本文分享:艾尔登法环观星者废墟如何解封?,艾尔登法环召唤物可以召唤几次?,论Boss战难度,《艾尔登法环》和《怪物猎人》哪个更难?等内容,具体看全文。
艾尔登法环联机失败无法接受召唤
艾尔登法环观星者废墟如何解封?
艾尔登法环观星者废墟如何解封?
进入废墟中,会发现地下室入口旁有一只会说话的灵魂水母,装备从调灵师罗德莉卡处获得的灵魂水母的骨灰,在水母面前召唤骨灰,两只水母会在对话后一起消失,然后玩家会获得一个动作“转圈”,地下室的封印也会解除,进入探索,即可解封艾尔登法环观星者废墟。
艾尔登法环召唤物可以召唤几次?
9次。
艾尔登法环中的拉塔恩BOSS非常强大,将军场地上总共有9个白符,那就意味着可以召唤9次,但帕奇被召唤出来后会帕奇蹲着看戏,然后黑水晶诀别,也可以9个人同时在场。
9次。艾尔登法环中的拉塔恩BOSS非常强大,将军场地上总共有9个白符,那就意味着可以召唤9次,但帕奇被召唤出来后会帕奇蹲着看戏,然后黑水晶诀别,也可以9个人同时在场。
一次。获得召唤灵魂的铃铛,就可以通过消耗灰烬来召唤灵魂了,每场战斗只能召唤一次且只能召唤一种。
论Boss战难度,《艾尔登法环》和《怪物猎人》哪个更难?
很明显是艾尔登法环。本人深度体验过艾尔登法环和怪物猎人世界这两款游戏,以下是个人的观点:
怪物猎人难度的确不低,但是由于存在大量的回复药导致没有法环那么劝退,很多boss战打不过都可以跑,boss血量减少一定程度还会换区这一点也给了玩家很大程度喘息的机会,而且还可以发出求救信号,召唤其他玩家组成最多四人的小队进行战斗。与之相比艾尔登法环的容错率简直低的令人发指,就算是普通的野怪也能轻松的砍死玩家,流程第一个boss接肢贵族后裔就是剧情杀,进入正常的主线流程之后不绕道的话会碰到前期杀手大树守卫,绝对是媲美剧情杀级别的难度,绕道的话在史东薇尔会碰到快慢刀老师噩兆妖鬼玛尔基特,也是可以劝退的难度,最主要的就是没有办法逃跑,战斗只局限在窄小的空间内,而且回复药非常稀少,就难度而言绝对是要比中期之前的怪物猎人要困难的多。
就个人的游玩观感来说,大树守卫给我的压迫感远比怪物猎人世界中的第一个boss中分哥来的更加窒息,在怪物猎人世界本体部分装备防卫队套装后,能给我带来压力的第一个boss是中期的角龙,在打不过摇人之后就像拍苍蝇一样的单方面虐杀了boss,使得难度直线下滑,而这种感觉在艾尔登法环中在 大哥(仿身泪滴) 还没登场的那段日子里简直与我无缘。两个神作的种种区让我不得不认为在难度上艾尔登法环是难于怪物猎人的游戏。

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