT.3力一体一耐TG.4力0.5体0.5耐(就是每隔一级4力一体下一级4力一耐)普陀3体2敏盘丝4体1敏五庄2体1耐2敏前期普陀和盘丝先点冥想,强身可以先不点,不然不够蓝。装备集中在两个物理输出身上,稍微弄好点。盘丝和普陀不吃什么装备,五庄带辅助特技装就好。这阵容有个缺陷就是没医生,普陀完全不能算,建议把普陀换成化生。队里两个物理输出,有化生能加伤害,还能加点防。

DT TG WZ4力1敏 PT2体2耐1敏 PS3体2敏。 装备因为没化生,3个物理输出金刚套子,武器5个号带550左右伤害就可以了,PSPT带下四海慈航晶清的,腰带愤怒。PSPT带3孔-4孔的打好浮石就可以了。

配置看你的号重点偏向于哪里了,楼下的3ps1pt1tg是可以活动什么的,但是有局限性,有些活动是刷不了的,如果想活动跟赚钱双赢的话,建议还是配置1dt,1tg,1wz,1hs,1lg或者mw跟st,关键还是看你玩多少级了,这种配置无论活动,副本,还是接剧情赚钱都很吃香

9,梦幻西游袁天罡修5行修业什么

五行修业是由20环连续的小任务构成的任务系统,玩家在成功开启该任务链后,如有能力,可独力应付难关,也可以邀朋友协助完成。玩家每完成一环任务均可获得(!丰富的经验奖励!)任务上限为20环,领双无加成效果。

还有什么不清楚可以到 http://xyq.163.com/introduce/cg0011.html 看一下官方的说明!

五行修业是由20环连续的小任务构成的任务系统,玩家在成功开启该任务链后,如有能力,可独力应付难关,也可以邀朋友协助完成。玩家每完成一环任务均可获得丰富的经验奖励。任务上限为20环,领双无加成效果。

每环都给45W经验,最后环给145W经验正好1000W

另外每环在拿到任务时会给你一个属性加强,在战斗结束后会给你另外一个属性加强,跑环结束则该加强消失。

说白了就是拿钱买经验,2000W的钱买1000W经验

有 金木水火土5种要2000WMHB+强了人物的5种属性

任务的修炼经验!~

10,梦幻各个门派的好处有什么

我觉得DT的好处是伤害高

各有各的千秋吧

十二门派

门派系统:

  《梦幻西游》的世界中仙、人、魔三族各有传承。为了让自己的门派弟子横行天下,各派师傅都不吝一己之私,纷纷将压箱底的功夫拿出来教育门徒。同时《梦幻西游》中首次鲜明地引入了门派克制系统,三族十二派相互克制,每个门派都有一招必杀技来克制另外一个门派,环环相扣,成为了一个结构严谨的“门派克制链”,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。

   相关介绍页面:http://xyq.163.com/introduce/skill001.html

进门派~我把各门派的优点介绍给你!

方寸:一个比较少人的门派.它的优点是一部多封技能,封你物理,封你法术,FC都能解决,还有那伤害法术--五雷咒,也是一个很好的技能

女儿:一个恐怖的门派,能秒的飞镖又还带毒,而且完美的封,又还有一招绝对躲避--楚楚可怜,还有加伤害和毒的技能,无疑是个厉害门派

大唐:一个恐怖的横扫千军,血少防御底的就要小心了,还有那后发,被后发一下掉血厉害,还能封敌人并且让敌人自己打敌人的反间之计都是致命的招数.还可以自己鉴定武器做出兵鉴,赚的钱也不少哦~!

化生:做活动最收欢迎的门派,可以帮人群加血,可以群疗伤,可以解毒,可以救人,还可以加伤害加防御,一个技能最多的门派,难道还能不认存他的厉害

地府:能群秒的固定伤害,并且带伤,让人害怕的大毒,单秒的法术--阎罗令,是一个凭自己血多耗死别人的烦人门派.而且可以做出鉴定装备的灵宝图鉴,也能赚好多钱呢

盘丝:不下于女儿的封--含情脉脉,血多人的克星技能--勾魂,伤害别人也为自己加血,用完蓝还可以吸他蓝,还有让别人加不到血的技能.有一招很厉害,固定伤害还能封物理的技能--天罗地网,练高了作用也很大,也能解天宫的封,平时也可以自己加防御,是一个防高敏不低血多的门派

