本文目录一览
- 1,梦幻西游所有的输出职业有哪些物理法系哪些比较强可以推荐的
- 2,梦幻西游手游职业怎么选比较好
- 3,2020梦幻西游手游物理门派哪个好
- 4,梦幻西游手游玩物理大唐还是狮驼啊
- 5,现在的梦幻西游物理系门派哪个比较适合玩
- 6,梦幻西游物理系门派哪个最有前途
- 7,梦幻西游物理门派都是什么
1,梦幻西游所有的输出职业有哪些物理法系哪些比较强可以推荐的
物理系 大唐 狮驼 林波城 。 法术系 龙宫 魔王 神木
物理 dt 法系 lg
2,梦幻西游手游职业怎么选比较好
梦幻西游是一款非常有趣的游戏,身边的很多朋友都在玩,但是还是有一些朋友对这个软件不是特别的熟悉,今天的这篇经验就和大家聊一聊关于梦幻西游手游职业怎么选比较好?希望可以帮助到大家。选职业先了解梦幻西游手游职业普陀:团战pk。化生寺:治疗单位数量最多的职业。龙宫:热门职业,能群能单体攻击。地府:持续输出型职业打架靠磨毒死对方。方寸:偏辅助型职业,速度要快,防御要高,不然不好组队。魔王:总体输出比龙宫要高。大唐:这是和狮驼相反的两个职业,狮驼越后期越强大,大唐越后期越弱。
3,2020梦幻西游手游物理门派哪个好
我们来先定位一下物理系的门派,狮驼,大唐,月宫排除目前的力地府而言,这三个门派是最常看到的了,首先大唐主打的是爆发和点杀的能力,月宫主要是清宠以及续航能力强劲,狮驼在战斗中处于有爆发有AOE的角色,但是就狮驼而言,战斗拖得越久,后续的输出能力越低,这个也是有原因的一般情况下推荐首推大唐和月宫,那这两个门派唯一的不同之处就是面板,大唐的伤害和气血会比月宫更多一些,相对应的是月宫的防御基础面板会比大唐高,双方除了面板的差距外,技能方面刚才也说了,大唐因为杀气更改的缘故,更着重于点杀能力,而月宫一直是秉持着雨露均沾的特性,值得一提的是月宫清宠是有伤害加成的,靠月宫打爆发等三回合一次!~狮驼岭就好说多了,三秒真汉子不知道形容得是否贴切,但头铁绝对适合狮驼!一般队伍中单个狮驼的能力着实非常有限,但是抱团起来的狮驼不得了,不是你死就是我亡,一般在剑会碰到狮驼队伍,只要撑过第一次变身回合(一般五回合),接下来就好对付了,而且众多的游戏难度任务都是狮驼门派首当其中,各种开地煞6 7 8星都是狮驼玩家抱团打出来的,如果喜欢暴力速推型的玩家,狮驼岭可以一试(但是要准备好被人排挤的尴尬境地)
4,梦幻西游手游玩物理大唐还是狮驼啊
大唐和狮驼最主要的区别的单体爆发点杀和群体面伤输出,具体来说大唐擅长的是将两回合的伤害输出全部集中爆发到一个单位上,而狮驼则是将两回合的伤害输出在一回合输出到多个单位上。活动任务都是很受欢迎的门派,但难度任务来说,大唐会比狮驼更好,毕竟一般的难度任务需要的都是集中点杀。而狮驼则是普通任务会比大唐好组队,特别是难度较低的,需要快速群体输出秒杀的任务。
看你玩多少j的。69的就玩dt 89以上的就玩st 。 你玩多少j的, st鸟的很犀利。 我就是玩st的。 个人建议还是st比较好,st任务pk绝对不会被歧视,只要你有伤害。 群p st爽,单p dt刺激! 主要看你属性牛不牛!
5,现在的梦幻西游物理系门派哪个比较适合玩
我觉得只有一个门派永远不过时,那就是ST。有最强的单点突破连环击,有最强的物理面杀鹰击,有100%的无敌封象形。还有什么门派比ST更全面呢?但89之前根本没亮点,ST要高级才好玩,ST的伤害加成是全门派倒数第二,仅次于PT,所以武器一定要好,不然就是废物。
给力的
楼主 建议还是直接玩DT吧,任务PK 都好用 实在
这个我觉得各有千秋,我新门派本人不是很看好,如果楼主要玩的话玩DT吧,我觉得玩109LG不错,望采纳…
大唐 狮驼岭 力天宫 力五庄 力地府 不过69狮驼岭不怎么样 力天宫 力五庄 力地府级别高了就废了得洗点 大唐如果想玩好了得花好多钱
永远的大唐~永远的战士~~当然~~废银子在所难免~~
6,梦幻西游物理系门派哪个最有前途
在梦幻里没有最强的门派 只有最强的玩家! 最平常的就是ST和DT了 建议你DT加点可以4力0.5耐0.5体 这样比较好! PK的话可以4力1敏 如果是ST的话可以4力1体加点 因为如果全力的话虽然厉害 但是生存能力太低啦!所以不建议全力!
