本文分享:origin如何设置等间距数量级?,Steam在PC平台上的一家独大会对整个游戏业造成怎样的影响?等内容,具体看全文。
origin坐标轴怎么设置数量级
origin如何设置等间距数量级?
origin如何设置等间距数量级?
双击坐标数字,在出现的对话框中,可以通过选择“point”下拉框的数据来改变坐标数字的大小。
要改变坐标外x、y轴表示文字的大小,选择它,然后右击——点击properties——出现的对话框中可以修改很多东西,其中size即为文字大小
要改变图的大小,点击x、y轴中间空白处,会出现改变图大小的可以拉大拉小的框子,指在有黑点的地方就可以拉大拉小
Steam在PC平台上的一家独大会对整个游戏业造成怎样的影响?
在任何行业,一家独大都不是什么好事,不过纵观现在的游戏平台,无论是Origin、Uplay、这些只卖自家游戏的平台,还是GOG这种小众游戏平台,和Steam比起来在游戏内容和用户层面上都差着一个甚至几个数量级,因此现阶段还不存在可以挑战steam行业地位的平台。
steam上的游戏会越来越多,这是一个不争的事实,可我们别忘了,我们还有主机平台,索尼、微弱、任天堂三家游戏机也有大量独占游戏,而PS4上的游戏数量级也是非常大的,且基本不会发售在steam平台上,因此,将来会出现steam、微软、索尼、任天堂四家比较大的游戏平台,游戏既有重叠又各有侧重,毕竟steam想要赢这三家的话,必须要先出个像样的主机。
并不会造成多大影响。
因为STEAM是数字游戏发售平台,并且只是PC端,还有手机、索尼PS4,任天堂ESHOP和微软的XBOX LIVE。
要注意的一点是XBOX LIVE也有PC版,并且和XBOX机器上是通用的。
所以STEAM到现在也不是一家独大,玩家购买游戏的渠道并不仅局限于STEAM一家。
况且PC平台有一个很致命的竞争因素——盗版。
这个要追溯到STEAM平台诞生之前。
当时的PC端游戏,除了个别几个欧美厂商和中小日厂,几乎都不想在PC上发售游戏,最大的原因就是盗版严重。(盗版并不仅限于国内)几乎都选择在主机上发售游戏。
直到大量玩家开始接受G胖的暖心服务(?)之后加上无时无刻存在的绿色标签,玩家发现可以用很低的价格买到正版游戏的时候,STEAM才开始有了起色,正版PC游戏才逐渐多了起来。
玩家都是贪婪的,当STEAM打算以垄断的身份来限制玩家的时候,那些有正版就买没正版就下载的玩家就会走向盗版的路线,何况隔壁还有一个XBOX LIVE在和他们竞争。
换句话说,一旦利用垄断,他们的核心竞争力就没了。
更别提什么GOG,UPLAY,origin,wegame之类的其他平台。
所以STEAM并不是一大独大,也不可能玩垄断的套路。

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