狮驼岭:伤害高的狮搏,超级厉害的连环击,秒的鹰击,必封一回合的象形,是一个比较全面的伤害型门派,也能封对手

魔王:烧人超多血的火,秒血不少于龙宫的秒,能让自己再对手打自己时反击一下的技能,是有一个不错的门派,许多人的宝宝都去拜魔王呢

天宫:五雷一轰,有时吓死人,几千血就没了,攻击法术--天雷斩.也可以封人,让敌人退却三步 普佗:自从WY改了他们的五行法术后,练级就再也不会象以前一样了,可以秒多人.可以帮人疗伤的持续加血技能,还可以救人,是一个活动没医生时的理想门派

五庄:可以持续加血的点灯技能,也能点蓝,还有连续2次攻击的烟雨,并且有一个活动很受欢迎的封技能,可以把怪物直接封掉,不需要打死,所以现在活动中是很多人要的哦!

龙宫:完美的秒法,练级时最受欢迎门派,活动也多人要.可以解NE封,解毒,还有单秒法术--龙腾.是梦幻法术门派的最高首席

11,梦幻西游物理门派都是什么

不能说哪个门派最强,因为都是平衡的嘛,各有各的优势,比如说PK大唐、狮驼就很强,抓鬼天宫,升级龙宫…… 其实长久以来DF之所以一直缺乏高手,是因为DF这个门派的定义过于抽象 ——定于固定伤害与物理攻击门派之间。固定伤害?之前DF判官和阎罗那很低的伤害,与同为固定伤害的PT相比,就相差一些。物理门派?虽然魔族天生攻击成长占有优势,六道轮回也是所有技能加伤害最多,可是地府并没有STL、DT那样的攻击技能相协配。于是,这种如何在固定伤害与物理攻击之间,如何取得最微妙的平衡,就是当初如何练好地府最大的障碍。很多人面对这个问题都选择放弃,大多数练地府的人也只是看上了地府的灵宝。市场上70、80灵宝需求量最大,只需要练个70、80的号即可。因此地府的高手才会极为短缺,通常都是70、80的人。 可是随着DF固定伤害的提高,以及抗封30%门派特色的改变。地府现在的定位已经越来越明确——就好比MWZ是魔族的LG、STL是魔族的DT,DF是魔族中的PT。 当然这并不是说DF可以取代PT。PT在群P中最主要的还是负责点灯,这点是我们无论如何都代替不了的。但是就其攻击手段来说,地府的毒就相当于紧箍咒;判官相当于五行单法。这是不可否认的。因此地府的加点,也应参照PT的加点法。以能耗为主。(PT的能耗可是出名的。) 个人认为,4血1耐为最佳加点法。当然3血2耐也可以。主要看个人是偏血还是偏防。 力为了搭配毒,可以在后期适当的加一点,原则上不要超过耐的点数为佳。不要说全力地府配白天隐身。你应该知道地府的夜战特色换来的代价是,白天即使在不隐身的情况下,攻击力也有大幅度降低。再配上隐身减20%,你就算1000伤害。我担保你只发挥的出500。夜战特色是让你在晚上加成20%的防,而不是主加成攻。 玩地府还要明确一点,地府的隐身不是拿来隐身跟人家对砍的。是拿来在关键时刻保命的。跟女儿的楚楚可怜一个道理。 5血以前也是一个很流行的加法。但是现在这种加法已经被彻底OUT。因为WY限制了命归气归的加血量。只是浪费。现在地府有很多小朋友在跟我抱怨说,当初加错点加了全血。现在很难补。全血地府的优势只能在地府与地府对P之间显现出来。其他时间就是垃圾。如果你说修罗震死对方。修罗修改过后要求的愤怒高的吓人。你怎么可能一上来有那么多愤怒。即便有,如果人家等你五个回合修罗效果消失再去砍你,你能担保你还有愤怒气归?愤怒腰带并不是人人都有的东西! 另外,地府永远不要给自己加魔。嫌蓝不够就勤快点刷100冥想。搭配110的帽子,蓝随便能上1300。一场PK之内足够你用了。不够还可以喝药。我们地府对灵力高低没有太大要求。千万不要通过加点方式来弥补自己蓝上面的不足,这绝对是得不偿失的。 地府的灵宝是主技能,当你90之后基本上,就已经不大可能依靠这个技能赚钱了#36。 诚然,魔族的耐成长差,可是这并不代表地府就不加耐。首先防御肯定是越高越好。PK中攻宠永远是主流。个人认为,十二门派之中,唯一有资格不加耐的只有PS。因为她们的主技能加耐,并且,她们还可以加临时防