DT5力
dt
STL有前途。现在出的变身套,符石组合,都对STL很有加成。ST加点 告诉1敏4力,爆伤5力,均衡2血3力。 109STL打上3石头衣服 就可以鹰5,效果明显的很。
假如只想停69J~89J的话建议练力DF le1.DF本身就是属于魔族的,你加个全力,伤害就很高了,当然,加全力有些极端化,楼主可以自己参考下2.练力DF,如果连男号的话尽量连 巨魔王 因为他可以佩戴刀 梦幻几年玩下来60J比较JP的斧头不是很多,反正卖刀的比较多啦3.佩戴横扫套+嗜血番,力DF就是这点好处啦,刷FB连续横扫,很爽的,建议别用连击的卡片,伤害减去太多
在梦幻里没有最强的门派 只有最强的玩家! 但要是任务活动都需要的 而且想停比武号的话 只能考虑DT 5L DT 4L 1M DT 带上BB套上装备 行走天下没问题 69DT VS 69STL 无言耳语 DT 89DT VS 89STL 无言耳语 DT 上面都是一样的BB一样的装备 一样的修 往后我就不考虑了 89的人物修和BB修都要花一大笔钱 不建议往上升 要是真有钱的话 你选129 拜STL 更强些。
7,梦幻西游物理门派都是什么
不能说哪个门派最强,因为都是平衡的嘛,各有各的优势,比如说PK大唐、狮驼就很强,抓鬼天宫,升级龙宫…… 其实长久以来DF之所以一直缺乏高手,是因为DF这个门派的定义过于抽象 ——定于固定伤害与物理攻击门派之间。固定伤害?之前DF判官和阎罗那很低的伤害,与同为固定伤害的PT相比,就相差一些。物理门派?虽然魔族天生攻击成长占有优势,六道轮回也是所有技能加伤害最多,可是地府并没有STL、DT那样的攻击技能相协配。于是,这种如何在固定伤害与物理攻击之间,如何取得最微妙的平衡,就是当初如何练好地府最大的障碍。很多人面对这个问题都选择放弃,大多数练地府的人也只是看上了地府的灵宝。市场上70、80灵宝需求量最大,只需要练个70、80的号即可。因此地府的高手才会极为短缺,通常都是70、80的人。 可是随着DF固定伤害的提高,以及抗封30%门派特色的改变。地府现在的定位已经越来越明确——就好比MWZ是魔族的LG、STL是魔族的DT,DF是魔族中的PT。 当然这并不是说DF可以取代PT。PT在群P中最主要的还是负责点灯,这点是我们无论如何都代替不了的。但是就其攻击手段来说,地府的毒就相当于紧箍咒;判官相当于五行单法。这是不可否认的。因此地府的加点,也应参照PT的加点法。以能耗为主。(PT的能耗可是出名的。) 个人认为,4血1耐为最佳加点法。当然3血2耐也可以。主要看个人是偏血还是偏防。 力为了搭配毒,可以在后期适当的加一点,原则上不要超过耐的点数为佳。不要说全力地府配白天隐身。你应该知道地府的夜战特色换来的代价是,白天即使在不隐身的情况下,攻击力也有大幅度降低。再配上隐身减20%,你就算1000伤害。我担保你只发挥的出500。夜战特色是让你在晚上加成20%的防,而不是主加成攻。 玩地府还要明确一点,地府的隐身不是拿来隐身跟人家对砍的。是拿来在关键时刻保命的。跟女儿的楚楚可怜一个道理。 5血以前也是一个很流行的加法。但是现在这种加法已经被彻底OUT。因为WY限制了命归气归的加血量。只是浪费。现在地府有很多小朋友在跟我抱怨说,当初加错点加了全血。现在很难补。全血地府的优势只能在地府与地府对P之间显现出来。其他时间就是垃圾。如果你说修罗震死对方。修罗修改过后要求的愤怒高的吓人。你怎么可能一上来有那么多愤怒。即便有,如果人家等你五个回合修罗效果消失再去砍你,你能担保你还有愤怒气归?愤怒腰带并不是人人都有的东西! 另外,地府永远不要给自己加魔。嫌蓝不够就勤快点刷100冥想。搭配110的帽子,蓝随便能上1300。一场PK之内足够你用了。不够还可以喝药。我们地府对灵力高低没有太大要求。千万不要通过加点方式来弥补自己蓝上面的不足,这绝对是得不偿失的。 地府的灵宝是主技能,当你90之后基本上,就已经不大可能依靠这个技能赚钱了#36。 诚然,魔族的耐成长差,可是这并不代表地府就不加耐。首先防御肯定是越高越好。PK中攻宠永远是主流。个人认为,十二门派之中,唯一有资格不加耐的只有PS。因为她们的主技能加耐,并且,她们还可以加临时防
