1,梦幻西游哪个门派加5力最好
DT、ST加5力,DF5力后面LJ
肯定是DT好啊。 望采纳
dt
DT撒。。。目前来说还是真理!
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2,梦幻西游什么法宝加法伤
梦幻西游试剑石和飞剑都加法伤。法宝的获得途径有2种:系统掉落和锻造。系统掉落的法宝功能相对一般,为低等级玩家所用或锻造高级法宝之用。法宝的作用大部分用于战斗,还有一部分可用于平常生活之中,例如任意地方定点的移动法宝(使用时间限制)、跟踪他人方位的法宝等等。扩展资料梦幻西游法宝按其效果划分,可分为三大类:普通法宝、高级法宝、特级法宝,在游戏中分别显示为1级、2级和3级法宝,1级最低,3级最高。法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
梦幻西游试剑石和飞剑都加法伤。法宝的获得途径有2种:系统掉落和锻造。系统掉落的法宝功能相对一般,为低等级玩家所用或锻造高级法宝之用。法宝的作用大部分用于战斗,还有一部分可用于平常生活之中,例如任意地方定点的移动法宝(使用时间限制)、跟踪他人方位的法宝等等。扩展资料梦幻西游法宝按其效果划分,可分为三大类:普通法宝、高级法宝、特级法宝,在游戏中分别显示为1级、2级和3级法宝,1级最低,3级最高。法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
3,梦幻西游哪些属性加法伤
一点灵力=1点法伤,但是武器以及灵饰的伤害这个属性是可以加法伤的哦,法伤-法防一般就是伤害加的(除了灵饰和符石的法伤属性),所以武器多打几段太阳石效果也是很好的
一点灵力=1点法伤,但是武器以及灵饰的伤害这个属性是可以加法伤的哦,法伤-法防一般就是伤害加的(除了灵饰和符石的法伤属性),所以武器多打几段太阳石效果也是很好的
4,梦幻西游的方寸山哪个加伤害的技能要不要学龙宫加伤害可以提高
打造封系不学也可以的
点了输出高,伤害高了 你的五雷咒 落雷符 都打的多 ,我109伤害 1100 在D5一下秒死3个,砍一刀砍死一个 哈哈
点了没坏处
不用点
恩
要点
我就没学才106,我觉的没用,
打造封系不学也可以的
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点了没坏处
不用点
恩
要点
我就没学才106,我觉的没用,
打造封系不学也可以的
点了输出高,伤害高了 你的五雷咒 落雷符 都打的多 ,我109伤害 1100 在D5一下秒死3个,砍一刀砍死一个 哈哈
点了没坏处
不用点
恩
要点
我就没学才106,我觉的没用,
5,请问一下梦幻西游的属性点怎么加
5点属性点的加法:第一次升级:加4攻1血第二次升级:加4攻1耐 这就是传说中的0.5加法!~ 呵呵!~ .............. 个人人为大唐:4攻0.5血0.5耐 但是要看你喜好了,你喜欢PK也可以加0.5敏,0.5耐 保守的加法为:3攻1血1耐,这样的后期要修炼才有成绩。 最早的加法:4攻1耐!呵呵那时候无知!~ ............................ 目前个人认为最好的方法是 4攻、0.5血、0.5耐。 ....................................... 大唐几个类型分析 123级小大唐。对梦幻西游也迷恋了1年多。当然有空就上擂台来比划比划。我觉得。上擂台玩是最爽的。不要考虑死亡损失,友谊切磋嘛。因为经常在擂台上碰上大唐的同门师兄弟。(不过比我级别低太多的#83,本人还是逃跑,浪费武器持久,而且没意思#77)本人就将碰到的几种大唐战斗情况类型分析一下。 第一种:典型的高攻大唐 这种大唐在战术上都是占主动,一般首先就用破血杀对方宝宝,如果得逞,就用横扫千军秒对方。常用的特技是破血。弱点击破。属于野蛮人类型。此种大唐血防较少。基本是5力的加点。但是这种人只在前期有过。后来都学聪明了。 第二种:平衡型聪明的大唐 平衡型是指,血防耐都很均衡。加点方式都是1。5血2攻1。5耐。一般这种大唐修炼都很不错的。也比较难对付。习惯用直接攻击。基本不用横扫。后发的也多。打的战术比较被动。也喜欢和敌人周旋。常用的特技是气归,命归之类。但是打起来也没劲。很平淡。 第三种:血防型修炼大唐 这种大唐的加点法是2血1攻2耐。属于完全被动型打法,也是修炼狂。此大唐的特点是。血多如牛。防高的吓人,速度极为慢…但攻击却比较低。死缠烂打型。舍得花钱打好装备,砸宝石。一般都是洗了魔敏加血防。鞋子打的是神秘。躲避高的吓人。战术很另类。带着血鬼魂宝宝。一直都用后发,从来不用横扫。宝宝保护。常用特技是。吸血。冥王爆杀。命归。这种大唐杀大唐基本是百战百胜。通常可以杀的过比自己高5级的大唐。但是对于别的门派就比较吃力。 第四种:血攻型修炼大唐 此大唐加点法属于2血3力,和上种类型有些相似。也是属于有钱人的行列。防御就靠装备和宝石顶上来。也属于野蛮人。