本文分享:Dota2的7.23版本,夜魔和大鱼人都是近战核,为什么玩家认为夜魔能打大哥,而大鱼不行?,《DOTA2》中怎么与宙斯对线?等内容,具体看全文。
dota小鱼如何切入战场
Dota2的7.23版本,夜魔和大鱼人都是近战核,为什么玩家认为夜魔能打大哥,而大鱼不行?
Dota2的7.23版本,夜魔和大鱼人都是近战核,为什么玩家认为夜魔能打大哥,而大鱼不行?
在我们的传统思维中,很多大哥英雄都是敏捷核,肉核虽然有,但是不如敏捷核多,夜魔和大鱼人都曾被开发过大哥打法,但是若要二选一的话,玩家们更认可夜魔来打大哥,而不是大鱼人,还记得成都Major上,paparize那个疯狂的夜魔吗?简直就是追着别人锤。
在7.22版本夜魔把白天虚空伤害改回来的时候,就感觉夜魔应该转变思路打大哥,果不其然几个比赛后大哥夜魔就出现了。 夜魔能打大哥完全是因为a帐能刷能打, 实在是太强了。而夜魔的天赋保证了他的后期能力 ,上版本的夜魔就是一个除了对线无敌的英雄 。到了7.23版本虽然有所削弱,但是感觉影响不是特别大,只是把他神仗效果削弱了一下,不再降低V的冷却时间,没有削弱伤害,眩晕时间减少0.1秒。
再看看大鱼,对线只能欺负一些弟弟近战,碰到远程英雄或者头比大鱼更铁的近战就不好打 , 补经济能力弱到爆,需要的装备很多,a仗,跳刀 ,bkb 强袭 g换句话说这英雄缺生存 ,切入,攻速 ,魔免四个关键点,所以大鱼却不具备大哥的潜质,因为大鱼打纯物理怕虚灵虚无还怕减甲被驱散,总体来说就是太容易针对。
7.23版本对大鱼人来了波加强,出了神仗之后,小水坑的范围从550扩大到了600,感觉并没什么质变,相比大鱼人,有一说一,虽然弟弟鱼(小鱼人)刮痧,但是弟弟鱼是真的快乐,七进七出不好吗?我宁可玩弟弟鱼也不会玩大鱼人的。
大家觉得为何夜魔能打大哥,而很少有玩家选择大鱼人来打大哥呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
大鱼有大哥的输出,可以当大哥打。不过很依赖跳刀,切入。
现在版本需要大哥有很强的参战能力,要成型快,打架凶。相对来讲,大鱼输出全靠平a,就需要切入装和攻速。但是有了这些还站不住,简单的说就是对装备依赖太重。相反,夜魔到了第一个夜晚就可以肆无忌惮,小件过度能带队一直打架滚雪球,积累优势
这个版本大鱼打大哥一样强啊,我玩了几把,血厚,厉害!
《DOTA2》中怎么与宙斯对线?
谢邀~
宙斯在前期对线,确实比较厉害。尤其是大家都在6级之前的时候,宙斯就已经可以打出很高的伤害,并且在线上有非常强的消耗能力。如果一味地跟宙斯硬刚正面,确实难打。(当然像钢背这样的个别英雄除外)
但是宙斯的缺点,和他的优点同样明显。宙斯作为纯打伤害的法师,是一位缺乏机动性和控制技能的英雄。宙斯自身腿短,也没有位移技能,非常惧怕冲脸。宙斯没有硬控,这也使宙斯既没有留人的手段,同样在被追击的时候,也很难通过反手控对面来自保。
这么分析了一波宙斯的优缺点,其实和宙斯对线的思路,基本上也有了。大概来说就是:先忍,后杀。
隐忍一般是六级之前,在六级之前,我们和宙斯对线主要做的就是尽量减少被宙斯消耗,避免在不必要的情况下和他硬刚,蹭经验蹭补刀。毕竟如果被送回泉水或者打回家,都是得不偿失的。
另外也有一些小tips,能够帮助玩家前期对线宙斯更好地过渡:
首先出门要带魔棒。打有小技能的英雄出魔棒,早就是很常规的思路了。宙斯频繁释放的弧形闪电,最后都会成为你的魔棒点数。积少成多之后,这可是不小的回复。瞬间回复的能力甚至在有的时候能救命。
另外要控符。这一点在中单对线的时候,至关重要。宙斯消耗能力非常强,但是宙斯本身的续航能力并不强。魔瓶对于中单宙斯来说,是非常非常重要的补给。如果能够控住宙斯的符,宙斯在线上的能力会打折扣。
控符本身并不难,一定要积极地去做。
最后就是走位,宙斯前期的消耗主要来源于一技能,偶尔会用二技能惩罚有上前打架倾向的对手。在补刀的时候,走位不要太过奔放,不要一直站在兵线旁边,有好的机会,补了就跑,如果宙斯离你的目标很近,大可放掉。打宙斯,等级比前期的几个刀更重要。
抓住六级之后的机会,宙斯的大很厉害,但这不足以让他应付不断的gank。像六级的血魔,六级的蓝猫,甚至火女,都可以轻松地单杀宙斯。当然队友积极的游走,也可以打出很好的效果。
最后就是选一些克制或者是续航能力强的英雄,前者一般是骨法沉默甚至天怒(互穷),后者一般是龙骑伐木机这一类的英雄。

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