本文分享:是和游戏开发相关的职业,那么大学里应该学什么专业?,电脑美工是属于什么专业?,游戏美术设计专业都学什么内容?等内容,具体看全文。
游戏美工学什么专业
是和游戏开发相关的职业,那么大学里应该学什么专业?
游戏制作基本分为三个方向:游戏策划、游戏程序员、游戏美工,简单介绍一下这三个职业。游戏策划:游戏策划又称游戏策划或游戏设计师,主要负责游戏项目的设计和管理,游戏策划也是整个游戏的灵魂。游戏美术设计专业都学什么内容?
专业分工:游戏总体规划、游戏系统规划、游戏数值平衡规划、游戏关卡任务规划、游戏剧情规划、游戏剧本规划。
专业特点:游戏策划的专业要求很高,需要文理结合,上知天文,下知地理,了解古今中外历史,有一定的文字功底。
在工作中善于与程序员、美工沟通,善于接纳他人 的意见。
专业能力:游戏主策划要求至少两年 游戏开发经验,至少三款游戏产品。
其他策划师因为工作内容不同,要求也不一样。一般来说,他们需要有一定的程序基础和美术基础,这样才能方便和程序员、美工交流。
2游戏程序员:游戏程序员是游戏的制作者,根据游戏策划人的游戏副本,将自己的想法转化为可执行的程序。
职业划分:引擎开发工程师、客户端开发工程师、服务器开发工程师、工具开发工程师。
职业特点:游戏程序员对自己的专业技能要求较高,必须具备一定的数学知识,并能在不同环境和特殊要求下随机应变,及时与其他部门沟通,妥善处理。
专业能力:要求网络游戏程序员精通C/C语言或JAVA语言编程,同时能够适应WINDOWS和LINUX两种不同系统上的开发工作。
3.美术设计师:美术设计师根据策划思路和要求,制作游戏角色等事物和场景的造型。
专业分工:原画师、设计师、3D场景制作人、3D角色制作人、3D动画师、3D特效师。
职业特点:美术设计师要求游戏策划人所描述的事物能够以美术的形式完美的表现出来,反过来又能向游戏策划人提出更好的建议。
电脑美工是属于什么专业?
电脑美术,主要是:多媒体技术(我是这方面的专业,现在做游戏美工);视觉传达;平面设计或者环境设计,动画设计等等。但总的来说都差不多,都可以是艺术家。
我也学到了同样的东西。
从二次元(ps,ai,id,cdr等。)到三维(max或MAYA),到音频(AU)到视频(A
游戏美术设计专业都学什么内容?
在游戏设计或游戏策划中必须掌握的技能有1.与程序相关的语言
2.美术相关软件:3DMAX(选择maya作为学习软件)
3、高级软件精通(指快速使用各类软件的能力)
4、了解游戏引擎和关卡设计[1]
5.游戏数值平衡设计与可玩性分析游戏设计的主要课程体系为:游戏策划基础、戏剧架构设计、游戏建模基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作。比如四维梦工厂的MAEC游戏课程,创建一个游戏角色和场景的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光渲染、骨架设定、动画、特效等等。针对这一过程,国内知名动漫游戏人才培训机构四维梦工厂MAEC课程为游戏动画爱好者量身打造的高端动画培训课程体系。MAEC代表动画制作过程中的四个重要应用方面,M代表建模,A代表动画,E代表效果,C代表合成。MAEC通识课程针对基础较差的学生,加强了MAEC的B模块(基础)。MAEC的四个专业模块将参与学习过程,学生 在学习过程中会引导兴趣和就业方向。引入游戏设计或游戏策划是一个设计游戏内容和规则的过程。好的游戏设计是一个创造目标的过程,能够唤起玩家的兴趣。;对通关的热情,以及玩家在追求这些目标做出有意义的决定时应该遵循的规则。游戏制作是依托数字技术、网络技术和信息技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,涵盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合与升华。

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