但是此大唐很有发展前途。可主动,也可被动。级高了以后就很占优势。鞋子打的是黑宝石。现在我们区级高的折合加点法就属于此种类型。常用特技是,破血,命归。弱点击破。此大唐的特点是攻高,血多。速度快。适合对战任何门派。 以上就是我所碰过的几种类型的大唐。如果你是大唐。你属于哪种类型呢?#2。我是江苏2区,玄武湖的兴兴玩西游,欢迎找我来玩。 ..................................................... 大唐是一个物理攻击的门派,在PK与练级当中靠的全是物攻,根本不用法,所以大唐的加点比较单调——尽量加力,不加法。人物的属性就五个项,大唐已经可以不用加法了,甚至不加体,不加敏,这种加法是全攻型的,一般加法是4力1耐(当然比起5力全攻加法的疯子,自唉不如其疯)。 网上大部分人都是此种加法。但本人不以为然,大唐系物理派,攻击固然重要,但体与敏绝不可少,其原因为:加体:大唐的门派技能中有两个攻击技能,一个是后发制人,一个是横扫千军(三连),但无论哪个都地要以减少一部分血为基础:后发是减少当前血量的5%(注意是当前,不是上限),而三连则是减少上限血量的10%(注意当当前血量少与上限50%的时候,刚此技能无法使用,在战斗中浪费回合)。 所以说,大唐的攻击是以血量为基础的,试想当你1000血量的时候,第一回合扫完后,只当对方给你来个400以上的损伤,你的绝技三连如何施展呢(何况三连使用后还降防,400的损伤太容易了,而且大唐的灵是超低,只要可以我想扫完后一个回合就可以见小白了);加敏:(上次在玩游戏当中,听有个大唐的玩家说,加敏的大唐是垃圾,我差点没晕过去)敏是直接影响速度的,速度又是影响出手先后的重要因素。试想如果在PK或剧情中,假设没加敏,你满血用了三连技能,但对方的敏比你高,速度比你快,造成了你一半以上的血量损失,结果不想而知,你浪费一个回合,没有给对方一点损伤,下一个回合对方出手还比你快,我想你又要见小白了。 有人会说了,一般PK与过剧情中谁会扫啊,有加防的后发为什么不用?行!那就后发吧(你不会又说你连后发也不用的,光砍。I服了Y。)大唐的后发是加防的,我想大家都知道的吧,试想你的敏低,速度慢,当然你就最后一个出手,也就是说等别人打完你了,你才后发,才加防,然后下一个回合又第一个出手(后发一般出手快,这个你们不会不知道吧),你说大唐PK与剧情中最实用的后发加的哪门子的防?还有一点就是练级当中的捉宝宝,敏低吧,速度慢吧,当然最后一个出手,只好眼睁睁的看着别人一个个把宝宝捉走,然后大叫一句,耶!满J、满法、满攻……心里是什么滋味不要我来说了吧。 因此大唐加体加敏势在必行,一般本人比较赞同3力1耐0.5体0.5敏的加法,如果觉得攻不够,体可以先不加敏前期加到20点就可以了,到60以后练强身的时候再补体。有人就会说了这种加法攻低啊,尤其是前期怎么打啊,其实本人认为,在40级之前做师门是个不错的升级办法,插上几面长安旗,把40级师门所需要的福与杂货、药带全,一个小时快的有13万经验/小时。再说一般这个时候所玩的区都是新服多,这个时候装备贵,钱少,师门不但经验高,而且可以赚钱,等到你40级的时候身上也应该有不少基础资金了,这个时候如果有个龙宫的朋友,不防与他商量一起开个宠物店,有了店,好好打理一下,相信你以后玩这个游戏钱不是什么问题了。 如果没有什么朋友只有你一个人,则放弃。这个不用我解释了吧(什么你硬要捉,倒,你行)。40以后可以开始跑商了,最好是找个二级帮,一趟有4.5万的经验、1万以上的钱。一个小时最少也三趟,也就是13.5万/小时的经验,3万以上的钱,是你这个级别经验来得最快的途径之一了。如果你一个小时可以跑到四趟@—#¥%……那你还等到什么,快跑起来吧,别让人抢了你的商位!40级前不建议跑商,经验又少,又累人!(当然这对与有钱跑环的人例外,就当我没说好了)等到了45带个瑞兽,这个时候不防带个好的,泰山,高反,高神迹。 因为好的瑞兽一般是可以用到你带芙蓉,好宝宝可以让你打怪事半功倍,还可以省去你再练宝宝的时间,所以不要怕花钱多,买吧,值!35的宠我不建议带,没什么像样的,也不要说是等到55再带好的,因为45-55的这之间还有一段时间,不练个宝宝太浪费了,而且你55的时候还要练个攻宠天兵(最好必杀,高防要是满JR 就更不错了),没有那么多的时间练宝宝。你45练瑞兽,55的时候宝宝就秒三了,然后练天兵,这样安排才合情合理(俺是理科毕业,当然逻辑性强)。带个极品宝宝固然好,但极品毕竟少,可遇不可求的,不要太勉强(本人建议多注意防资)等65带龙带凤,75带芙蓉带天神,带如意。这个我就不多说了,等你们这个级别的时候都是大虾了,已经不用我来指点了。只要不向我扔鸡蛋我就好了! 还有就是大唐的技能与装备。师门技能:当然是越高越好(费话)但并不一定要比本身的级数高上十级(网上有人这么说),因为同你去练级的人只看得到你的级数,一般喊话都是去哪哪××级以上,你有听过去哪哪××级技能以上的吗(什么,你就是这样喊人组队的@#$%^a&Z*……)再说级数的高低还影响你得经验的多少。