1,梦幻西游武器怎么算伤害
梦幻西游的武器有两种主要属性,命中和伤害,还有另外五种随机出现的附加属性,在武器信息中以绿色字样显示,分别是敏捷、力量、魔力、体质、耐力。武器属性具体如何计算伤害得看角色定位:物理,比如大唐官府、花果山、力天宫、力五庄,那么武器伤害应该算总伤,也就是命中/3+伤害,比如上面的冷月总伤应该为378/3+325=451。法系和固伤,比如神木林、龙宫、无底洞、女儿村,武器应该单看伤害,命中对于法系和固伤没有加成效果。武器伤害可以直接增加角色伤害数值/4的灵力,而固伤的加成效果得看具体的奇经八脉。辅助,也是要单看伤害,武器伤害可以增加奶和部分封系法术的奶量与命中率,这个具体得看奇经八脉。另外还五种附加属性:力量,可以增加角色伤害、灵力、速度。灵力=力量*0.4;速度=力量*0.2;伤害的具体加成比例得看角色的种族。仙族:加1力长0.57伤害;人族:加1力长0.67伤害;魔族:加1力长0.77伤害。耐力,可以增加角色防御、灵力。灵力=耐力*0.2;防御的具体加成比例得看角色的种族。仙族:加1点耐增加1.6防;人族:加1点耐增加1.5防;魔族:加1点耐增加1.4防。体质,可以增加角色气血、灵力。灵力=体质*0.3;气血的具体加成比列得看角色的种族。仙族:加1体长4.5血;人族:加1体长5 血;魔族:加1体长6 血。魔力,可以增加角色灵力、魔法量。灵力=魔力*0.7;魔法量的加成就不提了。敏捷,可以增加角色的速度和固伤伤害结果。速度=敏捷*0.7;固伤结果具体得看各个门派的加成情况,但毋庸置疑的,敏捷对于固伤的提升都比较大,所以现在的任务固伤都是全敏加点。
2,梦幻西游装备说明里面带颜色的是不是都是好装备各种颜色有
说明里面带颜色?没太明白,绿色和蓝色的字?绿色是属性加成,如果是双加教高,而且适合改兵器使用者的门派特色,那可以算JP,如果带蓝字,那就是特效或特技或是套装属性,套装技能要的有定心、逆鳞、变身、漫天等等都可以卖比较好的价钱,如果是特效,无级别、简易、愤怒、不磨等还不错,如果是特技,好的特技就太多了,不一一列举。总结来说,不是带颜色都是好东西,比如破血在兵器上,但兵器属性是环属性,那这个兵器也买不了什么价钱,要综合看特技、特效、属性本身好不好,再结合装备的部位以及可以给谁用,最明显的一个,变身套装本来是不错的,但假如在女装上出现,就完全没用,因为不会有女性的STL
3,梦幻西游 关于各种装备特技的介绍
游戏中道具装备的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。消耗品:包括食物、药品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、药品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江湖人士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。药品是玩家用来补充气血、魔法和治疗伤势的消耗品,某些药品还具有解除异常状态的作用。在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用药品,只有在战斗状态下才能对他人使用。药品共分三级,一级药品可从店铺直接购买,二级药品在战斗中有可能获得,三级药品主要通过“炼药”得到。药品恢复效果的方式有两种,一种是固定恢复,一种是按药品的品质恢复,恢复效果受到药品的品质影响。一级和二级的药品可以在物品栏里叠加,叠加上限分别为99/格和30/格,三级药品不能叠加。食物分为战斗使用和平时使用两类,人物和召唤兽都可以使用。 战斗状态下使用的食物主要用来提升愤怒值;平时状态下使用的食物可以恢复较多的气血、魔法。其中酒类食物仅在战斗情况下使用,但是可能会带来昏睡、中毒等负面影响,可用某些药物解除,效果在战斗结束后消失。有些食物为召唤兽专用,可以增加召唤兽的寿命,但其中的长寿面、豆斋果有很小几率会导致召唤兽食物中毒一次而永久减少某些资质。普通的食物可以在酒店或某些NPC处购买,品质较高的食物需要经过“烹饪”得到。食物中除包子可以在物品栏中叠加(30个/格)外,其他种类的食物不可以叠加。装备品:包括武器、头盔、铠甲、腰带、靴子、饰物。初级的装备品可以在商店中购买,高级装备品需要通过打造得到。一些装备品有角色、性别、等级和角色特有的限制,使用过的装备可以进行修复。武器的基本作用是增加角色的攻击和伤害能力,其它装备主要用来提升人物的速度、防御、体质等战斗属性。武器的使用需要根据人物的角色进行选择,同时受到基本装备等级的限制,玩家无法佩带当前人物等级或角色不支持的武器。防具佩带一般没有角色的区分,但是铠甲、饰物、头盔分别有两套,需要根据性别选择使用。低级的装备品可以在武器店购买,等级较高的装备品主要靠玩家自己进行打造。任务品:包括剧情道具、帮派商品、书信、镖银、情报簿、通缉榜等,其中剧情道具用于完成剧情任务,不可以丢弃或交易。物品丢弃后即摧毁。梦幻西游特技介绍:气疗术-恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用 心疗术-恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用 命疗术-恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用 凝气决-恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响 凝神决-恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响 气归术-恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 命归术-恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20) 四海升平-恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效 回魂咒-复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用 起死回生-复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用 水清诀-解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等 冰清诀-解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 玉清诀-解除全体队友的各种异常状态 晶清诀-解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血 诅咒之伤-减少敌方单人当前20%的HP 诅咒之亡-减少敌方单人当前20%的MP 笑里藏刀-减少敌方单人70点愤怒值 绝幻魔音-一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。 