物理门派,顾名思义就是门派偏向于物理攻击方式来造成伤害。梦幻里的常规物理门派:大唐官府、狮驼岭、凌波城。分别对应人魔仙。除了常规物理门派,也会有一些门派可以走物理路线,但是属于非常规玩法:力五庄、力地府、力天宫、力盘丝
首先,对各位医生朋友表示深深的敬意……化生是个纯粹的辅助门派,意味着你要牺牲一下你自己的攻击力,但是相信选择化生的朋友,一定是钟情于医生无私的加血技能和为队友奉献的精神,所以我们来好好研究一下新手化生的初期成长历程吧。 0-10级:要做的事情就是快速升级,东海湾有很多高手带新人的队伍,随便组上一队应该就没问题了,0级的时候最好就捉海龟赚钱,赚够钱买一把武器就好了,其他什么的装备都不用了。5级的时候就捉条好点的毛毛,攻资1400+ 毒、必杀(最好高必)、夜战这样的资质应该可以了,一条好的毛毛可以陪伴你到35级,所以不能马虎。至于加点嘛,可以选择2耐2攻1速、3耐1攻1速等都可以,一定要保证2耐或以上,这样你10级的时候就可以去t2、t3都没问题了,速度也要至少1,因为化生10级以后基本上都不会加速,所以前期的速度就显得十分重要。另外还有剩下的几点我个人主张加力量,各位化生的朋友也可以根据需要做出不同的选择。 11-20级:首先我们把11-15级分为一个阶段,因为化生升级比较慢,加上前期耐力气血各方面都明显不足,但这时候可以烧双了,去t练级是很辛苦的,因为血少,所以我建议烧双去东海岩洞练,这样更加轻松而且经验多,如果是个好队伍的话应该半小时就15级了,然后就去t3组个带新人的队打,17级的时候就可以去t4了,这样练1小时左右应该就20级了。钱可以到书斋换,40体力3000元,这时你的体力应该很多了,换够钱买一身装备应该还是可以的。这时候的加点应该是2耐2魔1体,我个人比较主张前期双抗的化生,因为比较耐打,不容易死,这个好处在你在40级捉鬼的时候就会慢慢知道了。 21-30级:可以做师门了,20级时候把师门的歧黄之术和唧唧歪歪练保持高自己10级,加防的大慈大悲和加伤害的金刚伏魔就保持和自己同级,回师门的能回就可以,不用太高,这时候你练法术都是比较快的,不过就要牺牲一下20个师门了。把技能都练好以后就可以靠师门升级了,师门做完以后就休息一下眼睛吧,高级了也可以选择去t或花果山打,化生升级慢,这个你就要做好心理准备了。 31-40级:这时候每天20个师门同样是必不可少的,做完后就去花果打,一盘应该有3000+的经验了,升级不算慢。你35级的的时候就把毛毛拿去空善那里放了,可以积不少阴德。不过前提是一定要有只比较好的马面宝宝,至于怎么样算是好,很多文章讲的,我也不在这里说了。38、39、40级这时候可以考虑去捉鬼,烧双一盘起码1w经验了,捉多了自己就会带了,到第10次还可以奖励东西,也是个不错的升级途径。 41-50级:要入个2级以上的帮了,当然前提是会做帮派的任务,在帮里把化生的重要技能强身和冥思练到30左右,以后到70再冲也不迟。45带个好瑞兽,不要怕花钱,等65换龙凤的时候你的瑞兽应该是秒3了,会卖个好价钱的。师门和捉鬼仍是主要的升级手段,另外有钱的话就买本龙阵,这可是捉鬼的首选,50级的时候就应该多压镖了,钱不少,幸运的话还会有阵,垃圾阵存起来以后会有用的。跑商也是个不错的升级方法,50级的时候一定要学会了,推荐早上7:00的时候跑,这时候人少,价低,至于怎么跑,自己看文章学吧。至于加点我还是推荐2耐2魔1体,到60双抗够用的时候就3魔1耐1体,我觉得这样应该比较好. 