一般练级的去处,什么级什么地方练,什么级什么地方满经验,网上前辈们写得太多了,本人又穷又胆小怕惹官司,所以这里就不摘抄了,望谅解. 生活技能:顾名思义就是你生存的本领了,本人建议学烹饪与炼药,这两个技能做出的物品在后期的师门中可是抢手贷,价格还不低,而且随着服务器开设的时间,玩家级数的增高,需求是越来越大的;所以早学早做,主要是为70以后的高经验师门做准备,大不了你卖钱就是,后期的修炼与点师门技能都少不了钱,尤其是修炼物抗,法抗,物攻,猎术什么的,少则三四百万,多则上千万,这里说的可是单项,再乘个四是什么概念,好像一千万左右学到十级,听说最高的是二十级,@#$%^a&Z*……。 还有就是打造,大唐是天生的神匠(有师门技能神兵鉴赏,好像是专为大唐打武器用的)但本人不主张业余玩家学(什么是业余玩家?就是一天上线不上八个小时,现实生活中玩伴少于十个的,当然有特殊情况除外)。还有就是强身,大唐必不可少,差不多学烹饪学到65后,可以慢慢点强身了,如果你帮贡有多的话,还可以学学健身,怕死的则可以学学逃跑,嘿嘿,本人逃跑40级@#$%^a&Z*…… 在装备方面可以说是梦幻所有玩家的支柱了,当然大唐也不例外(什么,你从来都是赤膊上阵@#$%^a&Z*……)对于破血、四海、心疗、冰清之类的特技装备,我就没什么好说的——还是可遇不可求(什么,你卖点卡买@#$%^a&Z*……)对大唐,我前面说过了,大唐是物理攻击门派,所以对武器的要求更高,一般建议使用攻200%左右的极品,贵是贵点,但值!如果是3力的加法,让大唐在攻击上有所欠缺,就更应该通过武器来弥补;还有就是选择武器的时候别忘了看命中,大唐是3命加一攻的,还有就是打到的装备不要急着出售,先鉴定了再说,一般开出极品的机率虽小,但多开总会有极品的,说不定还有特技装备。 本人前期开了个50级34防头,60级185血腰带,60级110防12体衣,当然这些东西后期都不值钱,还前期打造、炼金都还不高的时候,可是不错的东东,陪我走过了不少的时光。还有就是别忘了给装备打宝石,别的可能在你50级左右没有什么好打的,但本人建议绿宝石是可以打的,一个才不到1万,但是你去BJ、龙、凤的必备物品,经济实惠,何乐而不为(因为BI瑞兽,龙凤的战神、天神全是土系的法,就算一级的吸不了多少,至少你不会损失那200左右的土系法术伤害吧,再说大唐灵超低,为什么不用绿宝石来弥补?)别的像光芒、月亮之类的宝石打在50-60级装备上确实浪费,建议在后期打,如果有攻300左右的武器,那还考虑什么,打吧。打玛瑙石,加命加攻,比太阳石还便宜,是大唐的首选,这样的武器到后期都是极品。 ........................... 参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/7422665.html http://zhidao.baidu.com/question/7062024.html
5点属性点的加法:第一次升级:加4攻1血第二次升级:加4攻1耐 这就是传说中的0.5加法!~ 呵呵!~ .............. 个人人为大唐:4攻0.5血0.5耐 但是要看你喜好了,你喜欢PK也可以加0.5敏,0.5耐 保守的加法为:3攻1血1耐,这样的后期要修炼才有成绩。 最早的加法:4攻1耐!呵呵那时候无知!~ ............................ 目前个人认为最好的方法是 4攻、0.5血、0.5耐。 ....................................... 大唐几个类型分析 123级小大唐。对梦幻西游也迷恋了1年多。当然有空就上擂台来比划比划。我觉得。上擂台玩是最爽的。不要考虑死亡损失,友谊切磋嘛。因为经常在擂台上碰上大唐的同门师兄弟。(不过比我级别低太多的#83,本人还是逃跑,浪费武器持久,而且没意思#77)本人就将碰到的几种大唐战斗情况类型分析一下。 第一种:典型的高攻大唐 这种大唐在战术上都是占主动,一般首先就用破血杀对方宝宝,如果得逞,就用横扫千军秒对方。常用的特技是破血。弱点击破。属于野蛮人类型。此种大唐血防较少。基本是5力的加点。但是这种人只在前期有过。后来都学聪明了。 第二种:平衡型聪明的大唐 平衡型是指,血防耐都很均衡。加点方式都是1。5血2攻1。5耐。一般这种大唐修炼都很不错的。也比较难对付。习惯用直接攻击。基本不用横扫。后发的也多。打的战术比较被动。也喜欢和敌人周旋。常用的特技是气归,命归之类。但是打起来也没劲。很平淡。 第三种:血防型修炼大唐 这种大唐的加点法是2血1攻2耐。属于完全被动型打法,也是修炼狂。此大唐的特点是。血多如牛。防高的吓人,速度极为慢…但攻击却比较低。死缠烂打型。舍得花钱打好装备,砸宝石。一般都是洗了魔敏加血防。鞋子打的是神秘。躲避高的吓人。战术很另类。带着血鬼魂宝宝。一直都用后发,从来不用横扫。宝宝保护。常用特技是。吸血。冥王爆杀。命归。