野兽之力-提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束 魔兽之印-全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束 光辉之甲-提升队友的防御力,效果持续到战斗结束 圣灵之甲-全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束 流云诀-提升队友的速度,效果持续到战斗结束 啸风诀-全体队友速度上升,效果持续到战斗结束 太极护法-受到的法术伤害减半,效果为3回合 罗汉金钟-全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合 修罗咒-受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(每次反弹不超过人物等级×8) 天衣无缝-5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效 放下屠刀-降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束 河东狮吼-降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束 破甲术-降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束 碎甲术-降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束 凝滞术-降低敌人的速度,效果持续到战斗结束 停陷术-降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束 破血狂攻-狂性大发,可以连续攻击两次 弱点击破-以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者 吸血-吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用 残月-吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用 冥王暴杀-减少对方HP,最小伤害为50 乾坤斩-可以攻击对方多人,最小伤害为50 破碎无双- 物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP 帝释无双-减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 伽罗无双-减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响 虚空之刃-减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响 亡灵之刃-减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响 死亡之音-令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态 身似菩提-将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合 心如明镜-抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合 慈航普度-复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽 移形换影-和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用 凝心决-给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。 聚精会神-给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。 先发制人-给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。 燃烧之光-减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。 毁灭之光-减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。 金刚不坏-给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状态消失。) 菩提心佑-给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状态消失。) 扩展资料:某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果:附加属性:即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。 附加特效:即附带以下一些特殊效果 神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果; 珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍; 必中-物理攻击命中率100%; 迷踪-逃跑成功率增加; 愤怒-使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%; 神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%; 简易-佩带装备的人物等级要求降低5级; 无级别-佩带时没有角色等级的限制; 永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。 坚固-装备的耐久度消耗速度减半。(不与永不磨损同时出现。) 狩猎-捕捉召唤兽宝宝时成功率提升20%。(仅在捕捉宝宝时有效。) 绝杀-普通物理攻击时有20%几率将当前气血小于攻击者等级×20的普通怪物直接击飞。(只对NPC起效,若为鬼魂生物则直接击倒。) 专注-战斗中使用法术时有15%几率不消耗魔法,不与神农同时出现。 伪装-当别人对你使用火眼金睛时,有50%几率会失败。 易修理-该装备修理时提升10%成功率及成功率上限 暴怒-因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒。 不会与“愤怒”同时出现。 精致-有该特效的装备宝石镶嵌等级上限加一级。 再生-佩戴者每回合可以回复装备等级/3的气血。 参考资料:百度百科-梦幻西游

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