本文分享:LOL和DOTA的奖金差距到底是由什么因素导致的?,神秘海域4总收入?,索尼PS VR那么畅销,微软还有心开发Xbox VR设备么?等内容,具体看全文。
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LOL和DOTA的奖金差距到底是由什么因素导致的?
LOL和DOTA的奖金差距到底是由什么因素导致的?
其实因为腾讯是上市公司。g胖是自己的公司。任性。
一开始腾讯电竞新闻嘲讽dota这是乞讨模式。后来发现风头被抢了。只好拿出祖传手艺,照抄。
结果没想到g胖是私人公司。任性,随便搞。腾讯是上市公司。这么搞股东不愿意了。合着你拿着我们股东的钱就这么给那些小屁孩?于是奖金分成占比就少很多了。
再一个是lol没成绩啊。奖金再高。都给棒子了。腾讯表示不开心啊。
最后是lol毕竟小学生游戏,付费率不高。dota玩家大多都是大学开始玩的。现在都成家立业了。一到ti,云玩家疯狂充值。我有个朋友基本已经不玩了。偶尔看看直播。小本子600多级。
如果要说电竞史上最大的变革,那非ti莫属了,ti1的冠军100w美金轰动了整个电竞圈,从那时电竞比赛的官方赛事开始兴起,wcg之类的综合赛事开始没落。还有lol和dota选手谁更赚钱,我只想说,dota的奖金是摆在明面上的,比lol高很多,5倍吧,而两边选手的薪资都是隐蔽的,只有传言,当然lol选手的工资肯定比dota高的,高多少就不知道了,就国内来说,lol的顶尖选手uzi厂长的薪水,传言是3000w人民币,但是dota选手burning,maybe薪水也不低的,至于是不是传言那么夸张就不知道了。现在国内俱乐部引进韩援,他们的薪水直播平台也出了一部分的,现在直播业在萎缩,薪水肯定不去前面了,而且很多俱乐部成绩不理想。dota选手的大头确实来自奖金,但是他们是有工资的。
神秘海域4总收入?
《神秘海域4:盗贼末路》5月份通过数字版的发售和微交易,交易总额达到5600万美元,数据来源于SuperData的调查。
索尼PS VR那么畅销,微软还有心开发Xbox VR设备么?
尽管微软 Xbox 系列家用游戏机在市场上有着举足轻重的地位,但与索尼推出的 PS VR 平台相比 —— 微软这边的 Xbox VR,实在低调得有些过头了。
对于购买了 Xbox One X 主机的玩家们来说,Xbox VR 本该是微软游戏生态系统的重要一环。
但去年的一份报告称,该公司已决定暂停这方面的计划。微软给出的理由是,当前无线头戴式装置的新技术还不够成熟。
【Samsung Odyssey ,图自:Microsoft Store】
一些开发商怀疑,预计明年上市的下一代 Xbox 游戏机(代号 Anaconda),将提供对新款 VR 头显的支持。
但正在开发 PS VR 游戏的西班牙 Tessera Studios 游戏设计师 Pablo Lafora 抱怨道,他们一直没有等到有关微软 Xbox VR 的后续新闻。
Lafora 在接受 GamingBolt 采访时称,尽管他们提出了很多问题,但微软一直对 Xbox VR 的未来动向保持沉默。
目前只有与 Hololens 2 相关的一些传闻,该公司似乎对 VR 毫无兴趣,下一代 Xbox 主机可能不支持 VR 。但从市场竞争的角度来看,这么做又有些危险。
大胆猜一下,微软可能直接让下一代 Xbox 兼容 HoloLens 2?但是我们认为,游戏主机的市场环境,难以让 HoloLens 成为这一切的核心。
在下周一开幕的移动世界大会(MWC 2019)上,微软有望宣布第二代混合显示设备(HoloLens 2)。
报道称,新头显的工作方式,有些类似于由高通高端骁龙(ARM 架构)芯片驱动的始终联网的 PC 。
这点非常符合微软一直在等待的‘将 VR 体验和更好的无线技术带入 Xbox 游戏主机’的期望。
遗憾的是,我们仍不知晓下一代 HoloLens 是否仅支持全息显示和其它混合现实体验(初代 HoloLens 配备了半透镜头)。或者向其它 VR 头显那样,支持完全沉浸式的体验。
时至今日,微软的战略依然相对明确。在向商业客户和特殊行业的一线工作者提供 HoloLens 的同时,软件巨头也在推动第三方厂商向消费者提供 Windows MR 混合显示头戴式装置。
设计伊始,Windows MR 就主打游戏应用,但需要与性能强大的 PC 有线连接。此前,已有惠普、联想、宏碁、三星等多家 PC 厂商,推出了各自的 Windows MR 头显。
可惜的是,Xbox VR 似乎并没有找到自己的合适定位,以及确切的到达时间。
根据 SuperData 的统计数据,尽管索尼没有在 PS VR 上赚得盆满钵满,但它确实是 2018 年最畅销的 VR 头显。

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