这种大唐杀大唐基本是百战百胜。通常可以杀的过比自己高5级的大唐。但是对于别的门派就比较吃力。 第四种:血攻型修炼大唐 此大唐加点法属于2血3力,和上种类型有些相似。也是属于有钱人的行列。防御就靠装备和宝石顶上来。也属于野蛮人。但是此大唐很有发展前途。可主动,也可被动。级高了以后就很占优势。鞋子打的是黑宝石。现在我们区级高的折合加点法就属于此种类型。常用特技是,破血,命归。弱点击破。此大唐的特点是攻高,血多。速度快。适合对战任何门派。 以上就是我所碰过的几种类型的大唐。如果你是大唐。你属于哪种类型呢?#2。我是江苏2区,玄武湖的兴兴玩西游,欢迎找我来玩。 ..................................................... 大唐是一个物理攻击的门派,在PK与练级当中靠的全是物攻,根本不用法,所以大唐的加点比较单调——尽量加力,不加法。人物的属性就五个项,大唐已经可以不用加法了,甚至不加体,不加敏,这种加法是全攻型的,一般加法是4力1耐(当然比起5力全攻加法的疯子,自唉不如其疯)。 网上大部分人都是此种加法。但本人不以为然,大唐系物理派,攻击固然重要,但体与敏绝不可少,其原因为:加体:大唐的门派技能中有两个攻击技能,一个是后发制人,一个是横扫千军(三连),但无论哪个都地要以减少一部分血为基础:后发是减少当前血量的5%(注意是当前,不是上限),而三连则是减少上限血量的10%(注意当当前血量少与上限50%的时候,刚此技能无法使用,在战斗中浪费回合)。 所以说,大唐的攻击是以血量为基础的,试想当你1000血量的时候,第一回合扫完后,只当对方给你来个400以上的损伤,你的绝技三连如何施展呢(何况三连使用后还降防,400的损伤太容易了,而且大唐的灵是超低,只要可以我想扫完后一个回合就可以见小白了);加敏:(上次在玩游戏当中,听有个大唐的玩家说,加敏的大唐是垃圾,我差点没晕过去)敏是直接影响速度的,速度又是影响出手先后的重要因素。试想如果在PK或剧情中,假设没加敏,你满血用了三连技能,但对方的敏比你高,速度比你快,造成了你一半以上的血量损失,结果不想而知,你浪费一个回合,没有给对方一点损伤,下一个回合对方出手还比你快,我想你又要见小白了。 有人会说了,一般PK与过剧情中谁会扫啊,有加防的后发为什么不用?行!那就后发吧(你不会又说你连后发也不用的,光砍。I服了Y。)大唐的后发是加防的,我想大家都知道的吧,试想你的敏低,速度慢,当然你就最后一个出手,也就是说等别人打完你了,你才后发,才加防,然后下一个回合又第一个出手(后发一般出手快,这个你们不会不知道吧),你说大唐PK与剧情中最实用的后发加的哪门子的防?还有一点就是练级当中的捉宝宝,敏低吧,速度慢吧,当然最后一个出手,只好眼睁睁的看着别人一个个把宝宝捉走,然后大叫一句,耶!满J、满法、满攻……心里是什么滋味不要我来说了吧。 因此大唐加体加敏势在必行,一般本人比较赞同3力1耐0.5体0.5敏的加法,如果觉得攻不够,体可以先不加敏前期加到20点就可以了,到60以后练强身的时候再补体。有人就会说了这种加法攻低啊,尤其是前期怎么打啊,其实本人认为,在40级之前做师门是个不错的升级办法,插上几面长安旗,把40级师门所需要的福与杂货、药带全,一个小时快的有13万经验/小时。再说一般这个时候所玩的区都是新服多,这个时候装备贵,钱少,师门不但经验高,而且可以赚钱,等到你40级的时候身上也应该有不少基础资金了,这个时候如果有个龙宫的朋友,不防与他商量一起开个宠物店,有了店,好好打理一下,相信你以后玩这个游戏钱不是什么问题了。 如果没有什么朋友只有你一个人,则放弃。这个不用我解释了吧(什么你硬要捉,倒,你行)。40以后可以开始跑商了,最好是找个二级帮,一趟有4.5万的经验、1万以上的钱。一个小时最少也三趟,也就是13.5万/小时的经验,3万以上的钱,是你这个级别经验来得最快的途径之一了。如果你一个小时可以跑到四趟@—#¥%……那你还等到什么,快跑起来吧,别让人抢了你的商位!40级前不建议跑商,经验又少,又累人!(当然这对与有钱跑环的人例外,就当我没说好了)等到了45带个瑞兽,这个时候不防带个好的,泰山,高反,高神迹。 因为好的瑞兽一般是可以用到你带芙蓉,好宝宝可以让你打怪事半功倍,还可以省去你再练宝宝的时间,所以不要怕花钱多,买吧,值!35的宠我不建议带,没什么像样的,也不要说是等到55再带好的,因为45-55的这之间还有一段时间,不练个宝宝太浪费了,而且你55的时候还要练个攻宠天兵(最好必杀,高防要是满JR 就更不错了),没有那么多的时间练宝宝。你45练瑞兽,55的时候宝宝就秒三了,然后练天兵,这样安排才合情合理(俺是理科毕业,当然逻辑性强)。带个极品宝宝固然好,但极品毕竟少,可遇不可求的,不要太勉强(本人建议多注意防资)等65带龙带凤,75带芙蓉带天神,带如意。这个我就不多说了,等你们这个级别的时候都是大虾了,已经不用我来指点了。只要不向我扔鸡蛋我就好了! 还有就是大唐的技能与装备。