另外补充:冲技能最好5级一冲,这样不会太累,很科学的。 最后自报门户:本人是追忆→梦回望月的天涯医侠,欢迎各位志同道合朋友来找我交换一下心得。 从0级到50级,一个新手已经成长为一个初级的医生了,相信在这段时间里,你自己也会有很多的体会,以后的路自己也会有所见解了,希望化生的朋友们能在梦幻里快乐的度过每一天。 .................................. 加点: 化生是梦幻中唯一的全辅助型门派,可以加血,复活,加伤害,加防御,加速度,加攻击,加hp上限(这个好象没什么用)!所以化生在一个队伍中会是别人的攻击目标!我加点选择1体2耐2魔,这个加法防御,灵力,气血都能持中,能保持最大的生命力!自己不倒才能为队友更好的服务! 召唤兽: 咱医生对宝宝的要求高,这方面多花钱没什么意见,打书建议打高防,高神佑,吸血。这些技能对在战斗中的召唤兽存活率有很大的帮助! pk: 看拉那么多介绍化生pk的,感觉把化生说的好弱!梦幻中的门派分为3类,封系有女儿村,方寸山,盘丝岭,天宫,还有个半封系五庄。物理攻击系有大唐官府,stl。法术攻击系有龙宫,魔王,地府。辅助系有pt,五庄观。(不包含修炼,特技,道具) 化生vs封系 没啥说的,跑吧#18(暗器好的话可以拼一下)。 化生vs物理系 大唐是梦幻中伤害最高的门派。就算单砍,也足够让bb毙命的拉,大唐还有横扫和后发的技能,具有可怕的杀伤力!不过化生可以加血加防,bb也可以防御,这就要看你战术拉。我建议先飞大唐的bb,还有就是自己的bb什么时间防御很重要! 跟陌生人打,胜率:50%#99。 stl是第二个物理门派,我觉得不次于大唐,各有千秋吧。stl的技能狮缚,象形,连击对化生的威胁最大!和对付大唐一样,先加防御再飞他们宝宝。他们缚一下bb的血和化生单加一下的差不多!磨死他们吧#99。 跟陌生人打,胜率:55%#99。 对付物理系一定要沉的住气,重要时刻可以用自己保护bb的方法取得胜利#18。 化生vs法术系 龙宫技能有龙腾,龙卷。给bb加伤害,k人,最多有两个bb上场他们就躺拉,龙宫没有血多的#99。 胜率:70%。 魔王破jp火烧那么厉害,无限的牛妖帮忙,bb打他人还会被反击#99挨吧……。 胜率:30%(最多)。 地府太多练法,地府怎么练怎么变态,没发打……我投降……。 胜率:10%。 化生vs辅助系 另外的经典: http://zhidao.baidu.com/question/8418915.html 参考资料:无奈与被抄袭总是难免的,但是希望依旧的回答可以得到您的一丝满意...
梦幻西游中最传统的物理输出门派有大唐官府,狮驼岭,凌波城;由于各种另类玩法演变出来的物理输出门派有力盘丝,力地府,力天宫,力五庄;1.传统物理输出门派:大唐官府,狮驼岭,凌波城三个门派主要是以物理攻击输出为主的门派,而且技能也是基本偏向物理攻击,大唐善于点杀,狮驼善于面伤,而凌波是一个比较灵活的门派,既可以点杀,又可以面伤!三个门派可谓平分秋色;2.另类物理输出门派;力盘丝和力地府是因为套装的出现而出现的,力盘丝是魔族唯一一个有加命中技能的门派,在加上魔族力量成长最高,配合漫天/横扫套可以打出华丽的伤害,力地府特有的夜战能力,让其省去了夜战变身卡,变身连击卡,来增加触发套装的效果,这2个门派的输出就是靠套装效果,力天宫的衍生是因为天雷斩对npc的伤害加成!基本力天宫都在69和109这个阶段,高等级就不存在了!力五庄也是最近崛起的!之前也有,不过玩的人不是很多,因为最近的经脉修改加强了力五庄,所以力五庄目前也是比较热门的!
物理门派人族:大唐官府仙族:没有特别的物理门派,天宫可能算个吧,不过也带点封法系魔族:狮驼岭

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