物理门派,顾名思义就是门派偏向于物理攻击方式来造成伤害。梦幻里的常规物理门派:大唐官府、狮驼岭、凌波城。分别对应人魔仙。除了常规物理门派,也会有一些门派可以走物理路线,但是属于非常规玩法:力五庄、力地府、力天宫、力盘丝

首先,对各位医生朋友表示深深的敬意……化生是个纯粹的辅助门派,意味着你要牺牲一下你自己的攻击力,但是相信选择化生的朋友,一定是钟情于医生无私的加血技能和为队友奉献的精神,所以我们来好好研究一下新手化生的初期成长历程吧。 0-10级:要做的事情就是快速升级,东海湾有很多高手带新人的队伍,随便组上一队应该就没问题了,0级的时候最好就捉海龟赚钱,赚够钱买一把武器就好了,其他什么的装备都不用了。5级的时候就捉条好点的毛毛,攻资1400+ 毒、必杀(最好高必)、夜战这样的资质应该可以了,一条好的毛毛可以陪伴你到35级,所以不能马虎。至于加点嘛,可以选择2耐2攻1速、3耐1攻1速等都可以,一定要保证2耐或以上,这样你10级的时候就可以去t2、t3都没问题了,速度也要至少1,因为化生10级以后基本上都不会加速,所以前期的速度就显得十分重要。另外还有剩下的几点我个人主张加力量,各位化生的朋友也可以根据需要做出不同的选择。 11-20级:首先我们把11-15级分为一个阶段,因为化生升级比较慢,加上前期耐力气血各方面都明显不足,但这时候可以烧双了,去t练级是很辛苦的,因为血少,所以我建议烧双去东海岩洞练,这样更加轻松而且经验多,如果是个好队伍的话应该半小时就15级了,然后就去t3组个带新人的队打,17级的时候就可以去t4了,这样练1小时左右应该就20级了。钱可以到书斋换,40体力3000元,这时你的体力应该很多了,换够钱买一身装备应该还是可以的。这时候的加点应该是2耐2魔1体,我个人比较主张前期双抗的化生,因为比较耐打,不容易死,这个好处在你在40级捉鬼的时候就会慢慢知道了。 21-30级:可以做师门了,20级时候把师门的歧黄之术和唧唧歪歪练保持高自己10级,加防的大慈大悲和加伤害的金刚伏魔就保持和自己同级,回师门的能回就可以,不用太高,这时候你练法术都是比较快的,不过就要牺牲一下20个师门了。把技能都练好以后就可以靠师门升级了,师门做完以后就休息一下眼睛吧,高级了也可以选择去t或花果山打,化生升级慢,这个你就要做好心理准备了。 31-40级:这时候每天20个师门同样是必不可少的,做完后就去花果打,一盘应该有3000+的经验了,升级不算慢。你35级的的时候就把毛毛拿去空善那里放了,可以积不少阴德。不过前提是一定要有只比较好的马面宝宝,至于怎么样算是好,很多文章讲的,我也不在这里说了。38、39、40级这时候可以考虑去捉鬼,烧双一盘起码1w经验了,捉多了自己就会带了,到第10次还可以奖励东西,也是个不错的升级途径。 41-50级:要入个2级以上的帮了,当然前提是会做帮派的任务,在帮里把化生的重要技能强身和冥思练到30左右,以后到70再冲也不迟。45带个好瑞兽,不要怕花钱,等65换龙凤的时候你的瑞兽应该是秒3了,会卖个好价钱的。师门和捉鬼仍是主要的升级手段,另外有钱的话就买本龙阵,这可是捉鬼的首选,50级的时候就应该多压镖了,钱不少,幸运的话还会有阵,垃圾阵存起来以后会有用的。跑商也是个不错的升级方法,50级的时候一定要学会了,推荐早上7:00的时候跑,这时候人少,价低,至于怎么跑,自己看文章学吧。至于加点我还是推荐2耐2魔1体,到60双抗够用的时候就3魔1耐1体,我觉得这样应该比较好. 另外补充:冲技能最好5级一冲,这样不会太累,很科学的。 最后自报门户:本人是追忆→梦回望月的天涯医侠,欢迎各位志同道合朋友来找我交换一下心得。 从0级到50级,一个新手已经成长为一个初级的医生了,相信在这段时间里,你自己也会有很多的体会,以后的路自己也会有所见解了,希望化生的朋友们能在梦幻里快乐的度过每一天。 .................................. 加点: 化生是梦幻中唯一的全辅助型门派,可以加血,复活,加伤害,加防御,加速度,加攻击,加hp上限(这个好象没什么用)!所以化生在一个队伍中会是别人的攻击目标!我加点选择1体2耐2魔,这个加法防御,灵力,气血都能持中,能保持最大的生命力!自己不倒才能为队友更好的服务! 召唤兽: 咱医生对宝宝的要求高,这方面多花钱没什么意见,打书建议打高防,高神佑,吸血。这些技能对在战斗中的召唤兽存活率有很大的帮助! pk: 看拉那么多介绍化生pk的,感觉把化生说的好弱!梦幻中的门派分为3类,封系有女儿村,方寸山,盘丝岭,天宫,还有个半封系五庄。物理攻击系有大唐官府,stl。法术攻击系有龙宫,魔王,地府。辅助系有pt,五庄观。(不包含修炼,特技,道具) 化生vs封系 没啥说的,跑吧#18(暗器好的话可以拼一下)。 化生vs物理系 大唐是梦幻中伤害最高的门派。就算单砍,也足够让bb毙命的拉,大唐还有横扫和后发的技能,具有可怕的杀伤力!不过化生可以加血加防,bb也可以防御,这就要看你战术拉。我建议先飞大唐的bb,还有就是自己的bb什么时间防御很重要! 跟陌生人打,胜率:50%#99。 stl是第二个物理门派,我觉得不次于大唐,各有千秋吧。stl的技能狮缚,象形,连击对化生的威胁最大!和对付大唐一样,先加防御再飞他们宝宝。他们缚一下bb的血和化生单加一下的差不多!磨死他们吧#99。 跟陌生人打,胜率:55%#99。 对付物理系一定要沉的住气,重要时刻可以用自己保护bb的方法取得胜利#18。 化生vs法术系 龙宫技能有龙腾,龙卷。给bb加伤害,k人,最多有两个bb上场他们就躺拉,龙宫没有血多的#99。 胜率:70%。 魔王破jp火烧那么厉害,无限的牛妖帮忙,bb打他人还会被反击#99挨吧……。 胜率:30%(最多)。 地府太多练法,地府怎么练怎么变态,没发打……我投降……。 胜率:10%。 化生vs辅助系 另外的经典: http://zhidao.baidu.com/question/8418915.html 参考资料:无奈与被抄袭总是难免的,但是希望依旧的回答可以得到您的一丝满意...