师门技能:当然是越高越好(费话)但并不一定要比本身的级数高上十级(网上有人这么说),因为同你去练级的人只看得到你的级数,一般喊话都是去哪哪××级以上,你有听过去哪哪××级技能以上的吗(什么,你就是这样喊人组队的@#$%^a&Z*……)再说级数的高低还影响你得经验的多少。一般练级的去处,什么级什么地方练,什么级什么地方满经验,网上前辈们写得太多了,本人又穷又胆小怕惹官司,所以这里就不摘抄了,望谅解. 生活技能:顾名思义就是你生存的本领了,本人建议学烹饪与炼药,这两个技能做出的物品在后期的师门中可是抢手贷,价格还不低,而且随着服务器开设的时间,玩家级数的增高,需求是越来越大的;所以早学早做,主要是为70以后的高经验师门做准备,大不了你卖钱就是,后期的修炼与点师门技能都少不了钱,尤其是修炼物抗,法抗,物攻,猎术什么的,少则三四百万,多则上千万,这里说的可是单项,再乘个四是什么概念,好像一千万左右学到十级,听说最高的是二十级,@#$%^a&Z*……。 还有就是打造,大唐是天生的神匠(有师门技能神兵鉴赏,好像是专为大唐打武器用的)但本人不主张业余玩家学(什么是业余玩家?就是一天上线不上八个小时,现实生活中玩伴少于十个的,当然有特殊情况除外)。还有就是强身,大唐必不可少,差不多学烹饪学到65后,可以慢慢点强身了,如果你帮贡有多的话,还可以学学健身,怕死的则可以学学逃跑,嘿嘿,本人逃跑40级@#$%^a&Z*…… 在装备方面可以说是梦幻所有玩家的支柱了,当然大唐也不例外(什么,你从来都是赤膊上阵@#$%^a&Z*……)对于破血、四海、心疗、冰清之类的特技装备,我就没什么好说的——还是可遇不可求(什么,你卖点卡买@#$%^a&Z*……)对大唐,我前面说过了,大唐是物理攻击门派,所以对武器的要求更高,一般建议使用攻200%左右的极品,贵是贵点,但值!如果是3力的加法,让大唐在攻击上有所欠缺,就更应该通过武器来弥补;还有就是选择武器的时候别忘了看命中,大唐是3命加一攻的,还有就是打到的装备不要急着出售,先鉴定了再说,一般开出极品的机率虽小,但多开总会有极品的,说不定还有特技装备。 本人前期开了个50级34防头,60级185血腰带,60级110防12体衣,当然这些东西后期都不值钱,还前期打造、炼金都还不高的时候,可是不错的东东,陪我走过了不少的时光。还有就是别忘了给装备打宝石,别的可能在你50级左右没有什么好打的,但本人建议绿宝石是可以打的,一个才不到1万,但是你去BJ、龙、凤的必备物品,经济实惠,何乐而不为(因为BI瑞兽,龙凤的战神、天神全是土系的法,就算一级的吸不了多少,至少你不会损失那200左右的土系法术伤害吧,再说大唐灵超低,为什么不用绿宝石来弥补?)别的像光芒、月亮之类的宝石打在50-60级装备上确实浪费,建议在后期打,如果有攻300左右的武器,那还考虑什么,打吧。打玛瑙石,加命加攻,比太阳石还便宜,是大唐的首选,这样的武器到后期都是极品。 ........................... 参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/7422665.html http://zhidao.baidu.com/question/7062024.html
6,梦幻西游中养孩子的属性点成长问题请看详细描述
不包括。
75点是指喂书 玩具加75点。
无论生的还是领养的都是75点。
http://blog.163.com/sophilblog/这 是 玉 娇 龙的 博客~~~叶子猪 孩子区的斑竹 很权威
都是75点`~~详细的计划 你去叶子猪 孩子区 看看~~有个叫 玉娇龙 的斑竹写的计划就不错 我就是按她给的养的
可以.包括的!
不包括。
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无论生的还是领养的都是75点。
可以。。是不包括的
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7,梦幻西游孩子入DF需要打到哪些属性
孩子要魔族的,反对一楼说的,“孩子必须未成年”才能拜师!!孩子拜地府要求属性是武≥30 法<25 体<30。正如楼主说的0也可以拜,但是孩子每天会自动刷2点属性。一般武力大于30的话,法和体不会是0.
地府的高B 高偷 蚩尤配合
修罗阴身 很好的! 4力1敏!加! 孩子很厉害!
加5体
对0爷可以拜师
孩子一定要事魔族的,孩子还要成年,就可以去找DF拜师了
DF孩子的拜师要求属性是 武大于等于30 法小于25 体小于30
http://xyq.17173.com/madown/madow08.htm
梦幻工具箱里有各种孩子养育指南 推荐使用 以上是下载地址
孩子要魔族的,反对一楼说的,“孩子必须未成年”才能拜师!!孩子拜地府要求属性是武≥30 法<25 体<30。正如楼主说的0也可以拜,但是孩子每天会自动刷2点属性。一般武力大于30的话,法和体不会是0.
