本文分享:u3d开发工程师,和c 有什么区别?,cocos2dx3.x版本的luabinding也是用的tolua 么?,零基础学习游戏设计改怎么做?游戏设计培训哪里好?,如何评价cocoscreator,与unity比的优劣势?等内容,具体看全文。
cocos2d的优缺点
u3d开发工程师,和c 有什么区别?
u3d开发工程师,和c 有什么区别?
Unity3D是开发游戏,目前是手机游戏为主流的工具,也可以开发AR/VR多媒体交互式应用,比如3D建筑、室内场景演示;C 是编程语言,其层次比Unity基础,它是可以用来开发游戏和其它应用或系统软件的编程语言,比如用Cocos2d-x这个游戏引擎就可以用C
cocos2dx3.x版本的luabinding也是用的tolua 么?
准确的说,用了一部分 tolua 。cocos2d-x 3.x 用了一个触控开发的 Binding-Generator 将 C/C 接口导出到 Lua 中。但 C 和 Lua 的交互,底层仍然是基于 tolua 。
零基础学习游戏设计改怎么做?游戏设计培训哪里好?
0基础学游戏设计建议找靠谱的培训学校。自学的难度大,且没有系统另外还有自控力!
学习游戏设计具体是想学习哪个方向呢,游戏设计大方向分了游戏程序设计方向和游戏美术设计方向。这两个专业目前长沙翡翠教育都有。游戏程序方向又分cocos 2d和unity 3d方向,适合有计算机语言基础或对编程感兴趣的人学;游戏美术,适合有美术基础和0基础人学,主要是学习游戏里面的画面嗯设计,主要学软件是ps,3dmax等等!
哪个学校靠谱,跟买任何东西一样,最好是找规模口碑较好的品牌机构,目前做游戏培训上市的只有翡翠教育,不过哪个适合自己建议还是去了解,并做免费试听再确定!
中公优就业,确实应该不错,我同学去年学完,在北京一个月18K,太高了。
如何评价cocoscreator,与unity比的优劣势?
说说我的理解:
1,二者的特点 Unity3D是一个可视化插件式脚本编译器 cocos2d-x是一个跨平台2D游戏插件类封装集合体 2,二者的差异 Unity3D是主要制作3D游戏,不开源 cocos2d-x是只能制作2D游戏,开源 3,二者的优势 Unity3D的可视化是他最大优势,但因为本质上他就是脚本编辑器,所以功能是定死的,但对移动平台开发而言,现在貌似够用了 cocos2d-x的优势主要体现在2D游戏和他的开源上,功能可以扩展,而且因为2D游戏的特点,类对象比较小。 4,二者的发展 Unity3D的发展我估计移动平台3D游戏近今年将成为他很大的市场 cocos2d-x的发展当然就是2D游戏市场,他的地位暂时无法撼动

117笔记