梦幻西游中最传统的物理输出门派有大唐官府,狮驼岭,凌波城;由于各种另类玩法演变出来的物理输出门派有力盘丝,力地府,力天宫,力五庄;1.传统物理输出门派:大唐官府,狮驼岭,凌波城三个门派主要是以物理攻击输出为主的门派,而且技能也是基本偏向物理攻击,大唐善于点杀,狮驼善于面伤,而凌波是一个比较灵活的门派,既可以点杀,又可以面伤!三个门派可谓平分秋色;2.另类物理输出门派;力盘丝和力地府是因为套装的出现而出现的,力盘丝是魔族唯一一个有加命中技能的门派,在加上魔族力量成长最高,配合漫天/横扫套可以打出华丽的伤害,力地府特有的夜战能力,让其省去了夜战变身卡,变身连击卡,来增加触发套装的效果,这2个门派的输出就是靠套装效果,力天宫的衍生是因为天雷斩对npc的伤害加成!基本力天宫都在69和109这个阶段,高等级就不存在了!力五庄也是最近崛起的!之前也有,不过玩的人不是很多,因为最近的经脉修改加强了力五庄,所以力五庄目前也是比较热门的!

物理门派人族:大唐官府仙族:没有特别的物理门派,天宫可能算个吧,不过也带点封法系魔族:狮驼岭

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