地府的高B 高偷 蚩尤配合
修罗阴身 很好的! 4力1敏!加! 孩子很厉害!
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对0爷可以拜师
孩子一定要事魔族的,孩子还要成年,就可以去找DF拜师了
DF孩子的拜师要求属性是 武大于等于30 法小于25 体小于30
http://xyq.17173.com/madown/madow08.htm
梦幻工具箱里有各种孩子养育指南 推荐使用 以上是下载地址
孩子要魔族的,反对一楼说的,“孩子必须未成年”才能拜师!!孩子拜地府要求属性是武≥30 法<25 体<30。正如楼主说的0也可以拜,但是孩子每天会自动刷2点属性。一般武力大于30的话,法和体不会是0.
地府的高B 高偷 蚩尤配合
修罗阴身 很好的! 4力1敏!加! 孩子很厉害!
加5体
对0爷可以拜师
孩子一定要事魔族的,孩子还要成年,就可以去找DF拜师了
DF孩子的拜师要求属性是 武大于等于30 法小于25 体小于30
http://xyq.17173.com/madown/madow08.htm
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8,梦幻西游如果龙宫买不起定心还能带什么
定心,只是增加。人物JN*0.7的灵力而已、(根本没有像楼上说的那么变态,如果加50%,服战还得了。)
LG不带定心,其实也没有什么好的套装。(如果可以,你可以尝试下,灵符套装。本身属性是+魔力的,不过变化套装属性有限。只+人物/4+5的魔力,5件套出效果几率为20%。 变化套装最高几率只有20%。)
如果在没有。(可以带下,PS阵或生命或普渡套。增加生存能力。)
说带5件灵符女娲套 加灵力, 还有就是戴2个9层试剑石,试剑石是经过测试 确定加法术伤害的。 灵符女娲套 只是听说 战斗的时候加灵力。祝您游戏愉快
定心其实和蝴蝶卡加的差不多,加300左右。不要灵符套啊,我烧双穿灵副套。。。你多少级啊,级别低的话买特技装,解封的回血的救人的。或者买高魔力属性装。级别高的特技才贵呢。不如定心。定心80的是1000万一个,买3个就行了。项链衣服不要定心。
静瓶套也行,加灵的
带高L项链..........
你停多少级的?
望指点
定心,只是增加。人物JN*0.7的灵力而已、(根本没有像楼上说的那么变态,如果加50%,服战还得了。)
LG不带定心,其实也没有什么好的套装。(如果可以,你可以尝试下,灵符套装。本身属性是+魔力的,不过变化套装属性有限。只+人物/4+5的魔力,5件套出效果几率为20%。 变化套装最高几率只有20%。)
如果在没有。(可以带下,PS阵或生命或普渡套。增加生存能力。)
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定心其实和蝴蝶卡加的差不多,加300左右。不要灵符套啊,我烧双穿灵副套。。。你多少级啊,级别低的话买特技装,解封的回血的救人的。或者买高魔力属性装。级别高的特技才贵呢。不如定心。定心80的是1000万一个,买3个就行了。项链衣服不要定心。
静瓶套也行,加灵的
带高L项链..........
你停多少级的?
望指点
定心,只是增加。人物JN*0.7的灵力而已、(根本没有像楼上说的那么变态,如果加50%,服战还得了。)
LG不带定心,其实也没有什么好的套装。(如果可以,你可以尝试下,灵符套装。本身属性是+魔力的,不过变化套装属性有限。只+人物/4+5的魔力,5件套出效果几率为20%。 变化套装最高几率只有20%。)
如果在没有。(可以带下,PS阵或生命或普渡套。增加生存能力。)
说带5件灵符女娲套 加灵力, 还有就是戴2个9层试剑石,试剑石是经过测试 确定加法术伤害的。 灵符女娲套 只是听说 战斗的时候加灵力。祝您游戏愉快
定心其实和蝴蝶卡加的差不多,加300左右。不要灵符套啊,我烧双穿灵副套。。。你多少级啊,级别低的话买特技装,解封的回血的救人的。或者买高魔力属性装。级别高的特技才贵呢。不如定心。定心80的是1000万一个,买3个就行了。项链衣服不要定心。
静瓶套也行,加灵的
带高L项链..........
你停多少级的?
望指点
9,梦幻西游龙宫加点怎么加
如果你是RMB玩家那就从一开始就是5魔,升级直接叫人带,等级到六十搞满帮贡点强身,之后就可以慢慢的点修炼了;如果你不是RMB玩家的话,就4魔1耐加。。如果加3魔1耐1血的话就显的太垃圾了。。希望采纳
4M1N是以后PK型强悍的加点方法,3M1N1T这样的加点方法是中型的加点方法,如果你真的想让你是强者的话就5M的加,然后用RMB去把其他的属性加起来。玩梦幻有钱人才是强者,没有正确的加点方法,只要你有钱,你就是最强的。
有钱的话最好5M,要是没钱点的就4M1T,要是随便玩玩就3.5M0.5N1T就可以了。
梦幻这游戏非常的烧钱,不管你怎么玩,如果想玩强就得花钱,呵呵,有点累赘了.说说我的看法吧,如果你想玩比武号,那就5魔的加法,让你的法术伤害提高最强.穿套满宝石的装备,拿几个特J.如果你想平时练级偶尔PK的话,那就4魔1耐吧 ,仙的防很高的,所以值得加耐.还有一个是你想升级,中庸点的加法就是3魔1血1耐.呵呵,其实怎么加都可以,别加力,只要有3个点在魔上就行了. 我玩梦幻都有4年多了,呵呵.
3魔1体1耐
4M1N是以后PK型强悍的加点方法,3M1N1T这样的加点方法是中型的加点方法,如果你真的想让你是强者的话就5M的加,然后用RMB去把其他的属性加起来。玩梦幻有钱人才是强者,没有正确的加点方法,只要你有钱,你就是最强的。
有钱的话最好5M,要是没钱点的就4M1T,要是随便玩玩就3.5M0.5N1T就可以了。
梦幻这游戏非常的烧钱,不管你怎么玩,如果想玩强就得花钱,呵呵,有点累赘了.说说我的看法吧,如果你想玩比武号,那就5魔的加法,让你的法术伤害提高最强.穿套满宝石的装备,拿几个特J.如果你想平时练级偶尔PK的话,那就4魔1耐吧 ,仙的防很高的,所以值得加耐.还有一个是你想升级,中庸点的加法就是3魔1血1耐.呵呵,其实怎么加都可以,别加力,只要有3个点在魔上就行了. 我玩梦幻都有4年多了,呵呵.
3魔1体1耐
如果你是RMB玩家那就从一开始就是5魔,升级直接叫人带,等级到六十搞满帮贡点强身,之后就可以慢慢的点修炼了;如果你不是RMB玩家的话,就4魔1耐加。。如果加3魔1耐1血的话就显的太垃圾了。。希望采纳
如果你是RMB玩家那就从一开始就是5魔,升级直接叫人带,等级到六十搞满帮贡点强身,之后就可以慢慢的点修炼了;如果你不是RMB玩家的话,就4魔1耐加。。如果加3魔1耐1血的话就显的太垃圾了。。希望采纳
4M1N是以后PK型强悍的加点方法,3M1N1T这样的加点方法是中型的加点方法,如果你真的想让你是强者的话就5M的加,然后用RMB去把其他的属性加起来。玩梦幻有钱人才是强者,没有正确的加点方法,只要你有钱,你就是最强的。
有钱的话最好5M,要是没钱点的就4M1T,要是随便玩玩就3.5M0.5N1T就可以了。
梦幻这游戏非常的烧钱,不管你怎么玩,如果想玩强就得花钱,呵呵,有点累赘了.说说我的看法吧,如果你想玩比武号,那就5魔的加法,让你的法术伤害提高最强.穿套满宝石的装备,拿几个特J.如果你想平时练级偶尔PK的话,那就4魔1耐吧 ,仙的防很高的,所以值得加耐.还有一个是你想升级,中庸点的加法就是3魔1血1耐.呵呵,其实怎么加都可以,别加力,只要有3个点在魔上就行了. 我玩梦幻都有4年多了,呵呵.
3魔1体1耐
10,梦幻西游装备属性哪种好 装备双加属性详解
梦幻西游装备属性上有几率附加五种基础属性的两种,这就是大家上说的双加。不过针对不同的门派,需要的双加属性也不太一样。下面就针对门派的不同给大家分析一下梦幻西游装备属性的双加哪种会比较好一些。我们先说说辅助门派。辅助门派的加点一般是体耐敏三项属性为主,因此这三个属性对于辅助来说并无太大区别,装备上增加什么属性都行,毕竟在人物属性点上不会极限加点。如果装备加了敏捷,那么人物加点上可以考虑多加点体耐。所以,辅助门派使用体耐敏任意两种属性组合的双加装备都是没问题的。下来是封系门派。由于封系门派主要属性点是敏捷,甚至也有极限封系会全敏加点,所以装备需求上敏捷这项属性必须得存在。那么剩下的属性选择体质还是耐力呢?一般是选体质。在全敏加点上,本身就没什么防御,装备加那点耐完全无用,不如加体多撑点血,毕竟封系会持续受到所有法术的攻击。而即使是战术需要卡速封系的话,体质和耐力的收益也才完全一样。所以总的来算,体敏属性要比体耐属性应用面广。法系门派的主要属性点要求是魔力,所以魔力必须存在。另外一个可选属性是体质或者耐力,一般来说会针对种族的不同进行选择。尽管法系不会刻意的加属性点来堆防御,但是防御会通过灵饰方面进行弥补。对于仙族来说,加耐力灵饰堆血要比加体质灵饰堆防御划算;而对于魔族来说,则是加体质灵饰堆防御要更合适一些;至于人族则没有区别。所以法系装备属性的次要属性,一般通过种族来决定。有种特殊的门派全血神木林这个没说的,由于他需要血,所以装备上肯定是魔体了。最后是物理输出。狮驼岭这个门派一般是装备力体,灵饰堆防御,对于魔族来说比较划算。如果你狮驼的定位是高速控制流,那么装备属性上也可以选择力敏。凌波城这个门派则是各种属性都需要,所以一般也是针对种族来考虑,装备属性使用力耐,灵饰堆血。对于大唐官府这个人族门派来说,理论上力体和力耐没有差别,但是考虑到大唐有个狂狷经脉,也有不少玩家会点。如果你学了狂狷,则是力量与耐力的比值越低,收益越大。因此力量数据应该尽可能高而耐力数据应该尽可能低,所以装备属性方面避开耐力比较好。那么剩下的就只能是力体了。同时,在顶尖的PK中DT加敏捷在物理系中竞速很常见,所以装备是力敏的对于DT来说也并无不可。
梦幻西游装备属性上有几率附加五种基础属性的两种,这就是大家上说的双加。不过针对不同的门派,需要的双加属性也不太一样。下面就针对门派的不同给大家分析一下梦幻西游装备属性的双加哪种会比较好一些。我们先说说辅助门派。辅助门派的加点一般是体耐敏三项属性为主,因此这三个属性对于辅助来说并无太大区别,装备上增加什么属性都行,毕竟在人物属性点上不会极限加点。如果装备加了敏捷,那么人物加点上可以考虑多加点体耐。所以,辅助门派使用体耐敏任意两种属性组合的双加装备都是没问题的。下来是封系门派。由于封系门派主要属性点是敏捷,甚至也有极限封系会全敏加点,所以装备需求上敏捷这项属性必须得存在。那么剩下的属性选择体质还是耐力呢?一般是选体质。在全敏加点上,本身就没什么防御,装备加那点耐完全无用,不如加体多撑点血,毕竟封系会持续受到所有法术的攻击。而即使是战术需要卡速封系的话,体质和耐力的收益也才完全一样。所以总的来算,体敏属性要比体耐属性应用面广。法系门派的主要属性点要求是魔力,所以魔力必须存在。另外一个可选属性是体质或者耐力,一般来说会针对种族的不同进行选择。尽管法系不会刻意的加属性点来堆防御,但是防御会通过灵饰方面进行弥补。对于仙族来说,加耐力灵饰堆血要比加体质灵饰堆防御划算;而对于魔族来说,则是加体质灵饰堆防御要更合适一些;至于人族则没有区别。所以法系装备属性的次要属性,一般通过种族来决定。有种特殊的门派全血神木林这个没说的,由于他需要血,所以装备上肯定是魔体了。最后是物理输出。狮驼岭这个门派一般是装备力体,灵饰堆防御,对于魔族来说比较划算。如果你狮驼的定位是高速控制流,那么装备属性上也可以选择力敏。凌波城这个门派则是各种属性都需要,所以一般也是针对种族来考虑,装备属性使用力耐,灵饰堆血。对于大唐官府这个人族门派来说,理论上力体和力耐没有差别,但是考虑到大唐有个狂狷经脉,也有不少玩家会点。如果你学了狂狷,则是力量与耐力的比值越低,收益越大。因此力量数据应该尽可能高而耐力数据应该尽可能低,所以装备属性方面避开耐力比较好。那么剩下的就只能是力体了。同时,在顶尖的PK中DT加敏捷在物理系中竞速很常见,所以装备是力敏的对于DT来说也并无不可。
梦幻西游装备属性上有几率附加五种基础属性的两种,这就是大家上说的双加。不过针对不同的门派,需要的双加属性也不太一样。下面就针对门派的不同给大家分析一下梦幻西游装备属性的双加哪种会比较好一些。我们先说说辅助门派。辅助门派的加点一般是体耐敏三项属性为主,因此这三个属性对于辅助来说并无太大区别,装备上增加什么属性都行,毕竟在人物属性点上不会极限加点。如果装备加了敏捷,那么人物加点上可以考虑多加点体耐。所以,辅助门派使用体耐敏任意两种属性组合的双加装备都是没问题的。下来是封系门派。由于封系门派主要属性点是敏捷,甚至也有极限封系会全敏加点,所以装备需求上敏捷这项属性必须得存在。那么剩下的属性选择体质还是耐力呢?一般是选体质。在全敏加点上,本身就没什么防御,装备加那点耐完全无用,不如加体多撑点血,毕竟封系会持续受到所有法术的攻击。而即使是战术需要卡速封系的话,体质和耐力的收益也才完全一样。所以总的来算,体敏属性要比体耐属性应用面广。法系门派的主要属性点要求是魔力,所以魔力必须存在。另外一个可选属性是体质或者耐力,一般来说会针对种族的不同进行选择。尽管法系不会刻意的加属性点来堆防御,但是防御会通过灵饰方面进行弥补。对于仙族来说,加耐力灵饰堆血要比加体质灵饰堆防御划算;而对于魔族来说,则是加体质灵饰堆防御要更合适一些;至于人族则没有区别。所以法系装备属性的次要属性,一般通过种族来决定。有种特殊的门派全血神木林这个没说的,由于他需要血,所以装备上肯定是魔体了。最后是物理输出。狮驼岭这个门派一般是装备力体,灵饰堆防御,对于魔族来说比较划算。如果你狮驼的定位是高速控制流,那么装备属性上也可以选择力敏。凌波城这个门派则是各种属性都需要,所以一般也是针对种族来考虑,装备属性使用力耐,灵饰堆血。对于大唐官府这个人族门派来说,理论上力体和力耐没有差别,但是考虑到大唐有个狂狷经脉,也有不少玩家会点。如果你学了狂狷,则是力量与耐力的比值越低,收益越大。因此力量数据应该尽可能高而耐力数据应该尽可能低,所以装备属性方面避开耐力比较好。那么剩下的就只能是力体了。同时,在顶尖的PK中DT加敏捷在物理系中竞速很常见,所以装备是力敏的对于DT来说也并无不可。

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